]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - server/server.cfg
document some more cvars
[xonotic/xonotic.git] / server / server.cfg
index d48572810dd4428dd4bba2aec657969c1c47b439..0bdc9f959f479bcac5a78857c0a9f624b65fe6b1 100644 (file)
@@ -82,7 +82,8 @@
 
 //sv_maxidle 0 // idle time in seconds after which players will get kicked
 
-
+//sv_taunt 1   // 0 to disallow taunts
+//sv_autotaunt 1       // 0 to disallow autotaunts
 
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -141,6 +142,8 @@ sv_weaponstats_file http://www.xonotic.org/weaponbalance/
 //sys_ticrate 0.0333333        // change to 0.0166667 if your server can take the abuse, can make the game a bit more fluent
 
 //sv_ready_restart 0   // 1 to allow players to restart the map when all of them press the ready button
+//sv_ready_restart_after_countdown 0   // if set to 1 the players and map items are reset after the countdown ended, otherwise they're reset already at the beginning of the countdown
+//sv_ready_restart_repeatable 0        "allows the players to restart the game as often as needed
 //sv_autoscreenshot 0  // 1 will force a screenshot for all clients when the map ends.  Useful for competitions or the ladder.
 
 //g_antilag 2  // 0 to disable the antilag feature, 1 and 2 use different methods