Revert "Update Windows 32 bit SDL build dependency to 2.0.10"
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / win32 / sdl / include / SDL2 / SDL_version.h
1 /*
2   Simple DirectMedia Layer
3   Copyright (C) 1997-2019 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
4
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12
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20 */
21
22 /**
23  *  \file SDL_version.h
24  *
25  *  This header defines the current SDL version.
26  */
27
28 #ifndef SDL_version_h_
29 #define SDL_version_h_
30
31 #include "SDL_stdinc.h"
32
33 #include "begin_code.h"
34 /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
35 #ifdef __cplusplus
36 extern "C" {
37 #endif
38
39 /**
40  *  \brief Information the version of SDL in use.
41  *
42  *  Represents the library's version as three levels: major revision
43  *  (increments with massive changes, additions, and enhancements),
44  *  minor revision (increments with backwards-compatible changes to the
45  *  major revision), and patchlevel (increments with fixes to the minor
46  *  revision).
47  *
48  *  \sa SDL_VERSION
49  *  \sa SDL_GetVersion
50  */
51 typedef struct SDL_version
52 {
53     Uint8 major;        /**< major version */
54     Uint8 minor;        /**< minor version */
55     Uint8 patch;        /**< update version */
56 } SDL_version;
57
58 /* Printable format: "%d.%d.%d", MAJOR, MINOR, PATCHLEVEL
59 */
60 #define SDL_MAJOR_VERSION   2
61 #define SDL_MINOR_VERSION   0
62 #define SDL_PATCHLEVEL      10
63
64 /**
65  *  \brief Macro to determine SDL version program was compiled against.
66  *
67  *  This macro fills in a SDL_version structure with the version of the
68  *  library you compiled against. This is determined by what header the
69  *  compiler uses. Note that if you dynamically linked the library, you might
70  *  have a slightly newer or older version at runtime. That version can be
71  *  determined with SDL_GetVersion(), which, unlike SDL_VERSION(),
72  *  is not a macro.
73  *
74  *  \param x A pointer to a SDL_version struct to initialize.
75  *
76  *  \sa SDL_version
77  *  \sa SDL_GetVersion
78  */
79 #define SDL_VERSION(x)                          \
80 {                                   \
81     (x)->major = SDL_MAJOR_VERSION;                 \
82     (x)->minor = SDL_MINOR_VERSION;                 \
83     (x)->patch = SDL_PATCHLEVEL;                    \
84 }
85
86 /**
87  *  This macro turns the version numbers into a numeric value:
88  *  \verbatim
89     (1,2,3) -> (1203)
90     \endverbatim
91  *
92  *  This assumes that there will never be more than 100 patchlevels.
93  */
94 #define SDL_VERSIONNUM(X, Y, Z)                     \
95     ((X)*1000 + (Y)*100 + (Z))
96
97 /**
98  *  This is the version number macro for the current SDL version.
99  */
100 #define SDL_COMPILEDVERSION \
101     SDL_VERSIONNUM(SDL_MAJOR_VERSION, SDL_MINOR_VERSION, SDL_PATCHLEVEL)
102
103 /**
104  *  This macro will evaluate to true if compiled with SDL at least X.Y.Z.
105  */
106 #define SDL_VERSION_ATLEAST(X, Y, Z) \
107     (SDL_COMPILEDVERSION >= SDL_VERSIONNUM(X, Y, Z))
108
109 /**
110  *  \brief Get the version of SDL that is linked against your program.
111  *
112  *  If you are linking to SDL dynamically, then it is possible that the
113  *  current version will be different than the version you compiled against.
114  *  This function returns the current version, while SDL_VERSION() is a
115  *  macro that tells you what version you compiled with.
116  *
117  *  \code
118  *  SDL_version compiled;
119  *  SDL_version linked;
120  *
121  *  SDL_VERSION(&compiled);
122  *  SDL_GetVersion(&linked);
123  *  printf("We compiled against SDL version %d.%d.%d ...\n",
124  *         compiled.major, compiled.minor, compiled.patch);
125  *  printf("But we linked against SDL version %d.%d.%d.\n",
126  *         linked.major, linked.minor, linked.patch);
127  *  \endcode
128  *
129  *  This function may be called safely at any time, even before SDL_Init().
130  *
131  *  \sa SDL_VERSION
132  */
133 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_GetVersion(SDL_version * ver);
134
135 /**
136  *  \brief Get the code revision of SDL that is linked against your program.
137  *
138  *  Returns an arbitrary string (a hash value) uniquely identifying the
139  *  exact revision of the SDL library in use, and is only useful in comparing
140  *  against other revisions. It is NOT an incrementing number.
141  */
142 extern DECLSPEC const char *SDLCALL SDL_GetRevision(void);
143
144 /**
145  *  \brief Get the revision number of SDL that is linked against your program.
146  *
147  *  Returns a number uniquely identifying the exact revision of the SDL
148  *  library in use. It is an incrementing number based on commits to
149  *  hg.libsdl.org.
150  */
151 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetRevisionNumber(void);
152
153
154 /* Ends C function definitions when using C++ */
155 #ifdef __cplusplus
156 }
157 #endif
158 #include "close_code.h"
159
160 #endif /* SDL_version_h_ */
161
162 /* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */