rebrand OSX buildfiles
[xonotic/xonotic.git] / misc / buildfiles / osx / Xonotic-SDL.app / Contents / Frameworks / SDL.framework / Versions / A / Headers / SDL_version.h
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2006 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Lesser General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free Software
17     Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22
23 /* This header defines the current SDL version */
24
25 #ifndef _SDL_version_h
26 #define _SDL_version_h
27
28 #include "SDL_stdinc.h"
29
30 #include "begin_code.h"
31 /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
32 #ifdef __cplusplus
33 extern "C" {
34 #endif
35
36 /* Printable format: "%d.%d.%d", MAJOR, MINOR, PATCHLEVEL
37 */
38 #define SDL_MAJOR_VERSION       1
39 #define SDL_MINOR_VERSION       2
40 #define SDL_PATCHLEVEL          13
41
42 typedef struct SDL_version {
43         Uint8 major;
44         Uint8 minor;
45         Uint8 patch;
46 } SDL_version;
47
48 /* This macro can be used to fill a version structure with the compile-time
49  * version of the SDL library.
50  */
51 #define SDL_VERSION(X)                                                  \
52 {                                                                       \
53         (X)->major = SDL_MAJOR_VERSION;                                 \
54         (X)->minor = SDL_MINOR_VERSION;                                 \
55         (X)->patch = SDL_PATCHLEVEL;                                    \
56 }
57
58 /* This macro turns the version numbers into a numeric value:
59    (1,2,3) -> (1203)
60    This assumes that there will never be more than 100 patchlevels
61 */
62 #define SDL_VERSIONNUM(X, Y, Z)                                         \
63         ((X)*1000 + (Y)*100 + (Z))
64
65 /* This is the version number macro for the current SDL version */
66 #define SDL_COMPILEDVERSION \
67         SDL_VERSIONNUM(SDL_MAJOR_VERSION, SDL_MINOR_VERSION, SDL_PATCHLEVEL)
68
69 /* This macro will evaluate to true if compiled with SDL at least X.Y.Z */
70 #define SDL_VERSION_ATLEAST(X, Y, Z) \
71         (SDL_COMPILEDVERSION >= SDL_VERSIONNUM(X, Y, Z))
72
73 /* This function gets the version of the dynamically linked SDL library.
74    it should NOT be used to fill a version structure, instead you should
75    use the SDL_Version() macro.
76  */
77 extern DECLSPEC const SDL_version * SDLCALL SDL_Linked_Version(void);
78
79 /* Ends C function definitions when using C++ */
80 #ifdef __cplusplus
81 }
82 #endif
83 #include "close_code.h"
84
85 #endif /* _SDL_version_h */