]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blob - misc/builddeps/win64/sdl/share/man/man3/SDL_DisplayFormatAlpha.3
Move libraries into subdirectories for better selectivity when building.
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / win64 / sdl / share / man / man3 / SDL_DisplayFormatAlpha.3
1 .TH "SDL_DisplayFormatAlpha" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
2 .SH "NAME"
3 SDL_DisplayFormatAlpha \- Convert a surface to the display format
4 .SH "SYNOPSIS"
5 .PP
6 \fB#include "SDL\&.h"
7 .sp
8 \fBSDL_Surface *\fBSDL_DisplayFormatAlpha\fP\fR(\fBSDL_Surface *surface\fR);
9 .SH "DESCRIPTION"
10 .PP
11 This function takes a surface and copies it to a new surface of the pixel format and colors of the video framebuffer plus an alpha channel, suitable for fast blitting onto the display surface\&. It calls \fISDL_ConvertSurface\fR
12 .PP
13 If you want to take advantage of hardware colorkey or alpha blit acceleration, you should set the colorkey and alpha value before calling this function\&.
14 .PP
15 This function can be used to convert a colourkey to an alpha channel, if the \fBSDL_SRCCOLORKEY\fP flag is set on the surface\&. The generated surface will then be transparent (alpha=0) where the pixels match the colourkey, and opaque (alpha=255) elsewhere\&.
16 .SH "RETURN VALUE"
17 .PP
18 If the conversion fails or runs out of memory, it returns \fBNULL\fR
19 .SH "SEE ALSO"
20 .PP
21 \fISDL_ConvertSurface\fR, \fISDL_SetAlpha\fR, \fISDL_SetColorKey\fR, \fISDL_DisplayFormat\fR, \fISDL_Surface\fR
22 .\" created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01