]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blob - misc/builddeps/win64/sdl/include/SDL2/SDL_assert.h
402981f96748643e2c20f8819f71f4d8137f88cd
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / win64 / sdl / include / SDL2 / SDL_assert.h
1 /*
2   Simple DirectMedia Layer
3   Copyright (C) 1997-2016 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
4
5   This software is provided 'as-is', without any express or implied
6   warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
7   arising from the use of this software.
8
9   Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
10   including commercial applications, and to alter it and redistribute it
11   freely, subject to the following restrictions:
12
13   1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
14      claim that you wrote the original software. If you use this software
15      in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
16      appreciated but is not required.
17   2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
18      misrepresented as being the original software.
19   3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
20 */
21
22 #ifndef _SDL_assert_h
23 #define _SDL_assert_h
24
25 #include "SDL_config.h"
26
27 #include "begin_code.h"
28 /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
29 #ifdef __cplusplus
30 extern "C" {
31 #endif
32
33 #ifndef SDL_ASSERT_LEVEL
34 #ifdef SDL_DEFAULT_ASSERT_LEVEL
35 #define SDL_ASSERT_LEVEL SDL_DEFAULT_ASSERT_LEVEL
36 #elif defined(_DEBUG) || defined(DEBUG) || \
37       (defined(__GNUC__) && !defined(__OPTIMIZE__))
38 #define SDL_ASSERT_LEVEL 2
39 #else
40 #define SDL_ASSERT_LEVEL 1
41 #endif
42 #endif /* SDL_ASSERT_LEVEL */
43
44 /*
45 These are macros and not first class functions so that the debugger breaks
46 on the assertion line and not in some random guts of SDL, and so each
47 assert can have unique static variables associated with it.
48 */
49
50 #if defined(_MSC_VER)
51 /* Don't include intrin.h here because it contains C++ code */
52     extern void __cdecl __debugbreak(void);
53     #define SDL_TriggerBreakpoint() __debugbreak()
54 #elif (!defined(__NACL__) && defined(__GNUC__) && (defined(__i386__) || defined(__x86_64__)))
55     #define SDL_TriggerBreakpoint() __asm__ __volatile__ ( "int $3\n\t" )
56 #elif defined(HAVE_SIGNAL_H)
57     #include <signal.h>
58     #define SDL_TriggerBreakpoint() raise(SIGTRAP)
59 #else
60     /* How do we trigger breakpoints on this platform? */
61     #define SDL_TriggerBreakpoint()
62 #endif
63
64 #if defined(__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ >= 199901L) /* C99 supports __func__ as a standard. */
65 #   define SDL_FUNCTION __func__
66 #elif ((__GNUC__ >= 2) || defined(_MSC_VER))
67 #   define SDL_FUNCTION __FUNCTION__
68 #else
69 #   define SDL_FUNCTION "???"
70 #endif
71 #define SDL_FILE    __FILE__
72 #define SDL_LINE    __LINE__
73
74 /*
75 sizeof (x) makes the compiler still parse the expression even without
76 assertions enabled, so the code is always checked at compile time, but
77 doesn't actually generate code for it, so there are no side effects or
78 expensive checks at run time, just the constant size of what x WOULD be,
79 which presumably gets optimized out as unused.
80 This also solves the problem of...
81
82     int somevalue = blah();
83     SDL_assert(somevalue == 1);
84
85 ...which would cause compiles to complain that somevalue is unused if we
86 disable assertions.
87 */
88
89 /* "while (0,0)" fools Microsoft's compiler's /W4 warning level into thinking
90     this condition isn't constant. And looks like an owl's face! */
91 #ifdef _MSC_VER  /* stupid /W4 warnings. */
92 #define SDL_NULL_WHILE_LOOP_CONDITION (0,0)
93 #else
94 #define SDL_NULL_WHILE_LOOP_CONDITION (0)
95 #endif
96
97 #define SDL_disabled_assert(condition) \
98     do { (void) sizeof ((condition)); } while (SDL_NULL_WHILE_LOOP_CONDITION)
99
100 typedef enum
101 {
102     SDL_ASSERTION_RETRY,  /**< Retry the assert immediately. */
103     SDL_ASSERTION_BREAK,  /**< Make the debugger trigger a breakpoint. */
104     SDL_ASSERTION_ABORT,  /**< Terminate the program. */
105     SDL_ASSERTION_IGNORE,  /**< Ignore the assert. */
106     SDL_ASSERTION_ALWAYS_IGNORE  /**< Ignore the assert from now on. */
107 } SDL_AssertState;
108
109 typedef struct SDL_AssertData
110 {
111     int always_ignore;
112     unsigned int trigger_count;
113     const char *condition;
114     const char *filename;
115     int linenum;
116     const char *function;
117     const struct SDL_AssertData *next;
118 } SDL_AssertData;
119
120 #if (SDL_ASSERT_LEVEL > 0)
121
122 /* Never call this directly. Use the SDL_assert* macros. */
123 extern DECLSPEC SDL_AssertState SDLCALL SDL_ReportAssertion(SDL_AssertData *,
124                                                              const char *,
125                                                              const char *, int)
126 #if defined(__clang__)
127 #if __has_feature(attribute_analyzer_noreturn)
128 /* this tells Clang's static analysis that we're a custom assert function,
129    and that the analyzer should assume the condition was always true past this
130    SDL_assert test. */
131    __attribute__((analyzer_noreturn))
132 #endif
133 #endif
134 ;
135
136 /* the do {} while(0) avoids dangling else problems:
137     if (x) SDL_assert(y); else blah();
138        ... without the do/while, the "else" could attach to this macro's "if".
139    We try to handle just the minimum we need here in a macro...the loop,
140    the static vars, and break points. The heavy lifting is handled in
141    SDL_ReportAssertion(), in SDL_assert.c.
142 */
143 #define SDL_enabled_assert(condition) \
144     do { \
145         while ( !(condition) ) { \
146             static struct SDL_AssertData sdl_assert_data = { \
147                 0, 0, #condition, 0, 0, 0, 0 \
148             }; \
149             const SDL_AssertState sdl_assert_state = SDL_ReportAssertion(&sdl_assert_data, SDL_FUNCTION, SDL_FILE, SDL_LINE); \
150             if (sdl_assert_state == SDL_ASSERTION_RETRY) { \
151                 continue; /* go again. */ \
152             } else if (sdl_assert_state == SDL_ASSERTION_BREAK) { \
153                 SDL_TriggerBreakpoint(); \
154             } \
155             break; /* not retrying. */ \
156         } \
157     } while (SDL_NULL_WHILE_LOOP_CONDITION)
158
159 #endif  /* enabled assertions support code */
160
161 /* Enable various levels of assertions. */
162 #if SDL_ASSERT_LEVEL == 0   /* assertions disabled */
163 #   define SDL_assert(condition) SDL_disabled_assert(condition)
164 #   define SDL_assert_release(condition) SDL_disabled_assert(condition)
165 #   define SDL_assert_paranoid(condition) SDL_disabled_assert(condition)
166 #elif SDL_ASSERT_LEVEL == 1  /* release settings. */
167 #   define SDL_assert(condition) SDL_disabled_assert(condition)
168 #   define SDL_assert_release(condition) SDL_enabled_assert(condition)
169 #   define SDL_assert_paranoid(condition) SDL_disabled_assert(condition)
170 #elif SDL_ASSERT_LEVEL == 2  /* normal settings. */
171 #   define SDL_assert(condition) SDL_enabled_assert(condition)
172 #   define SDL_assert_release(condition) SDL_enabled_assert(condition)
173 #   define SDL_assert_paranoid(condition) SDL_disabled_assert(condition)
174 #elif SDL_ASSERT_LEVEL == 3  /* paranoid settings. */
175 #   define SDL_assert(condition) SDL_enabled_assert(condition)
176 #   define SDL_assert_release(condition) SDL_enabled_assert(condition)
177 #   define SDL_assert_paranoid(condition) SDL_enabled_assert(condition)
178 #else
179 #   error Unknown assertion level.
180 #endif
181
182 /* this assertion is never disabled at any level. */
183 #define SDL_assert_always(condition) SDL_enabled_assert(condition)
184
185
186 typedef SDL_AssertState (SDLCALL *SDL_AssertionHandler)(
187                                  const SDL_AssertData* data, void* userdata);
188
189 /**
190  *  \brief Set an application-defined assertion handler.
191  *
192  *  This allows an app to show its own assertion UI and/or force the
193  *  response to an assertion failure. If the app doesn't provide this, SDL
194  *  will try to do the right thing, popping up a system-specific GUI dialog,
195  *  and probably minimizing any fullscreen windows.
196  *
197  *  This callback may fire from any thread, but it runs wrapped in a mutex, so
198  *  it will only fire from one thread at a time.
199  *
200  *  Setting the callback to NULL restores SDL's original internal handler.
201  *
202  *  This callback is NOT reset to SDL's internal handler upon SDL_Quit()!
203  *
204  *  \return SDL_AssertState value of how to handle the assertion failure.
205  *
206  *  \param handler Callback function, called when an assertion fails.
207  *  \param userdata A pointer passed to the callback as-is.
208  */
209 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_SetAssertionHandler(
210                                             SDL_AssertionHandler handler,
211                                             void *userdata);
212
213 /**
214  *  \brief Get the default assertion handler.
215  *
216  *  This returns the function pointer that is called by default when an
217  *   assertion is triggered. This is an internal function provided by SDL,
218  *   that is used for assertions when SDL_SetAssertionHandler() hasn't been
219  *   used to provide a different function.
220  *
221  *  \return The default SDL_AssertionHandler that is called when an assert triggers.
222  */
223 extern DECLSPEC SDL_AssertionHandler SDLCALL SDL_GetDefaultAssertionHandler(void);
224
225 /**
226  *  \brief Get the current assertion handler.
227  *
228  *  This returns the function pointer that is called when an assertion is
229  *   triggered. This is either the value last passed to
230  *   SDL_SetAssertionHandler(), or if no application-specified function is
231  *   set, is equivalent to calling SDL_GetDefaultAssertionHandler().
232  *
233  *   \param puserdata Pointer to a void*, which will store the "userdata"
234  *                    pointer that was passed to SDL_SetAssertionHandler().
235  *                    This value will always be NULL for the default handler.
236  *                    If you don't care about this data, it is safe to pass
237  *                    a NULL pointer to this function to ignore it.
238  *  \return The SDL_AssertionHandler that is called when an assert triggers.
239  */
240 extern DECLSPEC SDL_AssertionHandler SDLCALL SDL_GetAssertionHandler(void **puserdata);
241
242 /**
243  *  \brief Get a list of all assertion failures.
244  *
245  *  Get all assertions triggered since last call to SDL_ResetAssertionReport(),
246  *  or the start of the program.
247  *
248  *  The proper way to examine this data looks something like this:
249  *
250  *  <code>
251  *  const SDL_AssertData *item = SDL_GetAssertionReport();
252  *  while (item) {
253  *      printf("'%s', %s (%s:%d), triggered %u times, always ignore: %s.\n",
254  *             item->condition, item->function, item->filename,
255  *             item->linenum, item->trigger_count,
256  *             item->always_ignore ? "yes" : "no");
257  *      item = item->next;
258  *  }
259  *  </code>
260  *
261  *  \return List of all assertions.
262  *  \sa SDL_ResetAssertionReport
263  */
264 extern DECLSPEC const SDL_AssertData * SDLCALL SDL_GetAssertionReport(void);
265
266 /**
267  *  \brief Reset the list of all assertion failures.
268  *
269  *  Reset list of all assertions triggered.
270  *
271  *  \sa SDL_GetAssertionReport
272  */
273 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_ResetAssertionReport(void);
274
275
276 /* these had wrong naming conventions until 2.0.4. Please update your app! */
277 #define SDL_assert_state SDL_AssertState
278 #define SDL_assert_data SDL_AssertData
279
280
281 /* Ends C function definitions when using C++ */
282 #ifdef __cplusplus
283 }
284 #endif
285 #include "close_code.h"
286
287 #endif /* _SDL_assert_h */
288
289 /* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */