]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/buildfiles/osx/Xonotic.app/Contents/Frameworks/SDL2.framework/Versions/A/Headers/SDL_syswm.h
Revert "Update Windows 32 bit SDL build dependency to 2.0.10"
[xonotic/xonotic.git] / misc / buildfiles / osx / Xonotic.app / Contents / Frameworks / SDL2.framework / Versions / A / Headers / SDL_syswm.h
index a3fe73861c72a38dff49f583828787cf76eb072a..7aa8c6869bf1fedf31a2b164e6bc6b6d476f52ad 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
   Simple DirectMedia Layer
-  Copyright (C) 1997-2014 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
+  Copyright (C) 1997-2019 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
 
   This software is provided 'as-is', without any express or implied
   warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
  *  Include file for SDL custom system window manager hooks.
  */
 
-#ifndef _SDL_syswm_h
-#define _SDL_syswm_h
+#ifndef SDL_syswm_h_
+#define SDL_syswm_h_
 
 #include "SDL_stdinc.h"
 #include "SDL_error.h"
 #include "SDL_video.h"
 #include "SDL_version.h"
 
-#include "begin_code.h"
-/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
 /**
- *  \file SDL_syswm.h
+ *  \brief SDL_syswm.h
  *
  *  Your application has access to a special type of event ::SDL_SYSWMEVENT,
  *  which contains window-manager specific information and arrives whenever
  *  an unhandled window event occurs.  This event is ignored by default, but
  *  you can enable it with SDL_EventState().
  */
-#ifdef SDL_PROTOTYPES_ONLY
 struct SDL_SysWMinfo;
-#else
+
+#if !defined(SDL_PROTOTYPES_ONLY)
 
 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINDOWS)
+#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
+#endif
 #include <windows.h>
 #endif
 
@@ -83,7 +79,7 @@ struct SDL_SysWMinfo;
 
 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA)
 #ifdef __OBJC__
-#include <Cocoa/Cocoa.h>
+@class NSWindow;
 #else
 typedef struct _NSWindow NSWindow;
 #endif
@@ -96,13 +92,27 @@ typedef struct _NSWindow NSWindow;
 typedef struct _UIWindow UIWindow;
 typedef struct _UIViewController UIViewController;
 #endif
+typedef Uint32 GLuint;
+#endif
+
+#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_ANDROID)
+typedef struct ANativeWindow ANativeWindow;
+typedef void *EGLSurface;
 #endif
 
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_MIR)
-#include <mir_toolkit/mir_client_library.h>
+#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_VIVANTE)
+#include "SDL_egl.h"
 #endif
+#endif /* SDL_PROTOTYPES_ONLY */
+
 
+#include "begin_code.h"
+/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
 
+#if !defined(SDL_PROTOTYPES_ONLY)
 /**
  *  These are the various supported windowing subsystems
  */
@@ -115,8 +125,11 @@ typedef enum
     SDL_SYSWM_COCOA,
     SDL_SYSWM_UIKIT,
     SDL_SYSWM_WAYLAND,
-    SDL_SYSWM_MIR,
+    SDL_SYSWM_MIR,  /* no longer available, left for API/ABI compatibility. Remove in 2.1! */
     SDL_SYSWM_WINRT,
+    SDL_SYSWM_ANDROID,
+    SDL_SYSWM_VIVANTE,
+    SDL_SYSWM_OS2
 } SDL_SYSWM_TYPE;
 
 /**
@@ -149,14 +162,26 @@ struct SDL_SysWMmsg
 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA)
         struct
         {
+            /* Latest version of Xcode clang complains about empty structs in C v. C++:
+                 error: empty struct has size 0 in C, size 1 in C++
+             */
+            int dummy;
             /* No Cocoa window events yet */
         } cocoa;
 #endif
 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_UIKIT)
         struct
         {
+            int dummy;
             /* No UIKit window events yet */
         } uikit;
+#endif
+#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_VIVANTE)
+        struct
+        {
+            int dummy;
+            /* No Vivante window events yet */
+        } vivante;
 #endif
         /* Can't have an empty union */
         int dummy;
@@ -179,6 +204,8 @@ struct SDL_SysWMinfo
         struct
         {
             HWND window;                /**< The window handle */
+            HDC hdc;                    /**< The window device context */
+            HINSTANCE hinstance;        /**< The instance handle */
         } win;
 #endif
 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINRT)
@@ -205,13 +232,24 @@ struct SDL_SysWMinfo
 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_COCOA)
         struct
         {
-            NSWindow *window;           /* The Cocoa window */
+#if defined(__OBJC__) && defined(__has_feature) && __has_feature(objc_arc)
+            NSWindow __unsafe_unretained *window; /**< The Cocoa window */
+#else
+            NSWindow *window;                     /**< The Cocoa window */
+#endif
         } cocoa;
 #endif
 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_UIKIT)
         struct
         {
-            UIWindow *window;           /* The UIKit window */
+#if defined(__OBJC__) && defined(__has_feature) && __has_feature(objc_arc)
+            UIWindow __unsafe_unretained *window; /**< The UIKit window */
+#else
+            UIWindow *window;                     /**< The UIKit window */
+#endif
+            GLuint framebuffer; /**< The GL view's Framebuffer Object. It must be bound when rendering to the screen using GL. */
+            GLuint colorbuffer; /**< The GL view's color Renderbuffer Object. It must be bound when SDL_GL_SwapWindow is called. */
+            GLuint resolveFramebuffer; /**< The Framebuffer Object which holds the resolve color Renderbuffer, when MSAA is used. */
         } uikit;
 #endif
 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WAYLAND)
@@ -222,16 +260,33 @@ struct SDL_SysWMinfo
             struct wl_shell_surface *shell_surface; /**< Wayland shell_surface (window manager handle) */
         } wl;
 #endif
-#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_MIR)
+#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_MIR)  /* no longer available, left for API/ABI compatibility. Remove in 2.1! */
         struct
         {
-            MirConnection *connection;  /**< Mir display server connection */
-            MirSurface *surface;  /**< Mir surface */
+            void *connection;  /**< Mir display server connection */
+            void *surface;  /**< Mir surface */
         } mir;
 #endif
 
-        /* Can't have an empty union */
-        int dummy;
+#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_ANDROID)
+        struct
+        {
+            ANativeWindow *window;
+            EGLSurface surface;
+        } android;
+#endif
+
+#if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_VIVANTE)
+        struct
+        {
+            EGLNativeDisplayType display;
+            EGLNativeWindowType window;
+        } vivante;
+#endif
+
+        /* Make sure this union is always 64 bytes (8 64-bit pointers). */
+        /* Be careful not to overflow this if you add a new target! */
+        Uint8 dummy[64];
     } info;
 };
 
@@ -267,6 +322,6 @@ extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_GetWindowWMInfo(SDL_Window * window,
 #endif
 #include "close_code.h"
 
-#endif /* _SDL_syswm_h */
+#endif /* SDL_syswm_h_ */
 
 /* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */