]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Relics.textile
(Commit created by redmine exporter script from page "Halogene's_Newbie_Corner" versi...
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Relics.textile
index 46a87f2a1ca334646857729d0d2a082b4491055a..a310bfffdcd2d6a1afae3de237800843e45a60dc 100644 (file)
@@ -12,26 +12,26 @@ _TODO 5: Show the relic you are carrying on the HUD._
 
 h1. Relic types:
 
-*1 - Resistance:* The Resistance relic protects the player carrying it, by making him take less damage.
+*1 - Resistance:* The Resistance relic protects the player carrying it, by making him take less damage. Does not work while you have the Shield powerup.
 
 *2 - Regeneration:* This relic slowly regenerates the carrier's health. It's not available when normal health regeneration is enabled, and therefore will not spawn by default.
 
 *3 - Vampire:* The carrier of this relic is healed based on the damage he deals to his opponent. This relic will not spawn when the vampire mutator is enabled.
 
-*4 - Ammo:* Slowly grants ammo of all types to the owner.
+*4 - Ammo:* Slowly grants ammo of all types to the owner. Except fuel when the fuel_regen item is owned.
 
-*5 - Damage:* The weapons of those who have this relic do more damage.
+*5 - Damage:* The weapons of those who have this relic do more damage. Does not work while you have the Strength powerup.
 
 *6 - Splash Damage:* When the holder shoots someone, the damage is transmitted to those around the victim, harming them as well.
 _TODO: Make this relic not affect team mates._
-_TODO 2: Add effects to the players hurt by this relic, such as particles and sounds._
 
 *7 - Firing Speed:* The player's weapons fire faster.
 
 *8 - Disability:* A player shot by the owner of this relic is cursed for several seconds. Curses include: Slower movement, lower jump height, slower firing rate.
-_TODO 2: Add effects to the players cursed by this relic, such as particles and sounds_
+-_TODO: Add effects to the players cursed by this relic, such as particles and sounds._- DONE
 
 *9 - Team Boost:* Players carrying this relic boost team mates that get close to them. The boost also lasts for a few seconds after they leave the carrier's radius. This relic will only spawn in team games.
+-_TODO: Add effects to the players boosted by this relic, such as particles and sounds._- DONE
 
 *10 - Speed:* Owners of this relic can run faster.
 
@@ -43,9 +43,8 @@ _TODO 2: Add effects to the players cursed by this relic, such as particles and
 
 *14 - Radioactive:* Those who get too close to the holder of this relic will take damage.
 _TODO: Make this relic not affect team mates._
-_TODO 2: Add effects to the players hurt by this relic, such as particles and sounds_
 
-*15 - Resurrection:* If you die while holding this relic, you will be revived with your health to default spawn value. The relic then respawns in a different location. This does not work for suicides.
+*15 - Resurrection:* If you die while holding this relic, you will be revived with your health to default spawn value. The relic then respawns in a different location. Does not work for suicides.
 
-*16 - Vengeance:* When the carrier dies, he causes a big explosion that harms anyone who was close. The relic then respawns in a different location. This does not work for suicides.
+*16 - Vengeance:* When the carrier dies, he causes a big explosion that harms anyone who is close. The relic then respawns in a different location. Does not work for suicides.
 _TODO: Fix explosion particles, which are not showing for some reason._