]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cl_parse.c
Several changes to the SFX lock code in the sound engine, mainly to make sure SFXs...
[xonotic/darkplaces.git] / cl_parse.c
index 6f8c5dd847045a55a6f19c7407291c7454e5acf9..e49f1c3c44843677b233d5f83ba341cf12257160 100644 (file)
@@ -403,7 +403,7 @@ void CL_ParseServerInfo (void)
        for (i = 1;i < nummodels;i++)
        {
                CL_KeepaliveMessage();
-               Mod_TouchModel(parse_model_precache[i]);
+               Mod_FindName(parse_model_precache[i]);
        }
        Mod_PurgeUnused();
 
@@ -552,16 +552,6 @@ void CL_MoveLerpEntityStates(entity_t *ent)
        }
 }
 
-void CL_ReadEntityFrame(void)
-{
-       if (cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES1 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES2 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES3)
-               EntityFrame_CL_ReadFrame();
-       else if (cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES4)
-               EntityFrame4_CL_ReadFrame();
-       else if (cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES5)
-               EntityFrame5_CL_ReadFrame();
-}
-
 /*
 ==================
 CL_ParseBaseline
@@ -630,10 +620,10 @@ void CL_ParseClientdata (int bits)
                {
                        if (cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES1 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES2 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES3 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES4 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES5)
                                cl.punchangle[i] = MSG_ReadAngle16i();
-                       else if (cl.protocol == PROTOCOL_QUAKE)
+                       else if (cl.protocol == PROTOCOL_QUAKE || cl.protocol == PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE)
                                cl.punchangle[i] = MSG_ReadChar();
                        else
-                               Host_Error("CL_ParseClientData: unknown cl.protocol\n");
+                               Host_Error("CL_ParseClientData: unknown cl.protocol %i\n", cl.protocol);
                }
                else
                        cl.punchangle[i] = 0;
@@ -644,18 +634,18 @@ void CL_ParseClientdata (int bits)
                        else if (cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES5)
                                cl.punchvector[i] = MSG_ReadCoord32f();
                        else
-                               Host_Error("CL_ParseClientData: unknown cl.protocol\n");
+                               Host_Error("CL_ParseClientData: unknown cl.protocol %i\n", cl.protocol);
                }
                else
                        cl.punchvector[i] = 0;
                if (bits & (SU_VELOCITY1<<i) )
                {
-                       if (cl.protocol == PROTOCOL_QUAKE || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES1 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES2 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES3 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES4)
+                       if (cl.protocol == PROTOCOL_QUAKE || cl.protocol == PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES1 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES2 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES3 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES4)
                                cl.mvelocity[0][i] = MSG_ReadChar()*16;
                        else if (cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES5)
                                cl.mvelocity[0][i] = MSG_ReadCoord32f();
                        else
-                               Host_Error("CL_ParseClientData: unknown cl.protocol\n");
+                               Host_Error("CL_ParseClientData: unknown cl.protocol %i\n", cl.protocol);
                }
                else
                        cl.mvelocity[0][i] = 0;
@@ -835,11 +825,7 @@ sfx_t *cl_sfx_ric2;
 sfx_t *cl_sfx_ric3;
 sfx_t *cl_sfx_r_exp3;
 
-/*
-=================
-CL_ParseTEnt
-=================
-*/
+
 void CL_InitTEnts (void)
 {
        cl_sfx_wizhit = S_PrecacheSound ("sound/wizard/hit.wav", false, true);
@@ -922,7 +908,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                MSG_ReadVector(pos, cl.protocol);
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 4);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 100, 0.12f, 0.50f, 0.12f, 500, 0.2, 0, 0, false, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 100, 0.12f, 0.50f, 0.12f, 500, 0.2, 0, 0, false, 1, 0.25, 1, 0, 0, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
                CL_RunParticleEffect(pos, vec3_origin, 20, 30);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_wizhit, pos, 1, 1);
                break;
@@ -932,7 +918,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                MSG_ReadVector(pos, cl.protocol);
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 4);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 100, 0.50f, 0.30f, 0.10f, 500, 0.2, 0, 0, false, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 100, 0.50f, 0.30f, 0.10f, 500, 0.2, 0, 0, false, 1, 0.25, 1, 0, 0, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
                CL_RunParticleEffect(pos, vec3_origin, 226, 20);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_knighthit, pos, 1, 1);
                break;
@@ -972,7 +958,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                        CL_BulletMark(pos);
                }
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 100, 0.15f, 0.15f, 1.5f, 500, 0.2, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 100, 0.15f, 0.15f, 1.5f, 500, 0.2, 0, 0, true, 1, 0.25, 1, 0, 0, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                if (rand() % 5)
                        S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_tink1, pos, 1, 1);
@@ -1023,7 +1009,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                        CL_BulletMark(pos);
                }
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 100, 0.15f, 0.15f, 1.5f, 500, 0.2, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 100, 0.15f, 0.15f, 1.5f, 500, 0.2, 0, 0, true, 1, 0.25, 1, 0, 0, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
                if (rand() % 5)
                        S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_tink1, pos, 1, 1);
                else
@@ -1062,7 +1048,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                MSG_ReadVector(pos, cl.protocol);
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 4);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 200, 1, 1, 1, 1000, 0.2, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 200, 1, 1, 1, 1000, 0.2, 0, 0, true, 1, 0.25, 1, 0, 0, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
                CL_PlasmaBurn(pos);
                break;
                // LordHavoc: added for improved gore
@@ -1123,7 +1109,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                CL_Smoke(pos, vec3_origin, 15);
                CL_BulletMark(pos);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 100, 0.15f, 0.15f, 1.5f, 500, 0.2, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 100, 0.15f, 0.15f, 1.5f, 500, 0.2, 0, 0, true, 1, 0.25, 1, 0, 0, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
                break;
 
        case TE_EXPLOSION:
@@ -1133,7 +1119,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                CL_ParticleExplosion(pos);
                // LordHavoc: boosted color from 1.0, 0.8, 0.4 to 1.25, 1.0, 0.5
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, 4.0f, 2.0f, 0.50f, 700, 0.5, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, 4.0f, 2.0f, 0.50f, 700, 0.5, 0, 0, true, 1, 0.25, 0.25, 1, 1, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                break;
 
@@ -1143,7 +1129,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 10);
                CL_ParticleExplosion(pos);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, 2.5f, 2.0f, 4.0f, 700, 0.5, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, 2.5f, 2.0f, 4.0f, 700, 0.5, 0, 0, true, 1, 0.25, 0.25, 1, 1, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                break;
 
@@ -1156,7 +1142,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                color[0] = MSG_ReadCoord(cl.protocol) * (2.0f / 1.0f);
                color[1] = MSG_ReadCoord(cl.protocol) * (2.0f / 1.0f);
                color[2] = MSG_ReadCoord(cl.protocol) * (2.0f / 1.0f);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, color[0], color[1], color[2], 700, 0.5, 0, 0, true, 1);  
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, color[0], color[1], color[2], 700, 0.5, 0, 0, true, 1, 0.25, 0.25, 1, 1, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE); 
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                break;
 
@@ -1169,7 +1155,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                color[1] = MSG_ReadByte() * (2.0f / 255.0f);
                color[2] = MSG_ReadByte() * (2.0f / 255.0f);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, color[0], color[1], color[2], 700, 0.5, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, color[0], color[1], color[2], 700, 0.5, 0, 0, true, 1, 0.25, 0.25, 1, 1, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                break;
 
@@ -1182,14 +1168,14 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 600, 1.6f, 0.8f, 2.0f, 1200, 0.5, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 600, 1.6f, 0.8f, 2.0f, 1200, 0.5, 0, 0, true, 1, 0.25, 0.25, 1, 1, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
                break;
 
        case TE_SMALLFLASH:
                MSG_ReadVector(pos, cl.protocol);
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 10);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 200, 2, 2, 2, 1000, 0.2, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 200, 2, 2, 2, 1000, 0.2, 0, 0, true, 1, 0.25, 1, 0, 0, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
                break;
 
        case TE_CUSTOMFLASH:
@@ -1201,7 +1187,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                color[1] = MSG_ReadByte() * (2.0f / 255.0f);
                color[2] = MSG_ReadByte() * (2.0f / 255.0f);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, radius, color[0], color[1], color[2], radius / velspeed, velspeed, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, radius, color[0], color[1], color[2], radius / velspeed, velspeed, 0, 0, true, 1, 0.25, 1, 1, 1, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
                break;
 
        case TE_FLAMEJET:
@@ -1254,7 +1240,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
        case TE_TELEPORT:
                MSG_ReadVector(pos, cl.protocol);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 500, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1500, 99.0f, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 500, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1500, 99.0f, 0, 0, true, 1, 0.25, 1, 0, 0, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
 //             CL_TeleportSplash(pos);
                break;
 
@@ -1270,7 +1256,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                color[1] = tempcolor[1] * (2.0f / 255.0f);
                color[2] = tempcolor[2] * (2.0f / 255.0f);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, color[0], color[1], color[2], 700, 0.5, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, color[0], color[1], color[2], 700, 0.5, 0, 0, true, 1, 0.25, 0.25, 1, 1, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                break;
 
@@ -1295,7 +1281,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 10);
                CL_ParticleExplosion(pos);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 500, 2.5f, 2.0f, 1.0f, 500, 9999, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 500, 2.5f, 2.0f, 1.0f, 500, 9999, 0, 0, true, 1, 0.25, 0.25, 1, 1, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                break;
 
@@ -1306,7 +1292,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 5);
                CL_Tei_PlasmaHit(pos, dir, count);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 500, 0.6, 1.2, 2.0f, 2000, 9999, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 500, 0.6, 1.2, 2.0f, 2000, 9999, 0, 0, true, 1, 0.25, 0.25, 1, 1, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
                break;
 
        default:
@@ -1687,7 +1673,14 @@ void CL_ParseServerMessage(void)
                                cls.signon = SIGNONS;
                                CL_SignonReply ();
                        }
-                       CL_ReadEntityFrame();
+                       if (cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES1 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES2 || cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES3)
+                               EntityFrame_CL_ReadFrame();
+                       else if (cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES4)
+                               EntityFrame4_CL_ReadFrame();
+                       else if (cl.protocol == PROTOCOL_DARKPLACES5)
+                               EntityFrame5_CL_ReadFrame();
+                       else
+                               Host_Error("CL_ParseServerMessage: svc_entities: unknown cl.protocol %i\n", cl.protocol);
                        break;
                }
        }