]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/qe3.h
plugins: chose Radiant IQM plugin, iqmmodel for macOS, picomodel for everything else
[xonotic/netradiant.git] / radiant / qe3.h
index c702a2346799f42237ff631c5e9ae9778b37ef0b..88ff41aa3b035e4a6fde510a2cf8552b22ccf26e 100644 (file)
 //
 // system functions
 //
-void Sys_SetTitle(const char *text, bool modified);
+void    Sys_SetTitle( const char *text, bool modified );
 
 
-void RunBSP(const char *name);
+void RunBSP( const char* name );
 
 
 void QE_InitVFS();
 
 void QE_brushCountChanged();
-
 void QE_entityCountChanged();
 
-bool ConfirmModified(const char *title);
+bool ConfirmModified( const char* title );
 
 
 // most of the QE globals are stored in this structure
-typedef struct {
-    /*!
-       win32: engine full path.
-       unix: user home full path + engine dir.
-     */
-    CopiedString m_userEnginePath;
-    /*!
-       cache for m_userEnginePath + mod subdirectory.
-     */
-    CopiedString m_userGamePath;
+typedef struct
+{
+       /*!
+          win32: engine full path.
+          unix: user home full path + engine dir.
+        */
+       CopiedString m_userEnginePath;
+       /*!
+          cache for m_userEnginePath + mod subdirectory.
+        */
+       CopiedString m_userGamePath;
 
 } QEGlobals_t;
 
 extern QEGlobals_t g_qeglobals;
 
 class SimpleCounter;
-
 extern SimpleCounter g_brushCount;
 extern SimpleCounter g_entityCount;