]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - randomitems-xonotic.cfg
Merge branch 'Spike29/balance_council_vote19' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / randomitems-xonotic.cfg
1 // Random items mutator config
2
3 // Map items
4
5 set g_random_items_replace_item_health_small "random" "Classnames to replace small health with."
6 set g_random_items_replace_item_health_medium "random" "Classnames to replace medium health with."
7 set g_random_items_replace_item_health_big "random" "Classnames to replace big health with."
8 set g_random_items_replace_item_health_mega "random" "Classnames to replace mega health with."
9 set g_random_items_replace_item_armor_small "random" "Classnames to replace small armor with."
10 set g_random_items_replace_item_armor_medium "random" "Classnames to replace medium armor with."
11 set g_random_items_replace_item_armor_big "random" "Classnames to replace big armor with."
12 set g_random_items_replace_item_armor_mega "random" "Classnames to replace mega armor with."
13 set g_random_items_replace_item_shells "random" "Classnames to replace shells with."
14 set g_random_items_replace_item_bullets "random" "Classnames to replace bullets with."
15 set g_random_items_replace_item_rockets "random" "Classnames to replace rockets with."
16 set g_random_items_replace_item_cells "random" "Classnames to replace cells with."
17 set g_random_items_replace_item_plasma "random" "Classnames to replace plasma with."
18 set g_random_items_replace_item_fuel "random" "Classnames to replace fuel with."
19 set g_random_items_replace_weapon_blaster "random" "Classnames to replace blaster with."
20 set g_random_items_replace_weapon_shotgun "random" "Classnames to replace shotgun with."
21 set g_random_items_replace_weapon_machinegun "random" "Classnames to replace machinegun with."
22 set g_random_items_replace_weapon_mortar "random" "Classnames to replace mortar with."
23 set g_random_items_replace_weapon_electro "random" "Classnames to replace electro with."
24 set g_random_items_replace_weapon_crylink "random" "Classnames to replace crylink with."
25 set g_random_items_replace_weapon_vortex "random" "Classnames to replace vortex with."
26 set g_random_items_replace_weapon_hagar "random" "Classnames to replace hagar with."
27 set g_random_items_replace_weapon_devastator "random" "Classnames to replace devastator with."
28 set g_random_items_replace_weapon_shockwave "random" "Classnames to replace shockwave with."
29 set g_random_items_replace_weapon_arc "random" "Classnames to replace arc with."
30 set g_random_items_replace_weapon_hook "random" "Classnames to replace hook with."
31 set g_random_items_replace_weapon_tuba "random" "Classnames to replace tuba with."
32 set g_random_items_replace_weapon_okshotgun "random" "Classnames to replace overkill shotgun with."
33 set g_random_items_replace_weapon_okmachinegun "random" "Classnames to replace overkill machinegun with."
34 set g_random_items_replace_weapon_oknex "random" "Classnames to replace overkill nex with."
35 set g_random_items_replace_weapon_porto "random" "Classnames to replace port-o-launch with."
36 set g_random_items_replace_weapon_fireball "random" "Classnames to replace fireball with."
37 set g_random_items_replace_weapon_minelayer "random" "Classnames to replace mine layer with."
38 set g_random_items_replace_weapon_hlac "random" "Classnames to replace HLAC with."
39 set g_random_items_replace_weapon_rifle "random" "Classnames to replace rifle with."
40 set g_random_items_replace_weapon_seeker "random" "Classnames to replace TAG seeker with."
41 set g_random_items_replace_weapon_vaporizer "random" "Classnames to replace vaporizer with."
42 set g_random_items_replace_weapon_okhmg "random" "Classnames to replace overkill HMG with."
43 set g_random_items_replace_weapon_okrpc "random" "Classnames to replace overkill RPC with."
44 set g_random_items_replace_item_strength "random" "Classnames to replace strength with."
45 set g_random_items_replace_item_shield "random" "Classnames to replace shield with."
46 set g_random_items_replace_item_fuel_regen "random" "Classnames to replace fuel regeneration with."
47 set g_random_items_replace_item_jetpack "random" "Classnames to replace jetpack with."
48 set g_random_items_replace_item_vaporizer_cells "random" "Classnames to replace vaporizer cells with."
49 set g_random_items_replace_item_invisibility "random" "Classnames to replace invisibility with."
50 set g_random_items_replace_item_extralife "random" "Classnames to replace extra life with."
51 set g_random_items_replace_item_speed "random" "Classnames to replace speed with."
52 set g_random_items_health_probability 1 "Probability of random health items spawning in the map."
53 set g_random_items_armor_probability 1 "Probability of random armor items spawning in the map."
54 set g_random_items_resource_probability 1 "Probability of random resource items spawning in the map."
55 set g_random_items_weapon_probability 1 "Probability of random weapons spawning in the map."
56 set g_random_items_powerup_probability 0.15 "Probability of random powerups spawning in the map."
57 set g_random_items_item_health_small_probability 10 "Probability of random small health spawning in the map."
58 set g_random_items_item_health_medium_probability 4 "Probability of random medium health spawning in the map."
59 set g_random_items_item_health_big_probability 2 "Probability of random big health spawning in the map."
60 set g_random_items_item_health_mega_probability 1 "Probability of random mega health spawning in the map."
61 set g_random_items_item_armor_small_probability 10 "Probability of random small armor spawning in the map."
62 set g_random_items_item_armor_medium_probability 4 "Probability of random medium armor spawning in the map."
63 set g_random_items_item_armor_big_probability 2 "Probability of random big armor spawning in the map."
64 set g_random_items_item_armor_mega_probability 1 "Probability of random mega armor spawning in the map."
65 set g_random_items_item_shells_probability 1 "Probability of random shells spawning in the map."
66 set g_random_items_item_bullets_probability 1 "Probability of random bullets spawning in the map."
67 set g_random_items_item_rockets_probability 1 "Probability of random rockets spawning in the map."
68 set g_random_items_item_cells_probability 1 "Probability of random cells spawning in the map."
69 set g_random_items_item_plasma_probability 0 "Probability of random plasma spawning in the map."
70 set g_random_items_item_fuel_probability 0 "Probability of random fuel spawning in the map."
71 set g_random_items_weapon_blaster_probability 0 "Probability of random blaster spawning in the map."
72 set g_random_items_weapon_shotgun_probability 0 "Probability of random shotgun spawning in the map."
73 set g_random_items_weapon_machinegun_probability 1 "Probability of random machinegun spawning in the map."
74 set g_random_items_weapon_mortar_probability 1 "Probability of random mortar spawning in the map."
75 set g_random_items_weapon_electro_probability 1 "Probability of random electro spawning in the map."
76 set g_random_items_weapon_crylink_probability 1 "Probability of random crylink spawning in the map."
77 set g_random_items_weapon_vortex_probability 1 "Probability of random vortex spawning in the map."
78 set g_random_items_weapon_hagar_probability 1 "Probability of random hagar spawning in the map."
79 set g_random_items_weapon_devastator_probability 1 "Probability of random devastator spawning in the map."
80 set g_random_items_weapon_shockwave_probability 0 "Probability of random shockwave spawning in the map."
81 set g_random_items_weapon_arc_probability 0 "Probability of random arc spawning in the map."
82 set g_random_items_weapon_hook_probability 0 "Probability of random hook spawning in the map."
83 set g_random_items_weapon_tuba_probability 0 "Probability of random tuba spawning in the map."
84 set g_random_items_weapon_okshotgun_probability 0 "Probability of random overkill shotgun spawning in the map."
85 set g_random_items_weapon_okmachinegun_probability 0 "Probability of random overkill machinegun spawning in the map."
86 set g_random_items_weapon_oknex_probability 0 "Probability of random overkill nex spawning in the map."
87 set g_random_items_weapon_porto_probability 0 "Probability of random port-o-launch spawning in the map."
88 set g_random_items_weapon_fireball_probability 0 "Probability of random fireball spawning in the map."
89 set g_random_items_weapon_minelayer_probability 0 "Probability of random mine layer spawning in the map."
90 set g_random_items_weapon_hlac_probability 0 "Probability of random HLAC spawning in the map."
91 set g_random_items_weapon_rifle_probability 0 "Probability of random rifle spawning in the map."
92 set g_random_items_weapon_seeker_probability 0 "Probability of random TAG seeker spawning in the map."
93 set g_random_items_weapon_vaporizer_probability 0 "Probability of random vaporizer spawning in the map."
94 set g_random_items_weapon_okshotgun_probability 0 "Probability of random overkill shotgun spawning in the map."
95 set g_random_items_weapon_okmachinegun_probability 0 "Probability of random overkill machinegun spawning in the map."
96 set g_random_items_weapon_oknex_probability 0 "Probability of random overkill nex spawning in the map."
97 set g_random_items_weapon_okhmg_probability 0 "Probability of random overkill HMG spawning in the map."
98 set g_random_items_weapon_okrpc_probability 0 "Probability of random overkill RPC spawning in the map."
99 set g_random_items_item_strength_probability 1 "Probability of random strength spawning in the map."
100 set g_random_items_item_shield_probability 1 "Probability of random shield spawning in the map."
101 set g_random_items_item_fuel_regen_probability 0 "Probability of random fuel regeneration spawning in the map."
102 set g_random_items_item_jetpack_probability 0 "Probability of random jetpack spawning in the map."
103 set g_random_items_item_vaporizer_cells_probability 20 "Probability of random vaporizer cells spawning in the map."
104 set g_random_items_item_invisibility_probability 1 "Probability of random invisibility spawning in the map."
105 set g_random_items_item_extralife_probability 1 "Probability of random extra life spawning in the map."
106 set g_random_items_item_speed_probability 1 "Probability of random speed spawning in the map."
107
108 // Loot
109
110 set g_random_loot_min 0 "Minimum amount of loot items."
111 set g_random_loot_max 4 "Maximum amount of loot items."
112 set g_random_loot_time 10 "Amount of time the loot will stay in seconds."
113 set g_random_loot_spread 200 "How far can loot be thrown."
114 set g_random_loot_health_probability 1 "Probability of random health items spawning as loot."
115 set g_random_loot_armor_probability 1 "Probability of random armor items spawning as loot."
116 set g_random_loot_resource_probability 1 "Probability of random ammo items spawning as loot."
117 set g_random_loot_weapon_probability 1 "Probability of random weapons spawning as loot."
118 set g_random_loot_powerup_probability 0.2 "Probability of random powerups spawning as loot."
119 set g_random_loot_item_health_small_probability 4 "Probability of random small health spawning as loot."
120 set g_random_loot_item_health_medium_probability 3 "Probability of random medium health spawning as loot."
121 set g_random_loot_item_health_big_probability 2 "Probability of random big health spawning as loot."
122 set g_random_loot_item_health_mega_probability 1 "Probability of random mega health spawning as loot."
123 set g_random_loot_item_armor_small_probability 4 "Probability of random small armor spawning as loot."
124 set g_random_loot_item_armor_medium_probability 3 "Probability of random medium armor spawning as loot."
125 set g_random_loot_item_armor_big_probability 2 "Probability of random big armor spawning as loot."
126 set g_random_loot_item_armor_mega_probability 1 "Probability of random mega armor spawning as loot."
127 set g_random_loot_item_shells_probability 1 "Probability of random shells spawning as loot."
128 set g_random_loot_item_bullets_probability 1 "Probability of random bullets spawning as loot."
129 set g_random_loot_item_rockets_probability 1 "Probability of random rockets spawning as loot."
130 set g_random_loot_item_cells_probability 1 "Probability of random cells spawning as loot."
131 set g_random_loot_item_plasma_probability 0 "Probability of random plasma spawning as loot."
132 set g_random_loot_item_fuel_probability 0 "Probability of random fuel spawning as loot."
133 set g_random_loot_weapon_blaster_probability 0 "Probability of random blaster spawning as loot."
134 set g_random_loot_weapon_shotgun_probability 0 "Probability of random shotgun spawning as loot."
135 set g_random_loot_weapon_machinegun_probability 1 "Probability of random machinegun spawning as loot."
136 set g_random_loot_weapon_mortar_probability 1 "Probability of random mortar spawning as loot."
137 set g_random_loot_weapon_electro_probability 1 "Probability of random electro spawning as loot."
138 set g_random_loot_weapon_crylink_probability 1 "Probability of random crylink spawning as loot."
139 set g_random_loot_weapon_vortex_probability 1 "Probability of random vortex spawning as loot."
140 set g_random_loot_weapon_hagar_probability 1 "Probability of random hagar spawning as loot."
141 set g_random_loot_weapon_devastator_probability 1 "Probability of random devastator spawning as loot."
142 set g_random_loot_weapon_shockwave_probability 0 "Probability of random shockwave spawning as loot."
143 set g_random_loot_weapon_arc_probability 0 "Probability of random arc spawning as loot."
144 set g_random_loot_weapon_hook_probability 0 "Probability of random hook spawning as loot."
145 set g_random_loot_weapon_tuba_probability 0 "Probability of random tuba spawning as loot."
146 set g_random_loot_weapon_okshotgun_probability 0 "Probability of random overkill shotgun spawning as loot."
147 set g_random_loot_weapon_okmachinegun_probability 0 "Probability of random overkill machinegun spawning as loot."
148 set g_random_loot_weapon_oknex_probability 0 "Probability of random overkill nex spawning as loot."
149 set g_random_loot_weapon_porto_probability 0 "Probability of random port-o-launch spawning as loot."
150 set g_random_loot_weapon_fireball_probability 0 "Probability of random fireball spawning as loot."
151 set g_random_loot_weapon_minelayer_probability 0 "Probability of random mine layer spawning as loot."
152 set g_random_loot_weapon_hlac_probability 0 "Probability of random HLAC spawning as loot."
153 set g_random_loot_weapon_rifle_probability 0 "Probability of random rifle spawning as loot."
154 set g_random_loot_weapon_seeker_probability 0 "Probability of random TAG seeker spawning as loot."
155 set g_random_loot_weapon_vaporizer_probability 0 "Probability of random vaporizer spawning as loot."
156 set g_random_loot_weapon_okshotgun_probability 0 "Probability of random overkill shotgun spawning as loot."
157 set g_random_loot_weapon_okmachinegun_probability 0 "Probability of random overkill machinegun spawning as loot."
158 set g_random_loot_weapon_oknex_probability 0 "Probability of random overkill nex spawning as loot."
159 set g_random_loot_weapon_okhmg_probability 0 "Probability of random overkill HMG spawning as loot."
160 set g_random_loot_weapon_okrpc_probability 0 "Probability of random overkill RPC spawning as loot."
161 set g_random_loot_item_strength_probability 1 "Probability of random strength spawning as loot."
162 set g_random_loot_item_shield_probability 1 "Probability of random shield spawning as loot."
163 set g_random_loot_item_fuel_regen_probability 0 "Probability of random fuel regeneration spawning as loot."
164 set g_random_loot_item_jetpack_probability 0 "Probability of random jetpack spawning as loot."
165 set g_random_loot_item_vaporizer_cells_probability 20 "Probability of random vaporizer cells spawning as loot."
166 set g_random_loot_item_invisibility_probability 1 "Probability of random invisibility spawning as loot."
167 set g_random_loot_item_extralife_probability 1 "Probability of random extra life spawning as loot."
168 set g_random_loot_item_speed_probability 1 "Probability of random speed spawning as loot."