void R_MeshQueue_Init(void)
{
Cvar_RegisterVariable(&r_meshqueue_entries);
Cvar_RegisterVariable(&r_meshqueue_immediaterender);
Cvar_RegisterVariable(&r_meshqueue_sort);
void R_MeshQueue_Init(void)
{
Cvar_RegisterVariable(&r_meshqueue_entries);
Cvar_RegisterVariable(&r_meshqueue_immediaterender);
Cvar_RegisterVariable(&r_meshqueue_sort);