]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - server/server.cfg
fix default
[xonotic/xonotic.git] / server / server.cfg
index 13bd988d37312d8883ed8b7f33950aa21d91f121..998c9e04d39732abdcab90ed9239f9a8828c3583 100644 (file)
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-// A setting needs to be surrounded with " if it contains special
-// characters like space, semicolon (seperates commands) or starts
-// with // (begins a comment for the rest of the line or next
-// semicolon).  While just "" means 'no/empty setting'.
+// Two slashes start a comment until the end of the line.
+// Surround settings with double quotes (e.g. cvar_name "some value") unless they're a single number or word.
+// Cvar means console variable.
+// Just "" means empty string.
+// Semicolon separates commands (in console or in aliases).
+
+// Search for settings and descriptions using the `search` command in console
+// or online: http://www.xonotic.org/tools/cacs/
 
-// You can search for settings and read their descriptions using
-// the 'search' command in console. A list of cvars and commands in the latest
-// release is also available online here: http://www.xonotic.org/tools/cacs/
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Everything has some sensible defaults so you do NOT really need to
 // change them to your liking.
 
 //sv_public 1  // 0 if the server should not be on the public servers list
-//sv_status_privacy 1  // 1 hides IP addresses from "status" replies shown to clients, 0 shows them. Enables players to identify wellknown punks on your server OR is a thread to anonymity.. depending on your point of view :)
+//sv_status_privacy 1  // 1 hides IP addresses from "status" replies shown to clients, 0 shows them. Enables players to identify wellknown punks on your server OR is a threat to anonymity.. depending on your point of view :)
 //hostname "Xonotic $g_xonoticversion Server"  // this name will appear on the server list (the $g_xonoticversion gets replaced with the current version)
-//sv_motd ""   // this message (unless "") is displayed to players on connect
+//sv_motd ""   // displayed on connect - good place for contact info (IRC or forum nick) so players can reach you when something is wrong with your server
 //maxplayers 8 // number of players allowed on the server
 
 //port 26000   // the port used by the server
-//You are RECOMMENDED to change this value to a free port number on your server
-//above 1024. The reason is that some bad ISPs might filter "gaming" ports, and
-//changing the port your server runs on may make your server available to these
-//people. Changing the port breaks nothing, the default simply matches Quake as
-//we use a Quake-derived protocol and didn't do our own IANA port assignment yet
-//(if anyone wants to go through that process, we'd be glad).
+// You are RECOMMENDED to change this value to a free port number on your server
+// above 1024. The reason is that some bad ISPs might filter "gaming" ports, and
+// changing the port your server runs on may make your server available to these
+// people. Changing the port breaks nothing, the default simply matches Quake as
+// we use a Quake-derived protocol and didn't do our own IANA port assignment yet
+// (if anyone wants to go through that process, we'd be glad).
 
 //log_file "server.log"        // server console output will also be copied to this file. This: "${serverconfig}.log" uses variable substitution to make the logfile have the same name as your config file with .log appended which is useful if you run several servers
 //g_start_delay 15     // delay before the game starts to let players join the server first
 
 // List of maps to play on the server.  Set to "" to autodetect (which would enumerate ALL maps.  Maps that don't support the current game mode will be skipped, so you don't need to remove them here.
-//g_maplist "afterslime atelier boil catharsis courtfun dance drain finalrage fuse glowplant implosion leave_em_behind nexballarena oilrig runningman runningmanctf silentsiege solarium space-elevator stormkeep techassault vorix warfare xoylent"
+//g_maplist "afterslime atelier boil catharsis courtfun dance drain erbium finalrage fuse geoplanetary glowplant implosion leave_em_behind nexballarena oilrig runningman runningmanctf silentsiege solarium space-elevator stormkeep techassault vorix warfare xoylent"
 //g_maplist_shuffle 1  // 0 always selects the next map out of g_maplist (but then better set g_maplist_votable 0 below to prevent repetitive votes), 1 will select random maps each time
 //g_maplist_mostrecent_count 3 // number of maps that have to be played before a map can be repeated
 
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 //g_lms_lives_override -1      // lives for LMS
 //g_nexball_goallimit -1       // goals for NEXBALL
 
-//g_ctf_ignore_frags 1 // set to 1 to ignore kills except for FC kills
+//g_ctf_ignore_frags 0 // set to 1 to ignore kills except for FC kills
 
 // TEAMS for key hunt (change this to 2, 3, 4 to set a fixed keyhunt style)
 //g_keyhunt_teams_override -1  // teams for KH
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 //rcon_password ""     // you can use rcon if this password is set.  you need to set the same password in your client if you want to issue rcon commands
 //rcon_restricted_password ""  // put here the password for a "restricted" rcon user (see below)
 
-//bot_number 0 // number of bots to add
 //skill 4      // the bots skill level
 //minplayers 0 // add bots if less then that number of players playing. MAKE SURE ITS LESS THEN maxplayers or people will get blocked by bots!
 //g_maxplayers 0 // above this player count, only allow spectators