]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - server/server.cfg
Add missing maps to server.cfg
[xonotic/xonotic.git] / server / server.cfg
index 783c9be8444a5eb1c575c31c9accd821412efafb..d96a053c0af61d8c22edcb5bf2bba760e9a92f3c 100644 (file)
@@ -3,6 +3,10 @@
 // with // (begins a comment for the rest of the line or next
 // semicolon).  While just "" means 'no/empty setting'.
 
+// You can search for settings and read their descriptions using
+// the 'search' command in console. A list of cvars and commands in the latest
+// release is also available online here: http://www.xonotic.org/tools/cacs/
+
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Everything has some sensible defaults so you do NOT really need to
 // change anything.  But here are some settings you SHOULD change to
@@ -27,7 +31,7 @@
 //g_start_delay 15     // delay before the game starts to let players join the server first
 
 // List of maps to play on the server.  Set to "" to autodetect (which would enumerate ALL maps.  Maps that don't support the current game mode will be skipped, so you don't need to remove them here.
-//g_maplist "afterslime dance g-23 glowplant leave_em_behind newtonian-nightmare nexballarena red-planet runningman space-elevator stormkeep techassault xoylent"
+//g_maplist "afterslime atelier boil catharsis courtfun dance drain finalrage fuse glowplant implosion leave_em_behind nexballarena oilrig runningman runningmanctf silentsiege solarium space-elevator stormkeep techassault vorix warfare xoylent"
 //g_maplist_shuffle 1  // 0 always selects the next map out of g_maplist (but then better set g_maplist_votable 0 below to prevent repetitive votes), 1 will select random maps each time
 //g_maplist_mostrecent_count 3 // number of maps that have to be played before a map can be repeated
 
@@ -164,7 +168,7 @@ sv_weaponstats_file http://www.xonotic.org/weaponbalance/
 //sv_curl_defaulturl http://www.xonotic.com/contentdownload/getmap.php?file=   //fallback download URL
 
 //sv_defaultcharacter 0        // 1 will force a specific model for all players
-//sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym        // this model will be used
+//sv_defaultplayermodel models/player/erebus.iqm       // this model will be used
 //sv_defaultplayerskin 0       // this skin number will be forced for all players
 //sv_defaultplayercolors ""    // you can even force player colors here (16*shirt+pants)
 //g_fullbrightplayers 0        // 1 to make players fullbright