]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Key-Hunt.md
add flight to disabled buffs
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Key-Hunt.md
index 0be97ea9094b914987fe3abd938eb690bcde3e47..2b42f42af8314868ac7d0717949c8d09eca49556 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ Gameplay
 --------
 The game is played in seamless rounds. At the beginning of a round, one player per team gets a key in the color of the own team. The player who got the key (called “key carrier”) will see a message and the team mates will instantly see the position of the allied key carrier.
 
-The message “Scanning frequency range ...” will appear. After 100 seconds, the positions of all keys will be revealed to everyone in the HUD and radar.
+10 seconds after the beginning of a round, the positions of all keys will be revealed to everyone in the HUD and radar.
 
 To win a round (and score big), your team has to grab all the keys and join them together. As soon as a team has all the keys, they must meet. If a single player collects all the keys, the team also wins the round.
 
@@ -36,7 +36,7 @@ In Key Hunt, the score depends on the number of teams in the game.
 | Gather all keys                       | +300          | +200    | +100    |                                                    |
 | Make enemy team destroy key           | +60           | +60     | +60     | E.g. by pushing key carrier into abyss             |
 | Enemy team acidentally destroyed key  | +17 or +16*   | +25     | +50     | Awarded to each team that did *not* lose the round |
-| Collect enemy key                     | +3            | +3      | +3      |  |
+| Collect enemy key                     | +3            | +3      | +3      | Only counts if the previous carrier of the key was an enemy |
 | Kill enemy key carrier                | +2            | +2      | +2      |                                                    |
 | Kill other enemy                      | +1            | +1      | +1      |                                                    |
 | Suicide/teamkill                      | -1            | -1      | -1      |                                                    |
@@ -49,11 +49,3 @@ Helpful Hints and Tips
 - Some maps can contain powerups like “[Strength](Powerups#strength)” or “[Shield](Powerups#shield)”. They can be useful tools to win a match!
 - When you got a key but you're low on health, it can be useful to give the key to your team mates by dropping it
 - [Binds](Binds) are very useful to coordinate the team.
-
-List of Demos and Videos
-------------------------
-
--   Demo: _(Insert Demo or Video Here)_
--   Players: _(Insert Player Names Here)_
--   Key Points: _(Insert key points in match here)_
-