]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/xywindow.h
reformat code! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / radiant / xywindow.h
index 0b762d45a8daeca7d0d802a382c52f7f6296351c..aa6b59825b0a13ab99b2166b6e346f4a4509ad5d 100644 (file)
 #include "qerplugin.h"
 
 class Shader;
+
 class SelectionSystemWindowObserver;
-namespace scene
-{
-class Node;
+namespace scene {
+    class Node;
 }
 
 
 void FlipClip();
+
 void SplitClip();
+
 void Clip();
-void OnClipMode( bool enabled );
+
+void OnClipMode(bool enabled);
+
 bool ClipMode();
 
-inline const char* ViewType_getTitle( VIEWTYPE viewtype ){
-       if ( viewtype == XY ) {
-               return "XY Top";
-       }
-       if ( viewtype == XZ ) {
-               return "XZ Front";
-       }
-       if ( viewtype == YZ ) {
-               return "YZ Side";
-       }
-       return "";
+inline const char *ViewType_getTitle(VIEWTYPE viewtype)
+{
+    if (viewtype == XY) {
+        return "XY Top";
+    }
+    if (viewtype == XZ) {
+        return "XZ Front";
+    }
+    if (viewtype == YZ) {
+        return "YZ Side";
+    }
+    return "";
 }
 
-class XYWnd
-{
-ui::GLArea m_gl_widget;
-guint m_sizeHandler;
-guint m_exposeHandler;
+class XYWnd {
+    ui::GLArea m_gl_widget;
+    guint m_sizeHandler;
+    guint m_exposeHandler;
 
-DeferredDraw m_deferredDraw;
-DeferredMotion m_deferred_motion;
+    DeferredDraw m_deferredDraw;
+    DeferredMotion m_deferred_motion;
 public:
-ui::Window m_parent;
-XYWnd();
-~XYWnd();
+    ui::Window m_parent;
 
-void queueDraw(){
-       m_deferredDraw.draw();
-}
-ui::GLArea GetWidget(){
-       return m_gl_widget;
-}
+    XYWnd();
+
+    ~XYWnd();
+
+    void queueDraw()
+    {
+        m_deferredDraw.draw();
+    }
+
+    ui::GLArea GetWidget()
+    {
+        return m_gl_widget;
+    }
 
 public:
-SelectionSystemWindowObserver* m_window_observer;
-XORRectangle m_XORRectangle;
-WindowPositionTracker m_positionTracker;
-
-static void captureStates();
-static void releaseStates();
-
-void PositionView( const Vector3& position );
-const Vector3& GetOrigin();
-void SetOrigin( const Vector3& origin );
-void Scroll( int x, int y );
-
-void XY_Draw();
-void DrawCameraIcon( const Vector3& origin, const Vector3& angles );
-void XY_DrawBlockGrid();
-void XY_DrawAxis();
-void XY_DrawGrid();
-void XY_DrawBackground();
-void XY_LoadBackgroundImage( const char *name );
-void XY_DisableBackground();
-
-void XY_MouseUp( int x, int y, unsigned int buttons );
-void XY_MouseDown( int x, int y, unsigned int buttons );
-void XY_MouseMoved( int x, int y, unsigned int buttons );
-
-void NewBrushDrag_Begin( int x, int y );
-void NewBrushDrag( int x, int y );
-void NewBrushDrag_End( int x, int y );
-
-void XY_ToPoint( int x, int y, Vector3& point );
-void XY_SnapToGrid( Vector3& point );
-
-void Move_Begin();
-void Move_End();
-bool m_move_started;
-guint m_move_focusOut;
-
-void Zoom_Begin();
-void Zoom_End();
-bool m_zoom_started;
-guint m_zoom_focusOut;
-
-void SetActive( bool b ){
-       m_bActive = b;
-};
-bool Active(){
-       return m_bActive;
-};
+    SelectionSystemWindowObserver *m_window_observer;
+    XORRectangle m_XORRectangle;
+    WindowPositionTracker m_positionTracker;
+
+    static void captureStates();
+
+    static void releaseStates();
+
+    void PositionView(const Vector3 &position);
+
+    const Vector3 &GetOrigin();
+
+    void SetOrigin(const Vector3 &origin);
+
+    void Scroll(int x, int y);
+
+    void XY_Draw();
+
+    void DrawCameraIcon(const Vector3 &origin, const Vector3 &angles);
+
+    void XY_DrawBlockGrid();
+
+    void XY_DrawAxis();
+
+    void XY_DrawGrid();
+
+    void XY_DrawBackground();
+
+    void XY_LoadBackgroundImage(const char *name);
+
+    void XY_DisableBackground();
+
+    void XY_MouseUp(int x, int y, unsigned int buttons);
+
+    void XY_MouseDown(int x, int y, unsigned int buttons);
+
+    void XY_MouseMoved(int x, int y, unsigned int buttons);
+
+    void NewBrushDrag_Begin(int x, int y);
+
+    void NewBrushDrag(int x, int y);
+
+    void NewBrushDrag_End(int x, int y);
+
+    void XY_ToPoint(int x, int y, Vector3 &point);
+
+    void XY_SnapToGrid(Vector3 &point);
+
+    void Move_Begin();
+
+    void Move_End();
+
+    bool m_move_started;
+    guint m_move_focusOut;
+
+    void Zoom_Begin();
 
-void Clipper_OnLButtonDown( int x, int y );
-void Clipper_OnLButtonUp( int x, int y );
-void Clipper_OnMouseMoved( int x, int y );
-void Clipper_Crosshair_OnMouseMoved( int x, int y );
-void DropClipPoint( int pointx, int pointy );
+    void Zoom_End();
 
-void SetViewType( VIEWTYPE n );
-bool m_bActive;
+    bool m_zoom_started;
+    guint m_zoom_focusOut;
 
-static ui::Menu m_mnuDrop;
+    void SetActive(bool b)
+    {
+        m_bActive = b;
+    };
 
-int m_chasemouse_current_x, m_chasemouse_current_y;
-int m_chasemouse_delta_x, m_chasemouse_delta_y;
+    bool Active()
+    {
+        return m_bActive;
+    };
 
+    void Clipper_OnLButtonDown(int x, int y);
 
-guint m_chasemouse_handler;
-void ChaseMouse();
-bool chaseMouseMotion( int pointx, int pointy );
+    void Clipper_OnLButtonUp(int x, int y);
 
-void updateModelview();
-void updateProjection();
-Matrix4 m_projection;
-Matrix4 m_modelview;
+    void Clipper_OnMouseMoved(int x, int y);
 
-int m_nWidth;
-int m_nHeight;
+    void Clipper_Crosshair_OnMouseMoved(int x, int y);
+
+    void DropClipPoint(int pointx, int pointy);
+
+    void SetViewType(VIEWTYPE n);
+
+    bool m_bActive;
+
+    static ui::Menu m_mnuDrop;
+
+    int m_chasemouse_current_x, m_chasemouse_current_y;
+    int m_chasemouse_delta_x, m_chasemouse_delta_y;
+
+
+    guint m_chasemouse_handler;
+
+    void ChaseMouse();
+
+    bool chaseMouseMotion(int pointx, int pointy);
+
+    void updateModelview();
+
+    void updateProjection();
+
+    Matrix4 m_projection;
+    Matrix4 m_modelview;
+
+    int m_nWidth;
+    int m_nHeight;
 // background image stuff
-qtexture_t *m_tex;
-bool m_backgroundActivated;
-float m_alpha;   // vertex alpha
-float m_xmin, m_ymin, m_xmax, m_ymax;
+    qtexture_t *m_tex;
+    bool m_backgroundActivated;
+    float m_alpha;   // vertex alpha
+    float m_xmin, m_ymin, m_xmax, m_ymax;
 private:
-float m_fScale;
-Vector3 m_vOrigin;
+    float m_fScale;
+    Vector3 m_vOrigin;
+
 
+    View m_view;
+    static Shader *m_state_selected;
 
-View m_view;
-static Shader* m_state_selected;
+    int m_ptCursorX, m_ptCursorY;
 
-int m_ptCursorX, m_ptCursorY;
+    unsigned int m_buttonstate;
 
-unsigned int m_buttonstate;
+    int m_nNewBrushPressx;
+    int m_nNewBrushPressy;
+    scene::Node *m_NewBrushDrag;
+    bool m_bNewBrushDrag;
 
-int m_nNewBrushPressx;
-int m_nNewBrushPressy;
-scene::Node* m_NewBrushDrag;
-bool m_bNewBrushDrag;
+    Vector3 m_mousePosition;
 
-Vector3 m_mousePosition;
+    VIEWTYPE m_viewType;
 
-VIEWTYPE m_viewType;
+    void OriginalButtonUp(guint32 nFlags, int point, int pointy);
 
-void OriginalButtonUp( guint32 nFlags, int point, int pointy );
-void OriginalButtonDown( guint32 nFlags, int point, int pointy );
+    void OriginalButtonDown(guint32 nFlags, int point, int pointy);
 
-void OnContextMenu();
-void PaintSizeInfo( int nDim1, int nDim2, Vector3& vMinBounds, Vector3& vMaxBounds );
+    void OnContextMenu();
 
-int m_entityCreate_x, m_entityCreate_y;
-bool m_entityCreate;
+    void PaintSizeInfo(int nDim1, int nDim2, Vector3 &vMinBounds, Vector3 &vMaxBounds);
+
+    int m_entityCreate_x, m_entityCreate_y;
+    bool m_entityCreate;
 
 public:
-void ButtonState_onMouseDown( unsigned int buttons ){
-       m_buttonstate |= buttons;
-}
-void ButtonState_onMouseUp( unsigned int buttons ){
-       m_buttonstate &= ~buttons;
-}
-unsigned int getButtonState() const {
-       return m_buttonstate;
-}
-void EntityCreate_MouseDown( int x, int y );
-void EntityCreate_MouseMove( int x, int y );
-void EntityCreate_MouseUp( int x, int y );
+    void ButtonState_onMouseDown(unsigned int buttons)
+    {
+        m_buttonstate |= buttons;
+    }
 
-void OnEntityCreate( const char* item );
-VIEWTYPE GetViewType(){
-       return m_viewType;
-}
-void SetScale( float f );
-float Scale(){
-       return m_fScale;
-}
-int Width(){
-       return m_nWidth;
-}
-int Height(){
-       return m_nHeight;
-}
+    void ButtonState_onMouseUp(unsigned int buttons)
+    {
+        m_buttonstate &= ~buttons;
+    }
+
+    unsigned int getButtonState() const
+    {
+        return m_buttonstate;
+    }
+
+    void EntityCreate_MouseDown(int x, int y);
+
+    void EntityCreate_MouseMove(int x, int y);
+
+    void EntityCreate_MouseUp(int x, int y);
+
+    void OnEntityCreate(const char *item);
+
+    VIEWTYPE GetViewType()
+    {
+        return m_viewType;
+    }
+
+    void SetScale(float f);
+
+    float Scale()
+    {
+        return m_fScale;
+    }
+
+    int Width()
+    {
+        return m_nWidth;
+    }
 
-Signal0 onDestroyed;
-Signal3<const WindowVector&, ButtonIdentifier, ModifierFlags> onMouseDown;
-void mouseDown( const WindowVector& position, ButtonIdentifier button, ModifierFlags modifiers );
-typedef Member<XYWnd, void(const WindowVector&, ButtonIdentifier, ModifierFlags), &XYWnd::mouseDown> MouseDownCaller;
+    int Height()
+    {
+        return m_nHeight;
+    }
+
+    Signal0 onDestroyed;
+    Signal3<const WindowVector &, ButtonIdentifier, ModifierFlags> onMouseDown;
+
+    void mouseDown(const WindowVector &position, ButtonIdentifier button, ModifierFlags modifiers);
+
+    typedef Member<XYWnd, void(const WindowVector &, ButtonIdentifier,
+                               ModifierFlags), &XYWnd::mouseDown> MouseDownCaller;
 };
 
-inline void XYWnd_Update( XYWnd& xywnd ){
-       xywnd.queueDraw();
+inline void XYWnd_Update(XYWnd &xywnd)
+{
+    xywnd.queueDraw();
 }
 
 
-struct xywindow_globals_t
-{
-       Vector3 color_gridback;
-       Vector3 color_gridminor;
-       Vector3 color_gridmajor;
-       Vector3 color_gridblock;
-       Vector3 color_gridtext;
-       Vector3 color_brushes;
-       Vector3 color_selbrushes;
-       Vector3 color_clipper;
-       Vector3 color_viewname;
-       Vector3 color_gridminor_alt;
-       Vector3 color_gridmajor_alt;
-       Vector3 AxisColorX;
-       Vector3 AxisColorY;
-       Vector3 AxisColorZ;
-
-       bool m_bRightClick;
-       bool m_bNoStipple;
-
-       xywindow_globals_t() :
-               color_gridback( 1.f, 1.f, 1.f ),
-               color_gridminor( 0.75f, 0.75f, 0.75f ),
-               color_gridmajor( 0.5f, 0.5f, 0.5f ),
-               color_gridblock( 0.f, 0.f, 1.f ),
-               color_gridtext( 0.f, 0.f, 0.f ),
-               color_brushes( 0.f, 0.f, 0.f ),
-               color_selbrushes( 1.f, 0.f, 0.f ),
-               color_clipper( 0.f, 0.f, 1.f ),
-               color_viewname( 0.5f, 0.f, 0.75f ),
-               color_gridminor_alt( 0.f, 0.f, 0.f ),
-               color_gridmajor_alt( 0.f, 0.f, 0.f ),
-
-               AxisColorX( 1.f, 0.f, 0.f ),
-               AxisColorY( 0.f, 1.f, 0.f ),
-               AxisColorZ( 0.f, 0.f, 1.f ),
-               m_bRightClick( true ),
-               m_bNoStipple( false ){
-       }
+struct xywindow_globals_t {
+    Vector3 color_gridback;
+    Vector3 color_gridminor;
+    Vector3 color_gridmajor;
+    Vector3 color_gridblock;
+    Vector3 color_gridtext;
+    Vector3 color_brushes;
+    Vector3 color_selbrushes;
+    Vector3 color_clipper;
+    Vector3 color_viewname;
+    Vector3 color_gridminor_alt;
+    Vector3 color_gridmajor_alt;
+    Vector3 AxisColorX;
+    Vector3 AxisColorY;
+    Vector3 AxisColorZ;
+
+    bool m_bRightClick;
+    bool m_bNoStipple;
+
+    xywindow_globals_t() :
+            color_gridback(1.f, 1.f, 1.f),
+            color_gridminor(0.75f, 0.75f, 0.75f),
+            color_gridmajor(0.5f, 0.5f, 0.5f),
+            color_gridblock(0.f, 0.f, 1.f),
+            color_gridtext(0.f, 0.f, 0.f),
+            color_brushes(0.f, 0.f, 0.f),
+            color_selbrushes(1.f, 0.f, 0.f),
+            color_clipper(0.f, 0.f, 1.f),
+            color_viewname(0.5f, 0.f, 0.75f),
+            color_gridminor_alt(0.f, 0.f, 0.f),
+            color_gridmajor_alt(0.f, 0.f, 0.f),
+
+            AxisColorX(1.f, 0.f, 0.f),
+            AxisColorY(0.f, 1.f, 0.f),
+            AxisColorZ(0.f, 0.f, 1.f),
+            m_bRightClick(true),
+            m_bNoStipple(false)
+    {
+    }
 
 };
 
@@ -279,17 +343,22 @@ extern xywindow_globals_t g_xywindow_globals;
 
 VIEWTYPE GlobalXYWnd_getCurrentViewType();
 
-void XY_Top_Shown_Construct( ui::Window parent );
-void YZ_Side_Shown_Construct( ui::Window parent );
-void XZ_Front_Shown_Construct( ui::Window parent );
+void XY_Top_Shown_Construct(ui::Window parent);
+
+void YZ_Side_Shown_Construct(ui::Window parent);
+
+void XZ_Front_Shown_Construct(ui::Window parent);
 
 void XYWindow_Construct();
+
 void XYWindow_Destroy();
 
 void WXY_Print();
+
 void WXY_BackgroundSelect();
 
 void XYShow_registerCommands();
+
 void XYWnd_registerShortcuts();
 
 #endif