]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/builddeps/dp.win64/share/man/man3/SDL_GLattr.3
SDL for win64, I bet it's broken but better a broken SDL than no SDL
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / dp.win64 / share / man / man3 / SDL_GLattr.3
diff --git a/misc/builddeps/dp.win64/share/man/man3/SDL_GLattr.3 b/misc/builddeps/dp.win64/share/man/man3/SDL_GLattr.3
new file mode 100644 (file)
index 0000000..23d3726
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,47 @@
+.TH "SDL_GLattr" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
+.SH "NAME"
+SDL_GLattr \- SDL GL Attributes
+.SH "ATTRIBUTES"
+.TP 20
+\fBSDL_GL_RED_SIZE\fP
+Size of the framebuffer red component, in bits
+.TP 20
+\fBSDL_GL_GREEN_SIZE\fP
+Size of the framebuffer green component, in bits
+.TP 20
+\fBSDL_GL_BLUE_SIZE\fP
+Size of the framebuffer blue component, in bits
+.TP 20
+\fBSDL_GL_ALPHA_SIZE\fP
+Size of the framebuffer alpha component, in bits
+.TP 20
+\fBSDL_GL_DOUBLEBUFFER\fP
+0 or 1, enable or disable double buffering
+.TP 20
+\fBSDL_GL_BUFFER_SIZE\fP
+Size of the framebuffer, in bits
+.TP 20
+\fBSDL_GL_DEPTH_SIZE\fP
+Size of the depth buffer, in bits
+.TP 20
+\fBSDL_GL_STENCIL_SIZE\fP
+Size of the stencil buffer, in bits
+.TP 20
+\fBSDL_GL_ACCUM_RED_SIZE\fP
+Size of the accumulation buffer red component, in bits
+.TP 20
+\fBSDL_GL_ACCUM_GREEN_SIZE\fP
+Size of the accumulation buffer green component, in bits
+.TP 20
+\fBSDL_GL_ACCUM_BLUE_SIZE\fP
+Size of the accumulation buffer blue component, in bits
+.TP 20
+\fBSDL_GL_ACCUM_ALPHA_SIZE\fP
+Size of the accumulation buffer alpha component, in bits
+.SH "DESCRIPTION"
+.PP
+While you can set most OpenGL attributes normally, the attributes list above must be known \fIbefore\fP SDL sets the video mode\&. These attributes a set and read with \fI\fBSDL_GL_SetAttribute\fP\fR and \fI\fBSDL_GL_GetAttribute\fP\fR\&.
+.SH "SEE ALSO"
+.PP
+\fI\fBSDL_GL_SetAttribute\fP\fR, \fI\fBSDL_GL_GetAttribute\fP\fR
+.\" created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01