]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Nades.md
Update Nades, making source code link visible in Notes for developers
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Nades.md
index 85b6d45ad8aa895716b2aaa27da26c0612ce1cc3..cdf3953799e63bd9dd7d2955ba40ac646e685386 100644 (file)
--- a/Nades.md
+++ b/Nades.md
@@ -90,6 +90,8 @@ Spawns all of the above and a marine at random.
 
 ## Notes for developers
 
+**Nades source codes are in this [directory](https://gitlab.com/xonotic/xonotic-data.pk3dir/-/tree/master/qcsrc/common/mutators/mutator/nades).**
+
 If you are creating a server for yourself, to play with the nades, you need to activate the nades and it is recommended to set those variables:
 
 `g_nades 1 // activate nades in the game`
@@ -130,6 +132,4 @@ If you are creating a server for yourself, to play with the nades, you need to a
 
 `set g_nades_ice_explode 1 // Whether the ice nade should explode again once the ice field dissipated`
 
-After setting all this, it can be necessary to restart the server, use `restart` command to apply the changes. Instead doing this manually, you can put those variables in a *.cfg* file. Save the variables inside *nades.cfg* empty file and save it in *xonotic/data* folder. In the game, when you are playing in your own server, execute in the console: `exec nades.cfg` and restart if it's necessary.
-
-**Nades source codes are in this [directory](https://gitlab.com/xonotic/xonotic-data.pk3dir/-/tree/master/qcsrc/common/mutators/mutator/nades).**
\ No newline at end of file
+After setting all this, it can be necessary to restart the server, use `restart` command to apply the changes. Instead doing this manually, you can put those variables in a *.cfg* file. Save the variables inside *nades.cfg* empty file and save it in *xonotic/data* folder. In the game, when you are playing in your own server, execute in the console: `exec nades.cfg` and restart if it's necessary.
\ No newline at end of file