]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cl_parse.c
corrected comment again, indicating that the offset for polygon 3 is in the bottom...
[xonotic/darkplaces.git] / cl_parse.c
index 44e04c88c022eeff0d503fabbd8d0ca5b694f4a6..7aee6a555440ffb0377ded50e1e17e4681beb63a 100644 (file)
@@ -365,82 +365,76 @@ void CL_ParseServerInfo (void)
                Con_Printf ("%c%s\n", 2, str);
        }
 
-//
-// first we go through and touch all of the precache data that still
-// happens to be in the cache, so precaching something else doesn't
-// needlessly purge it
-//
-
+       // check memory integrity
        Mem_CheckSentinelsGlobal();
 
-       Mod_ClearUsed();
-
        // disable until we get textures for it
        R_ResetSkyBox();
 
-// precache models
        memset (cl.model_precache, 0, sizeof(cl.model_precache));
+       memset (cl.sound_precache, 0, sizeof(cl.sound_precache));
+
+       // touch all of the precached models that are still loaded so we can free
+       // anything that isn't needed
+       Mod_ClearUsed();
        for (nummodels=1 ; ; nummodels++)
        {
+               CL_KeepaliveMessage ();
                str = MSG_ReadString ();
                if (!str[0])
                        break;
                if (nummodels==MAX_MODELS)
-               {
                        Host_Error ("Server sent too many model precaches\n");
-                       return;
-               }
                if (strlen(str) >= MAX_QPATH)
                        Host_Error ("Server sent a precache name of %i characters (max %i)", strlen(str), MAX_QPATH - 1);
                strcpy (model_precache[nummodels], str);
                Mod_TouchModel (str);
        }
 
-// precache sounds
-       memset (cl.sound_precache, 0, sizeof(cl.sound_precache));
+       // do the same for sounds
        for (numsounds=1 ; ; numsounds++)
        {
+               CL_KeepaliveMessage ();
                str = MSG_ReadString ();
                if (!str[0])
                        break;
                if (numsounds==MAX_SOUNDS)
-               {
                        Host_Error ("Server sent too many sound precaches\n");
-                       return;
-               }
                if (strlen(str) >= MAX_QPATH)
                        Host_Error ("Server sent a precache name of %i characters (max %i)", strlen(str), MAX_QPATH - 1);
                strcpy (sound_precache[numsounds], str);
                S_TouchSound (str);
        }
 
+       // purge anything that was not touched
        Mod_PurgeUnused();
 
-//
-// now we try to load everything else until a cache allocation fails
-//
+       // now we try to load everything that is new
+
+       // world model
+       CL_KeepaliveMessage ();
+       cl.model_precache[1] = Mod_ForName (model_precache[1], false, false, true);
+       if (cl.model_precache[1] == NULL)
+               Con_Printf("Map %s not found\n", model_precache[1]);
 
-       for (i=1 ; i<nummodels ; i++)
+       // normal models
+       for (i=2 ; i<nummodels ; i++)
        {
-               // LordHavoc: i == 1 means the first model is the world model
-               cl.model_precache[i] = Mod_ForName (model_precache[i], false, false, i == 1);
-               if (cl.model_precache[i] == NULL)
-               {
-                       Con_Printf("Model %s not found\n", model_precache[i]);
-                       //return;
-               }
                CL_KeepaliveMessage ();
+               if ((cl.model_precache[i] = Mod_ForName (model_precache[i], false, false, false)) == NULL)
+                       Con_Printf("Model %s not found\n", model_precache[i]);
        }
 
+       // sounds
        S_BeginPrecaching ();
        for (i=1 ; i<numsounds ; i++)
        {
-               cl.sound_precache[i] = S_PrecacheSound (sound_precache[i], true);
                CL_KeepaliveMessage ();
+               cl.sound_precache[i] = S_PrecacheSound (sound_precache[i], true);
        }
        S_EndPrecaching ();
 
-// local state
+       // local state
        ent = &cl_entities[0];
        // entire entity array was cleared, so just fill in a few fields
        ent->state_current.active = true;
@@ -456,10 +450,11 @@ void CL_ParseServerInfo (void)
        R_NewMap ();
        CL_CGVM_Start();
 
-       noclip_anglehack = false;               // noclip is turned off at start
+       // noclip is turned off at start
+       noclip_anglehack = false;
 
+       // check memory integrity
        Mem_CheckSentinelsGlobal();
-
 }
 
 void CL_ValidateState(entity_state_t *s)
@@ -1293,7 +1288,7 @@ void CL_ParseTempEntity (void)
                pos[0] = MSG_ReadCoord ();
                pos[1] = MSG_ReadCoord ();
                pos[2] = MSG_ReadCoord ();
-               CL_AllocDlight (NULL, pos, 1000, 1.25f, 1.25f, 1.25f, 3000, 99.0f);
+               CL_AllocDlight (NULL, pos, 500, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1500, 99.0f);
 //             CL_TeleportSplash (pos);
                break;
 
@@ -1309,8 +1304,41 @@ void CL_ParseTempEntity (void)
                S_StartSound (-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                break;
 
+       case TE_TEI_G3:
+               MSG_ReadVector(pos);
+               MSG_ReadVector(pos2);
+               MSG_ReadVector(dir);
+               CL_BeamParticle(pos, pos2, 12, 1, 0.3, 0.1, 1, 1);
+               CL_BeamParticle(pos, pos2, 5, 1, 0.9, 0.3, 1, 1);
+               break;
+
+       case TE_TEI_SMOKE:
+               MSG_ReadVector(pos);
+               MSG_ReadVector(dir);
+               count = MSG_ReadByte ();
+               Mod_FindNonSolidLocation(pos, cl.worldmodel);
+               CL_Tei_Smoke(pos, dir, count);
+               break;
+
+       case TE_TEI_BIGEXPLOSION:
+               MSG_ReadVector(pos);
+               Mod_FindNonSolidLocation(pos, cl.worldmodel);
+               CL_ParticleExplosion (pos);
+               CL_AllocDlight (NULL, pos, 500, 1.25f, 1.0f, 0.5f, 500, 9999);
+               S_StartSound (-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
+               break;
+
+       case TE_TEI_PLASMAHIT:
+               MSG_ReadVector(pos);
+               MSG_ReadVector(dir);
+               count = MSG_ReadByte ();
+               Mod_FindNonSolidLocation(pos, cl.worldmodel);
+               CL_Tei_PlasmaHit(pos, dir, count);
+               CL_AllocDlight (NULL, pos, 500, 0.3, 0.6, 1.0f, 2000, 9999);
+               break;
+
        default:
-               Host_Error ("CL_ParseTempEntity: bad type %d", type);
+               Host_Error ("CL_ParseTempEntity: bad type %d (hex %02X)", type, type);
        }
 }
 
@@ -1323,6 +1351,7 @@ static qbyte cgamenetbuffer[65536];
 CL_ParseServerMessage
 =====================
 */
+int parsingerror = false;
 void CL_ParseServerMessage (void)
 {
        int                     cmd;
@@ -1347,6 +1376,8 @@ void CL_ParseServerMessage (void)
 
        entitiesupdated = false;
 
+       parsingerror = true;
+
        while (1)
        {
                if (msg_badread)
@@ -1667,6 +1698,17 @@ void CL_ParseServerMessage (void)
 
        if (entitiesupdated)
                CL_EntityUpdateEnd();
+
+       parsingerror = false;
+}
+
+void CL_Parse_DumpPacket(void)
+{
+       if (!parsingerror)
+               return;
+       Con_Printf("Packet dump:\n");
+       SZ_HexDumpToConsole(&net_message);
+       parsingerror = false;
 }
 
 void CL_Parse_Init(void)