]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/builddeps/win32/sdl/include/SDL2/SDL_assert.h
Remove builddeps: win32/gmp win64/gmp win32/sdl win64/sdl
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / win32 / sdl / include / SDL2 / SDL_assert.h
diff --git a/misc/builddeps/win32/sdl/include/SDL2/SDL_assert.h b/misc/builddeps/win32/sdl/include/SDL2/SDL_assert.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8baecb6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,291 +0,0 @@
-/*
-  Simple DirectMedia Layer
-  Copyright (C) 1997-2019 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
-
-  This software is provided 'as-is', without any express or implied
-  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
-  arising from the use of this software.
-
-  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
-  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
-  freely, subject to the following restrictions:
-
-  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
-     claim that you wrote the original software. If you use this software
-     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
-     appreciated but is not required.
-  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
-     misrepresented as being the original software.
-  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
-*/
-
-#ifndef SDL_assert_h_
-#define SDL_assert_h_
-
-#include "SDL_config.h"
-
-#include "begin_code.h"
-/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-#ifndef SDL_ASSERT_LEVEL
-#ifdef SDL_DEFAULT_ASSERT_LEVEL
-#define SDL_ASSERT_LEVEL SDL_DEFAULT_ASSERT_LEVEL
-#elif defined(_DEBUG) || defined(DEBUG) || \
-      (defined(__GNUC__) && !defined(__OPTIMIZE__))
-#define SDL_ASSERT_LEVEL 2
-#else
-#define SDL_ASSERT_LEVEL 1
-#endif
-#endif /* SDL_ASSERT_LEVEL */
-
-/*
-These are macros and not first class functions so that the debugger breaks
-on the assertion line and not in some random guts of SDL, and so each
-assert can have unique static variables associated with it.
-*/
-
-#if defined(_MSC_VER)
-/* Don't include intrin.h here because it contains C++ code */
-    extern void __cdecl __debugbreak(void);
-    #define SDL_TriggerBreakpoint() __debugbreak()
-#elif ( (!defined(__NACL__)) && ((defined(__GNUC__) || defined(__clang__)) && (defined(__i386__) || defined(__x86_64__))) )
-    #define SDL_TriggerBreakpoint() __asm__ __volatile__ ( "int $3\n\t" )
-#elif defined(__386__) && defined(__WATCOMC__)
-    #define SDL_TriggerBreakpoint() { _asm { int 0x03 } }
-#elif defined(HAVE_SIGNAL_H) && !defined(__WATCOMC__)
-    #include <signal.h>
-    #define SDL_TriggerBreakpoint() raise(SIGTRAP)
-#else
-    /* How do we trigger breakpoints on this platform? */
-    #define SDL_TriggerBreakpoint()
-#endif
-
-#if defined(__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ >= 199901L) /* C99 supports __func__ as a standard. */
-#   define SDL_FUNCTION __func__
-#elif ((__GNUC__ >= 2) || defined(_MSC_VER) || defined (__WATCOMC__))
-#   define SDL_FUNCTION __FUNCTION__
-#else
-#   define SDL_FUNCTION "???"
-#endif
-#define SDL_FILE    __FILE__
-#define SDL_LINE    __LINE__
-
-/*
-sizeof (x) makes the compiler still parse the expression even without
-assertions enabled, so the code is always checked at compile time, but
-doesn't actually generate code for it, so there are no side effects or
-expensive checks at run time, just the constant size of what x WOULD be,
-which presumably gets optimized out as unused.
-This also solves the problem of...
-
-    int somevalue = blah();
-    SDL_assert(somevalue == 1);
-
-...which would cause compiles to complain that somevalue is unused if we
-disable assertions.
-*/
-
-/* "while (0,0)" fools Microsoft's compiler's /W4 warning level into thinking
-    this condition isn't constant. And looks like an owl's face! */
-#ifdef _MSC_VER  /* stupid /W4 warnings. */
-#define SDL_NULL_WHILE_LOOP_CONDITION (0,0)
-#else
-#define SDL_NULL_WHILE_LOOP_CONDITION (0)
-#endif
-
-#define SDL_disabled_assert(condition) \
-    do { (void) sizeof ((condition)); } while (SDL_NULL_WHILE_LOOP_CONDITION)
-
-typedef enum
-{
-    SDL_ASSERTION_RETRY,  /**< Retry the assert immediately. */
-    SDL_ASSERTION_BREAK,  /**< Make the debugger trigger a breakpoint. */
-    SDL_ASSERTION_ABORT,  /**< Terminate the program. */
-    SDL_ASSERTION_IGNORE,  /**< Ignore the assert. */
-    SDL_ASSERTION_ALWAYS_IGNORE  /**< Ignore the assert from now on. */
-} SDL_AssertState;
-
-typedef struct SDL_AssertData
-{
-    int always_ignore;
-    unsigned int trigger_count;
-    const char *condition;
-    const char *filename;
-    int linenum;
-    const char *function;
-    const struct SDL_AssertData *next;
-} SDL_AssertData;
-
-#if (SDL_ASSERT_LEVEL > 0)
-
-/* Never call this directly. Use the SDL_assert* macros. */
-extern DECLSPEC SDL_AssertState SDLCALL SDL_ReportAssertion(SDL_AssertData *,
-                                                             const char *,
-                                                             const char *, int)
-#if defined(__clang__)
-#if __has_feature(attribute_analyzer_noreturn)
-/* this tells Clang's static analysis that we're a custom assert function,
-   and that the analyzer should assume the condition was always true past this
-   SDL_assert test. */
-   __attribute__((analyzer_noreturn))
-#endif
-#endif
-;
-
-/* the do {} while(0) avoids dangling else problems:
-    if (x) SDL_assert(y); else blah();
-       ... without the do/while, the "else" could attach to this macro's "if".
-   We try to handle just the minimum we need here in a macro...the loop,
-   the static vars, and break points. The heavy lifting is handled in
-   SDL_ReportAssertion(), in SDL_assert.c.
-*/
-#define SDL_enabled_assert(condition) \
-    do { \
-        while ( !(condition) ) { \
-            static struct SDL_AssertData sdl_assert_data = { \
-                0, 0, #condition, 0, 0, 0, 0 \
-            }; \
-            const SDL_AssertState sdl_assert_state = SDL_ReportAssertion(&sdl_assert_data, SDL_FUNCTION, SDL_FILE, SDL_LINE); \
-            if (sdl_assert_state == SDL_ASSERTION_RETRY) { \
-                continue; /* go again. */ \
-            } else if (sdl_assert_state == SDL_ASSERTION_BREAK) { \
-                SDL_TriggerBreakpoint(); \
-            } \
-            break; /* not retrying. */ \
-        } \
-    } while (SDL_NULL_WHILE_LOOP_CONDITION)
-
-#endif  /* enabled assertions support code */
-
-/* Enable various levels of assertions. */
-#if SDL_ASSERT_LEVEL == 0   /* assertions disabled */
-#   define SDL_assert(condition) SDL_disabled_assert(condition)
-#   define SDL_assert_release(condition) SDL_disabled_assert(condition)
-#   define SDL_assert_paranoid(condition) SDL_disabled_assert(condition)
-#elif SDL_ASSERT_LEVEL == 1  /* release settings. */
-#   define SDL_assert(condition) SDL_disabled_assert(condition)
-#   define SDL_assert_release(condition) SDL_enabled_assert(condition)
-#   define SDL_assert_paranoid(condition) SDL_disabled_assert(condition)
-#elif SDL_ASSERT_LEVEL == 2  /* normal settings. */
-#   define SDL_assert(condition) SDL_enabled_assert(condition)
-#   define SDL_assert_release(condition) SDL_enabled_assert(condition)
-#   define SDL_assert_paranoid(condition) SDL_disabled_assert(condition)
-#elif SDL_ASSERT_LEVEL == 3  /* paranoid settings. */
-#   define SDL_assert(condition) SDL_enabled_assert(condition)
-#   define SDL_assert_release(condition) SDL_enabled_assert(condition)
-#   define SDL_assert_paranoid(condition) SDL_enabled_assert(condition)
-#else
-#   error Unknown assertion level.
-#endif
-
-/* this assertion is never disabled at any level. */
-#define SDL_assert_always(condition) SDL_enabled_assert(condition)
-
-
-typedef SDL_AssertState (SDLCALL *SDL_AssertionHandler)(
-                                 const SDL_AssertData* data, void* userdata);
-
-/**
- *  \brief Set an application-defined assertion handler.
- *
- *  This allows an app to show its own assertion UI and/or force the
- *  response to an assertion failure. If the app doesn't provide this, SDL
- *  will try to do the right thing, popping up a system-specific GUI dialog,
- *  and probably minimizing any fullscreen windows.
- *
- *  This callback may fire from any thread, but it runs wrapped in a mutex, so
- *  it will only fire from one thread at a time.
- *
- *  Setting the callback to NULL restores SDL's original internal handler.
- *
- *  This callback is NOT reset to SDL's internal handler upon SDL_Quit()!
- *
- *  Return SDL_AssertState value of how to handle the assertion failure.
- *
- *  \param handler Callback function, called when an assertion fails.
- *  \param userdata A pointer passed to the callback as-is.
- */
-extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_SetAssertionHandler(
-                                            SDL_AssertionHandler handler,
-                                            void *userdata);
-
-/**
- *  \brief Get the default assertion handler.
- *
- *  This returns the function pointer that is called by default when an
- *   assertion is triggered. This is an internal function provided by SDL,
- *   that is used for assertions when SDL_SetAssertionHandler() hasn't been
- *   used to provide a different function.
- *
- *  \return The default SDL_AssertionHandler that is called when an assert triggers.
- */
-extern DECLSPEC SDL_AssertionHandler SDLCALL SDL_GetDefaultAssertionHandler(void);
-
-/**
- *  \brief Get the current assertion handler.
- *
- *  This returns the function pointer that is called when an assertion is
- *   triggered. This is either the value last passed to
- *   SDL_SetAssertionHandler(), or if no application-specified function is
- *   set, is equivalent to calling SDL_GetDefaultAssertionHandler().
- *
- *   \param puserdata Pointer to a void*, which will store the "userdata"
- *                    pointer that was passed to SDL_SetAssertionHandler().
- *                    This value will always be NULL for the default handler.
- *                    If you don't care about this data, it is safe to pass
- *                    a NULL pointer to this function to ignore it.
- *  \return The SDL_AssertionHandler that is called when an assert triggers.
- */
-extern DECLSPEC SDL_AssertionHandler SDLCALL SDL_GetAssertionHandler(void **puserdata);
-
-/**
- *  \brief Get a list of all assertion failures.
- *
- *  Get all assertions triggered since last call to SDL_ResetAssertionReport(),
- *  or the start of the program.
- *
- *  The proper way to examine this data looks something like this:
- *
- *  <code>
- *  const SDL_AssertData *item = SDL_GetAssertionReport();
- *  while (item) {
- *      printf("'%s', %s (%s:%d), triggered %u times, always ignore: %s.\\n",
- *             item->condition, item->function, item->filename,
- *             item->linenum, item->trigger_count,
- *             item->always_ignore ? "yes" : "no");
- *      item = item->next;
- *  }
- *  </code>
- *
- *  \return List of all assertions.
- *  \sa SDL_ResetAssertionReport
- */
-extern DECLSPEC const SDL_AssertData * SDLCALL SDL_GetAssertionReport(void);
-
-/**
- *  \brief Reset the list of all assertion failures.
- *
- *  Reset list of all assertions triggered.
- *
- *  \sa SDL_GetAssertionReport
- */
-extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_ResetAssertionReport(void);
-
-
-/* these had wrong naming conventions until 2.0.4. Please update your app! */
-#define SDL_assert_state SDL_AssertState
-#define SDL_assert_data SDL_AssertData
-
-
-/* Ends C function definitions when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#include "close_code.h"
-
-#endif /* SDL_assert_h_ */
-
-/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */