]> git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant-xonoticpack.git/blobdiff - xonotic.game/default_build_menu.xml
Merge branch 'dirty' into 'master'
[xonotic/netradiant-xonoticpack.git] / xonotic.game / default_build_menu.xml
index d7b873ae6c7e6323a288d958f6f93e2306518c21..b188c5302b16ce926922c432598c572075e9fe97 100644 (file)
   <command>[q3map2] -light -lightmapsize 1024 -lightmapsearchpower 4 -fastallocate -deluxe -patchshadows -samples 4 -randomsamples -fill "[MapFile]"</command>
 </build>
 <separator/>
-<build name="Final: -bounce 8 (new Xonotic's default)">
+<build name="Final: -bounce 8 -dirty (new Xonotic's default)">
   <command>[q3map2] -bsp -meta -keeplights -maxarea -samplesize 8 -mv 1000000 -mi 6000000 "[MapFile]"</command>
   <command>[q3map2] -vis -saveprt "[MapFile]"</command>
-  <command>[q3map2] -light -lightmapsize 1024 -lightmapsearchpower 4 -fastallocate -deluxe -patchshadows -samples 4 -randomsamples -bounce 8 -fastbounce -bouncegrid -nobouncestore -fill "[MapFile]"</command>
+  <command>[q3map2] -light -lightmapsize 1024 -lightmapsearchpower 4 -fastallocate -deluxe -patchshadows -samples 4 -randomsamples -bounce 8 -fastbounce -bouncegrid -nobouncestore -dirty -dirtdepth 64 -dirtscale 0.8 -fill "[MapFile]"</command>
 </build>
 <separator/>
-<build name="Final: -bounce 8 -dirty (darker corners)">
+<build name="Final: -bounce 8 (no darker corners)">
   <command>[q3map2] -bsp -meta -keeplights -maxarea -samplesize 8 -mv 1000000 -mi 6000000 "[MapFile]"</command>
   <command>[q3map2] -vis -saveprt "[MapFile]"</command>
-  <command>[q3map2] -light -lightmapsize 1024 -lightmapsearchpower 4 -fastallocate -deluxe -patchshadows -samples 4 -randomsamples -bounce 8 -fastbounce -bouncegrid -nobouncestore -dirty -dirtdepth 64 -dirtscale 0.8 -fill "[MapFile]"</command>
+  <command>[q3map2] -light -lightmapsize 1024 -lightmapsearchpower 4 -fastallocate -deluxe -patchshadows -samples 4 -randomsamples -bounce 8 -fastbounce -bouncegrid -nobouncestore -fill "[MapFile]"</command>
 </build>
-<build name="Final: -bounce 8 -bouncescale 2 (more bounced light)">
+<build name="Final: -bounce 8 -bouncescale 2 -dirty (more bounced light)">
   <command>[q3map2] -bsp -meta -keeplights -maxarea -samplesize 8 -mv 1000000 -mi 6000000 "[MapFile]"</command>
   <command>[q3map2] -vis -saveprt "[MapFile]"</command>
-  <command>[q3map2] -light -lightmapsize 1024 -lightmapsearchpower 4 -fastallocate -deluxe -patchshadows -samples 4 -randomsamples -bounce 8 -bouncescale 2 -fastbounce -bouncegrid -nobouncestore -fill "[MapFile]"</command>
+  <command>[q3map2] -light -lightmapsize 1024 -lightmapsearchpower 4 -fastallocate -deluxe -patchshadows -samples 4 -randomsamples -bounce 8 -bouncescale 2 -fastbounce -bouncegrid -nobouncestore -dirty -dirtdepth 64 -dirtscale 0.8 -fill "[MapFile]"</command>
 </build>
-<build name="Final: -bounce 8 -dirty -bouncescale 2 (both)">
+<build name="Final: -bounce 8 -bouncescale 2 (more bounced light, no darker corner)">
   <command>[q3map2] -bsp -meta -keeplights -maxarea -samplesize 8 -mv 1000000 -mi 6000000 "[MapFile]"</command>
   <command>[q3map2] -vis -saveprt "[MapFile]"</command>
-  <command>[q3map2] -light -lightmapsize 1024 -lightmapsearchpower 4 -fastallocate -deluxe -patchshadows -samples 4 -randomsamples -bounce 8 -bouncescale 2 -fastbounce -bouncegrid -nobouncestore -dirty -dirtdepth 64 -dirtscale 0.8 -fill "[MapFile]"</command>
+  <command>[q3map2] -light -lightmapsize 1024 -lightmapsearchpower 4 -fastallocate -deluxe -patchshadows -samples 4 -randomsamples -bounce 8 -bouncescale 2 -fastbounce -bouncegrid -nobouncestore -fill "[MapFile]"</command>
 </build>
 <separator/>
 <build name="Create minimap from .bsp">