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[xonotic/xonotic.wiki.git] / Race-CTS.md
1 Race CTS (= Complete The Stage)
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4 Object of the Game
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7 **Race CTS** (=Complete The Stage) is an advanced mode of [Race](Race). Difference here is that you—instead of running laps—have to reach the finish. The player who sets the fastest time wins after the time is over.
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10 Physics
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13 CTS can use any phyics, but [XDF](XDF) is the default physics set, based on the [Quake DeFRaG](https://en.wikipedia.org/wiki/DeFRaG) mod.
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15 Map Entities
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18  - *Speed Buff* - Found at the start, or sometimes middle of maps, this buff gives you a quicker initial acceleration
19  - *Shield* - Currently damage is off, this item does nothing
20  - *Armor* - Currently damage is off, this item does nothing. *Some exceptions apply*
21  - *Health* - Currently damage is off, this item does nothing. *Some exceptions apply*
22  - *Jet Pack* - This is used to fly
23  - *Decorative* - Some maps have entities you cannot, or should not pick up as they are just decorative
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25 Weapons
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28 Some maps use weapons.
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30  - *Rocket Launcher* - Aim at the ground or walls, gain speed
31  - *Hagar* - Aim in front, towards your feet at a low angle, wall climb
32  - *Mortar* - Aim in front, towards your feet at a low angle, gain height
33  - *Crylink* - Aim behind, towards ground or wall, speed, distance
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35 Helpful Hints and Tips
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38  - The physics are different in Race CTS if a server runs the mod ‘[Xonotic Pro Mode](Xonotic Pro Mode)’.
39  - You can’t push (/frag) other players like in Race.
40  - In console (shift+esc), type "bind k kill" to bind the "k" kill to the suicide action. Put in autoexec.cfg to persist.
41  - Pay attention to the speed meter in the cent of your screen
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43 Maneuvers
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46 ### Bunny-hopping
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48  - In Xonotic, hold spacebar while moving forward to bunnyhop
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50 ### Circle-jumping
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52  - At the start of the map, a circle jump can be used to gain a speed boost of 500+ qu/s vs. ~300 from a cold start.
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54 ### Slick Surfaces
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56 ### Strafe-jumping
57
58 ### Ramp-jumping
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60 ### Turning
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62 - TODO: Turning is nuanced, harder to explain (komier)