]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Relics.textile
(Commit created by redmine exporter script from page "Halogene's_Newbie_Corner" versi...
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Relics.textile
index 9a09aa353bb8c692fa1ca2ad09d58271476ea07a..a310bfffdcd2d6a1afae3de237800843e45a60dc 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 h1. Relics mutator:
 
-The Relics mutator spawns several relics around the map, as items that players can pick up and hold. Each player can carry one relic at a time, and drops it when they die or press the "drop relic" button. If not picked up after some time, a relic will respawn in another location. Each relic grants a special ability to the player carrying it. Currently, there are 14 relics in Xonotic.
+The Relics mutator spawns several relics around the map, as items that players can pick up and hold. Each player can carry one relic at a time, and drops it when they die or press the "drop relic" button. If not picked up after some time, a relic will respawn in another location. Each relic grants a special ability to the player carrying it. Currently, there are 16 relics in Xonotic.
 
 _NOTE: This mutator is not committed to master yet. To test it, see the branch mirceakitsune/mutator_relics in GIT._
 
@@ -12,36 +12,39 @@ _TODO 5: Show the relic you are carrying on the HUD._
 
 h1. Relic types:
 
-*1 - Resistance:* The Resistance relic protects the player carrying it, by making him take less damage.
+*1 - Resistance:* The Resistance relic protects the player carrying it, by making him take less damage. Does not work while you have the Shield powerup.
 
 *2 - Regeneration:* This relic slowly regenerates the carrier's health. It's not available when normal health regeneration is enabled, and therefore will not spawn by default.
 
 *3 - Vampire:* The carrier of this relic is healed based on the damage he deals to his opponent. This relic will not spawn when the vampire mutator is enabled.
 
-*4 - Ammo:* Slowly grants ammo of all types to the owner.
+*4 - Ammo:* Slowly grants ammo of all types to the owner. Except fuel when the fuel_regen item is owned.
 
-*5 - Damage:* The weapons of those who have this relic do more damage.
+*5 - Damage:* The weapons of those who have this relic do more damage. Does not work while you have the Strength powerup.
 
 *6 - Splash Damage:* When the holder shoots someone, the damage is transmitted to those around the victim, harming them as well.
 _TODO: Make this relic not affect team mates._
-_TODO 2: Add effects to the players hurt by this relic, such as particles and sounds._
 
 *7 - Firing Speed:* The player's weapons fire faster.
 
 *8 - Disability:* A player shot by the owner of this relic is cursed for several seconds. Curses include: Slower movement, lower jump height, slower firing rate.
-_TODO 2: Add effects to the players cursed by this relic, such as particles and sounds_
+-_TODO: Add effects to the players cursed by this relic, such as particles and sounds._- DONE
 
-*9 - Speed:* Owners of this relic can run faster.
+*9 - Team Boost:* Players carrying this relic boost team mates that get close to them. The boost also lasts for a few seconds after they leave the carrier's radius. This relic will only spawn in team games.
+-_TODO: Add effects to the players boosted by this relic, such as particles and sounds._- DONE
 
-*10 - Jump:* Helps the player jump higher.
+*10 - Speed:* Owners of this relic can run faster.
 
-*11 - Invisibility:* The player becomes transparent, making him harder to see and hit. This relic will not spawn when the cloaked mutator is enabled.
+*11 - Jump:* Helps the player jump higher.
 
-*12 - Radioactive:* Those who get too close to the holder of this relic will take damage.
+*12 - Flight:* Players fly around when they pick up this relic (just like observers)
+
+*13 - Invisibility:* The player becomes transparent, making him harder to see and hit. This relic will not spawn when the cloaked mutator is enabled.
+
+*14 - Radioactive:* Those who get too close to the holder of this relic will take damage.
 _TODO: Make this relic not affect team mates._
-_TODO 2: Add effects to the players hurt by this relic, such as particles and sounds_
 
-*13 - Resurrection:* If you die while holding this relic, you will be revived with your health to default spawn value. The relic then respawns in a different location. This does not work for suicides.
+*15 - Resurrection:* If you die while holding this relic, you will be revived with your health to default spawn value. The relic then respawns in a different location. Does not work for suicides.
 
-*14 - Vengeance:* When the carrier dies, he causes a big explosion that harms anyone who was close. The relic then respawns in a different location. This does not work for suicides.
+*16 - Vengeance:* When the carrier dies, he causes a big explosion that harms anyone who is close. The relic then respawns in a different location. Does not work for suicides.
 _TODO: Fix explosion particles, which are not showing for some reason._