]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
Change default value of sv_disablenotify to 0. Print to chat.
authorcloudwalk <cloudwalk@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 25 May 2020 15:59:13 +0000 (15:59 +0000)
committercloudwalk <cloudwalk@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 25 May 2020 15:59:13 +0000 (15:59 +0000)
Also tweaked message to be a tad clearer of what changed.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@12576 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

cvar.c
sv_main.c

diff --git a/cvar.c b/cvar.c
index 354c498bec069d5aa393cc9411cd10bd0bc5621d..b4c41b7d71139b3a4a72785f08763312bc348e6e 100644 (file)
--- a/cvar.c
+++ b/cvar.c
@@ -359,7 +359,7 @@ static void Cvar_SetQuick_Internal (cvar_t *var, const char *value)
        var->value = atof (var->string);
        var->integer = (int) var->value;
        if ((var->flags & CVAR_NOTIFY) && changed && sv.active && !sv_disablenotify.integer)
-               SV_BroadcastPrintf("\"%s\" changed to \"%s\"\n", var->name, var->string);
+               SV_BroadcastPrintf("\001^3Server cvar \"%s\" changed to \"%s\"\n", var->name, var->string);
 #if 0
        // TODO: add infostring support to the server?
        if ((var->flags & CVAR_SERVERINFO) && changed && sv.active)
index 1bf50a643be937c996a4d7c00e1d4eb836a593b4..19d267505397cf825b218ef83904bd1841de49bb 100644 (file)
--- a/sv_main.c
+++ b/sv_main.c
@@ -36,7 +36,7 @@ cvar_t sv_worldname = {CVAR_SERVER | CVAR_READONLY, "sv_worldname", "", "name of
 cvar_t sv_worldnamenoextension = {CVAR_SERVER | CVAR_READONLY, "sv_worldnamenoextension", "", "name of current worldmodel without extension"};
 cvar_t sv_worldbasename = {CVAR_SERVER | CVAR_READONLY, "sv_worldbasename", "", "name of current worldmodel without maps/ prefix or extension"};
 
-cvar_t sv_disablenotify = {CVAR_SERVER, "sv_disablenotify", "1", "suppress broadcast prints when certain cvars are changed (CVAR_NOTIFY flag in engine code)"};
+cvar_t sv_disablenotify = {CVAR_SERVER, "sv_disablenotify", "0", "suppress broadcast prints when certain cvars are changed (CVAR_NOTIFY flag in engine code)"};
 cvar_t coop = {CVAR_SERVER, "coop","0", "coop mode, 0 = no coop, 1 = coop mode, multiple players playing through the singleplayer game (coop mode also shuts off deathmatch)"};
 cvar_t deathmatch = {CVAR_SERVER, "deathmatch","0", "deathmatch mode, values depend on mod but typically 0 = no deathmatch, 1 = normal deathmatch with respawning weapons, 2 = weapons stay (players can only pick up new weapons)"};
 cvar_t fraglimit = {CVAR_SERVER | CVAR_NOTIFY, "fraglimit","0", "ends level if this many frags is reached by any player"};