]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/buildfiles/osx/Xonotic.app/Contents/Frameworks/SDL.framework/Versions/A/Headers/SDL_mutex.h
Upgrade to SDL2 on OS X too.
[xonotic/xonotic.git] / misc / buildfiles / osx / Xonotic.app / Contents / Frameworks / SDL.framework / Versions / A / Headers / SDL_mutex.h
diff --git a/misc/buildfiles/osx/Xonotic.app/Contents/Frameworks/SDL.framework/Versions/A/Headers/SDL_mutex.h b/misc/buildfiles/osx/Xonotic.app/Contents/Frameworks/SDL.framework/Versions/A/Headers/SDL_mutex.h
deleted file mode 100644 (file)
index 920971d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,177 +0,0 @@
-/*
-    SDL - Simple DirectMedia Layer
-    Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
-
-    This library is free software; you can redistribute it and/or
-    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-    License as published by the Free Software Foundation; either
-    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
-
-    This library is distributed in the hope that it will be useful,
-    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-    Lesser General Public License for more details.
-
-    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-    License along with this library; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-
-    Sam Lantinga
-    slouken@libsdl.org
-*/
-
-#ifndef _SDL_mutex_h
-#define _SDL_mutex_h
-
-/** @file SDL_mutex.h
- *  Functions to provide thread synchronization primitives
- *
- *  @note These are independent of the other SDL routines.
- */
-
-#include "SDL_stdinc.h"
-#include "SDL_error.h"
-
-#include "begin_code.h"
-/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-/** Synchronization functions which can time out return this value
- *  if they time out.
- */
-#define SDL_MUTEX_TIMEDOUT     1
-
-/** This is the timeout value which corresponds to never time out */
-#define SDL_MUTEX_MAXWAIT      (~(Uint32)0)
-
-
-/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
-/** @name Mutex functions                                        */ /*@{*/
-/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
-
-/** The SDL mutex structure, defined in SDL_mutex.c */
-struct SDL_mutex;
-typedef struct SDL_mutex SDL_mutex;
-
-/** Create a mutex, initialized unlocked */
-extern DECLSPEC SDL_mutex * SDLCALL SDL_CreateMutex(void);
-
-#define SDL_LockMutex(m)       SDL_mutexP(m)
-/** Lock the mutex
- *  @return 0, or -1 on error
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_mutexP(SDL_mutex *mutex);
-
-#define SDL_UnlockMutex(m)     SDL_mutexV(m)
-/** Unlock the mutex
- *  @return 0, or -1 on error
- *
- *  It is an error to unlock a mutex that has not been locked by
- *  the current thread, and doing so results in undefined behavior.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_mutexV(SDL_mutex *mutex);
-
-/** Destroy a mutex */
-extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_DestroyMutex(SDL_mutex *mutex);
-
-/*@}*/
-
-/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
-/** @name Semaphore functions                                    */ /*@{*/
-/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
-
-/** The SDL semaphore structure, defined in SDL_sem.c */
-struct SDL_semaphore;
-typedef struct SDL_semaphore SDL_sem;
-
-/** Create a semaphore, initialized with value, returns NULL on failure. */
-extern DECLSPEC SDL_sem * SDLCALL SDL_CreateSemaphore(Uint32 initial_value);
-
-/** Destroy a semaphore */
-extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_DestroySemaphore(SDL_sem *sem);
-
-/**
- * This function suspends the calling thread until the semaphore pointed 
- * to by sem has a positive count. It then atomically decreases the semaphore
- * count.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SemWait(SDL_sem *sem);
-
-/** Non-blocking variant of SDL_SemWait().
- *  @return 0 if the wait succeeds,
- *  SDL_MUTEX_TIMEDOUT if the wait would block, and -1 on error.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SemTryWait(SDL_sem *sem);
-
-/** Variant of SDL_SemWait() with a timeout in milliseconds, returns 0 if
- *  the wait succeeds, SDL_MUTEX_TIMEDOUT if the wait does not succeed in
- *  the allotted time, and -1 on error.
- *
- *  On some platforms this function is implemented by looping with a delay
- *  of 1 ms, and so should be avoided if possible.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SemWaitTimeout(SDL_sem *sem, Uint32 ms);
-
-/** Atomically increases the semaphore's count (not blocking).
- *  @return 0, or -1 on error.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SemPost(SDL_sem *sem);
-
-/** Returns the current count of the semaphore */
-extern DECLSPEC Uint32 SDLCALL SDL_SemValue(SDL_sem *sem);
-
-/*@}*/
-
-/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
-/** @name Condition_variable_functions                           */ /*@{*/
-/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
-
-/*@{*/
-/** The SDL condition variable structure, defined in SDL_cond.c */
-struct SDL_cond;
-typedef struct SDL_cond SDL_cond;
-/*@}*/
-
-/** Create a condition variable */
-extern DECLSPEC SDL_cond * SDLCALL SDL_CreateCond(void);
-
-/** Destroy a condition variable */
-extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_DestroyCond(SDL_cond *cond);
-
-/** Restart one of the threads that are waiting on the condition variable,
- *  @return 0 or -1 on error.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_CondSignal(SDL_cond *cond);
-
-/** Restart all threads that are waiting on the condition variable,
- *  @return 0 or -1 on error.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_CondBroadcast(SDL_cond *cond);
-
-/** Wait on the condition variable, unlocking the provided mutex.
- *  The mutex must be locked before entering this function!
- *  The mutex is re-locked once the condition variable is signaled.
- *  @return 0 when it is signaled, or -1 on error.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_CondWait(SDL_cond *cond, SDL_mutex *mut);
-
-/** Waits for at most 'ms' milliseconds, and returns 0 if the condition
- *  variable is signaled, SDL_MUTEX_TIMEDOUT if the condition is not
- *  signaled in the allotted time, and -1 on error.
- *  On some platforms this function is implemented by looping with a delay
- *  of 1 ms, and so should be avoided if possible.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_CondWaitTimeout(SDL_cond *cond, SDL_mutex *mutex, Uint32 ms);
-
-/*@}*/
-
-/* Ends C function definitions when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#include "close_code.h"
-
-#endif /* _SDL_mutex_h */
-