]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commit
Changed naming of glsl/default.glsl and hlsl/default.hlsl to glsl/combined_crc*.glsl...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 12 Sep 2016 00:15:56 +0000 (00:15 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 12 Sep 2016 00:15:56 +0000 (00:15 +0000)
commit6dd40871e5cd2fbec6b60fad25e6649f6cdea961
tree864b51fac01e7c057017072c9378e90f5eee760c
parent3356797550466b320ca897b33e6972ac6d15cefc
Changed naming of glsl/default.glsl and hlsl/default.hlsl to glsl/combined_crc*.glsl and hlsl/combined_crc*.hlsl - these are now effectively versioned by the crc of the builtin shader code, so if customization is applied it must match the current crc of the engine shader.

This should prevent any future shader version compatibility issues (at the cost of customization being harder to maintain).

Refactored shadermodeinfo related code to clean it up and make it more maintainable.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@12283 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
dpsoftrast.h
gl_rmain.c