]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - common.h
protocol: Stub DP8 protocol
[xonotic/darkplaces.git] / common.h
index a7bab9e8c5999a889c9877808cb931b30378e945..95a12ab3b98c081c04573ab7e9531df8262a8e79 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -1,5 +1,6 @@
 /*
 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
+Copyright (C) 2000-2020 DarkPlaces contributors
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or
 modify it under the terms of the GNU General Public License
@@ -21,11 +22,17 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef COMMON_H
 #define COMMON_H
 
+#include <stdarg.h>
+#include <assert.h>
+#include "qtypes.h"
+#include "qdefs.h"
 
 /// MSVC has a different name for several standard functions
 #ifdef WIN32
 # define strcasecmp _stricmp
 # define strncasecmp _strnicmp
+#else
+#include "strings.h"
 #endif
 
 // Create our own define for Mac OS X
@@ -33,21 +40,20 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 # define MACOSX
 #endif
 
-#ifdef SUNOS
-#include <sys/file.h>          ///< Needed for FNDELAY
-#endif
 
 //============================================================================
 
+#define ContainerOf(ptr, type, member) ((type *)((char *)(ptr) - offsetof(type, member)))
+
 typedef struct sizebuf_s
 {
-       qboolean        allowoverflow;  ///< if false, do a Sys_Error
-       qboolean        overflowed;             ///< set to true if the buffer size failed
+       qbool   allowoverflow;  ///< if false, do a Sys_Error
+       qbool   overflowed;             ///< set to true if the buffer size failed
        unsigned char           *data;
        int                     maxsize;
        int                     cursize;
        int                     readcount;
-       qboolean        badread;                // set if a read goes beyond end of message
+       qbool   badread;                // set if a read goes beyond end of message
 } sizebuf_t;
 
 void SZ_Clear (sizebuf_t *buf);
@@ -125,6 +131,7 @@ void StoreLittleShort (unsigned char *buffer, unsigned short i);
 typedef enum protocolversion_e
 {
        PROTOCOL_UNKNOWN,
+       PROTOCOL_DARKPLACES8, ///< wip
        PROTOCOL_DARKPLACES7, ///< added QuakeWorld-style movement protocol to allow more consistent prediction
        PROTOCOL_DARKPLACES6, ///< various changes
        PROTOCOL_DARKPLACES5, ///< uses EntityFrame5 entity snapshot encoder/decoder which is based on a Tribes networking article at http://www.garagegames.com/articles/networking1/
@@ -147,22 +154,23 @@ protocolversion_t;
  * @{
  */
 
+void MSG_InitReadBuffer (sizebuf_t *buf, unsigned char *data, int size);
 void MSG_WriteChar (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteByte (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteShort (sizebuf_t *sb, int c);
 void MSG_WriteLong (sizebuf_t *sb, int c);
-void MSG_WriteFloat (sizebuf_t *sb, float f);
+void MSG_WriteFloat (sizebuf_t *sb, vec_t f);
 void MSG_WriteString (sizebuf_t *sb, const char *s);
 void MSG_WriteUnterminatedString (sizebuf_t *sb, const char *s);
-void MSG_WriteAngle8i (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteAngle16i (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteAngle32f (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteCoord13i (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteCoord16i (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteCoord32f (sizebuf_t *sb, float f);
-void MSG_WriteCoord (sizebuf_t *sb, float f, protocolversion_t protocol);
-void MSG_WriteVector (sizebuf_t *sb, float *v, protocolversion_t protocol);
-void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, float f, protocolversion_t protocol);
+void MSG_WriteAngle8i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteAngle16i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteAngle32f (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord13i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord16i (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord32f (sizebuf_t *sb, vec_t f);
+void MSG_WriteCoord (sizebuf_t *sb, vec_t f, protocolversion_t protocol);
+void MSG_WriteVector (sizebuf_t *sb, const vec3_t v, protocolversion_t protocol);
+void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, vec_t f, protocolversion_t protocol);
 
 void MSG_BeginReading (sizebuf_t *sb);
 int MSG_ReadLittleShort (sizebuf_t *sb);
@@ -187,27 +195,22 @@ float MSG_ReadCoord13i (sizebuf_t *sb);
 float MSG_ReadCoord16i (sizebuf_t *sb);
 float MSG_ReadCoord32f (sizebuf_t *sb);
 float MSG_ReadCoord (sizebuf_t *sb, protocolversion_t protocol);
-void MSG_ReadVector (sizebuf_t *sb, float *v, protocolversion_t protocol);
+void MSG_ReadVector (sizebuf_t *sb, vec3_t v, protocolversion_t protocol);
 float MSG_ReadAngle (sizebuf_t *sb, protocolversion_t protocol);
 //@}
 //============================================================================
 
 typedef float (*COM_WordWidthFunc_t) (void *passthrough, const char *w, size_t *length, float maxWidth); // length is updated to the longest fitting string into maxWidth; if maxWidth < 0, all characters are used and length is used as is
-typedef int (*COM_LineProcessorFunc) (void *passthrough, const char *line, size_t length, float width, qboolean isContination);
+typedef int (*COM_LineProcessorFunc) (void *passthrough, const char *line, size_t length, float width, qbool isContination);
 int COM_Wordwrap(const char *string, size_t length, float continuationSize, float maxWidth, COM_WordWidthFunc_t wordWidth, void *passthroughCW, COM_LineProcessorFunc processLine, void *passthroughPL);
 
 extern char com_token[MAX_INPUTLINE];
 
-int COM_ParseToken_Simple(const char **datapointer, qboolean returnnewline, qboolean parsebackslash, qboolean parsecomments);
-int COM_ParseToken_QuakeC(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
-int COM_ParseToken_VM_Tokenize(const char **datapointer, qboolean returnnewline);
+int COM_ParseToken_Simple(const char **datapointer, qbool returnnewline, qbool parsebackslash, qbool parsecomments);
+int COM_ParseToken_QuakeC(const char **datapointer, qbool returnnewline);
+int COM_ParseToken_VM_Tokenize(const char **datapointer, qbool returnnewline);
 int COM_ParseToken_Console(const char **datapointer);
 
-extern int com_argc;
-extern const char **com_argv;
-extern int com_selffd;
-
-int COM_CheckParm (const char *parm);
 void COM_Init (void);
 void COM_Shutdown (void);
 void COM_InitGameType (void);
@@ -215,16 +218,22 @@ void COM_InitGameType (void);
 char *va(char *buf, size_t buflen, const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(3);
 // does a varargs printf into provided buffer, returns buffer (so it can be called in-line unlike dpsnprintf)
 
+// GCC with -Werror=c++-compat will error out if static_assert is used even though the macro is valid C11...
+#ifndef __cplusplus
+#define DP_STATIC_ASSERT(expr, str) _Static_assert(expr, str)
+#else
+#define DP_STATIC_ASSERT(expr, str) static_assert(expr, str)
+#endif
 
 // snprintf and vsnprintf are NOT portable. Use their DP counterparts instead
 #ifdef snprintf
 # undef snprintf
 #endif
-#define snprintf DO_NOT_USE_SNPRINTF__USE_DPSNPRINTF
+#define snprintf DP_STATIC_ASSERT(0, "snprintf is forbidden for portability reasons. Use dpsnprintf instead.")
 #ifdef vsnprintf
 # undef vsnprintf
 #endif
-#define vsnprintf DO_NOT_USE_VSNPRINTF__USE_DPVSNPRINTF
+#define vsnprintf DP_STATIC_ASSERT(0, "vsnprintf is forbidden for portability reasons. Use dpvsnprintf instead.")
 
 // dpsnprintf and dpvsnprintf
 // return the number of printed characters, excluding the final '\0'
@@ -234,17 +243,17 @@ extern int dpsnprintf (char *buffer, size_t buffersize, const char *format, ...)
 extern int dpvsnprintf (char *buffer, size_t buffersize, const char *format, va_list args);
 
 // A bunch of functions are forbidden for security reasons (and also to please MSVS 2005, for some of them)
-// LordHavoc: added #undef lines here to avoid warnings in Linux
+// LadyHavoc: added #undef lines here to avoid warnings in Linux
 #undef strcat
-#define strcat DO_NOT_USE_STRCAT__USE_STRLCAT_OR_MEMCPY
+#define strcat DP_STATIC_ASSERT(0, "strcat is forbidden for security reasons. Use strlcat or memcpy instead.")
 #undef strncat
-#define strncat DO_NOT_USE_STRNCAT__USE_STRLCAT_OR_MEMCPY
+#define strncat DP_STATIC_ASSERT(0, "strncat is forbidden for security reasons. Use strlcat or memcpy instead.")
 #undef strcpy
-#define strcpy DO_NOT_USE_STRCPY__USE_STRLCPY_OR_MEMCPY
+#define strcpy DP_STATIC_ASSERT(0, "strcpy is forbidden for security reasons. Use strlcpy or memcpy instead.")
 #undef strncpy
-#define strncpy DO_NOT_USE_STRNCPY__USE_STRLCPY_OR_MEMCPY
-//#undef sprintf
-//#define sprintf DO_NOT_USE_SPRINTF__USE_DPSNPRINTF
+#define strncpy DP_STATIC_ASSERT(0, "strncpy is forbidden for security reasons. Use strlcpy or memcpy instead.")
+#undef sprintf
+#define sprintf DP_STATIC_ASSERT(0, "sprintf is forbidden for security reasons. Use dpsnprintf instead.")
 
 
 //============================================================================
@@ -267,6 +276,7 @@ typedef enum gamemode_e
        GAME_NORMAL,
        GAME_HIPNOTIC,
        GAME_ROGUE,
+       GAME_QUOTH,
        GAME_NEHAHRA,
        GAME_NEXUIZ,
        GAME_XONOTIC,
@@ -276,7 +286,6 @@ typedef enum gamemode_e
        GAME_BATTLEMECH,
        GAME_ZYMOTIC,
        GAME_SETHERAL,
-       GAME_SOM,
        GAME_TENEBRAE, // full of evil hackery
        GAME_NEOTERIC,
        GAME_OPENQUARTZ, //this game sucks
@@ -291,15 +300,26 @@ typedef enum gamemode_e
        GAME_BLOODOMNICIDE,
        GAME_STEELSTORM, // added by motorsep
        GAME_STEELSTORM2, // added by motorsep
+       GAME_SSAMMO, // added by motorsep
+       GAME_STEELSTORMREVENANTS, // added by motorsep 07/19/2015
        GAME_TOMESOFMEPHISTOPHELES, // added by motorsep
        GAME_STRAPBOMB, // added by motorsep for Urre
        GAME_MOONHELM,
+       GAME_VORETOURNAMENT,
+       GAME_DOOMBRINGER, // added by Cloudwalk for kristus
+       GAME_BATTLEMETAL, // added by Cloudwalk for Subject9x
        GAME_COUNT
 }
 gamemode_t;
 
+// Master switch for some hacks/changes that eventually should become cvars.
+#define IS_NEXUIZ_DERIVED(g) ((g) == GAME_NEXUIZ || (g) == GAME_XONOTIC || (g) == GAME_VORETOURNAMENT)
+// Pre-csqcmodels era.
+#define IS_OLDNEXUIZ_DERIVED(g) ((g) == GAME_NEXUIZ || (g) == GAME_VORETOURNAMENT)
+
 extern gamemode_t gamemode;
 extern const char *gamename;
+extern const char *gamenetworkfiltername;
 extern const char *gamedirname1;
 extern const char *gamedirname2;
 extern const char *gamescreenshotname;
@@ -314,8 +334,8 @@ int COM_StringBeginsWith(const char *s, const char *match);
 
 int COM_ReadAndTokenizeLine(const char **text, char **argv, int maxargc, char *tokenbuf, int tokenbufsize, const char *commentprefix);
 
-size_t COM_StringLengthNoColors(const char *s, size_t size_s, qboolean *valid);
-qboolean COM_StringDecolorize(const char *in, size_t size_in, char *out, size_t size_out, qboolean escape_carets);
+size_t COM_StringLengthNoColors(const char *s, size_t size_s, qbool *valid);
+qbool COM_StringDecolorize(const char *in, size_t size_in, char *out, size_t size_out, qbool escape_carets);
 void COM_ToLowerString (const char *in, char *out, size_t size_out);
 void COM_ToUpperString (const char *in, char *out, size_t size_out);
 
@@ -328,11 +348,11 @@ typedef struct stringlist_s
 } stringlist_t;
 
 int matchpattern(const char *in, const char *pattern, int caseinsensitive);
-int matchpattern_with_separator(const char *in, const char *pattern, int caseinsensitive, const char *separators, qboolean wildcard_least_one);
+int matchpattern_with_separator(const char *in, const char *pattern, int caseinsensitive, const char *separators, qbool wildcard_least_one);
 void stringlistinit(stringlist_t *list);
 void stringlistfreecontents(stringlist_t *list);
 void stringlistappend(stringlist_t *list, const char *text);
-void stringlistsort(stringlist_t *list, qboolean uniq);
+void stringlistsort(stringlist_t *list, qbool uniq);
 void listdirectory(stringlist_t *list, const char *basepath, const char *path);
 
 char *InfoString_GetValue(const char *buffer, const char *key, char *value, size_t valuelength);
@@ -374,5 +394,9 @@ char **XPM_DecodeString(const char *in);
 
 size_t base64_encode(unsigned char *buf, size_t buflen, size_t outbuflen);
 
+#define ARRAY_SIZE(a) (sizeof(a) / sizeof((a)[0]))
+
+float Com_CalcRoll (const vec3_t angles, const vec3_t velocity, const vec_t angleval, const vec_t velocityval);
+
 #endif