]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blob - Relics.textile
(Commit created by redmine exporter script from page "Relics" version 2)
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Relics.textile
1 h1. Relics mutator:
2
3 The Relics mutator spawns several relics around the map, as items that players can pick up and hold. Each player can carry one relic at a time, and drops it when they die or press the "drop relic" button. If not picked up after some time, a relic will respawn in another location. Each relic grants a special ability to the player carrying it. Currently, there are 14 relics in Xonotic.
4
5 _NOTE: This mutator is not committed to master yet. To test it, see the branch mirceakitsune/mutator_relics in GIT._
6
7 _TODO: Test the mutator intensively and fix any possible remaining issues._
8 _TODO 2: Add sounds and particle effects when a relic causes an action._
9 _TODO 3: Remove Runematch, as this mutator will replace it._
10 _TODO 4: Teach bots to go for relics, as low priority items._
11
12 h1. Relic types:
13
14 *1 - Resistance:* The Resistance relic protects the player carrying it, by making him take less damage.
15
16 *2 - Regeneration:* This relic slowly regenerates the health of the player carrying it. It is not available when normal health regeneration is enabled, and therefore will not spawn by default.
17
18 *3 - Vampire:* The carrier of this relic is healed based on the damage he does to his opponent. This relic will not spawn when the vampire mutator is enabled.
19
20 *4 - Ammo:* Slowly grants ammo of all types to the carrier of this relic.
21
22 *5 - Damage:* The weapons of those who carry this relic do more damage.
23
24 *6 - Splash Damage:* When the holder of this relic shoots someone, the damage is transmitted to those around the victim, harming them as well.
25 _TODO: Make this relic not affect team mates._
26 _TODO 2: Add effects to the players hurt by this relic, such as particles and sounds._
27
28 *7 - Firing Speed:* The carrier's weapons fire faster.
29
30 *8 - Disability:* A player shot by the owner of this relic is cursed for several seconds. Curses include: Slower movement, lower jump height, slower firing rate.
31 _TODO 2: Add effects to the players cursed by this relic, such as particles and sounds_
32
33 *9 - Speed:* Owners of this relic can run faster.
34
35 *10 - Jumps:* Helps the player jump higher.
36
37 *11 - Invisibility:* The player becomes transparent, making him harder to see and hit.
38
39 *12 - Radioactive:* Those who get close to the holder of this relic will take damage.
40 _TODO: Make this relic not affect team mates._
41 _TODO 2: Add effects to the players hurt by this relic, such as particles and sounds_
42
43 *13 - Resurrection:* If you die while holding this relic, you will be revived and your health reset to default spawn value. The relic then respawns in a different location. This does not work for suicides.
44
45 *14 - Vengeance:* When the carrier of this relic dies, he causes a big explosion, harming anyone who was close. This does not work for suicides.
46 _TODO: Fix explosion particles, which are not showing._