]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/xywindow.h
Inject OpenGLBinding instead of using GlobalOpenGL() everywhere
[xonotic/netradiant.git] / radiant / xywindow.h
index a81acadd699a065aa035bdfb58851988e28d9be5..310654be2de445074c98a314cdab6ded8451427f 100644 (file)
-/*\r
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.\r
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.\r
-\r
-This file is part of GtkRadiant.\r
-\r
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify\r
-it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
-(at your option) any later version.\r
-\r
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,\r
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
-GNU General Public License for more details.\r
-\r
-You should have received a copy of the GNU General Public License\r
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software\r
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA\r
-*/\r
-\r
-#ifndef _XYWINDOW_H_\r
-#define _XYWINDOW_H_\r
-\r
-#include "qe3.h"\r
-#include "camwindow.h"\r
-#include "glwindow.h"\r
-\r
-const int SCALE_X = 0x01;\r
-const int SCALE_Y = 0x02;\r
-const int SCALE_Z = 0x04;\r
-\r
-typedef void (PFNPathCallback)(bool, int);\r
-// as i didn't really encapsulate anything this\r
-// should really be a struct..\r
-class ClipPoint\r
-{\r
-public:\r
-  ClipPoint(){ Reset(); };\r
-  void Reset(){ m_ptClip[0] = m_ptClip[1] = m_ptClip[2] = 0.0; m_bSet = false; m_pVec3 = NULL;};\r
-  bool Set(){ return m_bSet; };\r
-  void Set(bool b) { m_bSet = b; };\r
-  void UpdatePointPtr() { if (m_pVec3) VectorCopy(m_ptClip, *m_pVec3); };\r
-  void SetPointPtr(vec3_t* p) { m_pVec3 = p; };\r
-  vec3_t m_ptClip;      // the 3d point\r
-  vec3_t* m_pVec3;      // optional ptr for 3rd party updates\r
-  int m_ptScreenX, m_ptScreenY;    // the onscreen xy point (for mousability)\r
-  bool m_bSet;\r
-  operator vec3_t&() {return m_ptClip;};\r
-  operator vec3_t*() {return &m_ptClip;};\r
-  \r
-  /*! Draw clip/path point with rasterized number label */\r
-  void Draw(float fScale, int num);\r
-  /*! Draw clip/path point with rasterized string label */\r
-  void Draw(float fScale, const char *label);\r
-};\r
-\r
-class XYWnd : public GLWindow\r
-{\r
-public:\r
-  XYWnd();\r
-  virtual ~XYWnd() { }\r
-\r
-public:\r
-  bool AreaSelectOK();\r
-  vec3_t& RotateOrigin();\r
-  vec3_t& Rotation();\r
-  void UndoClear();\r
-  bool UndoAvailable();\r
-  void KillPathMode();\r
-  void Undo();\r
-  void UndoCopy();\r
-  void Copy();\r
-  void Paste();\r
-  void Redraw(unsigned int nBits);\r
-  void VectorCopyXY(vec3_t in, vec3_t out);\r
-  void PositionView();\r
-  void FlipClip();\r
-  void SplitClip();\r
-  void Clip();\r
-  vec3_t& GetOrigin();\r
-  void SetOrigin(vec3_t org);          // PGM\r
-  void XY_Init();\r
-  void XY_Overlay();\r
-  void XY_Draw();\r
-  void DrawZIcon();\r
-  void DrawRotateIcon();\r
-  void DrawCameraIcon();\r
-  void XY_DrawBlockGrid();\r
-  void XY_DrawGrid();\r
-  void XY_MouseMoved (int x, int y, int buttons);\r
-// TTimo: FIXME: was experimental stuff to track possible endless loop issues\r
-//  void XY_MouseMovedRec (int x, int y, int buttons);\r
-  void NewBrushDrag (int x, int y);\r
-  qboolean DragDelta (int x, int y, vec3_t move);\r
-  void XY_MouseUp(int x, int y, int buttons);\r
-  void XY_MouseDown (int x, int y, int buttons);\r
-  void XY_ToGridPoint (int x, int y, vec3_t point);\r
-  void XY_ToPoint (int x, int y, vec3_t point);\r
-  void SnapToPoint (int x, int y, vec3_t point);\r
-  void SetActive(bool b) {m_bActive = b;};\r
-  bool Active() {return m_bActive;};\r
-\r
-  void DropClipPoint(guint32 nFlags, int pointx, int pointy);\r
-  bool RogueClipMode();\r
-  bool ClipMode();\r
-  void SetClipMode(bool bMode);\r
-  void RetainClipMode(bool bMode);\r
-\r
-  bool RotateMode();\r
-  bool SetRotateMode(bool bMode);\r
-  bool ScaleMode();\r
-  void SetScaleMode(bool bMode);\r
-\r
-  bool PathMode();\r
-  void DropPathPoint(guint32 nFlags, int pointx, int pointy);\r
-  bool PointMode();\r
-//  void AddPointPoint(guint32 nFlags, vec3_t* pVec);\r
-  void SetPointMode(bool b);\r
-\r
-  void SetViewType(int n);\r
-  bool m_bActive;\r
-\r
-protected:\r
-  int m_nUpdateBits;\r
-  int m_nWidth;\r
-  int m_nHeight;\r
-  bool m_bTiming;\r
-  float        m_fScale;\r
-  float        m_TopClip;\r
-  float m_BottomClip;\r
-  bool m_bDirty;\r
-  vec3_t m_vOrigin;\r
-\r
-  int m_ptCursorX, m_ptCursorY;\r
-  bool m_bRButtonDown;\r
-\r
-  int m_nButtonstate;\r
-  int m_nPressx;\r
-  int m_nPressy;\r
-  vec3_t m_vPressdelta;\r
-  bool m_bPress_selection;\r
-\r
-  friend class CamWnd;\r
-\r
-private:\r
-  // this is unique for all views\r
-  static GtkWidget* m_mnuDrop;\r
-\r
-  int m_nViewType;\r
-\r
-  int m_nScrollFlags;\r
-  int m_ptDragX, m_ptDragY;\r
-  int m_ptDragAdjX, m_ptDragAdjY;\r
-  int m_ptDragTotalX, m_ptDragTotalY;\r
-\r
-  void OriginalButtonUp(guint32 nFlags, int point, int pointy);\r
-  void OriginalButtonDown(guint32 nFlags, int point, int pointy);\r
-//  void ProduceSplits(brush_t** pFront, brush_t** pBack);\r
-  void PlanePointsFromClipPoints(vec3_t planepts[3], brush_t *pBrush);\r
-  void ProduceSplitLists();\r
-  void HandleDrop();\r
-  void PaintSizeInfo(int nDim1, int nDim2, vec3_t vMinBounds, vec3_t vMaxBounds);\r
-\r
-  int m_ptDownX, m_ptDownY;\r
-\r
-public:\r
-  void OnEntityCreate(const char* item);\r
-  int GetViewType() {return m_nViewType; }\r
-  void SetScale(float f) {m_fScale = f;}\r
-  float Scale() {return m_fScale;}\r
-  int Width() {return m_nWidth;}\r
-  int Height() {return m_nHeight;}\r
-\r
-protected:\r
-\r
-  void OnCreate ();\r
-  void OnExpose ();\r
-  void OnLButtonDown(guint32 flags, int pointx, int pointy);\r
-  void OnRButtonDown(guint32 flags, int pointx, int pointy);\r
-  void OnMButtonDown(guint32 flags, int pointx, int pointy);\r
-  void OnLButtonUp(guint32 flags, int pointx, int pointy);\r
-  void OnRButtonUp(guint32 flags, int pointx, int pointy);\r
-  void OnMButtonUp(guint32 flags, int pointx, int pointy);\r
-  void OnMouseMove(guint32 nFlags, int pointx, int pointy);\r
-  void OnMouseWheel(bool bUp);\r
-  void OnSize (int cx, int cy);\r
-  void OnTimer();\r
-\r
-private:\r
-  XORRectangle m_XORRectangle;\r
-};\r
-\r
-#endif // _XYWINDOW_H_\r
+/*
+   Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+
+   This file is part of GtkRadiant.
+
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
+
+#if !defined( INCLUDED_XYWINDOW_H )
+#define INCLUDED_XYWINDOW_H
+
+#include "math/matrix.h"
+#include "signal/signal.h"
+
+#include "gtkutil/cursor.h"
+#include "gtkutil/window.h"
+#include "gtkutil/xorrectangle.h"
+#include "view.h"
+#include "map.h"
+#include "texturelib.h"
+
+#include "qerplugin.h"
+
+class Shader;
+
+class SelectionSystemWindowObserver;
+namespace scene {
+    class Node;
+}
+
+
+void FlipClip();
+
+void SplitClip();
+
+void Clip();
+
+void OnClipMode(bool enabled);
+
+bool ClipMode();
+
+inline const char *ViewType_getTitle(VIEWTYPE viewtype)
+{
+    if (viewtype == XY) {
+        return "XY Top";
+    }
+    if (viewtype == XZ) {
+        return "XZ Front";
+    }
+    if (viewtype == YZ) {
+        return "YZ Side";
+    }
+    return "";
+}
+
+struct OpenGLBinding;
+
+class XYWnd {
+public:
+    OpenGLBinding ≷
+private:
+    ui::GLArea m_gl_widget;
+    guint m_sizeHandler;
+    guint m_exposeHandler;
+
+    DeferredDraw m_deferredDraw;
+    DeferredMotion m_deferred_motion;
+public:
+    ui::Window m_parent;
+
+    XYWnd(OpenGLBinding &GL);
+
+    ~XYWnd();
+
+    void queueDraw()
+    {
+        m_deferredDraw.draw();
+    }
+
+    ui::GLArea GetWidget()
+    {
+        return m_gl_widget;
+    }
+
+public:
+    SelectionSystemWindowObserver *m_window_observer;
+    XORRectangle m_XORRectangle;
+    WindowPositionTracker m_positionTracker;
+
+    static void captureStates();
+
+    static void releaseStates();
+
+    void PositionView(const Vector3 &position);
+
+    const Vector3 &GetOrigin();
+
+    void SetOrigin(const Vector3 &origin);
+
+    void Scroll(int x, int y);
+
+    void XY_Draw();
+
+    void DrawCameraIcon(const Vector3 &origin, const Vector3 &angles);
+
+    void XY_DrawBlockGrid();
+
+    void XY_DrawAxis();
+
+    void XY_DrawGrid();
+
+    void XY_DrawBackground();
+
+    void XY_LoadBackgroundImage(const char *name);
+
+    void XY_DisableBackground();
+
+    void XY_MouseUp(int x, int y, unsigned int buttons);
+
+    void XY_MouseDown(int x, int y, unsigned int buttons);
+
+    void XY_MouseMoved(int x, int y, unsigned int buttons);
+
+    void NewBrushDrag_Begin(int x, int y);
+
+    void NewBrushDrag(int x, int y);
+
+    void NewBrushDrag_End(int x, int y);
+
+    void XY_ToPoint(int x, int y, Vector3 &point);
+
+    void XY_SnapToGrid(Vector3 &point);
+
+    void Move_Begin();
+
+    void Move_End();
+
+    bool m_move_started;
+    guint m_move_focusOut;
+
+    void Zoom_Begin();
+
+    void Zoom_End();
+
+    bool m_zoom_started;
+    guint m_zoom_focusOut;
+
+    void SetActive(bool b)
+    {
+        m_bActive = b;
+    };
+
+    bool Active()
+    {
+        return m_bActive;
+    };
+
+    void Clipper_OnLButtonDown(int x, int y);
+
+    void Clipper_OnLButtonUp(int x, int y);
+
+    void Clipper_OnMouseMoved(int x, int y);
+
+    void Clipper_Crosshair_OnMouseMoved(int x, int y);
+
+    void DropClipPoint(int pointx, int pointy);
+
+    void SetViewType(VIEWTYPE n);
+
+    bool m_bActive;
+
+    static ui::Menu m_mnuDrop;
+
+    int m_chasemouse_current_x, m_chasemouse_current_y;
+    int m_chasemouse_delta_x, m_chasemouse_delta_y;
+
+
+    guint m_chasemouse_handler;
+
+    void ChaseMouse();
+
+    bool chaseMouseMotion(int pointx, int pointy);
+
+    void updateModelview();
+
+    void updateProjection();
+
+    Matrix4 m_projection;
+    Matrix4 m_modelview;
+
+    int m_nWidth;
+    int m_nHeight;
+// background image stuff
+    qtexture_t *m_tex;
+    bool m_backgroundActivated;
+    float m_alpha;   // vertex alpha
+    float m_xmin, m_ymin, m_xmax, m_ymax;
+private:
+    float m_fScale;
+    Vector3 m_vOrigin;
+
+
+    View m_view;
+    static Shader *m_state_selected;
+
+    int m_ptCursorX, m_ptCursorY;
+
+    unsigned int m_buttonstate;
+
+    int m_nNewBrushPressx;
+    int m_nNewBrushPressy;
+    scene::Node *m_NewBrushDrag;
+    bool m_bNewBrushDrag;
+
+    Vector3 m_mousePosition;
+
+    VIEWTYPE m_viewType;
+
+    void OriginalButtonUp(guint32 nFlags, int point, int pointy);
+
+    void OriginalButtonDown(guint32 nFlags, int point, int pointy);
+
+    void OnContextMenu();
+
+    void PaintSizeInfo(int nDim1, int nDim2, Vector3 &vMinBounds, Vector3 &vMaxBounds);
+
+    int m_entityCreate_x, m_entityCreate_y;
+    bool m_entityCreate;
+
+public:
+    void ButtonState_onMouseDown(unsigned int buttons)
+    {
+        m_buttonstate |= buttons;
+    }
+
+    void ButtonState_onMouseUp(unsigned int buttons)
+    {
+        m_buttonstate &= ~buttons;
+    }
+
+    unsigned int getButtonState() const
+    {
+        return m_buttonstate;
+    }
+
+    void EntityCreate_MouseDown(int x, int y);
+
+    void EntityCreate_MouseMove(int x, int y);
+
+    void EntityCreate_MouseUp(int x, int y);
+
+    void OnEntityCreate(const char *item);
+
+    VIEWTYPE GetViewType()
+    {
+        return m_viewType;
+    }
+
+    void SetScale(float f);
+
+    float Scale()
+    {
+        return m_fScale;
+    }
+
+    int Width()
+    {
+        return m_nWidth;
+    }
+
+    int Height()
+    {
+        return m_nHeight;
+    }
+
+    Signal0 onDestroyed;
+    Signal3<const WindowVector &, ButtonIdentifier, ModifierFlags> onMouseDown;
+
+    void mouseDown(const WindowVector &position, ButtonIdentifier button, ModifierFlags modifiers);
+
+    typedef Member<XYWnd, void(const WindowVector &, ButtonIdentifier,
+                               ModifierFlags), &XYWnd::mouseDown> MouseDownCaller;
+};
+
+inline void XYWnd_Update(XYWnd &xywnd)
+{
+    xywnd.queueDraw();
+}
+
+
+struct xywindow_globals_t {
+    Vector3 color_gridback;
+    Vector3 color_gridminor;
+    Vector3 color_gridmajor;
+    Vector3 color_gridblock;
+    Vector3 color_gridtext;
+    Vector3 color_brushes;
+    Vector3 color_selbrushes;
+    Vector3 color_clipper;
+    Vector3 color_viewname;
+    Vector3 color_gridminor_alt;
+    Vector3 color_gridmajor_alt;
+    Vector3 AxisColorX;
+    Vector3 AxisColorY;
+    Vector3 AxisColorZ;
+
+    bool m_bRightClick;
+    bool m_bNoStipple;
+
+    xywindow_globals_t() :
+            color_gridback(1.f, 1.f, 1.f),
+            color_gridminor(0.75f, 0.75f, 0.75f),
+            color_gridmajor(0.5f, 0.5f, 0.5f),
+            color_gridblock(0.f, 0.f, 1.f),
+            color_gridtext(0.f, 0.f, 0.f),
+            color_brushes(0.f, 0.f, 0.f),
+            color_selbrushes(1.f, 0.f, 0.f),
+            color_clipper(0.f, 0.f, 1.f),
+            color_viewname(0.5f, 0.f, 0.75f),
+            color_gridminor_alt(0.f, 0.f, 0.f),
+            color_gridmajor_alt(0.f, 0.f, 0.f),
+
+            AxisColorX(1.f, 0.f, 0.f),
+            AxisColorY(0.f, 1.f, 0.f),
+            AxisColorZ(0.f, 0.f, 1.f),
+            m_bRightClick(true),
+            m_bNoStipple(false)
+    {
+    }
+
+};
+
+extern xywindow_globals_t g_xywindow_globals;
+
+
+VIEWTYPE GlobalXYWnd_getCurrentViewType();
+
+void XY_Top_Shown_Construct(ui::Window parent);
+
+void YZ_Side_Shown_Construct(ui::Window parent);
+
+void XZ_Front_Shown_Construct(ui::Window parent);
+
+void XYWindow_Construct();
+
+void XYWindow_Destroy();
+
+void WXY_Print();
+
+void WXY_BackgroundSelect();
+
+void XYShow_registerCommands();
+
+void XYWnd_registerShortcuts();
+
+#endif