]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - README.md
Partial OSX support
[xonotic/netradiant.git] / README.md
1 NetRadiant
2 ==========
3
4 The open source, cross platform level editor for idtech games (NetRadiant fork)
5
6 # Getting the Sources
7
8 The latest source is available from the git repository:
9 https://gitlab.com/xonotic/netradiant.git
10
11 The git client can be obtained from the Git website:
12 http://git-scm.org
13
14 To get a copy of the source using the commandline git client:
15 ```
16 git clone https://gitlab.com/xonotic/netradiant.git
17 cd netradiant
18 ```
19
20 See also https://gitlab.com/xonotic/netradiant/ for a source browser, issues and more.
21
22 # Dependencies
23
24  * OpenGL
25  * LibXml2
26  * GTK2
27  * GtkGLExt
28  * LibJpeg
29  * LibPng
30  * ZLib
31
32 # Compiling
33
34 This project uses the usual CMake workflow:
35
36     mkdir build && cd build && cmake .. && make
37
38 ## linux
39
40 ```
41 cmake -G "Unix Makefiles" ..
42 cmake --build . -- -j$(nproc)
43 ```
44
45 ## msys2
46
47 `base-devel`
48
49 ### 32 bit:
50
51 ```
52 pacman -S mingw-w64-i686-{toolchain,cmake}
53 pacman -S mingw-w64-i686-{gtk2,gtkglext}
54 mkdir build && cd build
55 cmake -G "MSYS Makefiles" .. -DGTK2_GLIBCONFIG_INCLUDE_DIR=/mingw32/lib/glib-2.0/include -DGTK2_GDKCONFIG_INCLUDE_DIR=/mingw32/lib/gtk-2.0/include
56 cmake --build . -- -j$(nproc)
57 ```
58
59 ### 64 bit:
60
61 ```
62 pacman -S mingw-w64-x86_64-{toolchain,cmake}
63 pacman -S mingw-w64-x86_64-{gtk2,gtkglext}
64 mkdir build && cd build
65 cmake -G "MSYS Makefiles" .. -DGTK2_GLIBCONFIG_INCLUDE_DIR=/mingw64/lib/glib-2.0/include -DGTK2_GDKCONFIG_INCLUDE_DIR=/mingw64/lib/gtk-2.0/include
66 cmake --build . -- -j$(nproc)
67 ```
68
69 More Compilation Details
70 ------------------------
71
72 options:
73  * `DOWNLOAD_GAMEPACKS=ON`
74    Automatically download the gamepack data during the first compilation
75  * `RADIANT_ABOUTMSG="Custom build"`
76    A message shown in the about dialog
77
78 targets:
79  * `radiant`    Compiles the radiant core binary
80  * `plugins`    Compiles all plugins (each plugin has its own target as well)
81  * `modules`    Compiles all modules (each module has its own target as well)
82  * `game_packs` Downloads the game pack data
83  * `quake3`     Compiles all the Quake3 tools
84    - `q3map2`    Quake3 map compiler
85    - `q3data`
86  * `quake2`     Compiles all the Quake2 tools (Note: needs to be compiled explicitly)
87    - `q2map`     Quake2 map compiler
88    - `q2data`
89    - `h2data`