]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/dialog.h
reformat code! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / radiant / dialog.h
index 78efa830ee541861c87063bba78054b84fa0d2ab..d4b26d59b82872c632eb1515f641b67e3d7e53cc 100644 (file)
 #include "generic/callback.h"
 #include "string/string.h"
 
-struct DLG_DATA
-{
-       virtual ~DLG_DATA() = default;
-       virtual void release() = 0;
-       virtual void importData() const = 0;
-       virtual void exportData() const = 0;
+struct DLG_DATA {
+    virtual ~DLG_DATA() = default;
+
+    virtual void release() = 0;
+
+    virtual void importData() const = 0;
+
+    virtual void exportData() const = 0;
 };
 
 
 template<typename FirstArgument>
 class CallbackDialogData;
 
-typedef std::list<DLG_DATA*> DialogDataList;
+typedef std::list<DLG_DATA *> DialogDataList;
 
 class Dialog {
-       ui::Window m_window;
-       DialogDataList m_data;
+    ui::Window m_window;
+    DialogDataList m_data;
 public:
-       ModalDialog m_modal;
-       ui::Window m_parent;
+    ModalDialog m_modal;
+    ui::Window m_parent;
 
-       Dialog();
+    Dialog();
 
-       virtual ~Dialog();
+    virtual ~Dialog();
 
 /*!
    start modal dialog box
    you need to use AddModalButton to select eIDOK eIDCANCEL buttons
  */
-       EMessageBoxReturn DoModal();
+    EMessageBoxReturn DoModal();
 
-       void EndModal(EMessageBoxReturn code);
+    void EndModal(EMessageBoxReturn code);
 
-       virtual ui::Window BuildDialog() = 0;
+    virtual ui::Window BuildDialog() = 0;
 
-       virtual void exportData();
+    virtual void exportData();
 
-       virtual void importData();
+    virtual void importData();
 
-       virtual void PreModal() {};
+    virtual void PreModal()
+    {};
 
-       virtual void PostModal(EMessageBoxReturn code) {};
+    virtual void PostModal(EMessageBoxReturn code)
+    {};
 
-       virtual void ShowDlg();
+    virtual void ShowDlg();
 
-       virtual void HideDlg();
+    virtual void HideDlg();
 
-       void Create();
+    void Create();
 
-       void Destroy();
+    void Destroy();
 
-       ui::Window GetWidget() {
-               return m_window;
-       }
+    ui::Window GetWidget()
+    {
+        return m_window;
+    }
 
-       const ui::Window GetWidget() const {
-               return m_window;
-       }
+    const ui::Window GetWidget() const
+    {
+        return m_window;
+    }
 
-       ui::CheckButton addCheckBox(ui::VBox vbox, const char *name, const char *flag, Property<bool> const &cb);
+    ui::CheckButton addCheckBox(ui::VBox vbox, const char *name, const char *flag, Property<bool> const &cb);
 
-       ui::CheckButton addCheckBox(ui::VBox vbox, const char *name, const char *flag, bool &data);
+    ui::CheckButton addCheckBox(ui::VBox vbox, const char *name, const char *flag, bool &data);
 
-       void addCombo(ui::VBox vbox, const char *name, StringArrayRange values, Property<int> const &cb);
+    void addCombo(ui::VBox vbox, const char *name, StringArrayRange values, Property<int> const &cb);
 
-       void addCombo(ui::VBox vbox, const char *name, int &data, StringArrayRange values);
+    void addCombo(ui::VBox vbox, const char *name, int &data, StringArrayRange values);
 
-       void addSlider(ui::VBox vbox, const char *name, int &data, gboolean draw_value, const char *low, const char *high,
-                                  double value, double lower, double upper, double step_increment, double page_increment);
+    void addSlider(ui::VBox vbox, const char *name, int &data, gboolean draw_value, const char *low, const char *high,
+                   double value, double lower, double upper, double step_increment, double page_increment);
 
-       void addRadio(ui::VBox vbox, const char *name, StringArrayRange names, Property<int> const &cb);
+    void addRadio(ui::VBox vbox, const char *name, StringArrayRange names, Property<int> const &cb);
 
-       void addRadio(ui::VBox vbox, const char *name, int &data, StringArrayRange names);
+    void addRadio(ui::VBox vbox, const char *name, int &data, StringArrayRange names);
 
-       void addRadioIcons(ui::VBox vbox, const char *name, StringArrayRange icons, Property<int> const &cb);
+    void addRadioIcons(ui::VBox vbox, const char *name, StringArrayRange icons, Property<int> const &cb);
 
-       void addRadioIcons(ui::VBox vbox, const char *name, int &data, StringArrayRange icons);
+    void addRadioIcons(ui::VBox vbox, const char *name, int &data, StringArrayRange icons);
 
-       ui::Widget addIntEntry(ui::VBox vbox, const char *name, Property<int> const &cb);
+    ui::Widget addIntEntry(ui::VBox vbox, const char *name, Property<int> const &cb);
 
-       ui::Widget addEntry(ui::VBox vbox, const char *name, int &data) {
-               return addIntEntry(vbox, name, make_property(data));
-       }
+    ui::Widget addEntry(ui::VBox vbox, const char *name, int &data)
+    {
+        return addIntEntry(vbox, name, make_property(data));
+    }
 
-       ui::Widget addSizeEntry(ui::VBox vbox, const char *name, Property<std::size_t> const &cb);
+    ui::Widget addSizeEntry(ui::VBox vbox, const char *name, Property<std::size_t> const &cb);
 
-       ui::Widget addEntry(ui::VBox vbox, const char *name, std::size_t &data) {
-               return addSizeEntry(vbox, name, make_property(data));
-       }
+    ui::Widget addEntry(ui::VBox vbox, const char *name, std::size_t &data)
+    {
+        return addSizeEntry(vbox, name, make_property(data));
+    }
 
-       ui::Widget addFloatEntry(ui::VBox vbox, const char *name, Property<float> const &cb);
+    ui::Widget addFloatEntry(ui::VBox vbox, const char *name, Property<float> const &cb);
 
-       ui::Widget addEntry(ui::VBox vbox, const char *name, float &data) {
-               return addFloatEntry(vbox, name, make_property(data));
-       }
+    ui::Widget addEntry(ui::VBox vbox, const char *name, float &data)
+    {
+        return addFloatEntry(vbox, name, make_property(data));
+    }
 
-       ui::Widget addPathEntry(ui::VBox vbox, const char *name, bool browse_directory, Property<const char *> const &cb);
+    ui::Widget addPathEntry(ui::VBox vbox, const char *name, bool browse_directory, Property<const char *> const &cb);
 
-       ui::Widget addPathEntry(ui::VBox vbox, const char *name, CopiedString &data, bool directory);
+    ui::Widget addPathEntry(ui::VBox vbox, const char *name, CopiedString &data, bool directory);
 
-       ui::SpinButton addSpinner(ui::VBox vbox, const char *name, int &data, double value, double lower, double upper);
+    ui::SpinButton addSpinner(ui::VBox vbox, const char *name, int &data, double value, double lower, double upper);
 
-       ui::SpinButton
-       addSpinner(ui::VBox vbox, const char *name, double value, double lower, double upper, Property<int> const &cb);
+    ui::SpinButton
+    addSpinner(ui::VBox vbox, const char *name, double value, double lower, double upper, Property<int> const &cb);
 
-       ui::SpinButton
-       addSpinner(ui::VBox vbox, const char *name, double value, double lower, double upper, Property<float> const &cb);
+    ui::SpinButton
+    addSpinner(ui::VBox vbox, const char *name, double value, double lower, double upper, Property<float> const &cb);
 
 protected:
 
-       void AddBoolToggleData(ui::ToggleButton object, Property<bool> const &cb);
+    void AddBoolToggleData(ui::ToggleButton object, Property<bool> const &cb);
 
-       void AddIntRadioData(ui::RadioButton object, Property<int> const &cb);
+    void AddIntRadioData(ui::RadioButton object, Property<int> const &cb);
 
-       void AddTextEntryData(ui::Entry object, Property<const char *> const &cb);
+    void AddTextEntryData(ui::Entry object, Property<const char *> const &cb);
 
-       void AddIntEntryData(ui::Entry object, Property<int> const &cb);
+    void AddIntEntryData(ui::Entry object, Property<int> const &cb);
 
-       void AddSizeEntryData(ui::Entry object, Property<std::size_t> const &cb);
+    void AddSizeEntryData(ui::Entry object, Property<std::size_t> const &cb);
 
-       void AddFloatEntryData(ui::Entry object, Property<float> const &cb);
+    void AddFloatEntryData(ui::Entry object, Property<float> const &cb);
 
-       void AddFloatSpinnerData(ui::SpinButton object, Property<float> const &cb);
+    void AddFloatSpinnerData(ui::SpinButton object, Property<float> const &cb);
 
-       void AddIntSpinnerData(ui::SpinButton object, Property<int> const &cb);
+    void AddIntSpinnerData(ui::SpinButton object, Property<int> const &cb);
 
-       void AddIntAdjustmentData(ui::Adjustment object, Property<int> const &cb);
+    void AddIntAdjustmentData(ui::Adjustment object, Property<int> const &cb);
 
-       void AddIntComboData(ui::ComboBox object, Property<int> const &cb);
+    void AddIntComboData(ui::ComboBox object, Property<int> const &cb);
 
-       void AddDialogData(ui::ToggleButton object, bool &data);
+    void AddDialogData(ui::ToggleButton object, bool &data);
 
-       void AddDialogData(ui::RadioButton object, int &data);
+    void AddDialogData(ui::RadioButton object, int &data);
 
-       void AddDialogData(ui::Entry object, CopiedString &data);
+    void AddDialogData(ui::Entry object, CopiedString &data);
 
-       void AddDialogData(ui::Entry object, int &data);
+    void AddDialogData(ui::Entry object, int &data);
 
-       void AddDialogData(ui::Entry object, std::size_t &data);
+    void AddDialogData(ui::Entry object, std::size_t &data);
 
-       void AddDialogData(ui::Entry object, float &data);
+    void AddDialogData(ui::Entry object, float &data);
 
-       void AddDialogData(ui::SpinButton object, float &data);
+    void AddDialogData(ui::SpinButton object, float &data);
 
-       void AddDialogData(ui::SpinButton object, int &data);
+    void AddDialogData(ui::SpinButton object, int &data);
 
-       void AddDialogData(ui::Adjustment object, int &data);
+    void AddDialogData(ui::Adjustment object, int &data);
 
-       void AddDialogData(ui::ComboBox object, int &data);
+    void AddDialogData(ui::ComboBox object, int &data);
 };
 
 #endif