]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Key_Hunt.textile
(Commit created by redmine exporter script from page "Nyovs_testpage" version 1)
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Key_Hunt.textile
index 389077dc02a41d7178ae84e394e1793c92e1a248..d5121c47a1eca9ccffa79a04ee98c53194ad5d40 100644 (file)
@@ -1,8 +1,17 @@
-h1. Key Hunt
+h1. Key Hunt (KH)
+
+!http://pics.nexuizninjaz.com/images/6498jb823699s0xkz726.jpg! !http://pics.nexuizninjaz.com/images/wwkcbz3r5gtyuhwi.jpg!
 
 h2. Object of the Game
 
-<Insert object of the game here>
+In KH there are 3 teams (red; blue & yellow) and always one player of a team holds a key (Red key; blue key & yellow key). The goal is to collect the keys of the other teams and gather up to score. Get 1000 points to win a map (100 points for each capture).
+Tricky: Everyone that holds a key (Note: you can hold more than 1 of course) has a waypoint over his head (“Key carrier”), which shows his position.
+
+How To:
+
+-      Collect a key? Frag a player which holds a key and grab it (walk over it) after he died.
+-      Score? Your team needs to collect all keys. If, for example, Player A, B and C of 1 team hold a team they have to meet a one place (can be anywhere) and be close enough together. That’s enough to score. Its possible that one player gets every key and he scores immediately then.
+
 
 h2. Map Entities
 
@@ -10,7 +19,8 @@ h2. Map Entities
 
 h2. Helpful Hints and Tips
 
-* <Insert Hints Here>
+-      Some maps can contain powerups like “[[Strength]]” or “[[Shield]]” (which usually spawn every 2 minutes). They can be useful tools to win a match!
+-      [[Binds]] are very useful again to coordinate the team.
 
 h2. List of Demos and Videos