]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - include/igl.h
uncrustify! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / include / igl.h
index 99e4141fbf94e722610868b342e94d69cf94ccf7..db857ec51da7c91f23704fc0db1956737d761e76 100644 (file)
-/*\r
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.\r
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.\r
-\r
-This file is part of GtkRadiant.\r
-\r
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify\r
-it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
-(at your option) any later version.\r
-\r
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,\r
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
-GNU General Public License for more details.\r
-\r
-You should have received a copy of the GNU General Public License\r
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software\r
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA\r
-*/\r
-\r
-//-----------------------------------------------------------------------------\r
-//\r
-//\r
-// DESCRIPTION:\r
-// all purpose OpenGL interface for Q3Radiant plugins\r
-//\r
-\r
-#ifndef __IGL_H__\r
-#define __IGL_H__\r
-\r
-#if defined (__linux__) || defined (__APPLE__)\r
-#include <GL/glx.h>\r
-#endif\r
-\r
-// we use these classes to let plugins draw inside the Radiant windows\r
-// 2D window like YZ XZ XY\r
-class IGL2DWindow\r
-{\r
-public:\r
-       // Increment the number of references to this object\r
-       virtual void IncRef () = 0;\r
-       // Decrement the reference count\r
-       virtual void DecRef () = 0;\r
-       virtual void Draw2D( VIEWTYPE vt ) = 0;\r
-};\r
-\r
-// 3D window\r
-class IGL3DWindow\r
-{\r
-public:\r
-  // Increment the number of references to this object\r
-  virtual void IncRef () = 0;\r
-  // Decrement the reference count\r
-  virtual void DecRef () = 0;\r
-  virtual void Draw3D() = 0;\r
-};\r
-\r
-#define QGL_MAJOR "qgl"\r
-\r
-#include <GL/gl.h>\r
-\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLALPHAFUNC) (GLenum func, GLclampf ref);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLBEGIN) (GLenum);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLBINDTEXTURE) (GLenum target, GLuint texture);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLBLENDFUNC) (GLenum sfactor, GLenum dfactor);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLCALLLIST) (GLuint list);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLCALLLISTS) (GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLCLEAR) (GLbitfield mask);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLCLEARCOLOR) (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLCLEARDEPTH) (GLclampd depth);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLCOLOR3F)        (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLCOLOR3FV) (const GLfloat *v);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLCOLOR4F) (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLCOLOR4FV) (const GLfloat *v);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLCOLOR4UBV) (const GLubyte *v);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLCOLORPOINTER) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLCULLFACE) (GLenum mode);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLDELETELISTS) (GLuint list, GLsizei range);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLDELETETEXTURES)  (GLsizei n, const GLuint *textures);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLDEPTHFUNC) (GLenum func);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLDEPTHMASK) (GLboolean flag);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLDISABLE) (GLenum cap);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLDISABLECLIENTSTATE) (GLenum array);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLDRAWELEMENTS) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLENABLE) (GLenum cap);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLENABLECLIENTSTATE) (GLenum array);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLEND) ();\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLENDLIST) ();\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLFOGF) (GLenum pname, GLfloat param);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLFOGFV) (GLenum pname, const GLfloat *params);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLFOGFI) (GLenum pname, GLint param);\r
-typedef GLuint (APIENTRY* PFN_QGLGENLISTS) (GLsizei range);\r
-typedef void (APIENTRY *PFN_QGLGENTEXTURES) (GLsizei n, GLuint *textures);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLGETDOUBLEV) (GLenum pname, GLdouble *params);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLHINT) (GLenum target, GLenum mode);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLGETINTEGERV) (GLenum pname, GLint *params);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLLIGHTFV) (GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLLINEWIDTH) (GLfloat size);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLLINESTIPPLE) (GLint factor, GLushort pattern);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLLINEWIDTH)       (GLfloat size);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLLISTBASE) (GLuint base);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLLOADIDENTITY) ();\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLMATERIALF) (GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLMATERIALFV) (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLMATRIXMODE) (GLenum mode);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLMULTMATRIXF)    (const GLfloat *m);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLNEWLIST) (GLuint list, GLenum mode);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLNORMAL3F) (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLNORMAL3FV) (const GLfloat *n);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLNORMALPOINTER) (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLORTHO) (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);\r
-typedef void (APIENTRY*        PFN_QGLPOINTSIZE) (GLfloat size);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLPOLYGONMODE) (GLenum face, GLenum mode);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLPOPATTRIB) ();\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLPOPMATRIX) ();\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLPUSHATTRIB) (GLbitfield mask);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLPUSHMATRIX) ();\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLRASTERPOS3FV) (const GLfloat *v);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLROTATED) (GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLROTATEF)        (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLSCALEF)                 (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLSCISSOR) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLSCALEF) (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLSHADEMODEL) (GLenum mode);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLTEXCOORD2F) (GLfloat s, GLfloat t);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLTEXCOORD2FV) (const GLfloat *v);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLTEXCOORDPOINTER) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLTEXENVF) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLTEXGENF) (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLTEXIMAGE1D) (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLTEXIMAGE2D) (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLTEXPARAMETERF) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLTEXPARAMETERFV) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLTEXPARAMETERI) (GLenum target, GLenum pname, GLint param);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLTEXPARAMETERIV) (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLTEXSUBIMAGE1D) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLTEXSUBIMAGE2D) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLTRANSLATED) (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLTRANSLATEF) (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLVERTEX2F) (GLfloat x, GLfloat y);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLVERTEX3F) (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLVERTEX3FV) (const GLfloat *v);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLVERTEXPOINTER) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);\r
-typedef void (APIENTRY* PFN_QGLVIEWPORT) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);\r
-\r
-typedef void (WINAPI* PFN_QE_CHECKOPENGLFORERRORS)     ();\r
-\r
-// glu stuff\r
-// TTimo: NOTE: relying on glu might not be such a good idea. On many systems, the GLU lib is outdated, misversioned etc.\r
-typedef void (APIENTRY * PFN_QGLUPERSPECTIVE) (GLdouble fovy, GLdouble aspect, GLdouble zNear, GLdouble zFar);\r
-typedef void (APIENTRY * PFN_QGLULOOKAT) (GLdouble eyex, GLdouble eyey, GLdouble eyez,\r
-                                          GLdouble centerx, GLdouble centery, GLdouble centerz,\r
-                                          GLdouble upx, GLdouble upy, GLdouble upz);\r
-//++timo gluErrorString is defined but not exposed in the IGL interface\r
-\r
-\r
-// plugins drawing inside the GL windows\r
-//++timo TODO: add hooking into other windows (Z and .. texture??)\r
-//+timo NOTE: this could be moved to the messaging system instead of having a dedicated interface <- yet I don't know how\r
-typedef void (WINAPI* PFN_QERAPP_HOOKGL2DWINDOW) (IGL2DWindow *);\r
-typedef void (WINAPI* PFN_QERAPP_UNHOOKGL2DWINDOW) (IGL2DWindow *);\r
-typedef void (WINAPI* PFN_QERAPP_HOOKGL3DWINDOW) (IGL3DWindow *);\r
-typedef void (WINAPI* PFN_QERAPP_UNHOOKGL3DWINDOW) (IGL3DWindow *);\r
-\r
-struct _QERQglTable\r
-{\r
-  //++timo do we really wanna play with versions ?\r
-  //   float m_fVersion;\r
-  int m_nSize;\r
-  PFN_QGLALPHAFUNC             m_pfn_qglAlphaFunc;\r
-  PFN_QGLBEGIN                 m_pfn_qglBegin;\r
-  PFN_QGLBINDTEXTURE           m_pfn_qglBindTexture;\r
-  PFN_QGLBLENDFUNC             m_pfn_qglBlendFunc;\r
-  PFN_QGLCALLLIST                      m_pfn_qglCallList;\r
-  PFN_QGLCLEAR                 m_pfn_qglClear;\r
-  PFN_QGLCLEARCOLOR            m_pfn_qglClearColor;\r
-  PFN_QGLCALLLISTS             m_pfn_qglCallLists;\r
-  PFN_QGLCLEARDEPTH            m_pfn_qglClearDepth;\r
-  PFN_QGLCOLOR3F                       m_pfn_qglColor3f;\r
-  PFN_QGLCOLOR3FV         m_pfn_qglColor3fv;\r
-  PFN_QGLCOLOR4F                       m_pfn_qglColor4f;\r
-  PFN_QGLCOLOR4FV         m_pfn_qglColor4fv;\r
-  PFN_QGLCOLOR4UBV        m_pfn_qglColor4ubv;  // ydnar\r
-  PFN_QGLCOLORPOINTER     m_pfn_qglColorPointer;\r
-  PFN_QGLCULLFACE                      m_pfn_qglCullFace;\r
-  PFN_QGLDELETELISTS           m_pfn_qglDeleteLists;\r
-  PFN_QGLDELETETEXTURES  m_pfn_qglDeleteTextures;\r
-  PFN_QGLDEPTHFUNC        m_pfn_qglDepthFunc;\r
-  PFN_QGLDEPTHMASK        m_pfn_qglDepthMask;\r
-  PFN_QGLDISABLE                       m_pfn_qglDisable;\r
-  PFN_QGLDISABLECLIENTSTATE m_pfn_qglDisableClientState;\r
-  PFN_QGLDRAWELEMENTS                  m_pfn_qglDrawElements;\r
-  PFN_QGLENABLE                        m_pfn_qglEnable;\r
-  PFN_QGLENABLECLIENTSTATE  m_pfn_qglEnableClientState;\r
-  PFN_QGLEND                           m_pfn_qglEnd;\r
-  PFN_QGLENDLIST                       m_pfn_qglEndList;\r
-  PFN_QGLFOGF              m_pfn_qglFogf;\r
-  PFN_QGLFOGFV             m_pfn_qglFogfv;\r
-  PFN_QGLFOGFI             m_pfn_qglFogi;\r
-  PFN_QGLGENLISTS                      m_pfn_qglGenLists;\r
-  PFN_QGLGENTEXTURES  m_pfn_qglGenTextures;\r
-  PFN_QGLGETDOUBLEV                    m_pfn_qglGetDoublev;\r
-  PFN_QGLGETINTEGERV      m_pfn_qglGetIntegerv;\r
-  PFN_QGLHINT             m_pfn_qglHint;\r
-  PFN_QGLLIGHTFV          m_pfn_qglLightfv;\r
-  PFN_QGLLINESTIPPLE      m_pfn_qglLineStipple;\r
-  PFN_QGLLINEWIDTH        m_pfn_qglLineWidth;\r
-  PFN_QGLLISTBASE                      m_pfn_qglListBase;\r
-  PFN_QGLLOADIDENTITY          m_pfn_qglLoadIdentity;\r
-  PFN_QGLMATERIALF             m_pfn_qglMaterialf;\r
-  PFN_QGLMATERIALFV       m_pfn_qglMaterialfv;\r
-  PFN_QGLMATRIXMODE            m_pfn_qglMatrixMode;\r
-  PFN_QGLMULTMATRIXF  m_pfn_qglMultMatrixf;\r
-  PFN_QGLNEWLIST                       m_pfn_qglNewList;\r
-  PFN_QGLNORMAL3F                      m_pfn_qglNormal3f;\r
-  PFN_QGLNORMAL3FV                     m_pfn_qglNormal3fv;\r
-       PFN_QGLNORMALPOINTER            m_pfn_qglNormalPointer;\r
-  PFN_QGLORTHO                 m_pfn_qglOrtho;\r
-  PFN_QGLPOINTSIZE             m_pfn_qglPointSize;\r
-  PFN_QGLPOLYGONMODE           m_pfn_qglPolygonMode;\r
-  PFN_QGLPOPATTRIB             m_pfn_qglPopAttrib;\r
-  PFN_QGLPOPMATRIX             m_pfn_qglPopMatrix;\r
-  PFN_QGLPUSHATTRIB            m_pfn_qglPushAttrib;\r
-  PFN_QGLPUSHMATRIX            m_pfn_qglPushMatrix;\r
-       PFN_QGLRASTERPOS3FV     m_pfn_qglRasterPos3fv;\r
-  PFN_QGLROTATED                       m_pfn_qglRotated;\r
-  PFN_QGLROTATEF                       m_pfn_qglRotatef;\r
-  PFN_QGLSCALEF                        m_pfn_qglScalef;\r
-  PFN_QGLSCISSOR        m_pfn_qglScissor;\r
-  PFN_QGLSHADEMODEL            m_pfn_qglShadeModel;\r
-  PFN_QGLTEXCOORD2F            m_pfn_qglTexCoord2f;\r
-  PFN_QGLTEXCOORD2FV      m_pfn_qglTexCoord2fv;\r
-       PFN_QGLTEXCOORDPOINTER          m_pfn_qglTexCoordPointer;\r
-  PFN_QGLTEXENVF                       m_pfn_qglTexEnvf;\r
-  PFN_QGLTEXGENF                       m_pfn_qglTexGenf;\r
-  PFN_QGLTEXIMAGE1D     m_pfn_qglTexImage1D;\r
-  PFN_QGLTEXIMAGE2D     m_pfn_qglTexImage2D;\r
-  PFN_QGLTEXPARAMETERF  m_pfn_qglTexParameterf;\r
-  PFN_QGLTEXPARAMETERFV m_pfn_qglTexParameterfv;\r
-  PFN_QGLTEXPARAMETERI  m_pfn_qglTexParameteri;\r
-  PFN_QGLTEXPARAMETERIV m_pfn_qglTexParameteriv;\r
-  PFN_QGLTEXSUBIMAGE1D  m_pfn_qglTexSubImage1D;\r
-  PFN_QGLTEXSUBIMAGE2D  m_pfn_qglTexSubImage2D;\r
-  PFN_QGLTRANSLATED            m_pfn_qglTranslated;\r
-  PFN_QGLTRANSLATEF            m_pfn_qglTranslatef;\r
-  PFN_QGLVERTEX2F                      m_pfn_qglVertex2f;\r
-  PFN_QGLVERTEX3F                      m_pfn_qglVertex3f;\r
-  PFN_QGLVERTEX3FV        m_pfn_qglVertex3fv;\r
-       PFN_QGLVERTEXPOINTER            m_pfn_qglVertexPointer;\r
-  PFN_QGLVIEWPORT                      m_pfn_qglViewport;\r
-\r
-  PFN_QE_CHECKOPENGLFORERRORS  m_pfn_QE_CheckOpenGLForErrors;\r
-\r
-  // glu stuff\r
-  PFN_QGLUPERSPECTIVE                  m_pfn_qgluPerspective;\r
-  PFN_QGLULOOKAT                               m_pfn_qgluLookAt;\r
-\r
-  // plugin entities drawing inside Radiant windows\r
-  PFN_QERAPP_HOOKGL2DWINDOW    m_pfnHookGL2DWindow;\r
-  PFN_QERAPP_UNHOOKGL2DWINDOW  m_pfnUnHookGL2DWindow;\r
-  PFN_QERAPP_HOOKGL3DWINDOW m_pfnHookGL3DWindow;\r
-  PFN_QERAPP_UNHOOKGL3DWINDOW m_pfnUnHookGL3DWindow;\r
-};\r
-\r
-#endif\r
+/*
+   Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+
+   This file is part of GtkRadiant.
+
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+//
+// DESCRIPTION:
+// all purpose OpenGL interface for Q3Radiant plugins
+//
+
+#ifndef __IGL_H__
+#define __IGL_H__
+
+#if defined ( __linux__ ) || defined ( __APPLE__ )
+#include <GL/glx.h>
+#endif
+
+// we use these classes to let plugins draw inside the Radiant windows
+// 2D window like YZ XZ XY
+class IGL2DWindow
+{
+public:
+virtual ~IGL2DWindow() { }
+// Increment the number of references to this object
+virtual void IncRef() = 0;
+// Decrement the reference count
+virtual void DecRef() = 0;
+virtual void Draw2D( VIEWTYPE vt ) = 0;
+};
+
+// 3D window
+class IGL3DWindow
+{
+public:
+virtual ~IGL3DWindow() { }
+// Increment the number of references to this object
+virtual void IncRef() = 0;
+// Decrement the reference count
+virtual void DecRef() = 0;
+virtual void Draw3D() = 0;
+};
+
+#define QGL_MAJOR "qgl"
+
+#include <GL/gl.h>
+
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLALPHAFUNC )( GLenum func, GLclampf ref );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLBEGIN )( GLenum );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLBINDTEXTURE )( GLenum target, GLuint texture );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLBLENDFUNC )( GLenum sfactor, GLenum dfactor );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLCALLLIST )( GLuint list );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLCALLLISTS )( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLCLEAR )( GLbitfield mask );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLCLEARCOLOR )( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLCLEARDEPTH )( GLclampd depth );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLCOLOR3F )( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLCOLOR3FV )( const GLfloat *v );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLCOLOR4F )( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLCOLOR4FV )( const GLfloat *v );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLCOLOR4UBV )( const GLubyte *v );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLCOLORPOINTER )( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLCULLFACE )( GLenum mode );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLDELETELISTS )( GLuint list, GLsizei range );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLDELETETEXTURES )( GLsizei n, const GLuint *textures );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLDEPTHFUNC )( GLenum func );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLDEPTHMASK )( GLboolean flag );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLDISABLE )( GLenum cap );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLDISABLECLIENTSTATE )( GLenum array );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLDRAWELEMENTS )( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLENABLE )( GLenum cap );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLENABLECLIENTSTATE )( GLenum array );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLEND )();
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLENDLIST )();
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLFOGF )( GLenum pname, GLfloat param );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLFOGFV )( GLenum pname, const GLfloat *params );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLFOGFI )( GLenum pname, GLint param );
+typedef GLuint ( APIENTRY * PFN_QGLGENLISTS )( GLsizei range );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLGENTEXTURES )( GLsizei n, GLuint *textures );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLGETDOUBLEV )( GLenum pname, GLdouble *params );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLHINT )( GLenum target, GLenum mode );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLGETINTEGERV )( GLenum pname, GLint *params );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLLIGHTFV )( GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLLINEWIDTH )( GLfloat size );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLLINESTIPPLE )( GLint factor, GLushort pattern );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLLINEWIDTH )( GLfloat size );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLLISTBASE )( GLuint base );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLLOADIDENTITY )();
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLMATERIALF )( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLMATERIALFV )( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLMATRIXMODE )( GLenum mode );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLMULTMATRIXF )( const GLfloat *m );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLNEWLIST )( GLuint list, GLenum mode );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLNORMAL3F )( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLNORMAL3FV )( const GLfloat *n );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLNORMALPOINTER )( GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLORTHO )( GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLPOINTSIZE )( GLfloat size );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLPOLYGONMODE )( GLenum face, GLenum mode );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLPOPATTRIB )();
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLPOPMATRIX )();
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLPUSHATTRIB )( GLbitfield mask );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLPUSHMATRIX )();
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLRASTERPOS3FV )( const GLfloat *v );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLROTATED )( GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLROTATEF )( GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLSCALEF )( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLSCISSOR )( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLSCALEF )( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLSHADEMODEL )( GLenum mode );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLTEXCOORD2F )( GLfloat s, GLfloat t );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLTEXCOORD2FV )( const GLfloat *v );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLTEXCOORDPOINTER )( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLTEXENVF )( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLTEXGENF )( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLTEXIMAGE1D )( GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLTEXIMAGE2D )( GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLTEXPARAMETERF )( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLTEXPARAMETERFV )( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLTEXPARAMETERI )( GLenum target, GLenum pname, GLint param );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLTEXPARAMETERIV )( GLenum target, GLenum pname, const GLint *params );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLTEXSUBIMAGE1D )( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLTEXSUBIMAGE2D )( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLTRANSLATED )( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLTRANSLATEF )( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLVERTEX2F )( GLfloat x, GLfloat y );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLVERTEX3F )( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLVERTEX3FV )( const GLfloat *v );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLVERTEXPOINTER )( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLVIEWPORT )( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height );
+
+typedef void ( WINAPI * PFN_QE_CHECKOPENGLFORERRORS )();
+
+// glu stuff
+// TTimo: NOTE: relying on glu might not be such a good idea. On many systems, the GLU lib is outdated, misversioned etc.
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLUPERSPECTIVE )( GLdouble fovy, GLdouble aspect, GLdouble zNear, GLdouble zFar );
+typedef void ( APIENTRY * PFN_QGLULOOKAT )( GLdouble eyex, GLdouble eyey, GLdouble eyez,
+                                                                                       GLdouble centerx, GLdouble centery, GLdouble centerz,
+                                                                                       GLdouble upx, GLdouble upy, GLdouble upz );
+//++timo gluErrorString is defined but not exposed in the IGL interface
+
+
+// plugins drawing inside the GL windows
+//++timo TODO: add hooking into other windows (Z and .. texture??)
+//+timo NOTE: this could be moved to the messaging system instead of having a dedicated interface <- yet I don't know how
+typedef void ( WINAPI * PFN_QERAPP_HOOKGL2DWINDOW )( IGL2DWindow * );
+typedef void ( WINAPI * PFN_QERAPP_UNHOOKGL2DWINDOW )( IGL2DWindow * );
+typedef void ( WINAPI * PFN_QERAPP_HOOKGL3DWINDOW )( IGL3DWindow * );
+typedef void ( WINAPI * PFN_QERAPP_UNHOOKGL3DWINDOW )( IGL3DWindow * );
+
+struct _QERQglTable
+{
+       //++timo do we really wanna play with versions ?
+       //      float m_fVersion;
+       int m_nSize;
+       PFN_QGLALPHAFUNC m_pfn_qglAlphaFunc;
+       PFN_QGLBEGIN m_pfn_qglBegin;
+       PFN_QGLBINDTEXTURE m_pfn_qglBindTexture;
+       PFN_QGLBLENDFUNC m_pfn_qglBlendFunc;
+       PFN_QGLCALLLIST m_pfn_qglCallList;
+       PFN_QGLCLEAR m_pfn_qglClear;
+       PFN_QGLCLEARCOLOR m_pfn_qglClearColor;
+       PFN_QGLCALLLISTS m_pfn_qglCallLists;
+       PFN_QGLCLEARDEPTH m_pfn_qglClearDepth;
+       PFN_QGLCOLOR3F m_pfn_qglColor3f;
+       PFN_QGLCOLOR3FV m_pfn_qglColor3fv;
+       PFN_QGLCOLOR4F m_pfn_qglColor4f;
+       PFN_QGLCOLOR4FV m_pfn_qglColor4fv;
+       PFN_QGLCOLOR4UBV m_pfn_qglColor4ubv;        // ydnar
+       PFN_QGLCOLORPOINTER m_pfn_qglColorPointer;
+       PFN_QGLCULLFACE m_pfn_qglCullFace;
+       PFN_QGLDELETELISTS m_pfn_qglDeleteLists;
+       PFN_QGLDELETETEXTURES m_pfn_qglDeleteTextures;
+       PFN_QGLDEPTHFUNC m_pfn_qglDepthFunc;
+       PFN_QGLDEPTHMASK m_pfn_qglDepthMask;
+       PFN_QGLDISABLE m_pfn_qglDisable;
+       PFN_QGLDISABLECLIENTSTATE m_pfn_qglDisableClientState;
+       PFN_QGLDRAWELEMENTS m_pfn_qglDrawElements;
+       PFN_QGLENABLE m_pfn_qglEnable;
+       PFN_QGLENABLECLIENTSTATE m_pfn_qglEnableClientState;
+       PFN_QGLEND m_pfn_qglEnd;
+       PFN_QGLENDLIST m_pfn_qglEndList;
+       PFN_QGLFOGF m_pfn_qglFogf;
+       PFN_QGLFOGFV m_pfn_qglFogfv;
+       PFN_QGLFOGFI m_pfn_qglFogi;
+       PFN_QGLGENLISTS m_pfn_qglGenLists;
+       PFN_QGLGENTEXTURES m_pfn_qglGenTextures;
+       PFN_QGLGETDOUBLEV m_pfn_qglGetDoublev;
+       PFN_QGLGETINTEGERV m_pfn_qglGetIntegerv;
+       PFN_QGLHINT m_pfn_qglHint;
+       PFN_QGLLIGHTFV m_pfn_qglLightfv;
+       PFN_QGLLINESTIPPLE m_pfn_qglLineStipple;
+       PFN_QGLLINEWIDTH m_pfn_qglLineWidth;
+       PFN_QGLLISTBASE m_pfn_qglListBase;
+       PFN_QGLLOADIDENTITY m_pfn_qglLoadIdentity;
+       PFN_QGLMATERIALF m_pfn_qglMaterialf;
+       PFN_QGLMATERIALFV m_pfn_qglMaterialfv;
+       PFN_QGLMATRIXMODE m_pfn_qglMatrixMode;
+       PFN_QGLMULTMATRIXF m_pfn_qglMultMatrixf;
+       PFN_QGLNEWLIST m_pfn_qglNewList;
+       PFN_QGLNORMAL3F m_pfn_qglNormal3f;
+       PFN_QGLNORMAL3FV m_pfn_qglNormal3fv;
+       PFN_QGLNORMALPOINTER m_pfn_qglNormalPointer;
+       PFN_QGLORTHO m_pfn_qglOrtho;
+       PFN_QGLPOINTSIZE m_pfn_qglPointSize;
+       PFN_QGLPOLYGONMODE m_pfn_qglPolygonMode;
+       PFN_QGLPOPATTRIB m_pfn_qglPopAttrib;
+       PFN_QGLPOPMATRIX m_pfn_qglPopMatrix;
+       PFN_QGLPUSHATTRIB m_pfn_qglPushAttrib;
+       PFN_QGLPUSHMATRIX m_pfn_qglPushMatrix;
+       PFN_QGLRASTERPOS3FV m_pfn_qglRasterPos3fv;
+       PFN_QGLROTATED m_pfn_qglRotated;
+       PFN_QGLROTATEF m_pfn_qglRotatef;
+       PFN_QGLSCALEF m_pfn_qglScalef;
+       PFN_QGLSCISSOR m_pfn_qglScissor;
+       PFN_QGLSHADEMODEL m_pfn_qglShadeModel;
+       PFN_QGLTEXCOORD2F m_pfn_qglTexCoord2f;
+       PFN_QGLTEXCOORD2FV m_pfn_qglTexCoord2fv;
+       PFN_QGLTEXCOORDPOINTER m_pfn_qglTexCoordPointer;
+       PFN_QGLTEXENVF m_pfn_qglTexEnvf;
+       PFN_QGLTEXGENF m_pfn_qglTexGenf;
+       PFN_QGLTEXIMAGE1D m_pfn_qglTexImage1D;
+       PFN_QGLTEXIMAGE2D m_pfn_qglTexImage2D;
+       PFN_QGLTEXPARAMETERF m_pfn_qglTexParameterf;
+       PFN_QGLTEXPARAMETERFV m_pfn_qglTexParameterfv;
+       PFN_QGLTEXPARAMETERI m_pfn_qglTexParameteri;
+       PFN_QGLTEXPARAMETERIV m_pfn_qglTexParameteriv;
+       PFN_QGLTEXSUBIMAGE1D m_pfn_qglTexSubImage1D;
+       PFN_QGLTEXSUBIMAGE2D m_pfn_qglTexSubImage2D;
+       PFN_QGLTRANSLATED m_pfn_qglTranslated;
+       PFN_QGLTRANSLATEF m_pfn_qglTranslatef;
+       PFN_QGLVERTEX2F m_pfn_qglVertex2f;
+       PFN_QGLVERTEX3F m_pfn_qglVertex3f;
+       PFN_QGLVERTEX3FV m_pfn_qglVertex3fv;
+       PFN_QGLVERTEXPOINTER m_pfn_qglVertexPointer;
+       PFN_QGLVIEWPORT m_pfn_qglViewport;
+
+       PFN_QE_CHECKOPENGLFORERRORS m_pfn_QE_CheckOpenGLForErrors;
+
+       // glu stuff
+       PFN_QGLUPERSPECTIVE m_pfn_qgluPerspective;
+       PFN_QGLULOOKAT m_pfn_qgluLookAt;
+
+       // plugin entities drawing inside Radiant windows
+       PFN_QERAPP_HOOKGL2DWINDOW m_pfnHookGL2DWindow;
+       PFN_QERAPP_UNHOOKGL2DWINDOW m_pfnUnHookGL2DWindow;
+       PFN_QERAPP_HOOKGL3DWINDOW m_pfnHookGL3DWindow;
+       PFN_QERAPP_UNHOOKGL3DWINDOW m_pfnUnHookGL3DWindow;
+};
+
+#endif