]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blob - misc/builddeps/win64/sdl/include/SDL/SDL_joystick.h
d5135c3d538360f868d2bee3a0f867889d4283c5
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / win64 / sdl / include / SDL / SDL_joystick.h
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Lesser General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free Software
17     Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22
23 /** @file SDL_joystick.h
24  *  Include file for SDL joystick event handling
25  */
26
27 #ifndef _SDL_joystick_h
28 #define _SDL_joystick_h
29
30 #include "SDL_stdinc.h"
31 #include "SDL_error.h"
32
33 #include "begin_code.h"
34 /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
35 #ifdef __cplusplus
36 extern "C" {
37 #endif
38
39 /** @file SDL_joystick.h
40  *  @note In order to use these functions, SDL_Init() must have been called
41  *        with the SDL_INIT_JOYSTICK flag.  This causes SDL to scan the system
42  *        for joysticks, and load appropriate drivers.
43  */
44
45 /** The joystick structure used to identify an SDL joystick */
46 struct _SDL_Joystick;
47 typedef struct _SDL_Joystick SDL_Joystick;
48
49 /* Function prototypes */
50 /**
51  * Count the number of joysticks attached to the system
52  */
53 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_NumJoysticks(void);
54
55 /**
56  * Get the implementation dependent name of a joystick.
57  *
58  * This can be called before any joysticks are opened.
59  * If no name can be found, this function returns NULL.
60  */
61 extern DECLSPEC const char * SDLCALL SDL_JoystickName(int device_index);
62
63 /**
64  * Open a joystick for use.
65  *
66  * @param[in] device_index
67  * The index passed as an argument refers to
68  * the N'th joystick on the system.  This index is the value which will
69  * identify this joystick in future joystick events.
70  *
71  * @return This function returns a joystick identifier, or NULL if an error occurred.
72  */
73 extern DECLSPEC SDL_Joystick * SDLCALL SDL_JoystickOpen(int device_index);
74
75 /**
76  * Returns 1 if the joystick has been opened, or 0 if it has not.
77  */
78 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickOpened(int device_index);
79
80 /**
81  * Get the device index of an opened joystick.
82  */
83 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickIndex(SDL_Joystick *joystick);
84
85 /**
86  * Get the number of general axis controls on a joystick
87  */
88 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumAxes(SDL_Joystick *joystick);
89
90 /**
91  * Get the number of trackballs on a joystick
92  *
93  * Joystick trackballs have only relative motion events associated
94  * with them and their state cannot be polled.
95  */
96 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumBalls(SDL_Joystick *joystick);
97
98 /**
99  * Get the number of POV hats on a joystick
100  */
101 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumHats(SDL_Joystick *joystick);
102
103 /**
104  * Get the number of buttons on a joystick
105  */
106 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumButtons(SDL_Joystick *joystick);
107
108 /**
109  * Update the current state of the open joysticks.
110  *
111  * This is called automatically by the event loop if any joystick
112  * events are enabled.
113  */
114 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_JoystickUpdate(void);
115
116 /**
117  * Enable/disable joystick event polling.
118  *
119  * If joystick events are disabled, you must call SDL_JoystickUpdate()
120  * yourself and check the state of the joystick when you want joystick
121  * information.
122  *
123  * @param[in] state The state can be one of SDL_QUERY, SDL_ENABLE or SDL_IGNORE.
124  */
125 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickEventState(int state);
126
127 /**
128  * Get the current state of an axis control on a joystick
129  *
130  * @param[in] axis The axis indices start at index 0.
131  *
132  * @return The state is a value ranging from -32768 to 32767.
133  */
134 extern DECLSPEC Sint16 SDLCALL SDL_JoystickGetAxis(SDL_Joystick *joystick, int axis);
135
136 /**
137  *  @name Hat Positions
138  *  The return value of SDL_JoystickGetHat() is one of the following positions:
139  */
140 /*@{*/
141 #define SDL_HAT_CENTERED        0x00
142 #define SDL_HAT_UP              0x01
143 #define SDL_HAT_RIGHT           0x02
144 #define SDL_HAT_DOWN            0x04
145 #define SDL_HAT_LEFT            0x08
146 #define SDL_HAT_RIGHTUP         (SDL_HAT_RIGHT|SDL_HAT_UP)
147 #define SDL_HAT_RIGHTDOWN       (SDL_HAT_RIGHT|SDL_HAT_DOWN)
148 #define SDL_HAT_LEFTUP          (SDL_HAT_LEFT|SDL_HAT_UP)
149 #define SDL_HAT_LEFTDOWN        (SDL_HAT_LEFT|SDL_HAT_DOWN)
150 /*@}*/
151
152 /** 
153  *  Get the current state of a POV hat on a joystick
154  *
155  *  @param[in] hat The hat indices start at index 0.
156  */
157 extern DECLSPEC Uint8 SDLCALL SDL_JoystickGetHat(SDL_Joystick *joystick, int hat);
158
159 /**
160  * Get the ball axis change since the last poll
161  *
162  * @param[in] ball The ball indices start at index 0.
163  *
164  * @return This returns 0, or -1 if you passed it invalid parameters.
165  */
166 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickGetBall(SDL_Joystick *joystick, int ball, int *dx, int *dy);
167
168 /**
169  * Get the current state of a button on a joystick
170  *
171  * @param[in] button The button indices start at index 0.
172  */
173 extern DECLSPEC Uint8 SDLCALL SDL_JoystickGetButton(SDL_Joystick *joystick, int button);
174
175 /**
176  * Close a joystick previously opened with SDL_JoystickOpen()
177  */
178 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_JoystickClose(SDL_Joystick *joystick);
179
180
181 /* Ends C function definitions when using C++ */
182 #ifdef __cplusplus
183 }
184 #endif
185 #include "close_code.h"
186
187 #endif /* _SDL_joystick_h */