]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
whitespace
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 11 Sep 2002 14:55:46 +0000 (14:55 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 11 Sep 2002 14:55:46 +0000 (14:55 +0000)
lots of things are now const pointers

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@2362 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

28 files changed:
cl_input.c
cl_parse.c
cmd.c
cmd.h
common.c
common.h
console.c
console.h
cvar.c
cvar.h
host.c
host_cmd.c
model_brush.c
model_shared.c
model_shared.h
net.h
net_dgrm.c
net_udp.c
net_udp.h
pr_edict.c
pr_exec.c
progs.h
quakedef.h
server.h
sv_main.c
sys_linux.c
zone.c
zone.h

index 21d79bec87286298ffb3d4d666434d513be6f5a7..018eb2c162c32b2f90feee6c1e7c79ffed474d01 100644 (file)
@@ -59,8 +59,8 @@ int                   in_impulse;
 
 void KeyDown (kbutton_t *b)
 {
-       int             k;
-       char    *c;
+       int k;
+       const char *c;
 
        c = Cmd_Argv(1);
        if (c[0])
@@ -80,7 +80,7 @@ void KeyDown (kbutton_t *b)
                Con_Printf ("Three keys down for a button!\n");
                return;
        }
-       
+
        if (b->state & 1)
                return;         // still down
        b->state |= 1 + 2;      // down + impulse down
@@ -88,9 +88,9 @@ void KeyDown (kbutton_t *b)
 
 void KeyUp (kbutton_t *b)
 {
-       int             k;
-       char    *c;
-       
+       int k;
+       const char *c;
+
        c = Cmd_Argv(1);
        if (c[0])
                k = atoi(c);
index 0bb92223c3b7f8908f1648b5c6a69e3a4af6dabb..9d74bae28e81b6b1497d2782cc812bea8f8b9800 100644 (file)
@@ -220,22 +220,20 @@ void CL_KeepaliveMessage (void)
 
 void CL_ParseEntityLump(char *entdata)
 {
-       char *data;
+       const char *data;
        char key[128], value[4096];
        FOG_clear(); // LordHavoc: no fog until set
        R_SetSkyBox(""); // LordHavoc: no environment mapped sky until set
        data = entdata;
        if (!data)
                return;
-       data = COM_Parse(data);
-       if (!data)
+       if (!COM_ParseToken(&data))
                return; // error
        if (com_token[0] != '{')
                return; // error
        while (1)
        {
-               data = COM_Parse(data);
-               if (!data)
+               if (!COM_ParseToken(&data))
                        return; // error
                if (com_token[0] == '}')
                        break; // end of worldspawn
@@ -245,8 +243,7 @@ void CL_ParseEntityLump(char *entdata)
                        strcpy(key, com_token);
                while (key[strlen(key)-1] == ' ') // remove trailing spaces
                        key[strlen(key)-1] = 0;
-               data = COM_Parse(data);
-               if (!data)
+               if (!COM_ParseToken(&data))
                        return; // error
                strcpy(value, com_token);
                if (!strcmp("sky", key))
diff --git a/cmd.c b/cmd.c
index d46db8445ea513c1c1f1e5a121f16f69a1134a8e..c8aa380399379b67734276ecefbd35e44bb8bc70 100644 (file)
--- a/cmd.c
+++ b/cmd.c
@@ -25,9 +25,9 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 typedef struct cmdalias_s
 {
-       struct cmdalias_s       *next;
-       char    name[MAX_ALIAS_NAME];
-       char    *value;
+       struct cmdalias_s *next;
+       char name[MAX_ALIAS_NAME];
+       char *value;
 } cmdalias_t;
 
 static cmdalias_t *cmd_alias;
@@ -81,7 +81,7 @@ Cbuf_AddText
 Adds command text at the end of the buffer
 ============
 */
-void Cbuf_AddText (char *text)
+void Cbuf_AddText (const char *text)
 {
        int             l;
 
@@ -106,7 +106,7 @@ Adds a \n to the text
 FIXME: actually change the command buffer to do less copying
 ============
 */
-void Cbuf_InsertText (char *text)
+void Cbuf_InsertText (const char *text)
 {
        char    *temp;
        int             templen;
@@ -140,10 +140,10 @@ Cbuf_Execute
 */
 void Cbuf_Execute (void)
 {
-       int             i;
-       char    *text;
-       char    line[1024];
-       int             quotes;
+       int i;
+       char *text;
+       char line[1024];
+       int quotes;
 
        while (cmd_text.cursize)
        {
@@ -279,7 +279,7 @@ Cmd_Exec_f
 */
 static void Cmd_Exec_f (void)
 {
-       char    *f;
+       char *f;
 
        if (Cmd_Argc () != 2)
        {
@@ -323,10 +323,9 @@ Cmd_Alias_f
 Creates a new command that executes a command string (possibly ; seperated)
 ===============
 */
-
 static char *CopyString (char *in)
 {
-       char    *out;
+       char *out;
 
        out = Z_Malloc (strlen(in)+1);
        strcpy (out, in);
@@ -338,7 +337,7 @@ static void Cmd_Alias_f (void)
        cmdalias_t      *a;
        char            cmd[1024];
        int                     i, c;
-       char            *s;
+       const char              *s;
 
        if (Cmd_Argc() == 1)
        {
@@ -397,18 +396,18 @@ static void Cmd_Alias_f (void)
 
 typedef struct cmd_function_s
 {
-       struct cmd_function_s   *next;
-       char                                    *name;
-       xcommand_t                              function;
+       struct cmd_function_s *next;
+       const char *name;
+       xcommand_t function;
 } cmd_function_t;
 
 
 #define        MAX_ARGS                80
 
 static int cmd_argc;
-static char *cmd_argv[MAX_ARGS];
-static char *cmd_null_string = "";
-static char *cmd_args = NULL;
+static const char *cmd_argv[MAX_ARGS];
+static const char *cmd_null_string = "";
+static const char *cmd_args = NULL;
 
 cmd_source_t cmd_source;
 
@@ -426,21 +425,24 @@ Cmd_List
 */
 static void Cmd_List_f (void)
 {
-       cmd_function_t  *cmd;
-       char                    *partial;
-       int                             len;
-       int                             count;
+       cmd_function_t *cmd;
+       const char *partial;
+       int len, count;
 
-       if (Cmd_Argc() > 1) {
+       if (Cmd_Argc() > 1)
+       {
                partial = Cmd_Argv (1);
                len = strlen(partial);
-       } else {
+       }
+       else
+       {
                partial = NULL;
                len = 0;
        }
 
        count = 0;
-       for (cmd = cmd_functions; cmd; cmd = cmd->next) {
+       for (cmd = cmd_functions; cmd; cmd = cmd->next)
+       {
                if (partial && strncmp(partial, cmd->name, len))
                        continue;
                Con_Printf ("%s\n", cmd->name);
@@ -492,7 +494,7 @@ int         Cmd_Argc (void)
 Cmd_Argv
 ============
 */
-char   *Cmd_Argv (int arg)
+const char *Cmd_Argv (int arg)
 {
        if (arg >= cmd_argc )
                return cmd_null_string;
@@ -504,7 +506,7 @@ char        *Cmd_Argv (int arg)
 Cmd_Args
 ============
 */
-char   *Cmd_Args (void)
+const char *Cmd_Args (void)
 {
        return cmd_args;
 }
@@ -520,7 +522,7 @@ Cmd_TokenizeString
 Parses the given string into command line tokens.
 ============
 */
-static void Cmd_TokenizeString (char *text)
+static void Cmd_TokenizeString (const char *text)
 {
        int l;
        int pos;
@@ -549,8 +551,7 @@ static void Cmd_TokenizeString (char *text)
                if (cmd_argc == 1)
                         cmd_args = text;
 
-               text = COM_Parse (text);
-               if (!text)
+               if (!COM_ParseToken (&text))
                        return;
 
                if (cmd_argc < MAX_ARGS)
@@ -558,9 +559,9 @@ static void Cmd_TokenizeString (char *text)
                        l = strlen(com_token) + 1;
                        if (pos + l > CMD_TOKENIZELENGTH)
                                Sys_Error("Cmd_TokenizeString: ran out of %i character buffer space for command arguements\n", CMD_TOKENIZELENGTH);
+                       strcpy (cmd_tokenizebuffer + pos, com_token);
                        cmd_argv[cmd_argc] = cmd_tokenizebuffer + pos;
                        pos += l;
-                       strcpy (cmd_argv[cmd_argc], com_token);
                        cmd_argc++;
                }
        }
@@ -573,9 +574,9 @@ static void Cmd_TokenizeString (char *text)
 Cmd_AddCommand
 ============
 */
-void   Cmd_AddCommand (char *cmd_name, xcommand_t function)
+void Cmd_AddCommand (const char *cmd_name, xcommand_t function)
 {
-       cmd_function_t  *cmd;
+       cmd_function_t *cmd;
 
 // fail if the command is a variable name
        if (Cvar_VariableString(cmd_name)[0])
@@ -606,7 +607,7 @@ void        Cmd_AddCommand (char *cmd_name, xcommand_t function)
 Cmd_Exists
 ============
 */
-qboolean       Cmd_Exists (char *cmd_name)
+qboolean Cmd_Exists (const char *cmd_name)
 {
        cmd_function_t  *cmd;
 
@@ -623,10 +624,10 @@ qboolean  Cmd_Exists (char *cmd_name)
 Cmd_CompleteCommand
 ============
 */
-char *Cmd_CompleteCommand (char *partial)
+const char *Cmd_CompleteCommand (const char *partial)
 {
-       cmd_function_t  *cmd;
-       int                             len;
+       cmd_function_t *cmd;
+       int len;
 
        len = strlen(partial);
 
@@ -650,11 +651,10 @@ char *Cmd_CompleteCommand (char *partial)
        Thanks to taniwha
 
 */
-int Cmd_CompleteCountPossible (char *partial)
+int Cmd_CompleteCountPossible (const char *partial)
 {
-       cmd_function_t  *cmd;
-       int                             len;
-       int                             h;
+       cmd_function_t *cmd;
+       int len, h;
 
        h = 0;
        len = strlen(partial);
@@ -679,16 +679,16 @@ int Cmd_CompleteCountPossible (char *partial)
        Thanks to taniwha
 
 */
-char **Cmd_CompleteBuildList (char *partial)
+const char **Cmd_CompleteBuildList (const char *partial)
 {
-       cmd_function_t  *cmd;
-       int                             len = 0;
-       int                             bpos = 0;
-       int                             sizeofbuf = (Cmd_CompleteCountPossible (partial) + 1) * sizeof (char *);
-       char                    **buf;
+       cmd_function_t *cmd;
+       int len = 0;
+       int bpos = 0;
+       int sizeofbuf = (Cmd_CompleteCountPossible (partial) + 1) * sizeof (const char *);
+       const char **buf;
 
        len = strlen(partial);
-       buf = Mem_Alloc(tempmempool, sizeofbuf + sizeof (char *));
+       buf = Mem_Alloc(tempmempool, sizeofbuf + sizeof (const char *));
        // Loop through the alias list and print all matches
        for (cmd = cmd_functions; cmd; cmd = cmd->next)
                if (!strncasecmp(partial, cmd->name, len))
@@ -707,10 +707,10 @@ char **Cmd_CompleteBuildList (char *partial)
        Thanks to taniwha
 
 */
-char *Cmd_CompleteAlias (char * partial)
+const char *Cmd_CompleteAlias (const char *partial)
 {
-       cmdalias_t      *alias;
-       int                     len;
+       cmdalias_t *alias;
+       int len;
 
        len = strlen(partial);
 
@@ -734,7 +734,7 @@ char *Cmd_CompleteAlias (char * partial)
        Thanks to taniwha
 
 */
-int Cmd_CompleteAliasCountPossible (char *partial)
+int Cmd_CompleteAliasCountPossible (const char *partial)
 {
        cmdalias_t      *alias;
        int                     len;
@@ -764,16 +764,16 @@ int Cmd_CompleteAliasCountPossible (char *partial)
        Thanks to taniwha
 
 */
-char **Cmd_CompleteAliasBuildList (char *partial)
+const char **Cmd_CompleteAliasBuildList (const char *partial)
 {
-       cmdalias_t      *alias;
-       int                     len = 0;
-       int                     bpos = 0;
-       int                     sizeofbuf = (Cmd_CompleteAliasCountPossible (partial) + 1) * sizeof (char *);
-       char            **buf;
+       cmdalias_t *alias;
+       int len = 0;
+       int bpos = 0;
+       int sizeofbuf = (Cmd_CompleteAliasCountPossible (partial) + 1) * sizeof (const char *);
+       const char **buf;
 
        len = strlen(partial);
-       buf = Mem_Alloc(tempmempool, sizeofbuf + sizeof (char *));
+       buf = Mem_Alloc(tempmempool, sizeofbuf + sizeof (const char *));
        // Loop through the alias list and print all matches
        for (alias = cmd_alias; alias; alias = alias->next)
                if (!strncasecmp(partial, alias->name, len))
@@ -791,10 +791,10 @@ A complete command line has been parsed, so try to execute it
 FIXME: lookupnoadd the token to speed search?
 ============
 */
-void   Cmd_ExecuteString (char *text, cmd_source_t src)
+void Cmd_ExecuteString (const char *text, cmd_source_t src)
 {
-       cmd_function_t  *cmd;
-       cmdalias_t              *a;
+       cmd_function_t *cmd;
+       cmdalias_t *a;
 
        cmd_source = src;
        Cmd_TokenizeString (text);
@@ -869,7 +869,7 @@ where the given parameter apears, or 0 if not present
 ================
 */
 
-int Cmd_CheckParm (char *parm)
+int Cmd_CheckParm (const char *parm)
 {
        int i;
 
diff --git a/cmd.h b/cmd.h
index f496518774f7496ed291ba14db11d32839b25ab3..bc74058fd5db01cfaf53957241e40b0a9a361100 100644 (file)
--- a/cmd.h
+++ b/cmd.h
@@ -40,11 +40,11 @@ The game starts with a Cbuf_AddText ("exec quake.rc\n"); Cbuf_Execute ();
 void Cbuf_Init (void);
 // allocates an initial text buffer that will grow as needed
 
-void Cbuf_AddText (char *text);
+void Cbuf_AddText (const char *text);
 // as new commands are generated from the console or keybindings,
 // the text is added to the end of the command buffer.
 
-void Cbuf_InsertText (char *text);
+void Cbuf_InsertText (const char *text);
 // when a command wants to issue other commands immediately, the text is
 // inserted at the beginning of the buffer, before any remaining unexecuted
 // commands.
@@ -81,40 +81,40 @@ extern cmd_source_t cmd_source;
 
 void Cmd_Init (void);
 
-void Cmd_AddCommand (char *cmd_name, xcommand_t function);
+void Cmd_AddCommand (const char *cmd_name, xcommand_t function);
 // called by the init functions of other parts of the program to
 // register commands and functions to call for them.
 // The cmd_name is referenced later, so it should not be in temp memory
 
-qboolean Cmd_Exists (char *cmd_name);
+qboolean Cmd_Exists (const char *cmd_name);
 // used by the cvar code to check for cvar / command name overlap
 
-char *Cmd_CompleteCommand (char *partial);
+const char *Cmd_CompleteCommand (const char *partial);
 // attempts to match a partial command for automatic command line completion
 // returns NULL if nothing fits
 
-int Cmd_CompleteAliasCountPossible (char *partial);
+int Cmd_CompleteAliasCountPossible (const char *partial);
 
-char **Cmd_CompleteAliasBuildList (char *partial);
+const char **Cmd_CompleteAliasBuildList (const char *partial);
 
-int Cmd_CompleteCountPossible (char *partial);
+int Cmd_CompleteCountPossible (const char *partial);
 
-char **Cmd_CompleteBuildList (char *partial);
+const char **Cmd_CompleteBuildList (const char *partial);
 
-char *Cmd_CompleteAlias (char *partial);
+const char *Cmd_CompleteAlias (const char *partial);
 
 // Enhanced console completion by Fett erich@heintz.com
 
 // Added by EvilTypeGuy eviltypeguy@qeradiant.com
 
 int Cmd_Argc (void);
-char *Cmd_Argv (int arg);
-char *Cmd_Args (void);
+const char *Cmd_Argv (int arg);
+const char *Cmd_Args (void);
 // The functions that execute commands get their parameters with these
 // functions. Cmd_Argv () will return an empty string, not a NULL
 // if arg > argc, so string operations are always safe.
 
-int Cmd_CheckParm (char *parm);
+int Cmd_CheckParm (const char *parm);
 // Returns the position (1 to argc-1) in the command's argument list
 // where the given parameter apears, or 0 if not present
 
@@ -122,7 +122,7 @@ int Cmd_CheckParm (char *parm);
 // Takes a null terminated string.  Does not need to be /n terminated.
 // breaks the string up into arg tokens.
 
-void Cmd_ExecuteString (char *text, cmd_source_t src);
+void Cmd_ExecuteString (const char *text, cmd_source_t src);
 // Parses a single line of text into arguments and tries to execute it.
 // The text can come from the command buffer, a remote client, or stdin.
 
@@ -131,7 +131,7 @@ void Cmd_ForwardToServer (void);
 // things like godmode, noclip, etc, are commands directed to the server,
 // so when they are typed in at the console, they will need to be forwarded.
 
-void Cmd_Print (char *text);
+void Cmd_Print (const char *text);
 // used by command functions to send output to either the graphics console or
 // passed as a print message to the client
 
index 3dfcf6d51577d324702fcf62083d03de5cf9edee..7ce4b548eb07e34e1fc647e26208349e2ade7244 100644 (file)
--- a/common.c
+++ b/common.c
@@ -43,7 +43,7 @@ void COM_InitFilesystem (void);
 char com_token[1024];
 char com_basedir[MAX_OSPATH];
 int com_argc;
-char **com_argv;
+const char **com_argv;
 
 // LordHavoc: made commandline 1024 characters instead of 256
 #define CMDLINE_LENGTH 1024
@@ -85,7 +85,7 @@ The file "parms.txt" will be read out of the game directory and appended to the
 ============================================================================
 */
 
-int Q_strncasecmp (char *s1, char *s2, int n)
+int Q_strncasecmp (const char *s1, const char *s2, int n)
 {
        int             c1, c2;
 
@@ -113,7 +113,7 @@ int Q_strncasecmp (char *s1, char *s2, int n)
        return -1;
 }
 
-int Q_strcasecmp (char *s1, char *s2)
+int Q_strcasecmp (const char *s1, const char *s2)
 {
        return Q_strncasecmp (s1, s2, 99999);
 }
@@ -259,7 +259,7 @@ void MSG_WriteFloat (sizebuf_t *sb, float f)
        SZ_Write (sb, &dat.l, 4);
 }
 
-void MSG_WriteString (sizebuf_t *sb, char *s)
+void MSG_WriteString (sizebuf_t *sb, const char *s)
 {
        if (!s)
                SZ_Write (sb, "", 1);
@@ -296,8 +296,8 @@ void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, float f)
 //
 // reading functions
 //
-int                     msg_readcount;
-qboolean        msg_badread;
+int msg_readcount;
+qboolean msg_badread;
 
 void MSG_BeginReading (void)
 {
@@ -307,7 +307,7 @@ void MSG_BeginReading (void)
 
 int MSG_ReadShort (void)
 {
-       int     c;
+       int c;
 
        if (msg_readcount+2 > net_message.cursize)
        {
@@ -325,7 +325,7 @@ int MSG_ReadShort (void)
 
 int MSG_ReadLong (void)
 {
-       int     c;
+       int c;
 
        if (msg_readcount+4 > net_message.cursize)
        {
@@ -347,9 +347,9 @@ float MSG_ReadFloat (void)
 {
        union
        {
-               qbyte    b[4];
-               float   f;
-               int     l;
+               qbyte b[4];
+               float f;
+               int l;
        } dat;
 
        dat.b[0] =      net_message.data[msg_readcount];
@@ -365,8 +365,8 @@ float MSG_ReadFloat (void)
 
 char *MSG_ReadString (void)
 {
-       static char     string[2048];
-       int             l,c;
+       static char string[2048];
+       int l,c;
 
        l = 0;
        do
@@ -403,7 +403,7 @@ float MSG_ReadCoord (void)
 
 //===========================================================================
 
-void SZ_Alloc (sizebuf_t *buf, int startsize, char *name)
+void SZ_Alloc (sizebuf_t *buf, int startsize, const char *name)
 {
        if (startsize < 256)
                startsize = 256;
@@ -429,7 +429,7 @@ void SZ_Clear (sizebuf_t *buf)
 
 void *SZ_GetSpace (sizebuf_t *buf, int length)
 {
-       void    *data;
+       void *data;
 
        if (buf->cursize + length > buf->maxsize)
        {
@@ -446,19 +446,18 @@ void *SZ_GetSpace (sizebuf_t *buf, int length)
 
        data = buf->data + buf->cursize;
        buf->cursize += length;
-       
+
        return data;
 }
 
-void SZ_Write (sizebuf_t *buf, void *data, int length)
+void SZ_Write (sizebuf_t *buf, const void *data, int length)
 {
-       memcpy (SZ_GetSpace(buf,length),data,length);         
+       memcpy (SZ_GetSpace(buf,length),data,length);
 }
 
-void SZ_Print (sizebuf_t *buf, char *data)
+void SZ_Print (sizebuf_t *buf, const char *data)
 {
-       int             len;
-
+       int len;
        len = strlen(data)+1;
 
 // byte * cast to keep VC++ happy
@@ -469,7 +468,7 @@ void SZ_Print (sizebuf_t *buf, char *data)
 }
 
 static char *hexchar = "0123456789ABCDEF";
-void SZ_HexDumpToConsole(sizebuf_t *buf)
+void SZ_HexDumpToConsole(const sizebuf_t *buf)
 {
        int i;
        char text[1024];
@@ -521,32 +520,13 @@ void SZ_HexDumpToConsole(sizebuf_t *buf)
 //============================================================================
 
 
-/*
-============
-COM_SkipPath
-============
-*/
-char *COM_SkipPath (char *pathname)
-{
-       char    *last;
-
-       last = pathname;
-       while (*pathname)
-       {
-               if (*pathname=='/')
-                       last = pathname+1;
-               pathname++;
-       }
-       return last;
-}
-
 /*
 ============
 COM_StripExtension
 ============
 */
 // LordHavoc: replacement for severely broken COM_StripExtension that was used in original quake.
-void COM_StripExtension (char *in, char *out)
+void COM_StripExtension (const char *in, char *out)
 {
        char *last = NULL;
        while (*in)
@@ -568,10 +548,10 @@ void COM_StripExtension (char *in, char *out)
 COM_FileExtension
 ============
 */
-char *COM_FileExtension (char *in)
+char *COM_FileExtension (const char *in)
 {
        static char exten[8];
-       int             i;
+       int i;
 
        while (*in && *in != '.')
                in++;
@@ -589,10 +569,9 @@ char *COM_FileExtension (char *in)
 COM_FileBase
 ============
 */
-void COM_FileBase (char *in, char *out)
+void COM_FileBase (const char *in, char *out)
 {
-       char *slash, *dot;
-       char *s;
+       const char *slash, *dot, *s;
 
        slash = in;
        dot = NULL;
@@ -623,9 +602,9 @@ void COM_FileBase (char *in, char *out)
 COM_DefaultExtension
 ==================
 */
-void COM_DefaultExtension (char *path, char *extension)
+void COM_DefaultExtension (char *path, const char *extension)
 {
-       char    *src;
+       const char *src;
 //
 // if path doesn't have a .EXT, append extension
 // (extension should include the .)
@@ -645,28 +624,36 @@ void COM_DefaultExtension (char *path, char *extension)
 
 /*
 ==============
-COM_Parse
+COM_ParseToken
 
 Parse a token out of a string
 ==============
 */
-char *COM_Parse (char *data)
+int COM_ParseToken (const char **datapointer)
 {
-       int             c;
-       int             len;
-       
+       int c;
+       int len;
+       const char *data = *datapointer;
+
        len = 0;
        com_token[0] = 0;
-       
+
        if (!data)
-               return NULL;
-               
+       {
+               *datapointer = NULL;
+               return false;
+       }
+
 // skip whitespace
 skipwhite:
-       while ( (c = *data) <= ' ')
+       while ((c = *data) <= ' ')
        {
                if (c == 0)
-                       return NULL;                    // end of file;
+               {
+                       // end of file
+                       *datapointer = NULL;
+                       return false;
+               }
                data++;
        }
 
@@ -677,7 +664,7 @@ skipwhite:
                        data++;
                goto skipwhite;
        }
-       
+
 
 // handle quoted strings specially
        if (c == '\"')
@@ -689,7 +676,8 @@ skipwhite:
                        if (c=='\"' || !c)
                        {
                                com_token[len] = 0;
-                               return data;
+                               *datapointer = data;
+                               return true;
                        }
                        com_token[len] = c;
                        len++;
@@ -702,7 +690,8 @@ skipwhite:
                com_token[len] = c;
                len++;
                com_token[len] = 0;
-               return data+1;
+               *datapointer = data+1;
+               return true;
        }
 
 // parse a regular word
@@ -712,12 +701,13 @@ skipwhite:
                data++;
                len++;
                c = *data;
-       if (c=='{' || c=='}'|| c==')'|| c=='(' || c=='\'' || c==':')
+               if (c=='{' || c=='}'|| c==')'|| c=='(' || c=='\'' || c==':')
                        break;
        } while (c>32);
-       
+
        com_token[len] = 0;
-       return data;
+       *datapointer = data;
+       return true;
 }
 
 
@@ -729,10 +719,10 @@ Returns the position (1 to argc-1) in the program's argument list
 where the given parameter apears, or 0 if not present
 ================
 */
-int COM_CheckParm (char *parm)
+int COM_CheckParm (const char *parm)
 {
-       int             i;
-       
+       int i;
+
        for (i=1 ; i<com_argc ; i++)
        {
                if (!com_argv[i])
@@ -740,7 +730,7 @@ int COM_CheckParm (char *parm)
                if (!strcmp (parm,com_argv[i]))
                        return i;
        }
-               
+
        return 0;
 }
 
@@ -865,7 +855,7 @@ COM_Init
 void COM_Init (void)
 {
 #if !defined(ENDIAN_LITTLE) && !defined(ENDIAN_BIG)
-       qbyte    swaptest[2] = {1,0};
+       qbyte swaptest[2] = {1,0};
 
 // set the byte swapping variables in a portable manner
        if ( *(short *)swaptest == 1)
@@ -898,6 +888,8 @@ void COM_Init (void)
 
        COM_InitFilesystem ();
        COM_CheckRegistered ();
+
+       COM_InitGameType();
 }
 
 
@@ -910,7 +902,7 @@ varargs versions of all text functions.
 FIXME: make this buffer size safe someday
 ============
 */
-char    *va(char *format, ...)
+char *va(const char *format, ...)
 {
        va_list argptr;
        // LordHavoc: now cycles through 8 buffers to avoid problems in most cases
@@ -935,7 +927,7 @@ QUAKE FILESYSTEM
 =============================================================================
 */
 
-int     com_filesize;
+int com_filesize;
 
 
 //
@@ -977,21 +969,22 @@ typedef struct
 // LordHavoc: was 2048, increased to 65536 and changed info[MAX_PACK_FILES] to a temporary alloc
 #define MAX_FILES_IN_PACK       65536
 
-pack_t *packlist = NULL;
+pack_t *packlist = NULL;
 
 #if CACHEENABLE
-char   com_cachedir[MAX_OSPATH];
+char com_cachedir[MAX_OSPATH];
 #endif
-char   com_gamedir[MAX_OSPATH];
+char com_gamedir[MAX_OSPATH];
 
 typedef struct searchpath_s
 {
+       // only one of filename / pack will be used
        char filename[MAX_OSPATH];
-       pack_t *pack;          // only one of filename / pack will be used
+       pack_t *pack;
        struct searchpath_s *next;
 } searchpath_t;
 
-searchpath_t    *com_searchpaths;
+searchpath_t *com_searchpaths;
 
 /*
 ============
@@ -1001,7 +994,7 @@ COM_Path_f
 */
 void COM_Path_f (void)
 {
-       searchpath_t    *s;
+       searchpath_t *s;
 
        Con_Printf ("Current search path:\n");
        for (s=com_searchpaths ; s ; s=s->next)
@@ -1024,7 +1017,7 @@ LordHavoc: Previously only used for CopyFile, now also used for COM_WriteFile.
 */
 void    COM_CreatePath (char *path)
 {
-       char    *ofs, save;
+       char *ofs, save;
 
        for (ofs = path+1 ; *ofs ; ofs++)
        {
@@ -1047,15 +1040,16 @@ COM_WriteFile
 The filename will be prefixed by the current game directory
 ============
 */
-qboolean COM_WriteFile (char *filename, void *data, int len)
+qboolean COM_WriteFile (const char *filename, void *data, int len)
 {
-       int             handle;
-       char    name[MAX_OSPATH];
+       int handle;
+       char name[MAX_OSPATH];
 
        sprintf (name, "%s/%s", com_gamedir, filename);
 
        // LordHavoc: added this
-       COM_CreatePath (name); // create directories up to the file
+       // create directories up to the file
+       COM_CreatePath (name);
 
        handle = Sys_FileOpenWrite (name);
        if (handle == -1)
@@ -1081,14 +1075,13 @@ needed.  This is for the convenience of developers using ISDN from home.
 */
 void COM_CopyFile (char *netpath, char *cachepath)
 {
-       int             in, out;
-       int             remaining, count;
-       char    buf[4096];
+       int in, out, remaining, count;
+       char buf[4096];
 
-       remaining = Sys_FileOpenRead (netpath, &in);            
+       remaining = Sys_FileOpenRead (netpath, &in);
        COM_CreatePath (cachepath);     // create directories up to the cache file
        out = Sys_FileOpenWrite (cachepath);
-       
+
        while (remaining)
        {
                if (remaining < sizeof(buf))
@@ -1101,7 +1094,7 @@ void COM_CopyFile (char *netpath, char *cachepath)
        }
 
        Sys_FileClose (in);
-       Sys_FileClose (out);    
+       Sys_FileClose (out);
 }
 
 /*
@@ -1111,9 +1104,8 @@ COM_OpenRead
 */
 QFile * COM_OpenRead (const char *path, int offs, int len, qboolean zip)
 {
-       int                             fd = open (path, O_RDONLY);
-       unsigned char   id[2];
-       unsigned char   len_bytes[4];
+       int fd = open (path, O_RDONLY);
+       unsigned char id[2], len_bytes[4];
 
        if (fd == -1)
        {
@@ -1161,26 +1153,24 @@ Finds the file in the search path.
 Sets com_filesize and one of handle or file
 ===========
 */
-int COM_FindFile (char *filename, QFile **file, qboolean quiet, qboolean zip)
+int COM_FindFile (const char *filename, QFile **file, qboolean quiet, qboolean zip)
 {
-       searchpath_t    *search;
-       char                    netpath[MAX_OSPATH];
+       searchpath_t *search;
+       char netpath[MAX_OSPATH];
 #if CACHEENABLE
-       char                    cachepath[MAX_OSPATH];
-       int                             cachetime;
+       char cachepath[MAX_OSPATH];
+       int cachetime;
 #endif
-       pack_t                  *pak;
-       int                             i;
-       int                             findtime;
-       char                    gzfilename[MAX_OSPATH];
-       int                             filenamelen;
+       pack_t *pak;
+       int i, findtime, filenamelen;
+       char gzfilename[MAX_OSPATH];
 
        filenamelen = strlen (filename);
        sprintf (gzfilename, "%s.gz", filename);
 
        if (!file)
                Sys_Error ("COM_FindFile: file not set");
-               
+
 //
 // search through the path, one element at a time
 //
@@ -1205,17 +1195,17 @@ int COM_FindFile (char *filename, QFile **file, qboolean quiet, qboolean zip)
                                }
                }
                else
-               {               
+               {
                        sprintf (netpath, "%s/%s",search->filename, filename);
-                       
+
                        findtime = Sys_FileTime (netpath);
                        if (findtime == -1)
                                continue;
-                               
+
 #if CACHEENABLE
                        // see if the file needs to be updated in the cache
                        if (com_cachedir[0])
-                       {       
+                       {
 #if defined(_WIN32)
                                if ((strlen(netpath) < 2) || (netpath[1] != ':'))
                                        sprintf (cachepath,"%s%s", com_cachedir, netpath);
@@ -1230,20 +1220,18 @@ int COM_FindFile (char *filename, QFile **file, qboolean quiet, qboolean zip)
                                if (cachetime < findtime)
                                        COM_CopyFile (netpath, cachepath);
                                strcpy (netpath, cachepath);
-                       }       
+                       }
 #endif
-
                        if (!quiet)
                                Sys_Printf ("FindFile: %s\n",netpath);
                        *file = COM_OpenRead (netpath, -1, -1, zip);
                        return com_filesize;
                }
-               
        }
-       
+
        if (!quiet)
                Sys_Printf ("FindFile: can't find %s\n", filename);
-       
+
        *file = NULL;
        com_filesize = -1;
        return -1;
@@ -1258,7 +1246,7 @@ If the requested file is inside a packfile, a new QFile * will be opened
 into the file.
 ===========
 */
-int COM_FOpenFile (char *filename, QFile **file, qboolean quiet, qboolean zip)
+int COM_FOpenFile (const char *filename, QFile **file, qboolean quiet, qboolean zip)
 {
        return COM_FindFile (filename, file, quiet, zip);
 }
@@ -1274,7 +1262,7 @@ Always appends a 0 byte.
 */
 qbyte *loadbuf;
 int loadsize;
-qbyte *COM_LoadFile (char *path, qboolean quiet)
+qbyte *COM_LoadFile (const char *path, qboolean quiet)
 {
        QFile *h;
        qbyte *buf;
@@ -1316,15 +1304,13 @@ Loads the header and directory, adding the files at the beginning
 of the list so they override previous pack files.
 =================
 */
-pack_t *COM_LoadPackFile (char *packfile)
+pack_t *COM_LoadPackFile (const char *packfile)
 {
-       dpackheader_t   header;
-       int                             i;
-       int                             numpackfiles;
-       pack_t                  *pack;
-       int                             packhandle;
+       dpackheader_t header;
+       int i, numpackfiles, packhandle;
+       pack_t *pack;
        // LordHavoc: changed from stack array to temporary alloc, allowing huge pack directories
-       dpackfile_t             *info;
+       dpackfile_t *info;
 
        if (Sys_FileOpenRead (packfile, &packhandle) == -1)
                return NULL;
@@ -1484,13 +1470,12 @@ void COM_InitFilesystem (void)
        }
 }
 
-int COM_FileExists(char *filename)
+int COM_FileExists(const char *filename)
 {
-       searchpath_t    *search;
-       char                    netpath[MAX_OSPATH];
-       pack_t                  *pak;
-       int                             i;
-       int                             findtime;
+       searchpath_t *search;
+       char netpath[MAX_OSPATH];
+       pack_t *pak;
+       int i, findtime;
 
        for (search = com_searchpaths;search;search = search->next)
        {
@@ -1507,7 +1492,7 @@ int COM_FileExists(char *filename)
                        findtime = Sys_FileTime (netpath);
                        if (findtime != -1)
                                return true;
-               }               
+               }
        }
 
        return false;
@@ -1517,7 +1502,7 @@ int COM_FileExists(char *filename)
 //======================================
 // LordHavoc: added these because they are useful
 
-void COM_ToLowerString(char *in, char *out)
+void COM_ToLowerString(const char *in, char *out)
 {
        while (*in)
        {
@@ -1528,7 +1513,7 @@ void COM_ToLowerString(char *in, char *out)
        }
 }
 
-void COM_ToUpperString(char *in, char *out)
+void COM_ToUpperString(const char *in, char *out)
 {
        while (*in)
        {
@@ -1546,4 +1531,3 @@ int COM_StringBeginsWith(const char *s, const char *match)
                        return false;
        return true;
 }
-
index 7ad25529cfc0e9afccb7e44e08511452983f94bf..84bfaaaad3b48001c946a915f9b4f5945a1d0343 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -38,13 +38,13 @@ typedef struct sizebuf_s
        int                     cursize;
 } sizebuf_t;
 
-void SZ_Alloc (sizebuf_t *buf, int startsize, char *name);
+void SZ_Alloc (sizebuf_t *buf, int startsize, const char *name);
 void SZ_Free (sizebuf_t *buf);
 void SZ_Clear (sizebuf_t *buf);
 void *SZ_GetSpace (sizebuf_t *buf, int length);
-void SZ_Write (sizebuf_t *buf, void *data, int length);
-void SZ_Print (sizebuf_t *buf, char *data);    // strcats onto the sizebuf
-void SZ_HexDumpToConsole(sizebuf_t *buf);
+void SZ_Write (sizebuf_t *buf, const void *data, int length);
+void SZ_Print (sizebuf_t *buf, const char *data);      // strcats onto the sizebuf
+void SZ_HexDumpToConsole(const sizebuf_t *buf);
 
 //============================================================================
 #if !defined(ENDIAN_LITTLE) && !defined(ENDIAN_BIG)
@@ -92,7 +92,7 @@ void MSG_WriteByte (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteShort (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteLong (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteFloat (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteString (sizebuf_t *sb, char *s);
+void MSG_WriteString (sizebuf_t *sb, const char *s);
 void MSG_WriteCoord (sizebuf_t *sb, float f);
 void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, float f);
 void MSG_WritePreciseAngle (sizebuf_t *sb, float f);
@@ -123,31 +123,30 @@ extern int dpprotocol;
 
 //============================================================================
 
-int Q_strcasecmp (char *s1, char *s2);
-int Q_strncasecmp (char *s1, char *s2, int n);
+int Q_strcasecmp (const char *s1, const char *s2);
+int Q_strncasecmp (const char *s1, const char *s2, int n);
 
 //============================================================================
 
-extern char            com_token[1024];
-extern qboolean        com_eof;
+extern char com_token[1024];
+extern qboolean com_eof;
 
-char *COM_Parse (char *data);
+int COM_ParseToken (const char **data);
 
 extern char com_basedir[MAX_OSPATH];
 extern int com_argc;
-extern char **com_argv;
+extern const char **com_argv;
 
-int COM_CheckParm (char *parm);
+int COM_CheckParm (const char *parm);
 void COM_Init (void);
 void COM_InitArgv (void);
 void COM_InitGameType (void);
 
-char *COM_SkipPath (char *pathname);
-void COM_StripExtension (char *in, char *out);
-void COM_FileBase (char *in, char *out);
-void COM_DefaultExtension (char *path, char *extension);
+void COM_StripExtension (const char *in, char *out);
+void COM_FileBase (const char *in, char *out);
+void COM_DefaultExtension (char *path, const char *extension);
 
-char   *va(char *format, ...);
+char   *va(const char *format, ...);
 // does a varargs printf into a temp buffer
 
 
@@ -157,14 +156,14 @@ extern int com_filesize;
 
 extern char    com_gamedir[MAX_OSPATH];
 
-qboolean COM_WriteFile (char *filename, void *data, int len);
-int COM_FOpenFile (char *filename, QFile **file, qboolean quiet, qboolean zip);
+qboolean COM_WriteFile (const char *filename, void *data, int len);
+int COM_FOpenFile (const char *filename, QFile **file, qboolean quiet, qboolean zip);
 
 // set by COM_LoadFile functions
 extern int loadsize;
-qbyte *COM_LoadFile (char *path, qboolean quiet);
+qbyte *COM_LoadFile (const char *path, qboolean quiet);
 
-int COM_FileExists(char *filename);
+int COM_FileExists(const char *filename);
 
 extern struct cvar_s   registered;
 
@@ -178,8 +177,8 @@ extern int gamemode;
 extern char *gamename;
 
 // LordHavoc: useful...
-void COM_ToLowerString(char *in, char *out);
-void COM_ToUpperString(char *in, char *out);
+void COM_ToLowerString(const char *in, char *out);
+void COM_ToUpperString(const char *in, char *out);
 int COM_StringBeginsWith(const char *s, const char *match);
 
 typedef struct stringlist_s
index 31c19cc500028aa8edb5fbc2930a25ceee9e583d..c337e5147e97e78bf3c5f33bd838f29cfcdd97b9 100644 (file)
--- a/console.c
+++ b/console.c
@@ -33,41 +33,47 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include <fcntl.h>
 #include "quakedef.h"
 
-int            con_linewidth;
+int con_linewidth;
 
-float          con_cursorspeed = 4;
+float con_cursorspeed = 4;
 
 #define                CON_TEXTSIZE    131072
 
-int                    con_totallines;         // total lines in console scrollback
-int                    con_backscroll;         // lines up from bottom to display
-int                    con_current;            // where next message will be printed
-int                    con_x;                          // offset in current line for next print
-char           *con_text = 0;
+// total lines in console scrollback
+int con_totallines;
+// lines up from bottom to display
+int con_backscroll;
+// where next message will be printed
+int con_current;
+// offset in current line for next print
+int con_x;
+char *con_text = 0;
 
-cvar_t         con_notifytime = {CVAR_SAVE, "con_notifytime","3"};     //seconds
-cvar_t         logfile = {0, "logfile","0"};
+//seconds
+cvar_t con_notifytime = {CVAR_SAVE, "con_notifytime","3"};
+cvar_t logfile = {0, "logfile","0"};
 
 #define        NUM_CON_TIMES 4
-float          con_times[NUM_CON_TIMES];       // realtime time the line was generated
-                                               // for transparent notify lines
+// realtime time the line was generated for transparent notify lines
+float con_times[NUM_CON_TIMES];
 
-int                    con_vislines;
+int con_vislines;
 
-qboolean       con_debuglog;
+qboolean con_debuglog;
 
-#define        MAXCMDLINE      256
-extern char    key_lines[32][MAXCMDLINE];
-extern int             edit_line;
-extern int             key_linepos;
-extern int             key_insert;
+#define MAXCMDLINE     256
+extern char key_lines[32][MAXCMDLINE];
+extern int edit_line;
+extern int key_linepos;
+extern int key_insert;
 
 
-qboolean       con_initialized;
+qboolean con_initialized;
 
-mempool_t      *console_mempool;
+mempool_t *console_mempool;
 
-int            con_notifylines;                // scan lines to clear for notify lines
+// scan lines to clear for notify lines
+int con_notifylines;
 
 extern void M_Menu_Main_f (void);
 
@@ -102,7 +108,7 @@ Con_ClearNotify
 */
 void Con_ClearNotify (void)
 {
-       int             i;
+       int i;
 
        for (i=0 ; i<NUM_CON_TIMES ; i++)
                con_times[i] = 0;
@@ -144,8 +150,8 @@ If the line width has changed, reformat the buffer.
 */
 void Con_CheckResize (void)
 {
-       int             i, j, width, oldwidth, oldtotallines, numlines, numchars;
-       char    tbuf[CON_TEXTSIZE];
+       int i, j, width, oldwidth, oldtotallines, numlines, numchars;
+       char tbuf[CON_TEXTSIZE];
 
        width = (vid.conwidth >> 3);
 
@@ -203,9 +209,9 @@ Con_Init
 */
 void Con_Init (void)
 {
-#define MAXGAMEDIRLEN  1000
-       char    temp[MAXGAMEDIRLEN+1];
-       char    *t2 = "/qconsole.log";
+#define MAXGAMEDIRLEN 1000
+       char temp[MAXGAMEDIRLEN+1];
+       char *t2 = "/qconsole.log";
 
        Cvar_RegisterVariable(&logfile);
        con_debuglog = COM_CheckParm("-condebug");
@@ -262,12 +268,10 @@ All console printing must go through this in order to be logged to disk
 If no console is visible, the notify window will pop up.
 ================
 */
-void Con_Print (char *txt)
+void Con_Print (const char *txt)
 {
-       int             y;
-       int             c, l;
-       static int      cr;
-       int             mask;
+       int y, c, l, mask;
+       static int cr;
 
        con_backscroll = 0;
 
@@ -344,7 +348,7 @@ void Con_Print (char *txt)
 Con_DebugLog
 ================
 */
-void Con_DebugLog(char *file, char *fmt, ...)
+void Con_DebugLog(const char *file, const char *fmt, ...)
 {
     va_list argptr;
     FILE* fd;
@@ -367,10 +371,10 @@ Handles cursor positioning, line wrapping, etc
 // LordHavoc: increased from 4096 to 16384
 #define        MAXPRINTMSG     16384
 // FIXME: make a buffer size safe vsprintf?
-void Con_Printf (char *fmt, ...)
+void Con_Printf (const char *fmt, ...)
 {
-       va_list         argptr;
-       char            msg[MAXPRINTMSG];
+       va_list argptr;
+       char msg[MAXPRINTMSG];
 
        va_start (argptr,fmt);
        vsprintf (msg,fmt,argptr);
@@ -405,10 +409,10 @@ Con_DPrintf
 A Con_Printf that only shows up if the "developer" cvar is set
 ================
 */
-void Con_DPrintf (char *fmt, ...)
+void Con_DPrintf (const char *fmt, ...)
 {
-       va_list         argptr;
-       char            msg[MAXPRINTMSG];
+       va_list argptr;
+       char msg[MAXPRINTMSG];
 
        if (!developer.integer)
                return;                 // don't confuse non-developers with techie stuff...
@@ -428,7 +432,7 @@ Con_SafePrintf
 Okay to call even when the screen can't be updated
 ==================
 */
-void Con_SafePrintf (char *fmt, ...)
+void Con_SafePrintf (const char *fmt, ...)
 {
        va_list         argptr;
        char            msg[1024];
@@ -568,10 +572,8 @@ extern cvar_t scr_conalpha;
 extern char engineversion[40];
 void Con_DrawConsole (int lines)
 {
-       int                             i, y;
-       int                             rows;
-       char                    *text;
-       int                             j;
+       int i, y, rows, j;
+       char *text;
 
        if (lines <= 0)
                return;
@@ -606,15 +608,10 @@ void Con_DrawConsole (int lines)
        MEGA Thanks to Taniwha
 
 */
-void
-Con_DisplayList(char **list)
+void Con_DisplayList(const char **list)
 {
-       int     i = 0;
-       int     pos = 0;
-       int     len = 0;
-       int     maxlen = 0;
-       int     width = (con_linewidth - 4);
-       char    **walk = list;
+       int i = 0, pos = 0, len = 0, maxlen = 0, width = (con_linewidth - 4);
+       const char **walk = list;
 
        while (*walk) {
                len = strlen(*walk);
@@ -652,14 +649,11 @@ Con_DisplayList(char **list)
        Thanks to taniwha
 
 */
-void
-Con_CompleteCommandLine (void)
+void Con_CompleteCommandLine (void)
 {
-       char    *cmd = "";
-       char    *s;
-       int             c, v, a, i;
-       int             cmd_len;
-       char    **list[3] = {0, 0, 0};
+       const char *cmd = "", *s;
+       const char **list[3] = {0, 0, 0};
+       int c, v, a, i, cmd_len;
 
        s = key_lines[edit_line] + 1;
        // Count number of possible matches
@@ -691,7 +685,7 @@ Con_CompleteCommandLine (void)
                do {
                        for (i = 0; i < 3; i++) {
                                char ch = cmd[cmd_len];
-                               char **l = list[i];
+                               const char **l = list[i];
                                if (l) {
                                        while (*l && (*l)[cmd_len] == ch)
                                                l++;
index 6f3a9f3a714733933a8959919766c456b46dcff8..9042ac069b8d2b4768215eac0e1bf6e192136966 100644 (file)
--- a/console.h
+++ b/console.h
@@ -30,15 +30,13 @@ extern qboolean con_initialized;
 extern qbyte *con_chars;
 extern int con_notifylines;            // scan lines to clear for notify lines
 
-void Con_DrawCharacter (int cx, int line, int num);
-
 void Con_CheckResize (void);
 void Con_Init (void);
 void Con_DrawConsole (int lines);
-void Con_Print (char *txt);
-void Con_Printf (char *fmt, ...);
-void Con_DPrintf (char *fmt, ...);
-void Con_SafePrintf (char *fmt, ...);
+void Con_Print (const char *txt);
+void Con_Printf (const char *fmt, ...);
+void Con_DPrintf (const char *fmt, ...);
+void Con_SafePrintf (const char *fmt, ...);
 void Con_Clear_f (void);
 void Con_DrawNotify (void);
 void Con_ClearNotify (void);
@@ -52,7 +50,7 @@ void Con_CompleteCommandLine(void);
 
 // Generic libs/util/console.c function to display a list
 // formatted in columns on the console
-void Con_DisplayList(char **list);
+void Con_DisplayList(const char **list);
 
 #endif
 
diff --git a/cvar.c b/cvar.c
index 3349986b4726c146598b01b90d040726542957f5..f0923b02cb9c9546f58488c208a2f5b8ab6526b3 100644 (file)
--- a/cvar.c
+++ b/cvar.c
@@ -21,15 +21,15 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include "quakedef.h"
 
-cvar_t *cvar_vars = NULL;
-char   *cvar_null_string = "";
+cvar_t *cvar_vars = NULL;
+char *cvar_null_string = "";
 
 /*
 ============
 Cvar_FindVar
 ============
 */
-cvar_t *Cvar_FindVar (char *var_name)
+cvar_t *Cvar_FindVar (const char *var_name)
 {
        cvar_t *var;
 
@@ -40,7 +40,7 @@ cvar_t *Cvar_FindVar (char *var_name)
        return NULL;
 }
 
-cvar_t *Cvar_FindVarAfter (char *prev_var_name, int neededflags)
+cvar_t *Cvar_FindVarAfter (const char *prev_var_name, int neededflags)
 {
        cvar_t *var;
 
@@ -69,9 +69,9 @@ cvar_t *Cvar_FindVarAfter (char *prev_var_name, int neededflags)
 Cvar_VariableValue
 ============
 */
-float  Cvar_VariableValue (char *var_name)
+float Cvar_VariableValue (const char *var_name)
 {
-       cvar_t  *var;
+       cvar_t *var;
 
        var = Cvar_FindVar (var_name);
        if (!var)
@@ -85,7 +85,7 @@ float Cvar_VariableValue (char *var_name)
 Cvar_VariableString
 ============
 */
-char *Cvar_VariableString (char *var_name)
+const char *Cvar_VariableString (const char *var_name)
 {
        cvar_t *var;
 
@@ -101,7 +101,7 @@ char *Cvar_VariableString (char *var_name)
 Cvar_CompleteVariable
 ============
 */
-char *Cvar_CompleteVariable (char *partial)
+const char *Cvar_CompleteVariable (const char *partial)
 {
        cvar_t          *cvar;
        int                     len;
@@ -128,8 +128,7 @@ char *Cvar_CompleteVariable (char *partial)
        Thanks to Fett erich@heintz.com
 
 */
-int
-Cvar_CompleteCountPossible (char *partial)
+int Cvar_CompleteCountPossible (const char *partial)
 {
        cvar_t  *cvar;
        int             len;
@@ -158,17 +157,16 @@ Cvar_CompleteCountPossible (char *partial)
        Thanks to taniwha
 
 */
-char   **
-Cvar_CompleteBuildList (char *partial)
+const char **Cvar_CompleteBuildList (const char *partial)
 {
-       cvar_t  *cvar;
-       int             len = 0;
-       int             bpos = 0;
-       int             sizeofbuf = (Cvar_CompleteCountPossible (partial) + 1) * sizeof (char *);
-       char    **buf;
+       const cvar_t *cvar;
+       int len = 0;
+       int bpos = 0;
+       int sizeofbuf = (Cvar_CompleteCountPossible (partial) + 1) * sizeof (const char *);
+       const char **buf;
 
        len = strlen(partial);
-       buf = Mem_Alloc(tempmempool, sizeofbuf + sizeof (char *));
+       buf = Mem_Alloc(tempmempool, sizeofbuf + sizeof (const char *));
        // Loop through the alias list and print all matches
        for (cvar = cvar_vars; cvar; cvar = cvar->next)
                if (!strncasecmp(partial, cvar->name, len))
@@ -183,7 +181,7 @@ Cvar_CompleteBuildList (char *partial)
 Cvar_Set
 ============
 */
-void Cvar_SetQuick (cvar_t *var, char *value)
+void Cvar_SetQuick (cvar_t *var, const char *value)
 {
        qboolean changed;
 
@@ -215,7 +213,7 @@ void Cvar_SetQuick (cvar_t *var, char *value)
        }
 }
 
-void Cvar_Set (char *var_name, char *value)
+void Cvar_Set (const char *var_name, const char *value)
 {
        cvar_t *var;
        var = Cvar_FindVar (var_name);
@@ -243,7 +241,7 @@ void Cvar_SetValueQuick (cvar_t *var, float value)
        Cvar_SetQuick (var, val);
 }
 
-void Cvar_SetValue (char *var_name, float value)
+void Cvar_SetValue (const char *var_name, float value)
 {
        char    val[32];
 
@@ -344,21 +342,24 @@ Cvar_List
 */
 void Cvar_List_f (void)
 {
-       cvar_t  *cvar;
-       char    *partial;
-       int             len;
-       int             count;
+       cvar_t *cvar;
+       const char *partial;
+       int len, count;
 
-       if (Cmd_Argc() > 1) {
+       if (Cmd_Argc() > 1)
+       {
                partial = Cmd_Argv (1);
                len = strlen(partial);
-       } else {
+       }
+       else
+       {
                partial = NULL;
                len = 0;
        }
 
        count = 0;
-       for (cvar = cvar_vars; cvar; cvar = cvar->next) {
+       for (cvar = cvar_vars; cvar; cvar = cvar->next)
+       {
                if (partial && strncmp (partial,cvar->name,len))
                        continue;
 
diff --git a/cvar.h b/cvar.h
index 89ad8fc90f02f58fb6802a98b90acc75f1dd0ade..8a7dbc8eaa21dc1756c287aa8679953e0ebd39e6 100644 (file)
--- a/cvar.h
+++ b/cvar.h
@@ -60,6 +60,7 @@ interface from being ambiguous.
 #define CVAR_SAVE 1
 #define CVAR_NOTIFY 2
 
+/*
 // type of a cvar for menu purposes
 #define CVARMENUTYPE_FLOAT 1
 #define CVARMENUTYPE_INTEGER 2
@@ -80,58 +81,61 @@ interface from being ambiguous.
 typedef struct
 {
        int value;
-       char *name;
+       const char *name;
 }
 cvaroption_t;
 
 typedef struct
 {
-       int                             type;
-       float                   valuemin, valuemax, valuestep;
-       int                             numoptions;
-       cvaroption_t    optionlist[MAX_CVAROPTIONS];
+       int type;
+       float valuemin, valuemax, valuestep;
+       int numoptions;
+       cvaroption_t optionlist[MAX_CVAROPTIONS];
 }
 menucvar_t;
+*/
 
 typedef struct cvar_s
 {
-       int                             flags;
-       char                    *name;
-       char                    *string;
-       int                             integer;
-       float                   value;
-       float                   vector[3];
-       menucvar_t              menuinfo;
-       struct cvar_s   *next;
+       int flags;
+       char *name;
+       char *string;
+       int integer;
+       float value;
+       float vector[3];
+       //menucvar_t menuinfo;
+       struct cvar_s *next;
 } cvar_t;
 
-void   Cvar_MenuSlider(cvar_t *variable, int menu, float slider_min, float slider_max, float slider_step);
-void   Cvar_MenuBool(cvar_t *variable, int menu, char *name_false, char *name_true);
-void   Cvar_MenuFloat(cvar_t *variable, int menu, float range_min, float range_max);
-void   Cvar_MenuInteger(cvar_t *variable, int menu, int range_min, int range_max);
-void   Cvar_MenuString(cvar_t *variable, int menu);
-void   Cvar_MenuOption(cvar_t *variable, int menu, int value[16], char *name[16]);
+/*
+void Cvar_MenuSlider(cvar_t *variable, int menu, float slider_min, float slider_max, float slider_step);
+void Cvar_MenuBool(cvar_t *variable, int menu, const char *name_false, const char *name_true);
+void Cvar_MenuFloat(cvar_t *variable, int menu, float range_min, float range_max);
+void Cvar_MenuInteger(cvar_t *variable, int menu, int range_min, int range_max);
+void Cvar_MenuString(cvar_t *variable, int menu);
+void Cvar_MenuOption(cvar_t *variable, int menu, int value[16], const char *name[16]);
+*/
 
-void   Cvar_RegisterVariable (cvar_t *variable);
+void Cvar_RegisterVariable (cvar_t *variable);
 // registers a cvar that already has the name, string, and optionally the
 // archive elements set.
 
-void   Cvar_Set (char *var_name, char *value);
+void Cvar_Set (const char *var_name, const char *value);
 // equivelant to "<name> <variable>" typed at the console
 
-void   Cvar_SetValue (char *var_name, float value);
+void Cvar_SetValue (const char *var_name, float value);
 // expands value to a string and calls Cvar_Set
 
-void   Cvar_SetQuick (cvar_t *var, char *value);
-void   Cvar_SetValueQuick (cvar_t *var, float value);
+void Cvar_SetQuick (cvar_t *var, const char *value);
+void Cvar_SetValueQuick (cvar_t *var, float value);
 
-float  Cvar_VariableValue (char *var_name);
+float Cvar_VariableValue (const char *var_name);
 // returns 0 if not defined or non numeric
 
-char   *Cvar_VariableString (char *var_name);
+const char *Cvar_VariableString (const char *var_name);
 // returns an empty string if not defined
 
-char   *Cvar_CompleteVariable (char *partial);
+const char *Cvar_CompleteVariable (const char *partial);
 // attempts to match a partial variable name for command line completion
 // returns NULL if nothing fits
 
@@ -140,20 +144,20 @@ qboolean Cvar_Command (void);
 // command.  Returns true if the command was a variable reference that
 // was handled. (print or change)
 
-void   Cvar_WriteVariables (QFile *f);
+void Cvar_WriteVariables (QFile *f);
 // Writes lines containing "set variable value" for all variables
 // with the archive flag set to true.
 
-cvar_t *Cvar_FindVar (char *var_name);
-cvar_t *Cvar_FindVarAfter (char *prev_var_name, int neededflags);
+cvar_t *Cvar_FindVar (const char *var_name);
+cvar_t *Cvar_FindVarAfter (const char *prev_var_name, int neededflags);
 
-int            Cvar_CompleteCountPossible (char *partial);
-char   **Cvar_CompleteBuildList (char *partial);
+int Cvar_CompleteCountPossible (const char *partial);
+const char **Cvar_CompleteBuildList (const char *partial);
 // Added by EvilTypeGuy - functions for tab completion system
 // Thanks to Fett erich@heintz.com
 // Thanks to taniwha
 
-void   Cvar_List_f (void);
+void Cvar_List_f (void);
 // Prints a list of Cvars including a count of them to the user console
 // Referenced in cmd.c in Cmd_Init hence it's inclusion here
 // Added by EvilTypeGuy eviltypeguy@qeradiant.com
diff --git a/host.c b/host.c
index 7b6cd76ef06ba4efe97b3e4e8af10f945040b329..305fe588649def07d2453480e878a0f9fc21e316 100644 (file)
--- a/host.c
+++ b/host.c
@@ -34,65 +34,80 @@ Memory is cleared / released when a server or client begins, not when they end.
 
 */
 
-qboolean       host_initialized;               // true if into command execution
-qboolean       host_loopactive = false;        // LordHavoc: used to turn Host_Error into Sys_Error if starting up or shutting down
-qboolean       host_shuttingdown = false;      // LordHavoc: set when quit is executed
+// true if into command execution
+qboolean host_initialized;
+// LordHavoc: used to turn Host_Error into Sys_Error if starting up or shutting down
+qboolean host_loopactive = false;
+// LordHavoc: set when quit is executed
+qboolean host_shuttingdown = false;
 
-double         host_frametime;
-double         host_realframetime;             // LordHavoc: the real frametime, before slowmo and clamping are applied (used for console scrolling)
-double         realtime;                               // without any filtering or bounding
-double         oldrealtime;                    // last frame run
-int                    host_framecount;
+double host_frametime;
+// LordHavoc: the real frametime, before slowmo and clamping are applied (used for console scrolling)
+double host_realframetime;
+// the real time, without any slowmo or clamping
+double realtime;
+// realtime from previous frame
+double oldrealtime;
+// how many frames have occurred
+int host_framecount;
 
-int                    forcedeveloper;                 // used for -developer commandline parameter, hacky hacky
+// used for -developer commandline parameter, hacky hacky
+int forcedeveloper;
 
-client_t       *host_client;                   // current client
+// current client
+client_t *host_client;
 
-jmp_buf        host_abortserver;
+jmp_buf host_abortserver;
 
-cvar_t host_framerate = {0, "host_framerate","0"};     // set for slow motion
-cvar_t host_speeds = {0, "host_speeds","0"};                   // set for running times
-cvar_t slowmo = {0, "slowmo", "1.0"};                                  // LordHavoc: framerate independent slowmo
-cvar_t host_minfps = {CVAR_SAVE, "host_minfps", "10"};         // LordHavoc: game logic lower cap on framerate (if framerate is below this is, it pretends it is this, so game logic will run normally)
-cvar_t host_maxfps = {CVAR_SAVE, "host_maxfps", "1000"};               // LordHavoc: framerate upper cap
+// pretend frames take this amount of time (in seconds), 0 = realtime
+cvar_t host_framerate = {0, "host_framerate","0"};
+// shows time used by certain subsystems
+cvar_t host_speeds = {0, "host_speeds","0"};
+// LordHavoc: framerate independent slowmo
+cvar_t slowmo = {0, "slowmo", "1.0"};
+// LordHavoc: game logic lower cap on framerate (if framerate is below this is, it pretends it is this, so game logic will run normally)
+cvar_t host_minfps = {CVAR_SAVE, "host_minfps", "10"};
+// LordHavoc: framerate upper cap
+cvar_t host_maxfps = {CVAR_SAVE, "host_maxfps", "1000"};
 
-cvar_t sv_echobprint = {CVAR_SAVE, "sv_echobprint", "1"};      // print broadcast messages in dedicated mode
+// print broadcast messages in dedicated mode
+cvar_t sv_echobprint = {CVAR_SAVE, "sv_echobprint", "1"};
 
-cvar_t sys_ticrate = {CVAR_SAVE, "sys_ticrate","0.05"};
-cvar_t serverprofile = {0, "serverprofile","0"};
+cvar_t sys_ticrate = {CVAR_SAVE, "sys_ticrate","0.05"};
+cvar_t serverprofile = {0, "serverprofile","0"};
 
-cvar_t fraglimit = {CVAR_NOTIFY, "fraglimit","0"};
-cvar_t timelimit = {CVAR_NOTIFY, "timelimit","0"};
-cvar_t teamplay = {CVAR_NOTIFY, "teamplay","0"};
+cvar_t fraglimit = {CVAR_NOTIFY, "fraglimit","0"};
+cvar_t timelimit = {CVAR_NOTIFY, "timelimit","0"};
+cvar_t teamplay = {CVAR_NOTIFY, "teamplay","0"};
 
-cvar_t samelevel = {0, "samelevel","0"};
-cvar_t noexit = {CVAR_NOTIFY, "noexit","0"};
+cvar_t samelevel = {0, "samelevel","0"};
+cvar_t noexit = {CVAR_NOTIFY, "noexit","0"};
 
-cvar_t developer = {0, "developer","0"};
+cvar_t developer = {0, "developer","0"};
 
-cvar_t skill = {0, "skill","1"};                                               // 0 - 3
-cvar_t deathmatch = {0, "deathmatch","0"};                     // 0, 1, or 2
-cvar_t coop = {0, "coop","0"};                 // 0 or 1
+cvar_t skill = {0, "skill","1"};
+cvar_t deathmatch = {0, "deathmatch","0"};
+cvar_t coop = {0, "coop","0"};
 
-cvar_t pausable = {0, "pausable","1"};
+cvar_t pausable = {0, "pausable","1"};
 
-cvar_t temp1 = {0, "temp1","0"};
+cvar_t temp1 = {0, "temp1","0"};
 
-cvar_t timestamps = {CVAR_SAVE, "timestamps", "0"};
-cvar_t timeformat = {CVAR_SAVE, "timeformat", "[%b %e %X] "};
+cvar_t timestamps = {CVAR_SAVE, "timestamps", "0"};
+cvar_t timeformat = {CVAR_SAVE, "timeformat", "[%b %e %X] "};
 
 /*
 ================
 Host_EndGame
 ================
 */
-void Host_EndGame (char *message, ...)
+void Host_EndGame (const char *format, ...)
 {
-       va_list         argptr;
-       char            string[1024];
+       va_list argptr;
+       char string[1024];
 
-       va_start (argptr,message);
-       vsprintf (string,message,argptr);
+       va_start (argptr,format);
+       vsprintf (string,format,argptr);
        va_end (argptr);
        Con_DPrintf ("Host_EndGame: %s\n",string);
 
@@ -118,10 +133,10 @@ This shuts down both the client and server
 ================
 */
 char hosterrorstring[4096];
-void Host_Error (char *error, ...)
+void Host_Error (const char *error, ...)
 {
-       va_list         argptr;
-       static  qboolean inerror = false;
+       va_list argptr;
+       static qboolean inerror = false;
 
        // LordHavoc: if first frame has not been shown, or currently shutting
        // down, do Sys_Error instead
@@ -279,7 +294,7 @@ Writes key bindings and archived cvars to config.cfg
 */
 void Host_WriteConfiguration (void)
 {
-       QFile   *f;
+       QFile *f;
 
 // dedicated servers initialize the host but don't parse and set the
 // config.cfg cvars
@@ -291,7 +306,7 @@ void Host_WriteConfiguration (void)
                        Con_Printf ("Couldn't write config.cfg.\n");
                        return;
                }
-               
+
                Key_WriteBindings (f);
                Cvar_WriteVariables (f);
 
@@ -308,15 +323,15 @@ Sends text across to be displayed
 FIXME: make this just a stuffed echo?
 =================
 */
-void SV_ClientPrintf (char *fmt, ...)
+void SV_ClientPrintf (const char *fmt, ...)
 {
-       va_list         argptr;
-       char            string[1024];
-       
+       va_list argptr;
+       char string[1024];
+
        va_start (argptr,fmt);
        vsprintf (string, fmt,argptr);
        va_end (argptr);
-       
+
        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_print);
        MSG_WriteString (&host_client->message, string);
 }
@@ -328,16 +343,16 @@ SV_BroadcastPrintf
 Sends text to all active clients
 =================
 */
-void SV_BroadcastPrintf (char *fmt, ...)
+void SV_BroadcastPrintf (const char *fmt, ...)
 {
-       va_list         argptr;
-       char            string[1024];
-       int                     i;
-       
+       va_list argptr;
+       char string[1024];
+       int i;
+
        va_start (argptr,fmt);
        vsprintf (string, fmt,argptr);
        va_end (argptr);
-       
+
        for (i=0 ; i<svs.maxclients ; i++)
                if (svs.clients[i].active && svs.clients[i].spawned)
                {
@@ -356,11 +371,11 @@ Host_ClientCommands
 Send text over to the client to be executed
 =================
 */
-void Host_ClientCommands (char *fmt, ...)
+void Host_ClientCommands (const char *fmt, ...)
 {
-       va_list         argptr;
-       char            string[1024];
-       
+       va_list argptr;
+       char string[1024];
+
        va_start (argptr,fmt);
        vsprintf (string, fmt,argptr);
        va_end (argptr);
@@ -379,8 +394,8 @@ if (crash = true), don't bother sending signofs
 */
 void SV_DropClient (qboolean crash)
 {
-       int             saveSelf;
-       int             i;
+       int saveSelf;
+       int i;
        client_t *client;
 
        if (!crash)
@@ -391,7 +406,7 @@ void SV_DropClient (qboolean crash)
                        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_disconnect);
                        NET_SendMessage (host_client->netconnection, &host_client->message);
                }
-       
+
                if (sv.active && host_client->edict && host_client->spawned) // LordHavoc: don't call QC if server is dead (avoids recursive Host_Error in some mods when they run out of edicts)
                {
                // call the prog function for removing a client
@@ -441,11 +456,10 @@ This only happens at the end of a game, not between levels
 */
 void Host_ShutdownServer(qboolean crash)
 {
-       int             i;
-       int             count;
-       sizebuf_t       buf;
-       char            message[4];
-       double  start;
+       int i, count;
+       sizebuf_t buf;
+       char message[4];
+       double start;
 
        if (!sv.active)
                return;
@@ -603,7 +617,7 @@ Add them exactly as if they had been typed at the console
 */
 void Host_GetConsoleCommands (void)
 {
-       char    *cmd;
+       char *cmd;
 
        while (1)
        {
@@ -664,10 +678,10 @@ Runs all active servers
 */
 void _Host_Frame (float time)
 {
-       static double           time1 = 0;
-       static double           time2 = 0;
-       static double           time3 = 0;
-       int                     pass1, pass2, pass3;
+       static double time1 = 0;
+       static double time2 = 0;
+       static double time3 = 0;
+       int pass1, pass2, pass3;
 
        if (setjmp (host_abortserver) )
                return;                 // something bad happened, or the server disconnected
@@ -767,10 +781,10 @@ void _Host_Frame (float time)
 
 void Host_Frame (float time)
 {
-       double  time1, time2;
-       static double   timetotal;
-       static int              timecount;
-       int             i, c, m;
+       double time1, time2;
+       static double timetotal;
+       static int timecount;
+       int i, c, m;
 
        if (!serverprofile.integer)
        {
index 507188bf2d4f0c8fc78746b941af2def076c84e3..2fbc012f7abec4be55156636d6e0938b5c19fe60 100644 (file)
@@ -48,12 +48,9 @@ Host_Status_f
 */
 void Host_Status_f (void)
 {
-       client_t        *client;
-       int                     seconds;
-       int                     minutes;
-       int                     hours = 0;
-       int                     j;
-       void            (*print) (char *fmt, ...);
+       client_t *client;
+       int seconds, minutes, hours = 0, j;
+       void (*print) (const char *fmt, ...);
 
        if (cmd_source == src_command)
        {
@@ -513,17 +510,18 @@ Host_Loadgame_f
 */
 void Host_Loadgame_f (void)
 {
-       char    name[MAX_OSPATH];
-       QFile   *f;
-       char    mapname[MAX_QPATH];
-       float   time, tfloat;
-       char    buf[32768], *start;
-       char    *str;
-       int             i, r;
-       edict_t *ent;
-       int             entnum;
-       int             version;
-       float   spawn_parms[NUM_SPAWN_PARMS];
+       char name[MAX_OSPATH];
+       QFile *f;
+       char mapname[MAX_QPATH];
+       float time, tfloat;
+       char buf[32768];
+       const char *start;
+       char *str;
+       int i, r;
+       edict_t *ent;
+       int entnum;
+       int version;
+       float spawn_parms[NUM_SPAWN_PARMS];
 
        if (cmd_source != src_command)
                return;
@@ -595,7 +593,8 @@ void Host_Loadgame_f (void)
        }
 
 // load the edicts out of the savegame file
-       entnum = -1;            // -1 is the globals
+       // -1 is the globals
+       entnum = -1;
        while (!Qeof(f))
        {
                for (i=0 ; i<sizeof(buf)-1 ; i++)
@@ -611,35 +610,38 @@ void Host_Loadgame_f (void)
                        }
                }
                if (i == sizeof(buf)-1)
-                       Sys_Error ("Loadgame buffer overflow");
+                       Host_Error ("Loadgame buffer overflow");
                buf[i] = 0;
                start = buf;
-               start = COM_Parse(buf);
-               if (!com_token[0])
-                       break;          // end of file
+               if (!COM_ParseToken(&start))
+               {
+                       // end of file
+                       break;
+               }
                if (strcmp(com_token,"{"))
-                       Sys_Error ("First token isn't a brace");
-                       
+                       Host_Error ("First token isn't a brace");
+
                if (entnum == -1)
-               {       // parse the global vars
+               {
+                       // parse the global vars
                        ED_ParseGlobals (start);
                }
                else
-               {       // parse an edict
-
+               {
+                       // parse an edict
                        ent = EDICT_NUM(entnum);
                        memset (&ent->v, 0, progs->entityfields * 4);
                        ent->free = false;
                        ED_ParseEdict (start, ent);
-       
-               // link it into the bsp tree
+
+                       // link it into the bsp tree
                        if (!ent->free)
                                SV_LinkEdict (ent, false);
                }
 
                entnum++;
        }
-       
+
        sv.num_edicts = entnum;
        sv.time = time;
 
@@ -701,7 +703,7 @@ void Host_Name_f (void)
        MSG_WriteString (&sv.reliable_datagram, host_client->name);
 }
 
-       
+
 void Host_Version_f (void)
 {
        Con_Printf ("Version: %s build %s\n", gamename, buildstring);
@@ -711,11 +713,11 @@ void Host_Say(qboolean teamonly)
 {
        client_t *client;
        client_t *save;
-       int             j;
-       char    *p;
+       int j;
+       const char *p1, *p2;
        // LordHavoc: 256 char say messages
-       unsigned char   text[256];
-       qboolean        fromServer = false;
+       unsigned char text[256];
+       qboolean fromServer = false;
 
        if (cmd_source == src_command)
        {
@@ -734,28 +736,34 @@ void Host_Say(qboolean teamonly)
        if (Cmd_Argc () < 2)
                return;
 
-       save = host_client;
-
-       p = Cmd_Args();
-// remove quotes if present
-       if (*p == '"')
-       {
-               p++;
-               p[strlen(p)-1] = 0;
-       }
-
 // turn on color set 1
        if (!fromServer)
-               sprintf (text, "%c%s: ", 1, save->name);
+               sprintf (text, "%c%s: ", 1, host_client->name);
        else
                sprintf (text, "%c<%s> ", 1, hostname.string);
 
-       j = sizeof(text) - 2 - strlen(text);  // -2 for /n and null terminator
-       if (strlen(p) > j)
-               p[j] = 0;
+       save = host_client;
 
-       strcat (text, p);
-       strcat (text, "\n");
+       p1 = Cmd_Args();
+       p2 = p1 + strlen(p1);
+       // remove trailing newlines
+       while (p2 > p1 && (p2[-1] == '\n' || p2[-1] == '\r'))
+               p2--;
+       // remove quotes if present
+       if (*p1 == '"')
+       {
+               p1++;
+               if (p2[-1] == '"')
+                       p2--;
+               else
+                       Con_Printf("Host_Say: missing end quote\n");
+       }
+       while (p2 > p1 && (p2[-1] == '\n' || p2[-1] == '\r'))
+               p2--;
+       for (j = strlen(text);j < (sizeof(text) - 2) && p1 < p2;)
+               text[j++] = *p1++;
+       text[j++] = '\n';
+       text[j++] = 0;
 
        for (j = 0, client = svs.clients; j < svs.maxclients; j++, client++)
        {
@@ -788,38 +796,55 @@ void Host_Tell_f(void)
 {
        client_t *client;
        client_t *save;
-       int             j;
-       char    *p;
-       char    text[1024]; // LordHavoc: FIXME: temporary buffer overflow fix (was 64)
+       int j;
+       const char *p1, *p2;
+       char text[1024]; // LordHavoc: FIXME: temporary buffer overflow fix (was 64)
+       qboolean fromServer = false;
 
        if (cmd_source == src_command)
        {
-               Cmd_ForwardToServer ();
-               return;
+               if (cls.state == ca_dedicated)
+                       fromServer = true;
+               else
+               {
+                       Cmd_ForwardToServer ();
+                       return;
+               }
        }
 
        if (Cmd_Argc () < 3)
                return;
 
-       strcpy(text, host_client->name);
-       strcat(text, ": ");
-
-       p = Cmd_Args();
-
-// remove quotes if present
-       if (*p == '"')
-       {
-               p++;
-               p[strlen(p)-1] = 0;
+       if (!fromServer)
+               sprintf (text, "%s: ", host_client->name);
+       else
+               sprintf (text, "<%s> ", hostname.string);
+
+       p1 = Cmd_Args();
+       p2 = p1 + strlen(p1);
+       // remove the target name
+       while (p1 < p2 && *p1 != ' ')
+               p1++;
+       while (p1 < p2 && *p1 == ' ')
+               p1++;
+       // remove trailing newlines
+       while (p2 > p1 && (p2[-1] == '\n' || p2[-1] == '\r'))
+               p2--;
+       // remove quotes if present
+       if (*p1 == '"')
+       {
+               p1++;
+               if (p2[-1] == '"')
+                       p2--;
+               else
+                       Con_Printf("Host_Say: missing end quote\n");
        }
-
-// check length & truncate if necessary
-       j = sizeof(text) - 2 - strlen(text);  // -2 for /n and null terminator
-       if (strlen(p) > j)
-               p[j] = 0;
-
-       strcat (text, p);
-       strcat (text, "\n");
+       while (p2 > p1 && (p2[-1] == '\n' || p2[-1] == '\r'))
+               p2--;
+       for (j = strlen(text);j < (sizeof(text) - 2) && p1 < p2;)
+               text[j++] = *p1++;
+       text[j++] = '\n';
+       text[j++] = 0;
 
        save = host_client;
        for (j = 0, client = svs.clients; j < svs.maxclients; j++, client++)
@@ -862,7 +887,7 @@ void Host_Color_f(void)
                top = atoi(Cmd_Argv(1));
                bottom = atoi(Cmd_Argv(2));
        }
-       
+
        top &= 15;
        // LordHavoc: allow skin colormaps 14 and 15 (was 13)
        if (top > 15)
@@ -920,7 +945,7 @@ void Host_Kill_f (void)
                SV_ClientPrintf ("Can't suicide -- already dead!\n");
                return;
        }
-       
+
        pr_global_struct->time = sv.time;
        pr_global_struct->self = EDICT_TO_PROG(sv_player);
        PR_ExecuteProgram (pr_global_struct->ClientKill, "QC function ClientKill is missing");
@@ -1155,11 +1180,11 @@ Kicks a user off of the server
 */
 void Host_Kick_f (void)
 {
-       char            *who;
-       char            *message = NULL;
-       client_t        *save;
-       int                     i;
-       qboolean        byNumber = false;
+       char *who;
+       const char *message = NULL;
+       client_t *save;
+       int i;
+       qboolean byNumber = false;
 
        if (cmd_source == src_command)
        {
@@ -1198,10 +1223,12 @@ void Host_Kick_f (void)
        if (i < svs.maxclients)
        {
                if (cmd_source == src_command)
+               {
                        if (cls.state == ca_dedicated)
                                who = "Console";
                        else
                                who = cl_name.string;
+               }
                else
                        who = save->name;
 
@@ -1211,7 +1238,8 @@ void Host_Kick_f (void)
 
                if (Cmd_Argc() > 2)
                {
-                       message = COM_Parse(Cmd_Args());
+                       message = Cmd_Args();
+                       COM_ParseToken(&message);
                        if (byNumber)
                        {
                                message++;                                                      // skip the #
@@ -1247,9 +1275,9 @@ Host_Give_f
 */
 void Host_Give_f (void)
 {
-       char    *t;
-       int             v;
-       eval_t  *val;
+       const char *t;
+       int v;
+       eval_t *val;
 
        if (cmd_source == src_command)
        {
index 85c0b0c4461053d50dd7396a541f7ac350277252..a3f4a314747395f7e2292626675cbaadee687997 100644 (file)
@@ -678,22 +678,20 @@ static void Mod_LoadVisibility (lump_t *l)
 }
 
 // used only for HalfLife maps
-void Mod_ParseWadsFromEntityLump(char *data)
+void Mod_ParseWadsFromEntityLump(const char *data)
 {
        char key[128], value[4096];
        char wadname[128];
        int i, j, k;
        if (!data)
                return;
-       data = COM_Parse(data);
-       if (!data)
+       if (!COM_ParseToken(&data))
                return; // error
        if (com_token[0] != '{')
                return; // error
        while (1)
        {
-               data = COM_Parse(data);
-               if (!data)
+               if (!COM_ParseToken(&data))
                        return; // error
                if (com_token[0] == '}')
                        break; // end of worldspawn
@@ -703,8 +701,7 @@ void Mod_ParseWadsFromEntityLump(char *data)
                        strcpy(key, com_token);
                while (key[strlen(key)-1] == ' ') // remove trailing spaces
                        key[strlen(key)-1] = 0;
-               data = COM_Parse(data);
-               if (!data)
+               if (!COM_ParseToken(&data))
                        return; // error
                strcpy(value, com_token);
                if (!strcmp("wad", key)) // for HalfLife maps
index 4ece6a32638274b704f3848d68996b66b5077fcd..9da66893d9f1c089716ee2b4504a6976fb6d7496 100644 (file)
@@ -276,7 +276,7 @@ Mod_FindName
 
 ==================
 */
-model_t *Mod_FindName (char *name)
+model_t *Mod_FindName (const char *name)
 {
        int i;
        model_t *mod, *freemod;
@@ -319,7 +319,7 @@ Mod_TouchModel
 
 ==================
 */
-void Mod_TouchModel (char *name)
+void Mod_TouchModel (const char *name)
 {
        model_t *mod;
 
@@ -334,7 +334,7 @@ Mod_ForName
 Loads in a model for the given name
 ==================
 */
-model_t *Mod_ForName (char *name, qboolean crash, qboolean checkdisk, qboolean isworldmodel)
+model_t *Mod_ForName (const char *name, qboolean crash, qboolean checkdisk, qboolean isworldmodel)
 {
        return Mod_LoadModel (Mod_FindName (name), crash, checkdisk, isworldmodel);
 }
index d58fc9bc4aeb52d242525a93776ae97da4d34e49..4fb9af4fcb59ed3f0ef616aa950fa0c13463070f 100644 (file)
@@ -223,8 +223,9 @@ extern cvar_t r_fullbrights;
 void Mod_Init (void);
 void Mod_CheckLoaded (model_t *mod);
 void Mod_ClearAll (void);
-model_t *Mod_ForName (char *name, qboolean crash, qboolean checkdisk, qboolean isworldmodel);
-void Mod_TouchModel (char *name);
+model_t *Mod_FindName (const char *name);
+model_t *Mod_ForName (const char *name, qboolean crash, qboolean checkdisk, qboolean isworldmodel);
+void Mod_TouchModel (const char *name);
 void Mod_UnloadModel (model_t *mod);
 
 void Mod_ClearUsed(void);
@@ -233,7 +234,5 @@ void Mod_PurgeUnused(void);
 extern model_t *loadmodel;
 extern char loadname[32];      // for hunk tags
 
-extern model_t *Mod_FindName (char *name);
-
 #endif // __MODEL__
 
diff --git a/net.h b/net.h
index 126dbe03834dcf251f6f1b6a96dc6438246fa203..c111bf0e8ed7f3cbe2e70ba2ad4ddd17e4f8f9a2 100644 (file)
--- a/net.h
+++ b/net.h
@@ -148,7 +148,6 @@ typedef struct qsocket_s
 
        struct qsockaddr        addr;
        char                            address[NET_NAMELEN];
-
 } qsocket_t;
 
 extern qsocket_t       *net_activeSockets;
@@ -170,10 +169,10 @@ typedef struct
        int             (*Write) (int socket, qbyte *buf, int len, struct qsockaddr *addr);
        int             (*Broadcast) (int socket, qbyte *buf, int len);
        char *          (*AddrToString) (struct qsockaddr *addr);
-       int             (*StringToAddr) (char *string, struct qsockaddr *addr);
+       int             (*StringToAddr) (const char *string, struct qsockaddr *addr);
        int             (*GetSocketAddr) (int socket, struct qsockaddr *addr);
        int             (*GetNameFromAddr) (struct qsockaddr *addr, char *name);
-       int             (*GetAddrFromName) (char *name, struct qsockaddr *addr);
+       int             (*GetAddrFromName) (const char *name, struct qsockaddr *addr);
        int                     (*AddrCompare) (struct qsockaddr *addr1, struct qsockaddr *addr2);
        int                     (*GetSocketPort) (struct qsockaddr *addr);
        int                     (*SetSocketPort) (struct qsockaddr *addr, int port);
index 7829b1c628e23d68b3bdfe0ec33db998de0e3995..20f06c58d9f8fd468a83d3c32bff586f5e570954 100644 (file)
@@ -103,7 +103,7 @@ void NET_Ban_f (void)
 {
        char    addrStr [32];
        char    maskStr [32];
-       void    (*print) (char *fmt, ...);
+       void    (*print) (const char *fmt, ...);
 
        if (cmd_source == src_command)
        {
@@ -568,9 +568,8 @@ static void Test_Poll(void)
 
 static void Test_f (void)
 {
-       char    *host;
-       int             n;
-       int             max = MAX_SCOREBOARD;
+       const char *host;
+       int n, max = MAX_SCOREBOARD;
        struct qsockaddr sendaddr;
 
        if (testInProgress)
@@ -699,8 +698,8 @@ Done:
 
 static void Test2_f (void)
 {
-       char    *host;
-       int             n;
+       const char *host;
+       int n;
        struct qsockaddr sendaddr;
 
        if (test2InProgress)
index 1847185115237293e856ea4ad3df9957d917c0d0..b77629807e8359e636b1d335ccea549dccfe6003 100644 (file)
--- a/net_udp.c
+++ b/net_udp.c
@@ -167,7 +167,7 @@ this lets you type only as much of the net address as required, using
 the local network components to fill in the rest
 ============
 */
-static int PartialIPAddress (char *in, struct qsockaddr *hostaddr)
+static int PartialIPAddress (const char *in, struct qsockaddr *hostaddr)
 {
        char buff[256];
        char *b;
@@ -316,7 +316,7 @@ char *UDP_AddrToString (struct qsockaddr *addr)
 
 //=============================================================================
 
-int UDP_StringToAddr (char *string, struct qsockaddr *addr)
+int UDP_StringToAddr (const char *string, struct qsockaddr *addr)
 {
        int ha1, ha2, ha3, ha4, hp;
        int ipaddr;
@@ -366,7 +366,7 @@ int UDP_GetNameFromAddr (struct qsockaddr *addr, char *name)
 
 //=============================================================================
 
-int UDP_GetAddrFromName(char *name, struct qsockaddr *addr)
+int UDP_GetAddrFromName(const char *name, struct qsockaddr *addr)
 {
        struct hostent *hostentry;
 
index bc58657da1e6b60a080f2fe7304c7d02b0852df7..06b531bf5984bfa37ef76ea21b1df6400a94d3d3 100644 (file)
--- a/net_udp.h
+++ b/net_udp.h
@@ -33,10 +33,10 @@ int  UDP_Read (int socket, qbyte *buf, int len, struct qsockaddr *addr);
 int  UDP_Write (int socket, qbyte *buf, int len, struct qsockaddr *addr);
 int  UDP_Broadcast (int socket, qbyte *buf, int len);
 char *UDP_AddrToString (struct qsockaddr *addr);
-int  UDP_StringToAddr (char *string, struct qsockaddr *addr);
+int  UDP_StringToAddr (const char *string, struct qsockaddr *addr);
 int  UDP_GetSocketAddr (int socket, struct qsockaddr *addr);
 int  UDP_GetNameFromAddr (struct qsockaddr *addr, char *name);
-int  UDP_GetAddrFromName (char *name, struct qsockaddr *addr);
+int  UDP_GetAddrFromName (const char *name, struct qsockaddr *addr);
 int  UDP_AddrCompare (struct qsockaddr *addr1, struct qsockaddr *addr2);
 int  UDP_GetSocketPort (struct qsockaddr *addr);
 int  UDP_SetSocketPort (struct qsockaddr *addr, int port);
index 037f90cd59491a290b8bd7a3a240c802623c6abb..4fc995070fa0e6c8db93f5efc35688c28ebac861 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ mempool_t             *edictstring_mempool;
 int            type_size[8] = {1,sizeof(string_t)/4,1,3,1,1,sizeof(func_t)/4,sizeof(void *)/4};
 
 ddef_t *ED_FieldAtOfs (int ofs);
-qboolean       ED_ParseEpair (void *base, ddef_t *key, char *s);
+qboolean ED_ParseEpair (void *base, ddef_t *key, const char *s);
 
 cvar_t pr_checkextension = {0, "pr_checkextension", "1"};
 cvar_t nomonsters = {0, "nomonsters", "0"};
@@ -79,8 +79,8 @@ typedef struct {
 
 static gefv_cache      gefvCache[GEFV_CACHESIZE] = {{NULL, ""}, {NULL, ""}};
 
-ddef_t *ED_FindField (char *name);
-dfunction_t *ED_FindFunction (char *name);
+ddef_t *ED_FindField (const char *name);
+dfunction_t *ED_FindFunction (const char *name);
 
 // LordHavoc: in an effort to eliminate time wasted on GetEdictFieldValue...  these are defined as externs in progs.h
 int eval_gravity;
@@ -121,7 +121,7 @@ int eval_viewzoom;
 dfunction_t *SV_PlayerPhysicsQC;
 dfunction_t *EndFrameQC;
 
-int FindFieldOffset(char *field)
+int FindFieldOffset(const char *field)
 {
        ddef_t *d;
        d = ED_FindField(field);
@@ -296,10 +296,10 @@ ddef_t *ED_FieldAtOfs (int ofs)
 ED_FindField
 ============
 */
-ddef_t *ED_FindField (char *name)
+ddef_t *ED_FindField (const char *name)
 {
-       ddef_t          *def;
-       int                     i;
+       ddef_t *def;
+       int i;
 
        for (i=0 ; i<progs->numfielddefs ; i++)
        {
@@ -315,11 +315,11 @@ ddef_t *ED_FindField (char *name)
 ED_FindGlobal
 ============
 */
-ddef_t *ED_FindGlobal (char *name)
+ddef_t *ED_FindGlobal (const char *name)
 {
-       ddef_t          *def;
-       int                     i;
-       
+       ddef_t *def;
+       int i;
+
        for (i=0 ; i<progs->numglobaldefs ; i++)
        {
                def = &pr_globaldefs[i];
@@ -335,11 +335,11 @@ ddef_t *ED_FindGlobal (char *name)
 ED_FindFunction
 ============
 */
-dfunction_t *ED_FindFunction (char *name)
+dfunction_t *ED_FindFunction (const char *name)
 {
        dfunction_t             *func;
        int                             i;
-       
+
        for (i=0 ; i<progs->numfunctions ; i++)
        {
                func = &pr_functions[i];
@@ -782,25 +782,23 @@ void ED_WriteGlobals (QFile *f)
 ED_ParseGlobals
 =============
 */
-void ED_ParseGlobals (char *data)
+void ED_ParseGlobals (const char *data)
 {
-       char    keyname[1024]; // LordHavoc: good idea? bad idea?  was 64
-       ddef_t  *key;
+       char keyname[1024]; // LordHavoc: good idea? bad idea?  was 64
+       ddef_t *key;
 
        while (1)
        {
-       // parse key
-               data = COM_Parse (data);
+               // parse key
+               if (!COM_ParseToken (&data))
+                       Host_Error ("ED_ParseEntity: EOF without closing brace");
                if (com_token[0] == '}')
                        break;
-               if (!data)
-                       Host_Error ("ED_ParseEntity: EOF without closing brace");
 
                strcpy (keyname, com_token);
 
-       // parse value
-               data = COM_Parse (data);
-               if (!data)
+               // parse value
+               if (!COM_ParseToken (&data))
                        Host_Error ("ED_ParseEntity: EOF without closing brace");
 
                if (com_token[0] == '}')
@@ -826,10 +824,10 @@ void ED_ParseGlobals (char *data)
 ED_NewString
 =============
 */
-char *ED_NewString (char *string)
+char *ED_NewString (const char *string)
 {
-       char    *new, *new_p;
-       int             i,l;
+       char *new, *new_p;
+       int i,l;
 
        l = strlen(string) + 1;
        new = Mem_Alloc(edictstring_mempool, l);
@@ -861,7 +859,7 @@ Can parse either fields or globals
 returns false if error
 =============
 */
-qboolean       ED_ParseEpair (void *base, ddef_t *key, char *s)
+qboolean       ED_ParseEpair (void *base, ddef_t *key, const char *s)
 {
        int             i;
        char    string[128];
@@ -937,13 +935,13 @@ ed should be a properly initialized empty edict.
 Used for initial level load and for savegames.
 ====================
 */
-char *ED_ParseEdict (char *data, edict_t *ent)
+const char *ED_ParseEdict (const char *data, edict_t *ent)
 {
-       ddef_t          *key;
-       qboolean        anglehack;
-       qboolean        init;
-       char            keyname[256];
-       int                     n;
+       ddef_t *key;
+       qboolean anglehack;
+       qboolean init;
+       char keyname[256];
+       int n;
 
        init = false;
 
@@ -955,11 +953,10 @@ char *ED_ParseEdict (char *data, edict_t *ent)
        while (1)
        {
        // parse key
-               data = COM_Parse (data);
+               if (!COM_ParseToken (&data))
+                       Host_Error ("ED_ParseEntity: EOF without closing brace");
                if (com_token[0] == '}')
                        break;
-               if (!data)
-                       Host_Error ("ED_ParseEntity: EOF without closing brace");
 
                // anglehack is to allow QuakeEd to write single scalar angles
                // and allow them to be turned into vectors. (FIXME...)
@@ -986,8 +983,7 @@ char *ED_ParseEdict (char *data, edict_t *ent)
                }
 
        // parse value
-               data = COM_Parse (data);
-               if (!data)
+               if (!COM_ParseToken (&data))
                        Host_Error ("ED_ParseEntity: EOF without closing brace");
 
                if (com_token[0] == '}')
@@ -1040,11 +1036,11 @@ Used for both fresh maps and savegame loads.  A fresh map would also need
 to call ED_CallSpawnFunctions () to let the objects initialize themselves.
 ================
 */
-void ED_LoadFromFile (char *data)
-{      
-       edict_t         *ent;
-       int                     inhibit;
-       dfunction_t     *func;
+void ED_LoadFromFile (const char *data)
+{
+       edict_t *ent;
+       int inhibit;
+       dfunction_t *func;
 
        ent = NULL;
        inhibit = 0;
@@ -1054,8 +1050,7 @@ void ED_LoadFromFile (char *data)
        while (1)
        {
 // parse the opening brace
-               data = COM_Parse (data);
-               if (!data)
+               if (!COM_ParseToken (&data))
                        break;
                if (com_token[0] != '{')
                        Host_Error ("ED_LoadFromFile: found %s when expecting {",com_token);
index 368f485bd358015fc592c0985413c72cfd4e66ff..2481b1b32248af1e2344d271dc00897c6a149814 100644 (file)
--- a/pr_exec.c
+++ b/pr_exec.c
@@ -365,7 +365,7 @@ PR_ExecuteProgram
 #define OPB ((eval_t *)&pr_globals[(unsigned short) st->b])
 #define OPC ((eval_t *)&pr_globals[(unsigned short) st->c])
 extern cvar_t pr_boundscheck;
-void PR_ExecuteProgram (func_t fnum, char *errormessage)
+void PR_ExecuteProgram (func_t fnum, const char *errormessage)
 {
        dstatement_t    *st;
        dfunction_t     *f, *newf;
diff --git a/progs.h b/progs.h
index 874ba9f93ab0ed89102f198d44ae96d15defe326..b69e0caac4801812f11d6ee1a1e8c95c0293906d 100644 (file)
--- a/progs.h
+++ b/progs.h
@@ -117,7 +117,7 @@ extern      int                             pr_edictareasize; // LordHavoc: for bounds checking
 
 void PR_Init (void);
 
-void PR_ExecuteProgram (func_t fnum, char *errormessage);
+void PR_ExecuteProgram (func_t fnum, const char *errormessage);
 void PR_LoadProgs (void);
 
 void PR_Profile_f (void);
@@ -127,17 +127,17 @@ void PR_Crash (void);
 edict_t *ED_Alloc (void);
 void ED_Free (edict_t *ed);
 
-char   *ED_NewString (char *string);
+char   *ED_NewString (const char *string);
 // returns a copy of the string allocated from the server's string heap
 
 void ED_Print (edict_t *ed);
 void ED_Write (QFile *f, edict_t *ed);
-char *ED_ParseEdict (char *data, edict_t *ent);
+const char *ED_ParseEdict (const char *data, edict_t *ent);
 
 void ED_WriteGlobals (QFile *f);
-void ED_ParseGlobals (char *data);
+void ED_ParseGlobals (const char *data);
 
-void ED_LoadFromFile (char *data);
+void ED_LoadFromFile (const char *data);
 
 edict_t *EDICT_NUM_ERROR(int n);
 #define EDICT_NUM(n) (n >= 0 ? (n < sv.max_edicts ? (edict_t *)((qbyte *)sv.edicts + (n) * pr_edict_size) : EDICT_NUM_ERROR(n)) : EDICT_NUM_ERROR(n))
index 201cd783fdd6dd1976fadace1758a4daa5f6360c..0c8090033630293dc5e833723ba8302b490ef601 100644 (file)
@@ -200,40 +200,42 @@ extern qboolean noclip_anglehack;
 //
 // host
 //
-extern cvar_t          sys_ticrate;
-extern cvar_t          developer;
-
-extern qboolean        host_initialized;               // true if into command execution
-extern double          host_frametime;
-extern double          host_realframetime;     // LordHavoc: the real frametime, before slowmo and clamping are applied (used for console scrolling)
-extern int                     host_framecount;        // incremented every frame, never reset
-extern double          realtime;                       // not bounded in any way, changed at
-                                                                               // start of every frame, never reset
+extern cvar_t sys_ticrate;
+extern cvar_t developer;
+
+// true if into command execution
+extern qboolean host_initialized;
+extern double host_frametime;
+// LordHavoc: the real frametime, before slowmo and clamping are applied (used for console scrolling)
+extern double host_realframetime;
+// incremented every frame, never reset
+extern int host_framecount;
+// not bounded in any way, changed at start of every frame, never reset
+extern double realtime;
 
 void Host_ClearMemory (void);
 void Host_ServerFrame (void);
 void Host_InitCommands (void);
 void Host_Init (void);
 void Host_Shutdown(void);
-void Host_Error (char *error, ...);
-void Host_EndGame (char *message, ...);
+void Host_Error (const char *error, ...);
+void Host_EndGame (const char *message, ...);
 void Host_Frame (float time);
 void Host_Quit_f (void);
-void Host_ClientCommands (char *fmt, ...);
+void Host_ClientCommands (const char *fmt, ...);
 void Host_ShutdownServer (qboolean crash);
 
-extern qboolean                msg_suppress_1;         // suppresses resolution and cache size console output
-                                                                               //  an fullscreen DIB focus gain/loss
-extern int                     current_skill;          // skill level for currently loaded level (in case
-                                                                               //  the user changes the cvar while the level is
-                                                                               //  running, this reflects the level actually in use)
+// suppresses resolution and cache size console output and fullscreen DIB focus gain/loss
+extern qboolean msg_suppress_1;
+// skill level for currently loaded level (in case the user changes the cvar while the level is running, this reflects the level actually in use)
+extern int current_skill;
 
-extern int                     minimum_memory;
+extern int minimum_memory;
 
 //
 // chase
 //
-extern cvar_t  chase_active;
+extern cvar_t chase_active;
 
 void Chase_Init (void);
 void Chase_Reset (void);
index 27c50c47e29a6fa79fc86470295821754eb51caf..dd0bc421c07d1e89a98de3f6fee2a22a62eb8709 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
@@ -8,7 +8,7 @@ of the License, or (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 See the GNU General Public License for more details.
 
@@ -24,10 +24,13 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 typedef struct
 {
-       int                     maxclients;
-       struct client_s *clients;               // [maxclients]
-       int                     serverflags;            // episode completion information
-       qboolean        changelevel_issued;     // cleared when at SV_SpawnServer
+       int maxclients;
+       // [maxclients]
+       struct client_s *clients;
+       // episode completion information
+       int serverflags;
+       // cleared when at SV_SpawnServer
+       qboolean changelevel_issued;
 } server_static_t;
 
 //=============================================================================
@@ -36,96 +39,119 @@ typedef enum {ss_loading, ss_active} server_state_t;
 
 typedef struct
 {
-       qboolean        active;                         // false if only a net client
-
-       qboolean        paused;
-       qboolean        loadgame;                       // handle connections specially
-
-       double          time;
-
-       double          frametime;
-
-       int                     lastcheck;                      // used by PF_checkclient
-       double          lastchecktime;
-
-       char            name[64];                       // map name
-       char            modelname[64];          // maps/<name>.bsp, for model_precache[0]
-       struct model_s  *worldmodel;
-       char            *model_precache[MAX_MODELS];    // NULL terminated
-       struct model_s  *models[MAX_MODELS];
-       char            *sound_precache[MAX_SOUNDS];    // NULL terminated
-       char            *lightstyles[MAX_LIGHTSTYLES];
-       int                     num_edicts;
-       int                     max_edicts;
-       edict_t         *edicts;                        // can NOT be array indexed, because
-                                                                       // edict_t is variable sized, but can
-                                                                       // be used to reference the world ent
-       server_state_t  state;                  // some actions are only valid during load
-
-       sizebuf_t       datagram;
-       qbyte           datagram_buf[MAX_DATAGRAM];
-
-       sizebuf_t       reliable_datagram;      // copied to all clients at end of frame
-       qbyte           reliable_datagram_buf[MAX_DATAGRAM];
-
-       sizebuf_t       signon;
-       qbyte           signon_buf[32768]; // LordHavoc: increased signon message buffer from 8192 to 32768
+       // false if only a net client
+       qboolean active;
+
+       qboolean paused;
+       // handle connections specially
+       qboolean loadgame;
+
+       double time;
+
+       double frametime;
+
+       // used by PF_checkclient
+       int lastcheck;
+       double lastchecktime;
+
+       // map name
+       char name[64];
+       // maps/<name>.bsp, for model_precache[0]
+       char modelname[64];
+       struct model_s *worldmodel;
+       // NULL terminated
+       char *model_precache[MAX_MODELS];
+       struct model_s *models[MAX_MODELS];
+       // NULL terminated
+       char *sound_precache[MAX_SOUNDS];
+       char *lightstyles[MAX_LIGHTSTYLES];
+       int num_edicts;
+       int max_edicts;
+       // can NOT be array indexed, because edict_t is variable sized, but can be used to reference the world ent
+       edict_t *edicts;
+       // some actions are only valid during load
+       server_state_t state;
+
+       sizebuf_t datagram;
+       qbyte datagram_buf[MAX_DATAGRAM];
+
+       // copied to all clients at end of frame
+       sizebuf_t reliable_datagram;
+       qbyte reliable_datagram_buf[MAX_DATAGRAM];
+
+       sizebuf_t signon;
+       // LordHavoc: increased signon message buffer from 8192 to 32768
+       qbyte signon_buf[32768];
 } server_t;
 
 
-#define        NUM_PING_TIMES          16
-#define        NUM_SPAWN_PARMS         16
+#define NUM_PING_TIMES 16
+#define NUM_SPAWN_PARMS 16
 
 typedef struct client_s
 {
-       qboolean                active;                         // false = client is free
-       qboolean                spawned;                        // false = don't send datagrams
-       qboolean                dropasap;                       // has been told to go to another level
-       qboolean                sendsignon;                     // only valid before spawned
+       // false = client is free
+       qboolean active;
+       // false = don't send datagrams
+       qboolean spawned;
+       // has been told to go to another level
+       qboolean dropasap;
+       // only valid before spawned
+       qboolean sendsignon;
 
 #ifndef NOROUTINGFIX
        // LordHavoc: to make netquake protocol get through NAT routers, have to wait for client to ack
-       qboolean                waitingforconnect;      // waiting for connect from client (stage 1)
-       qboolean                sendserverinfo;         // send server info in next datagram (stage 2)
+       // waiting for connect from client (stage 1)
+       qboolean waitingforconnect;
+       // send server info in next datagram (stage 2)
+       qboolean sendserverinfo;
 #endif
 
-       double                  last_message;           // reliable messages must be sent
-                                                                               // periodically
-
-       struct qsocket_s *netconnection;        // communications handle
-
-       usercmd_t               cmd;                            // movement
-       vec3_t                  wishdir;                        // intended motion calced from cmd
-
-       sizebuf_t               message;                        // can be added to at any time,
-                                                                               // copied and clear once per frame
-       qbyte                   msgbuf[MAX_MSGLEN];
-       edict_t                 *edict;                         // EDICT_NUM(clientnum+1)
-       char                    name[32];                       // for printing to other people
-       int                             colors;
-
-       float                   ping_times[NUM_PING_TIMES];
-       int                             num_pings;                      // ping_times[num_pings%NUM_PING_TIMES]
-       float                   ping;                           // LordHavoc: can be used for prediction or whatever...
-       float                   latency;                        // LordHavoc: specifically used for prediction, accounts for sys_ticrate too
+       // reliable messages must be sent periodically
+       double last_message;
+
+       // communications handle
+       struct qsocket_s *netconnection;
+
+       // movement
+       usercmd_t cmd;
+       // intended motion calced from cmd
+       vec3_t wishdir;
+
+       // can be added to at any time, copied and clear once per frame
+       sizebuf_t message;
+       qbyte msgbuf[MAX_MSGLEN];
+       // EDICT_NUM(clientnum+1)
+       edict_t *edict;
+       // for printing to other people
+       char name[32];
+       int colors;
+
+       float ping_times[NUM_PING_TIMES];
+       // ping_times[num_pings%NUM_PING_TIMES]
+       int num_pings;
+       // LordHavoc: can be used for prediction or whatever...
+       float ping;
+       // LordHavoc: specifically used for prediction, accounts for sys_ticrate too
+       float latency;
 
 // spawn parms are carried from level to level
-       float                   spawn_parms[NUM_SPAWN_PARMS];
+       float spawn_parms[NUM_SPAWN_PARMS];
 
 // client known data for deltas
-       int                             old_frags;
-       int                             pmodel;
+       int old_frags;
+       int pmodel;
 
 #ifdef QUAKEENTITIES
        // delta compression state
-       float                   nextfullupdate[MAX_EDICTS];
+       float nextfullupdate[MAX_EDICTS];
 #endif
        // visibility state
-       float                   visibletime[MAX_EDICTS];
+       float visibletime[MAX_EDICTS];
 
 #ifndef QUAKEENTITIES
        entity_database_t entitydatabase;
-       int                             entityframenumber; // incremented each time an entity frame is sent
+       int entityframenumber; // incremented each time an entity frame is sent
 #endif
 } client_t;
 
@@ -221,8 +247,10 @@ extern cvar_t sv_predict;
 extern cvar_t sv_stepheight;
 extern cvar_t sv_jumpstep;
 
-extern server_static_t svs;                            // persistant server info
-extern server_t sv;                                    // local server
+// persistant server info
+extern server_static_t svs;
+// local server
+extern server_t sv;
 
 extern client_t *host_client;
 
@@ -243,7 +271,7 @@ void SV_DropClient (qboolean crash);
 void SV_SendClientMessages (void);
 void SV_ClearDatagram (void);
 
-int SV_ModelIndex (char *name);
+int SV_ModelIndex (const char *name);
 
 void SV_SetIdealPitch (void);
 
@@ -252,8 +280,8 @@ void SV_AddUpdates (void);
 void SV_ClientThink (void);
 void SV_AddClientToServer (struct qsocket_s    *ret);
 
-void SV_ClientPrintf (char *fmt, ...);
-void SV_BroadcastPrintf (char *fmt, ...);
+void SV_ClientPrintf (const char *fmt, ...);
+void SV_BroadcastPrintf (const char *fmt, ...);
 
 void SV_Physics (void);
 
@@ -267,7 +295,7 @@ void SV_MoveToGoal (void);
 void SV_CheckForNewClients (void);
 void SV_RunClients (void);
 void SV_SaveSpawnparms (void);
-void SV_SpawnServer (char *server);
+void SV_SpawnServer (const char *server);
 
 void SV_SetMaxClients(int n);
 
index a65938f1828fbd3febd0135448c1bb089a0b0141..c945e2850f8a3444c0ef0e95ed2b696f22bdb8fa 100644 (file)
--- a/sv_main.c
+++ b/sv_main.c
@@ -1505,9 +1505,9 @@ SV_ModelIndex
 
 ================
 */
-int SV_ModelIndex (char *name)
+int SV_ModelIndex (const char *name)
 {
-       int             i;
+       int i;
 
        if (!name || !name[0])
                return 0;
@@ -1656,7 +1656,7 @@ This is called at the start of each level
 */
 extern float           scr_centertime_off;
 
-void SV_SpawnServer (char *server)
+void SV_SpawnServer (const char *server)
 {
        edict_t         *ent;
        int                     i;
index 87c36913b493c6bb5235579b0df64081f1290ec4..abe5a45476c168fbf986f30001ca8860439bd844 100644 (file)
@@ -139,7 +139,7 @@ void Sys_Sleep(void)
        usleep(1);
 }
 
-int main (int argc, char **argv)
+int main (int argc, const char **argv)
 {
        double frameoldtime, framenewtime;
 
diff --git a/zone.c b/zone.c
index b0decee99a922db24a6e2f1ebf50a972d5adef47..941f93277ccb08d3def511e43a0d799c87c23b55 100644 (file)
--- a/zone.c
+++ b/zone.c
@@ -23,7 +23,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 mempool_t *poolchain = NULL;
 
-void *_Mem_Alloc(mempool_t *pool, int size, char *filename, int fileline)
+void *_Mem_Alloc(mempool_t *pool, int size, const char *filename, int fileline)
 {
 #if MEMCLUMPING
        int i, j, k, needed, endbit, largest;
@@ -119,7 +119,7 @@ choseclump:
        return (void *)((qbyte *) mem + sizeof(memheader_t));
 }
 
-void _Mem_Free(void *data, char *filename, int fileline)
+void _Mem_Free(void *data, const char *filename, int fileline)
 {
 #if MEMCLUMPING
        int i, firstblock, endblock;
@@ -197,7 +197,7 @@ void _Mem_Free(void *data, char *filename, int fileline)
 #endif
 }
 
-mempool_t *_Mem_AllocPool(char *name, char *filename, int fileline)
+mempool_t *_Mem_AllocPool(const char *name, const char *filename, int fileline)
 {
        mempool_t *pool;
        pool = malloc(sizeof(mempool_t));
@@ -217,7 +217,7 @@ mempool_t *_Mem_AllocPool(char *name, char *filename, int fileline)
        return pool;
 }
 
-void _Mem_FreePool(mempool_t **pool, char *filename, int fileline)
+void _Mem_FreePool(mempool_t **pool, const char *filename, int fileline)
 {
        mempool_t **chainaddress;
        if (*pool)
@@ -243,7 +243,7 @@ void _Mem_FreePool(mempool_t **pool, char *filename, int fileline)
        }
 }
 
-void _Mem_EmptyPool(mempool_t *pool, char *filename, int fileline)
+void _Mem_EmptyPool(mempool_t *pool, const char *filename, int fileline)
 {
        if (pool == NULL)
                Sys_Error("Mem_EmptyPool: pool == NULL (emptypool at %s:%i)", filename, fileline);
@@ -257,7 +257,7 @@ void _Mem_EmptyPool(mempool_t *pool, char *filename, int fileline)
                Mem_Free((void *)((qbyte *) pool->chain + sizeof(memheader_t)));
 }
 
-void _Mem_CheckSentinels(void *data, char *filename, int fileline)
+void _Mem_CheckSentinels(void *data, const char *filename, int fileline)
 {
        memheader_t *mem;
 
@@ -272,7 +272,7 @@ void _Mem_CheckSentinels(void *data, char *filename, int fileline)
 }
 
 #if MEMCLUMPING
-static void _Mem_CheckClumpSentinels(memclump_t *clump, char *filename, int fileline)
+static void _Mem_CheckClumpSentinels(memclump_t *clump, const char *filename, int fileline)
 {
        // this isn't really very useful
        if (clump->sentinel1 != MEMCLUMP_SENTINEL)
@@ -282,7 +282,7 @@ static void _Mem_CheckClumpSentinels(memclump_t *clump, char *filename, int file
 }
 #endif
 
-void _Mem_CheckSentinelsGlobal(char *filename, int fileline)
+void _Mem_CheckSentinelsGlobal(const char *filename, int fileline)
 {
        memheader_t *mem;
 #if MEMCLUMPING
diff --git a/zone.h b/zone.h
index 3396707c4091dbaea0b5e05edc664753982a090f..8db00453c8ca23fc05c986391bab4c25c888c43a 100644 (file)
--- a/zone.h
+++ b/zone.h
@@ -52,7 +52,7 @@ typedef struct memheader_s
        // size of the memory after the header (excluding header and sentinel2)
        int size;
        // file name and line where Mem_Alloc was called
-       char *filename;
+       const char *filename;
        int fileline;
        // should always be MEMHEADER_SENTINEL1
        int sentinel1;
@@ -104,7 +104,7 @@ typedef struct mempool_s
        // linked into global mempool list
        struct mempool_s *next;
        // file name and line where Mem_AllocPool was called
-       char *filename;
+       const char *filename;
        int fileline;
        // should always be MEMHEADER_SENTINEL1
        int sentinel2;
@@ -119,13 +119,13 @@ mempool_t;
 #define Mem_FreePool(pool) _Mem_FreePool(pool, __FILE__, __LINE__)
 #define Mem_EmptyPool(pool) _Mem_EmptyPool(pool, __FILE__, __LINE__)
 
-void *_Mem_Alloc(mempool_t *pool, int size, char *filename, int fileline);
-void _Mem_Free(void *data, char *filename, int fileline);
-mempool_t *_Mem_AllocPool(char *name, char *filename, int fileline);
-void _Mem_FreePool(mempool_t **pool, char *filename, int fileline);
-void _Mem_EmptyPool(mempool_t *pool, char *filename, int fileline);
-void _Mem_CheckSentinels(void *data, char *filename, int fileline);
-void _Mem_CheckSentinelsGlobal(char *filename, int fileline);
+void *_Mem_Alloc(mempool_t *pool, int size, const char *filename, int fileline);
+void _Mem_Free(void *data, const char *filename, int fileline);
+mempool_t *_Mem_AllocPool(const char *name, const char *filename, int fileline);
+void _Mem_FreePool(mempool_t **pool, const char *filename, int fileline);
+void _Mem_EmptyPool(mempool_t *pool, const char *filename, int fileline);
+void _Mem_CheckSentinels(void *data, const char *filename, int fileline);
+void _Mem_CheckSentinelsGlobal(const char *filename, int fileline);
 
 // used for temporary allocations
 mempool_t *tempmempool;