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[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / win32 / sdl / include / SDL2 / SDL_surface.h
1 /*
2   Simple DirectMedia Layer
3   Copyright (C) 1997-2016 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
4
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12
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19   3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
20 */
21
22 /**
23  *  \file SDL_surface.h
24  *
25  *  Header file for ::SDL_Surface definition and management functions.
26  */
27
28 #ifndef _SDL_surface_h
29 #define _SDL_surface_h
30
31 #include "SDL_stdinc.h"
32 #include "SDL_pixels.h"
33 #include "SDL_rect.h"
34 #include "SDL_blendmode.h"
35 #include "SDL_rwops.h"
36
37 #include "begin_code.h"
38 /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
39 #ifdef __cplusplus
40 extern "C" {
41 #endif
42
43 /**
44  *  \name Surface flags
45  *
46  *  These are the currently supported flags for the ::SDL_Surface.
47  *
48  *  \internal
49  *  Used internally (read-only).
50  */
51 /* @{ */
52 #define SDL_SWSURFACE       0           /**< Just here for compatibility */
53 #define SDL_PREALLOC        0x00000001  /**< Surface uses preallocated memory */
54 #define SDL_RLEACCEL        0x00000002  /**< Surface is RLE encoded */
55 #define SDL_DONTFREE        0x00000004  /**< Surface is referenced internally */
56 /* @} *//* Surface flags */
57
58 /**
59  *  Evaluates to true if the surface needs to be locked before access.
60  */
61 #define SDL_MUSTLOCK(S) (((S)->flags & SDL_RLEACCEL) != 0)
62
63 /**
64  * \brief A collection of pixels used in software blitting.
65  *
66  * \note  This structure should be treated as read-only, except for \c pixels,
67  *        which, if not NULL, contains the raw pixel data for the surface.
68  */
69 typedef struct SDL_Surface
70 {
71     Uint32 flags;               /**< Read-only */
72     SDL_PixelFormat *format;    /**< Read-only */
73     int w, h;                   /**< Read-only */
74     int pitch;                  /**< Read-only */
75     void *pixels;               /**< Read-write */
76
77     /** Application data associated with the surface */
78     void *userdata;             /**< Read-write */
79
80     /** information needed for surfaces requiring locks */
81     int locked;                 /**< Read-only */
82     void *lock_data;            /**< Read-only */
83
84     /** clipping information */
85     SDL_Rect clip_rect;         /**< Read-only */
86
87     /** info for fast blit mapping to other surfaces */
88     struct SDL_BlitMap *map;    /**< Private */
89
90     /** Reference count -- used when freeing surface */
91     int refcount;               /**< Read-mostly */
92 } SDL_Surface;
93
94 /**
95  * \brief The type of function used for surface blitting functions.
96  */
97 typedef int (*SDL_blit) (struct SDL_Surface * src, SDL_Rect * srcrect,
98                          struct SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
99
100 /**
101  *  Allocate and free an RGB surface.
102  *
103  *  If the depth is 4 or 8 bits, an empty palette is allocated for the surface.
104  *  If the depth is greater than 8 bits, the pixel format is set using the
105  *  flags '[RGB]mask'.
106  *
107  *  If the function runs out of memory, it will return NULL.
108  *
109  *  \param flags The \c flags are obsolete and should be set to 0.
110  *  \param width The width in pixels of the surface to create.
111  *  \param height The height in pixels of the surface to create.
112  *  \param depth The depth in bits of the surface to create.
113  *  \param Rmask The red mask of the surface to create.
114  *  \param Gmask The green mask of the surface to create.
115  *  \param Bmask The blue mask of the surface to create.
116  *  \param Amask The alpha mask of the surface to create.
117  */
118 extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_CreateRGBSurface
119     (Uint32 flags, int width, int height, int depth,
120      Uint32 Rmask, Uint32 Gmask, Uint32 Bmask, Uint32 Amask);
121 extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_CreateRGBSurfaceWithFormat
122     (Uint32 flags, int width, int height, int depth, Uint32 format);
123 extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_CreateRGBSurfaceFrom(void *pixels,
124                                                               int width,
125                                                               int height,
126                                                               int depth,
127                                                               int pitch,
128                                                               Uint32 Rmask,
129                                                               Uint32 Gmask,
130                                                               Uint32 Bmask,
131                                                               Uint32 Amask);
132 extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_CreateRGBSurfaceWithFormatFrom
133     (void *pixels, int width, int height, int depth, int pitch, Uint32 format);
134 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_FreeSurface(SDL_Surface * surface);
135
136 /**
137  *  \brief Set the palette used by a surface.
138  *
139  *  \return 0, or -1 if the surface format doesn't use a palette.
140  *
141  *  \note A single palette can be shared with many surfaces.
142  */
143 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetSurfacePalette(SDL_Surface * surface,
144                                                   SDL_Palette * palette);
145
146 /**
147  *  \brief Sets up a surface for directly accessing the pixels.
148  *
149  *  Between calls to SDL_LockSurface() / SDL_UnlockSurface(), you can write
150  *  to and read from \c surface->pixels, using the pixel format stored in
151  *  \c surface->format.  Once you are done accessing the surface, you should
152  *  use SDL_UnlockSurface() to release it.
153  *
154  *  Not all surfaces require locking.  If SDL_MUSTLOCK(surface) evaluates
155  *  to 0, then you can read and write to the surface at any time, and the
156  *  pixel format of the surface will not change.
157  *
158  *  No operating system or library calls should be made between lock/unlock
159  *  pairs, as critical system locks may be held during this time.
160  *
161  *  SDL_LockSurface() returns 0, or -1 if the surface couldn't be locked.
162  *
163  *  \sa SDL_UnlockSurface()
164  */
165 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_LockSurface(SDL_Surface * surface);
166 /** \sa SDL_LockSurface() */
167 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_UnlockSurface(SDL_Surface * surface);
168
169 /**
170  *  Load a surface from a seekable SDL data stream (memory or file).
171  *
172  *  If \c freesrc is non-zero, the stream will be closed after being read.
173  *
174  *  The new surface should be freed with SDL_FreeSurface().
175  *
176  *  \return the new surface, or NULL if there was an error.
177  */
178 extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_LoadBMP_RW(SDL_RWops * src,
179                                                     int freesrc);
180
181 /**
182  *  Load a surface from a file.
183  *
184  *  Convenience macro.
185  */
186 #define SDL_LoadBMP(file)   SDL_LoadBMP_RW(SDL_RWFromFile(file, "rb"), 1)
187
188 /**
189  *  Save a surface to a seekable SDL data stream (memory or file).
190  *
191  *  Surfaces with a 24-bit, 32-bit and paletted 8-bit format get saved in the
192  *  BMP directly. Other RGB formats with 8-bit or higher get converted to a
193  *  24-bit surface or, if they have an alpha mask or a colorkey, to a 32-bit
194  *  surface before they are saved. YUV and paletted 1-bit and 4-bit formats are
195  *  not supported.
196  *
197  *  If \c freedst is non-zero, the stream will be closed after being written.
198  *
199  *  \return 0 if successful or -1 if there was an error.
200  */
201 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SaveBMP_RW
202     (SDL_Surface * surface, SDL_RWops * dst, int freedst);
203
204 /**
205  *  Save a surface to a file.
206  *
207  *  Convenience macro.
208  */
209 #define SDL_SaveBMP(surface, file) \
210         SDL_SaveBMP_RW(surface, SDL_RWFromFile(file, "wb"), 1)
211
212 /**
213  *  \brief Sets the RLE acceleration hint for a surface.
214  *
215  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid
216  *
217  *  \note If RLE is enabled, colorkey and alpha blending blits are much faster,
218  *        but the surface must be locked before directly accessing the pixels.
219  */
220 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetSurfaceRLE(SDL_Surface * surface,
221                                               int flag);
222
223 /**
224  *  \brief Sets the color key (transparent pixel) in a blittable surface.
225  *
226  *  \param surface The surface to update
227  *  \param flag Non-zero to enable colorkey and 0 to disable colorkey
228  *  \param key The transparent pixel in the native surface format
229  *
230  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid
231  *
232  *  You can pass SDL_RLEACCEL to enable RLE accelerated blits.
233  */
234 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetColorKey(SDL_Surface * surface,
235                                             int flag, Uint32 key);
236
237 /**
238  *  \brief Gets the color key (transparent pixel) in a blittable surface.
239  *
240  *  \param surface The surface to update
241  *  \param key A pointer filled in with the transparent pixel in the native
242  *             surface format
243  *
244  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid or colorkey is not
245  *          enabled.
246  */
247 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetColorKey(SDL_Surface * surface,
248                                             Uint32 * key);
249
250 /**
251  *  \brief Set an additional color value used in blit operations.
252  *
253  *  \param surface The surface to update.
254  *  \param r The red color value multiplied into blit operations.
255  *  \param g The green color value multiplied into blit operations.
256  *  \param b The blue color value multiplied into blit operations.
257  *
258  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid.
259  *
260  *  \sa SDL_GetSurfaceColorMod()
261  */
262 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetSurfaceColorMod(SDL_Surface * surface,
263                                                    Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b);
264
265
266 /**
267  *  \brief Get the additional color value used in blit operations.
268  *
269  *  \param surface The surface to query.
270  *  \param r A pointer filled in with the current red color value.
271  *  \param g A pointer filled in with the current green color value.
272  *  \param b A pointer filled in with the current blue color value.
273  *
274  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid.
275  *
276  *  \sa SDL_SetSurfaceColorMod()
277  */
278 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetSurfaceColorMod(SDL_Surface * surface,
279                                                    Uint8 * r, Uint8 * g,
280                                                    Uint8 * b);
281
282 /**
283  *  \brief Set an additional alpha value used in blit operations.
284  *
285  *  \param surface The surface to update.
286  *  \param alpha The alpha value multiplied into blit operations.
287  *
288  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid.
289  *
290  *  \sa SDL_GetSurfaceAlphaMod()
291  */
292 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetSurfaceAlphaMod(SDL_Surface * surface,
293                                                    Uint8 alpha);
294
295 /**
296  *  \brief Get the additional alpha value used in blit operations.
297  *
298  *  \param surface The surface to query.
299  *  \param alpha A pointer filled in with the current alpha value.
300  *
301  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid.
302  *
303  *  \sa SDL_SetSurfaceAlphaMod()
304  */
305 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetSurfaceAlphaMod(SDL_Surface * surface,
306                                                    Uint8 * alpha);
307
308 /**
309  *  \brief Set the blend mode used for blit operations.
310  *
311  *  \param surface The surface to update.
312  *  \param blendMode ::SDL_BlendMode to use for blit blending.
313  *
314  *  \return 0 on success, or -1 if the parameters are not valid.
315  *
316  *  \sa SDL_GetSurfaceBlendMode()
317  */
318 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetSurfaceBlendMode(SDL_Surface * surface,
319                                                     SDL_BlendMode blendMode);
320
321 /**
322  *  \brief Get the blend mode used for blit operations.
323  *
324  *  \param surface   The surface to query.
325  *  \param blendMode A pointer filled in with the current blend mode.
326  *
327  *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid.
328  *
329  *  \sa SDL_SetSurfaceBlendMode()
330  */
331 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetSurfaceBlendMode(SDL_Surface * surface,
332                                                     SDL_BlendMode *blendMode);
333
334 /**
335  *  Sets the clipping rectangle for the destination surface in a blit.
336  *
337  *  If the clip rectangle is NULL, clipping will be disabled.
338  *
339  *  If the clip rectangle doesn't intersect the surface, the function will
340  *  return SDL_FALSE and blits will be completely clipped.  Otherwise the
341  *  function returns SDL_TRUE and blits to the surface will be clipped to
342  *  the intersection of the surface area and the clipping rectangle.
343  *
344  *  Note that blits are automatically clipped to the edges of the source
345  *  and destination surfaces.
346  */
347 extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_SetClipRect(SDL_Surface * surface,
348                                                  const SDL_Rect * rect);
349
350 /**
351  *  Gets the clipping rectangle for the destination surface in a blit.
352  *
353  *  \c rect must be a pointer to a valid rectangle which will be filled
354  *  with the correct values.
355  */
356 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_GetClipRect(SDL_Surface * surface,
357                                              SDL_Rect * rect);
358
359 /**
360  *  Creates a new surface of the specified format, and then copies and maps
361  *  the given surface to it so the blit of the converted surface will be as
362  *  fast as possible.  If this function fails, it returns NULL.
363  *
364  *  The \c flags parameter is passed to SDL_CreateRGBSurface() and has those
365  *  semantics.  You can also pass ::SDL_RLEACCEL in the flags parameter and
366  *  SDL will try to RLE accelerate colorkey and alpha blits in the resulting
367  *  surface.
368  */
369 extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_ConvertSurface
370     (SDL_Surface * src, const SDL_PixelFormat * fmt, Uint32 flags);
371 extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_ConvertSurfaceFormat
372     (SDL_Surface * src, Uint32 pixel_format, Uint32 flags);
373
374 /**
375  * \brief Copy a block of pixels of one format to another format
376  *
377  *  \return 0 on success, or -1 if there was an error
378  */
379 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_ConvertPixels(int width, int height,
380                                               Uint32 src_format,
381                                               const void * src, int src_pitch,
382                                               Uint32 dst_format,
383                                               void * dst, int dst_pitch);
384
385 /**
386  *  Performs a fast fill of the given rectangle with \c color.
387  *
388  *  If \c rect is NULL, the whole surface will be filled with \c color.
389  *
390  *  The color should be a pixel of the format used by the surface, and
391  *  can be generated by the SDL_MapRGB() function.
392  *
393  *  \return 0 on success, or -1 on error.
394  */
395 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_FillRect
396     (SDL_Surface * dst, const SDL_Rect * rect, Uint32 color);
397 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_FillRects
398     (SDL_Surface * dst, const SDL_Rect * rects, int count, Uint32 color);
399
400 /**
401  *  Performs a fast blit from the source surface to the destination surface.
402  *
403  *  This assumes that the source and destination rectangles are
404  *  the same size.  If either \c srcrect or \c dstrect are NULL, the entire
405  *  surface (\c src or \c dst) is copied.  The final blit rectangles are saved
406  *  in \c srcrect and \c dstrect after all clipping is performed.
407  *
408  *  \return If the blit is successful, it returns 0, otherwise it returns -1.
409  *
410  *  The blit function should not be called on a locked surface.
411  *
412  *  The blit semantics for surfaces with and without blending and colorkey
413  *  are defined as follows:
414  *  \verbatim
415     RGBA->RGB:
416       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_BLEND:
417         alpha-blend (using the source alpha-channel and per-surface alpha)
418         SDL_SRCCOLORKEY ignored.
419       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_NONE:
420         copy RGB.
421         if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
422         RGB values of the source color key, ignoring alpha in the
423         comparison.
424
425     RGB->RGBA:
426       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_BLEND:
427         alpha-blend (using the source per-surface alpha)
428       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_NONE:
429         copy RGB, set destination alpha to source per-surface alpha value.
430       both:
431         if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
432         source color key.
433
434     RGBA->RGBA:
435       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_BLEND:
436         alpha-blend (using the source alpha-channel and per-surface alpha)
437         SDL_SRCCOLORKEY ignored.
438       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_NONE:
439         copy all of RGBA to the destination.
440         if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
441         RGB values of the source color key, ignoring alpha in the
442         comparison.
443
444     RGB->RGB:
445       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_BLEND:
446         alpha-blend (using the source per-surface alpha)
447       Source surface blend mode set to SDL_BLENDMODE_NONE:
448         copy RGB.
449       both:
450         if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
451         source color key.
452     \endverbatim
453  *
454  *  You should call SDL_BlitSurface() unless you know exactly how SDL
455  *  blitting works internally and how to use the other blit functions.
456  */
457 #define SDL_BlitSurface SDL_UpperBlit
458
459 /**
460  *  This is the public blit function, SDL_BlitSurface(), and it performs
461  *  rectangle validation and clipping before passing it to SDL_LowerBlit()
462  */
463 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_UpperBlit
464     (SDL_Surface * src, const SDL_Rect * srcrect,
465      SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
466
467 /**
468  *  This is a semi-private blit function and it performs low-level surface
469  *  blitting only.
470  */
471 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_LowerBlit
472     (SDL_Surface * src, SDL_Rect * srcrect,
473      SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
474
475 /**
476  *  \brief Perform a fast, low quality, stretch blit between two surfaces of the
477  *         same pixel format.
478  *
479  *  \note This function uses a static buffer, and is not thread-safe.
480  */
481 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SoftStretch(SDL_Surface * src,
482                                             const SDL_Rect * srcrect,
483                                             SDL_Surface * dst,
484                                             const SDL_Rect * dstrect);
485
486 #define SDL_BlitScaled SDL_UpperBlitScaled
487
488 /**
489  *  This is the public scaled blit function, SDL_BlitScaled(), and it performs
490  *  rectangle validation and clipping before passing it to SDL_LowerBlitScaled()
491  */
492 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_UpperBlitScaled
493     (SDL_Surface * src, const SDL_Rect * srcrect,
494     SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
495
496 /**
497  *  This is a semi-private blit function and it performs low-level surface
498  *  scaled blitting only.
499  */
500 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_LowerBlitScaled
501     (SDL_Surface * src, SDL_Rect * srcrect,
502     SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
503
504
505 /* Ends C function definitions when using C++ */
506 #ifdef __cplusplus
507 }
508 #endif
509 #include "close_code.h"
510
511 #endif /* _SDL_surface_h */
512
513 /* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */