Revert "Update Windows 32 bit SDL build dependency to 2.0.10"
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / win64 / sdl / include / SDL2 / SDL_loadso.h
1 /*
2   Simple DirectMedia Layer
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4
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8
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18      misrepresented as being the original software.
19   3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
20 */
21
22 /**
23  *  \file SDL_loadso.h
24  *
25  *  System dependent library loading routines
26  *
27  *  Some things to keep in mind:
28  *  \li These functions only work on C function names.  Other languages may
29  *      have name mangling and intrinsic language support that varies from
30  *      compiler to compiler.
31  *  \li Make sure you declare your function pointers with the same calling
32  *      convention as the actual library function.  Your code will crash
33  *      mysteriously if you do not do this.
34  *  \li Avoid namespace collisions.  If you load a symbol from the library,
35  *      it is not defined whether or not it goes into the global symbol
36  *      namespace for the application.  If it does and it conflicts with
37  *      symbols in your code or other shared libraries, you will not get
38  *      the results you expect. :)
39  */
40
41 #ifndef SDL_loadso_h_
42 #define SDL_loadso_h_
43
44 #include "SDL_stdinc.h"
45 #include "SDL_error.h"
46
47 #include "begin_code.h"
48 /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
49 #ifdef __cplusplus
50 extern "C" {
51 #endif
52
53 /**
54  *  This function dynamically loads a shared object and returns a pointer
55  *  to the object handle (or NULL if there was an error).
56  *  The 'sofile' parameter is a system dependent name of the object file.
57  */
58 extern DECLSPEC void *SDLCALL SDL_LoadObject(const char *sofile);
59
60 /**
61  *  Given an object handle, this function looks up the address of the
62  *  named function in the shared object and returns it.  This address
63  *  is no longer valid after calling SDL_UnloadObject().
64  */
65 extern DECLSPEC void *SDLCALL SDL_LoadFunction(void *handle,
66                                                const char *name);
67
68 /**
69  *  Unload a shared object from memory.
70  */
71 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_UnloadObject(void *handle);
72
73 /* Ends C function definitions when using C++ */
74 #ifdef __cplusplus
75 }
76 #endif
77 #include "close_code.h"
78
79 #endif /* SDL_loadso_h_ */
80
81 /* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */