]> git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/balanceVT.cfg
Fix a major bug causing darkplaces to crash during the campaign (and possibly other...
[voretournament/voretournament.git] / data / balanceVT.cfg
index 324ae16b4789d65d509a29bd89b6b4236b891cbe..ab4944ac984c9e4e4118f43e76ce0f3fc4965e82 100644 (file)
@@ -201,24 +201,24 @@ set g_balance_vore_load_pred_speed 1 "you get this slower the more you eat, at 1
 set g_balance_vore_load_pred_speedcap 800 "when a predator is going faster than this (at full stomach capacity), their prey is squeezed out of them"\r
 set g_balance_vore_load_prey_mass 30 "prey mass, influenced by player size"\r
 set g_balance_vore_swallow_range 140 "distance below which you can swallow another player when facing them"\r
-set g_balance_vore_swallow_speed_fill 2.5 "how long it takes to swallow a player, 0 is instant"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_fill 2 "how long it takes to swallow a player, 0 is instant"\r
 set g_balance_vore_swallow_speed_fill_scalediff 0.5 "fill rate depends on predator size compared to prey size by this amount"\r
 set g_balance_vore_swallow_speed_fill_stomachload 1 "fill rate is influenced by the prey's stomach load by this amount"\r
 set g_balance_vore_swallow_speed_decrease 0.5 "how fast the swallow progress decreases, when the predator is no longer swallowing"\r
 set g_balance_vore_swallow_speed_cutspd_prey 1 "prey movement slows down by this amount the closer they are to being swallowed"\r
 set g_balance_vore_swallow_speed_cutspd_pred 0.5 "predator movement slows down by this amount the closer they are to finishing swallowing"\r
-set g_balance_vore_swallow_speed 1 "how long it takes to swallow a player"\r
 set g_balance_vore_swallow_dropweapon 0.6 "probability of dropping your weapon when swallowed. 0 = never and 1 = always, does not apply to team mates"\r
 set g_balance_vore_swallow_predator_punchangle 10 "your view gets tilted by this amount when swallowing someone"\r
-set g_balance_vore_swallow_predator_punchangle_item 6 "your view gets tilted by this amount when swallowing an item"\r
+set g_balance_vore_swallow_predator_punchangle_item 8 "your view gets tilted by this amount when swallowing an item"\r
 set g_balance_vore_swallow_prey_punchvector 25 "your view gets lifted by this amount when getting swallowed"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_damage 10 "predators take this amount of damage whenever regurgitating someone (influenced by player scale difference)"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_swallowprogress 0.5 "regurgitated prey is given this amount of swallow progress, to simulate being more vulnerable (if slow swallowing is enabled)"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_force 600 "regurgitated players rocket out at this speed, in the direction the predator is facing (influenced by player scale difference)"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_predatorforce 450 "players are pushed back by this amount when regurgitating someone, opposite of the direction they are facing (influenced by player scale difference)"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_delay 0.5 "regurgitation delay"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_death_silent 0 "when dead prey is digested to the maximum amount, remove them silently rather than throwing up the gibs"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_predator_punchangle 10 "your view gets tilted by this amount when regurgitating someone"\r
-set g_balance_vore_regurgitate_predator_punchangle_item 4 "your view gets tilted by this amount when regurgitating an item"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_predator_punchangle_item 6 "your view gets tilted by this amount when regurgitating an item"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_prey_punchvector 50 "your view gets lowered by this amount when getting regurgitated"\r
 set g_balance_vore_digestion_damage 3 "amount of damage applied to victims during digestion"\r
 set g_balance_vore_digestion_damage_death 4.5 "amount of damage applied to dead victims during digestion"\r