]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/buildfiles/osx/Xonotic-SDL.app/Contents/Frameworks/SDL.framework/Versions/A/Headers/SDL_version.h
update to SDL 1.2.14
[xonotic/xonotic.git] / misc / buildfiles / osx / Xonotic-SDL.app / Contents / Frameworks / SDL.framework / Versions / A / Headers / SDL_version.h
index 9ff0fa8a7f82fa643ddaaca39d079451c9c0191c..fa02c3f6da17b89720b8ae564ef74da49037822a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
     SDL - Simple DirectMedia Layer
-    Copyright (C) 1997-2006 Sam Lantinga
+    Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
 
     This library is free software; you can redistribute it and/or
     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
@@ -20,7 +20,9 @@
     slouken@libsdl.org
 */
 
-/* This header defines the current SDL version */
+/** @file SDL_version.h
+ *  This header defines the current SDL version
+ */
 
 #ifndef _SDL_version_h
 #define _SDL_version_h
 extern "C" {
 #endif
 
-/* Printable format: "%d.%d.%d", MAJOR, MINOR, PATCHLEVEL
-*/
+/** @name Version Number
+ *  Printable format: "%d.%d.%d", MAJOR, MINOR, PATCHLEVEL
+ */
+/*@{*/
 #define SDL_MAJOR_VERSION      1
 #define SDL_MINOR_VERSION      2
-#define SDL_PATCHLEVEL         13
+#define SDL_PATCHLEVEL         14
+/*@}*/
 
 typedef struct SDL_version {
        Uint8 major;
@@ -45,7 +50,8 @@ typedef struct SDL_version {
        Uint8 patch;
 } SDL_version;
 
-/* This macro can be used to fill a version structure with the compile-time
+/**
+ * This macro can be used to fill a version structure with the compile-time
  * version of the SDL library.
  */
 #define SDL_VERSION(X)                                                 \
@@ -55,24 +61,24 @@ typedef struct SDL_version {
        (X)->patch = SDL_PATCHLEVEL;                                    \
 }
 
-/* This macro turns the version numbers into a numeric value:
-   (1,2,3) -> (1203)
-   This assumes that there will never be more than 100 patchlevels
-*/
+/** This macro turns the version numbers into a numeric value:
*  (1,2,3) -> (1203)
*  This assumes that there will never be more than 100 patchlevels
+ */
 #define SDL_VERSIONNUM(X, Y, Z)                                                \
        ((X)*1000 + (Y)*100 + (Z))
 
-/* This is the version number macro for the current SDL version */
+/** This is the version number macro for the current SDL version */
 #define SDL_COMPILEDVERSION \
        SDL_VERSIONNUM(SDL_MAJOR_VERSION, SDL_MINOR_VERSION, SDL_PATCHLEVEL)
 
-/* This macro will evaluate to true if compiled with SDL at least X.Y.Z */
+/** This macro will evaluate to true if compiled with SDL at least X.Y.Z */
 #define SDL_VERSION_ATLEAST(X, Y, Z) \
        (SDL_COMPILEDVERSION >= SDL_VERSIONNUM(X, Y, Z))
 
-/* This function gets the version of the dynamically linked SDL library.
-   it should NOT be used to fill a version structure, instead you should
-   use the SDL_Version() macro.
+/** This function gets the version of the dynamically linked SDL library.
*  it should NOT be used to fill a version structure, instead you should
*  use the SDL_Version() macro.
  */
 extern DECLSPEC const SDL_version * SDLCALL SDL_Linked_Version(void);