]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - plugins/mapq3/write.cpp
reformat code! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / plugins / mapq3 / write.cpp
index f64bbe548d907b94657c68e39101803e2cabee9f..f37b5b03b076e18c79bd61dd7cda68543168013f 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
 /*
-Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
-All Rights Reserved.
+   Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
+   All Rights Reserved.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
 #include "write.h"
 
@@ -25,9 +25,9 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 #include "iscriplib.h"
 #include "scenelib.h"
 
-inline MapExporter* Node_getMapExporter(scene::Node& node)
+inline MapExporter *Node_getMapExporter(scene::Node &node)
 {
-  return NodeTypeCast<MapExporter>::cast(node);
+    return NodeTypeCast<MapExporter>::cast(node);
 }
 
 
@@ -35,90 +35,84 @@ static std::size_t g_count_entities;
 static std::size_t g_count_brushes;
 
 
-void Entity_ExportTokens(const Entity& entity, TokenWriter& writer)
+void Entity_ExportTokens(const Entity &entity, TokenWriter &writer)
 {
-  g_count_brushes = 0;
-
-  class WriteKeyValue : public Entity::Visitor
-  {
-    TokenWriter& m_writer;
-  public:
-    WriteKeyValue(TokenWriter& writer)
-      : m_writer(writer)
-    {
-    }
-
-    void visit(const char* key, const char* value)
-    {
-      m_writer.writeString(key);
-      m_writer.writeString(value);
-      m_writer.nextLine();
-    }
-
-  } visitor(writer);
-
-  entity.forEachKeyValue(visitor);
+    g_count_brushes = 0;
+
+    class WriteKeyValue : public Entity::Visitor {
+        TokenWriter &m_writer;
+    public:
+        WriteKeyValue(TokenWriter &writer)
+                : m_writer(writer)
+        {
+        }
+
+        void visit(const char *key, const char *value)
+        {
+            m_writer.writeString(key);
+            m_writer.writeString(value);
+            m_writer.nextLine();
+        }
+
+    } visitor(writer);
+
+    entity.forEachKeyValue(visitor);
 }
 
-class WriteTokensWalker : public scene::Traversable::Walker
-{
-  mutable Stack<bool> m_stack;
-  TokenWriter& m_writer;
-  bool m_ignorePatches;
+class WriteTokensWalker : public scene::Traversable::Walker {
+    mutable Stack<bool> m_stack;
+    TokenWriter &m_writer;
+    bool m_ignorePatches;
 public:
-  WriteTokensWalker(TokenWriter& writer, bool ignorePatches)
-    : m_writer(writer), m_ignorePatches(ignorePatches)
-  {
-  }
-  bool pre(scene::Node& node) const
-  {
-    m_stack.push(false);
-
-    Entity* entity = Node_getEntity(node);
-    if(entity != 0)
+    WriteTokensWalker(TokenWriter &writer, bool ignorePatches)
+            : m_writer(writer), m_ignorePatches(ignorePatches)
     {
-      m_writer.writeToken("//");
-      m_writer.writeToken("entity");
-      m_writer.writeUnsigned(g_count_entities++);
-      m_writer.nextLine();
-
-      m_writer.writeToken("{");
-      m_writer.nextLine();
-      m_stack.top() = true;
-
-      Entity_ExportTokens(*entity, m_writer);
     }
-    else
+
+    bool pre(scene::Node &node) const
     {
-      MapExporter* exporter = Node_getMapExporter(node);
-      if(exporter != 0
-      && !(m_ignorePatches && Node_isPatch(node)))
-      {
-        m_writer.writeToken("//");
-        m_writer.writeToken("brush");
-        m_writer.writeUnsigned(g_count_brushes++);
-        m_writer.nextLine();
-
-        exporter->exportTokens(m_writer);
-      }
+        m_stack.push(false);
+
+        Entity *entity = Node_getEntity(node);
+        if (entity != 0) {
+            m_writer.writeToken("//");
+            m_writer.writeToken("entity");
+            m_writer.writeUnsigned(g_count_entities++);
+            m_writer.nextLine();
+
+            m_writer.writeToken("{");
+            m_writer.nextLine();
+            m_stack.top() = true;
+
+            Entity_ExportTokens(*entity, m_writer);
+        } else {
+            MapExporter *exporter = Node_getMapExporter(node);
+            if (exporter != 0
+                && !(m_ignorePatches && Node_isPatch(node))) {
+                m_writer.writeToken("//");
+                m_writer.writeToken("brush");
+                m_writer.writeUnsigned(g_count_brushes++);
+                m_writer.nextLine();
+
+                exporter->exportTokens(m_writer);
+            }
+        }
+
+        return true;
     }
 
-    return true;
-  }
-  void post(scene::Node& node) const
-  {
-    if(m_stack.top())
+    void post(scene::Node &node) const
     {
-      m_writer.writeToken("}");
-      m_writer.nextLine();
+        if (m_stack.top()) {
+            m_writer.writeToken("}");
+            m_writer.nextLine();
+        }
+        m_stack.pop();
     }
-    m_stack.pop();
-  }
 };
 
-void Map_Write(scene::Node& root, GraphTraversalFunc traverse, TokenWriter& writer, bool ignorePatches)
+void Map_Write(scene::Node &root, GraphTraversalFunc traverse, TokenWriter &writer, bool ignorePatches)
 {
-  g_count_entities = 0;
-  traverse(root, WriteTokensWalker(writer, ignorePatches));
+    g_count_entities = 0;
+    traverse(root, WriteTokensWalker(writer, ignorePatches));
 }
-