]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - contrib/prtview/portals.h
reformat code! now the code is only ugly on the *inside*
[xonotic/netradiant.git] / contrib / prtview / portals.h
index 4865108855fd835a0cdef9322c8c409ef98d093f..b3d290528824f1b67ed11f204cba29148c3a72a6 100644 (file)
 
 class CBspPoint {
 public:
-float p[3];
+    float p[3];
 };
 
 class CBspPortal {
 public:
-CBspPortal();
-~CBspPortal();
+    CBspPortal();
+
+    ~CBspPortal();
 
 protected:
 
 public:
-CBspPoint center;
-unsigned point_count;
-CBspPoint *point;
-CBspPoint *inner_point;
-float fp_color_random[4];
-float min[3];
-float max[3];
-float dist;
-bool hint;
-
-bool Build( char *def );
+    CBspPoint center;
+    unsigned point_count;
+    CBspPoint *point;
+    CBspPoint *inner_point;
+    float fp_color_random[4];
+    float min[3];
+    float max[3];
+    float dist;
+    bool hint;
+
+    bool Build(char *def);
 };
 
 #ifdef PATH_MAX
@@ -58,101 +59,101 @@ const int PRTVIEW_PATH_MAX = PATH_MAX;
 const int PRTVIEW_PATH_MAX = 260;
 #endif
 typedef guint32 PackedColour;
-#define RGB( r, g, b ) ( (guint32)( ( (guint8) ( r ) | ( (guint16) ( g ) << 8 ) ) | ( ( (guint32) (guint8) ( b ) ) << 16 ) ) )
-#define GetRValue( rgb )      ( (guint8)( rgb ) )
-#define GetGValue( rgb )      ( (guint8)( ( (guint16)( rgb ) ) >> 8 ) )
-#define GetBValue( rgb )      ( (guint8)( ( rgb ) >> 16 ) )
+#define RGB(r, g, b) ( (guint32)( ( (guint8) ( r ) | ( (guint16) ( g ) << 8 ) ) | ( ( (guint32) (guint8) ( b ) ) << 16 ) ) )
+#define GetRValue(rgb)      ( (guint8)( rgb ) )
+#define GetGValue(rgb)      ( (guint8)( ( (guint16)( rgb ) ) >> 8 ) )
+#define GetBValue(rgb)      ( (guint8)( ( rgb ) >> 16 ) )
 
 
 class CPortals {
 public:
 
-CPortals();
-~CPortals();
+    CPortals();
+
+    ~CPortals();
 
 protected:
 
 
 public:
 
-void Load();     // use filename in fn
-void Purge();
-
-void FixColors();
-
-char fn[PRTVIEW_PATH_MAX];
-
-int zbuffer;
-int polygons;
-int lines;
-bool show_3d;
-bool aa_3d;
-bool fog;
-PackedColour color_3d;
-float width_3d;      // in 8'ths
-float fp_color_3d[4];
-PackedColour color_fog;
-float fp_color_fog[4];
-float trans_3d;
-float clip_range;
-bool clip;
-
-bool show_2d;
-bool aa_2d;
-PackedColour color_2d;
-float width_2d;      // in 8'ths
-float fp_color_2d[4];
-
-CBspPortal *portal;
-int *portal_sort;
-bool hint_flags;
+    void Load();     // use filename in fn
+    void Purge();
+
+    void FixColors();
+
+    char fn[PRTVIEW_PATH_MAX];
+
+    int zbuffer;
+    int polygons;
+    int lines;
+    bool show_3d;
+    bool aa_3d;
+    bool fog;
+    PackedColour color_3d;
+    float width_3d;      // in 8'ths
+    float fp_color_3d[4];
+    PackedColour color_fog;
+    float fp_color_fog[4];
+    float trans_3d;
+    float clip_range;
+    bool clip;
+
+    bool show_2d;
+    bool aa_2d;
+    PackedColour color_2d;
+    float width_2d;      // in 8'ths
+    float fp_color_2d[4];
+
+    CBspPortal *portal;
+    int *portal_sort;
+    bool hint_flags;
 //     CBspNode *node;
 
-unsigned int node_count;
-unsigned int portal_count;
+    unsigned int node_count;
+    unsigned int portal_count;
 };
 
-class CubicClipVolume
-{
+class CubicClipVolume {
 public:
-Vector3 cam, min, max;
+    Vector3 cam, min, max;
 };
 
-class CPortalsDrawSolid : public OpenGLRenderable
-{
+class CPortalsDrawSolid : public OpenGLRenderable {
 public:
-mutable CubicClipVolume clip;
-void render( RenderStateFlags state ) const;
+    mutable CubicClipVolume clip;
+
+    void render(RenderStateFlags state) const;
 };
 
-class CPortalsDrawSolidOutline : public OpenGLRenderable
-{
+class CPortalsDrawSolidOutline : public OpenGLRenderable {
 public:
-mutable CubicClipVolume clip;
-void render( RenderStateFlags state ) const;
+    mutable CubicClipVolume clip;
+
+    void render(RenderStateFlags state) const;
 };
 
-class CPortalsDrawWireframe : public OpenGLRenderable
-{
+class CPortalsDrawWireframe : public OpenGLRenderable {
 public:
-void render( RenderStateFlags state ) const;
+    void render(RenderStateFlags state) const;
 };
 
-class CPortalsRender : public Renderable
-{
+class CPortalsRender : public Renderable {
 public:
-CPortalsDrawSolid m_drawSolid;
-CPortalsDrawSolidOutline m_drawSolidOutline;
-CPortalsDrawWireframe m_drawWireframe;
+    CPortalsDrawSolid m_drawSolid;
+    CPortalsDrawSolidOutline m_drawSolidOutline;
+    CPortalsDrawWireframe m_drawWireframe;
+
+    void renderSolid(Renderer &renderer, const VolumeTest &volume) const;
 
-void renderSolid( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume ) const;
-void renderWireframe( Renderer& renderer, const VolumeTest& volume ) const;
+    void renderWireframe(Renderer &renderer, const VolumeTest &volume) const;
 };
 
 extern CPortals portals;
 extern CPortalsRender render;
 
 void Portals_constructShaders();
+
 void Portals_destroyShaders();
 
 void Portals_shadersChanged();