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Update Compiling: add libtool dependency
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Trouble-in-Terrorist-Town.md
index 2d81cd5d29dd16ce74424c72c50455924257c857..eaa3786d947ba06977a2f8922bbc16ec3dcf4932 100644 (file)
@@ -1,12 +1,14 @@
 # Trouble in Terrorist Town (TTT)
 
-## WARNING! This gamemode has been lost. There is no way to recover this only if the responsible author does. Possibly the author didn't share and it's hard to find him to recover this. The community would be glad to retrieve these gamemode resources.
+## WARNING! This gamemode has been lost.
 
-## This gamemode appeared once in a server called "FSMP Teamplay", the server was shutdown in late 2019.
+### This gamemode appeared once in a server called "FSMP Teamplay", the server was shutdown in late 2019.
 
-<img src="uploads/6cdb741c94684e2633821c7540269186/iconTTTgamemode.png" alt="logoTTTxonotic"/>
+### Update: (20-02-2021) LegendGuard retrieved the gamemode developing from scratch: [LegendGuard's MMM repository](https://gitlab.com/xonotic/xonotic-data.pk3dir/-/tree/LegendaryGuard/ttt)
 
-A group of space terrorists have traitors among them. Traitors must kill terrorists, while the terrorists have to try to find and kill the traitors.
+<img src="uploads/440eb38e781b4bb26f3679102b69b185/iconTTTgamemode.png" alt="logoTTTxonotic"/>
+
+## A group of space terrorists have traitors among them. Traitors must kill terrorists, while the terrorists have to try to find and kill the traitors.
 
 # Objective of the Game
 
@@ -28,7 +30,7 @@ The traitors must murder everyone undetected, they know who they are because onl
 ## Detectives
 
 The Detectives are the smallest group in TTT (12.5% of the population or one Detective for every eight players.) They are special Innocents given equipment. Their group color is blue.
-Detectives have special methods to detect the traitor, for example, when they see a body, they must analyze the body, searching in it until it says a message in the middle "Unidentified", when seeing it, touch the E, if the body was recently killed, it will tell if he was Innocent or a Traitor.
+Detectives have special methods to detect the traitor, for example, when they see a body, they must analyze the body, if the body was recently killed, it will tell if he was Innocent or a Traitor.
 
 They always appear as CT and everyone sees them as CTs, plus they flash a blue circle on their body that everyone sees (unlike traitors who only see each other CT and the flash is only seen by them).
 
@@ -89,7 +91,7 @@ Demo without players, only bots:
 
 After adding these resources, type in the game console: 
 
-I recommended you watch the **best recorded demo**:
+It's recommended watching the **best recorded demo**:
 
 `playdemo "2019-10-02_21-54_minectf.dem"`
 
@@ -97,6 +99,8 @@ Other demo:
 
 `playdemo "2019.07.11-9_08(minectf)(ttt)(show result).dem"`
 
+There is a youtube video about the **best recorded demo**: 
+https://youtu.be/WQASMsHeiWk
 
 # Rules
 
@@ -205,44 +209,9 @@ A kill on site must come under valid for you to act on it. Any kill on site mark
 
 ## Notes for developers / mappers
 
-Sorry, developers, the code will have to be recreated, it is hard to find it in order to recover it.
+Sorry, developers, the source code is lost.
 
 Inside the map (.pk3 file), in .mapinfo file, you write: `gametype ttt`
 
-Optionally, you can write this too:
-
-`settemp_for_type ttt g_buffs 0`
-
-`settemp_for_type ttt g_new_toys 1`
-
-`settemp_for_type ttt g_random_items 1`
-
-`settemp_for_type ttt g_random_items_powerup_probability 0`
-
-`settemp_for_type ttt g_random_items_weapon_crylink_probability 0`
-
-`settemp_for_type ttt g_random_items_weapon_devastator_probability 0`
-
-`settemp_for_type ttt g_random_items_weapon_electro_probability 0`
-
-`settemp_for_type ttt g_random_items_weapon_hlac_probability 1`
-
-`settemp_for_type ttt g_random_items_weapon_minelayer_probability 1`
-
-`settemp_for_type ttt g_random_items_weapon_vortex_probability 0`
-
-`settemp_for_type ttt g_random_items_weapon_rifle_probability 1`
-
-`settemp_for_type ttt g_random_items_item_armor_mega_probability 0`
-
-`settemp_for_type ttt g_random_items_item_health_mega_probability 0`
-
-`settemp_for_type ttt g_pickup_respawntime_ammo 0`
-
-`settemp_for_type ttt g_pickup_respawntime_weapon 0`
-
-`settemp_for_type ttt g_chat_nospectators 2`
-
-
 Moreover, you can enable this gamemode in the console using this command: 
-`sv_cmd gametype ttt`
+`sv_cmd gametype ttt`
\ No newline at end of file