]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Nades.md
Upload attachment rottweiler.jpg
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Nades.md
index f86bdb252594870b0359831e32df1530b31678fa..3351ea83e9ea94f5ad88eeb916002df31a4fbed9 100644 (file)
--- a/Nades.md
+++ b/Nades.md
@@ -6,63 +6,71 @@ Come in a variety of types. The offhand hook bind or drop weapon bind throws the
 
 ## Normal
 
-![Normal nade](uploads/49d1fa684ecd673367b4f3294195a37f/normal.png)
-![Normal boom](uploads/1b9a2ab2a1f5a3138b45d12830910c02/normalboom.png)
+<img src="uploads/7e75ed16f04358a1297c0cd1363a5e03/normal.jpg" alt="normalnade" width="500"/>
+
+<img src="uploads/f087361a52e91df6459df22e3926f412/normalboom.jpg" alt="normalboom" width="500"/>
 
 Frag grenade. Explodes.
 
 ## Napalm
 
-![Napalm nade](uploads/a90778308bad9c09bf02be9cdb760f76/napalm.png)
-![Napalm boom](uploads/ca2ff9f964f1836eaa2550c5ab918c85/napalmboom.png)
+<img src="uploads/eab7d20707a37db964faeca5b624648a/napalm.jpg" alt="napalm" width="500"/>
+
+<img src="uploads/07e424e85718e7f40cf524183384b0e6/napalmboom.jpg" alt="napalmboom" width="500"/>
 
 Shoots several napalm globs in a circle around the nade. Touching these will ignite players and likely kill them.
 
 ## Nitro
 
-![Nitro nade](uploads/7deb9e6cb017bcc91ab2e4687a358b6a/nitro.png)
-![Nitro boom](uploads/8195594de91adce2c8f62f9819c8e861/nitroboom.png)
+<img src="uploads/d5c18cbaed37fc98b28a3fc2d8b3f8ed/nitro.jpg" alt="nitro" width="500"/>
+
+<img src="uploads/4790da4757c57d879be55493c95b6857/nitroboom.jpg" alt="nitroboom" width="500"/>
 
 Freezes enemies in a large radius. Lethal.
 
 ## Translocate 
 
-![Translocate nade](uploads/dbc9799a7d5caa91d6172b21e61f205e/translocate.png)
-![Translocate boom](uploads/a686abf53ed2a7c0c39d264fce1a15bc/translocateboom.png)
+<img src="uploads/ee94f06409a122191a74d70e1e2250bd/translocate.jpg" alt="translocate" width="500"/>
+
+<img src="uploads/1487c855c09637affb13c6cfeaaae994/translocateboom.jpg" alt="translocateboom" width="500"/>
 
 Teleports the player to where the nade "explodes".
 
 ## Spawn
 
-![Spawn nade](uploads/3042d31bb8a054ea7e177f6110570fb7/spawnnade.png)
+<img src="uploads/77f2c9768bec14f7b5c5cfd68452886f/spawnnade.jpg" alt="spawnnade" width="500"/>
 
 Creates a spawn point that can be respawned on three times. It's useful when you need to go back in the point where you want to start after died, instead starting in the main points.
 
 ## Healing
 
-![Healing nade](uploads/a6789a82865f41522bfaa150e9c2bbc8/healing.png)
-![Healing boom](uploads/5df5aca2975cb939a9f091574ea12d6f/healingboom.png)
+<img src="uploads/22b3273ceedc7cbf526f7b7e8a719828/healing.jpg" alt="healing" width="500"/>
+
+<img src="![healingboom](uploads/606e3175f20a9274b9c651f5b8fea151/healingboom.jpg)" alt="healingboom" width="500"/>
 
 Regenerates health in a large radius around the nade.
 
 ## Entrap
 
-![Entrap nade](uploads/01d68ab92d511e0a8ee5c0e0905609ab/entrap.png)
-![Entrap boom](uploads/b88705357f80b8216aff7fd545baa94f/entrapboom.png)
+<img src="uploads/15add5938094995589a7d569e9195f24/entrap.jpg" alt="entrap" width="500"/>
+
+<img src="uploads/e846c4dac00937a4bcef89c5fe961291/entrapboom.jpg" alt="entrapboom" width="500"/>
 
 Slows movement within a large radius for 12 seconds. Makes the balls' gravity fall faster when they are inside the orb. In the orb, you will see that the electro balls fall quicker inside and rockets / bullets are slowing down.
 
 ## Veil
 
-![Veil nade](uploads/e1f01cf95af8e73403a7652836427195/veil.png)
-![Veil boom](uploads/a696bd29d305c0d58ec1a6c18cbaae0b/veilboom.png)
+<img src="uploads/9ad5f03fe196de135e03f281cdd4cc62/veil.jpg" alt="veil" width="500"/>
+
+<img src="uploads/88071dccb47d650aacd31c719eadb6b6/veilboom.jpg" alt="veilboom" width="500"/>
 
 It creates an orb which makes invisible to the players whose are on the side of the one who has thrown(in TDM, CTF, team gamemodes) during a time.
 
 # Pokenade 
 
-![Monster nade](uploads/fbdb7eb49088219c3acc3095e4254a6a/monsternade.png)
-![Monster boom](uploads/6441f147f90aba34812ebc3cb733caa7/monsternadeboom.png)
+<img src="uploads/3a0322703abb471d604d3b65b778bd53/monsternade.jpg" alt="monsternade" width="500"/>
+
+<img src="uploads/f453f36f7b04dd48c0747fc9075f4895/monsternadeboom.jpg" alt="monsternadeboom" width="500"/>
 
 Spawns a monster. Four monsters can be alive at one time. Options include:
 
@@ -88,7 +96,9 @@ Spawns all of the above and a marine at random.
 
 **More info about monsters are in [this link](Monsters).**
 
-## Notes for players and developers
+## Notes for developers
+
+**Nades source codes are in this [directory](https://gitlab.com/xonotic/xonotic-data.pk3dir/-/tree/master/qcsrc/common/mutators/mutator/nades).**
 
 If you are creating a server for yourself, to play with the nades, you need to activate the nades and it is recommended to set those variables:
 
@@ -124,10 +134,10 @@ If you are creating a server for yourself, to play with the nades, you need to a
 
 `set g_nades_ice_freeze_time 2 // How long the ice field will last`
 
-`set g_nades_ice_health      1 // How much health the player will have after being unfrozen`
+`set g_nades_ice_health 1 // How much health the player will have after being unfrozen`
 
-`set g_nades_ice_teamcheck   0 // Don't freeze teammates`
+`set g_nades_ice_teamcheck 0 // Don't freeze teammates`
 
-`set g_nades_ice_explode     1 // Whether the ice nade should explode again once the ice field dissipated`
+`set g_nades_ice_explode 1 // Whether the ice nade should explode again once the ice field dissipated`
 
 After setting all this, it can be necessary to restart the server, use `restart` command to apply the changes. Instead doing this manually, you can put those variables in a *.cfg* file. Save the variables inside *nades.cfg* empty file and save it in *xonotic/data* folder. In the game, when you are playing in your own server, execute in the console: `exec nades.cfg` and restart if it's necessary.
\ No newline at end of file