]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - host.c
host: Simplify wait timer calculation, removing client/server code from common code
[xonotic/darkplaces.git] / host.c
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // host.c -- coordinates spawning and killing of local servers
21
22 #include "quakedef.h"
23
24 #include <time.h>
25 #include "libcurl.h"
26 #include "taskqueue.h"
27 #include "utf8lib.h"
28
29 /*
30
31 A server can always be started, even if the system started out as a client
32 to a remote system.
33
34 A client can NOT be started if the system started as a dedicated server.
35
36 Memory is cleared / released when a server or client begins, not when they end.
37
38 */
39
40 host_t host;
41
42 // pretend frames take this amount of time (in seconds), 0 = realtime
43 cvar_t host_framerate = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "host_framerate","0", "locks frame timing to this value in seconds, 0.05 is 20fps for example, note that this can easily run too fast, use cl_maxfps if you want to limit your framerate instead, or sys_ticrate to limit server speed"};
44 cvar_t cl_maxphysicsframesperserverframe = {CF_CLIENT, "cl_maxphysicsframesperserverframe","10", "maximum number of physics frames per server frame"};
45 // shows time used by certain subsystems
46 cvar_t host_speeds = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "host_speeds","0", "reports how much time is used in server/graphics/sound"};
47 cvar_t host_maxwait = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "host_maxwait","1000", "maximum sleep time requested from the operating system in millisecond. Larger sleeps will be done using multiple host_maxwait length sleeps. Lowering this value will increase CPU load, but may help working around problems with accuracy of sleep times."};
48
49 cvar_t developer = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_ARCHIVE, "developer","0", "shows debugging messages and information (recommended for all developers and level designers); the value -1 also suppresses buffering and logging these messages"};
50 cvar_t developer_extra = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_extra", "0", "prints additional debugging messages, often very verbose!"};
51 cvar_t developer_insane = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_insane", "0", "prints huge streams of information about internal workings, entire contents of files being read/written, etc.  Not recommended!"};
52 cvar_t developer_loadfile = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_loadfile","0", "prints name and size of every file loaded via the FS_LoadFile function (which is almost everything)"};
53 cvar_t developer_loading = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_loading","0", "prints information about files as they are loaded or unloaded successfully"};
54 cvar_t developer_entityparsing = {CF_CLIENT, "developer_entityparsing", "0", "prints detailed network entities information each time a packet is received"};
55
56 cvar_t timestamps = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_ARCHIVE, "timestamps", "0", "prints timestamps on console messages"};
57 cvar_t timeformat = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_ARCHIVE, "timeformat", "[%Y-%m-%d %H:%M:%S] ", "time format to use on timestamped console messages"};
58
59 cvar_t sessionid = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_READONLY, "sessionid", "", "ID of the current session (use the -sessionid parameter to set it); this is always either empty or begins with a dot (.)"};
60 cvar_t locksession = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "locksession", "0", "Lock the session? 0 = no, 1 = yes and abort on failure, 2 = yes and continue on failure"};
61
62 cvar_t host_isclient = {CF_SHARED | CF_READONLY, "_host_isclient", "0", "If 1, clientside is active."};
63
64 /*
65 ================
66 Host_AbortCurrentFrame
67
68 aborts the current host frame and goes on with the next one
69 ================
70 */
71 void Host_AbortCurrentFrame(void) DP_FUNC_NORETURN;
72 void Host_AbortCurrentFrame(void)
73 {
74         // in case we were previously nice, make us mean again
75         Sys_MakeProcessMean();
76
77         longjmp (host.abortframe, 1);
78 }
79
80 /*
81 ================
82 Host_Error
83
84 This shuts down both the client and server
85 ================
86 */
87 void Host_Error (const char *error, ...)
88 {
89         static char hosterrorstring1[MAX_INPUTLINE]; // THREAD UNSAFE
90         static char hosterrorstring2[MAX_INPUTLINE]; // THREAD UNSAFE
91         static qbool hosterror = false;
92         va_list argptr;
93
94         // turn off rcon redirect if it was active when the crash occurred
95         // to prevent loops when it is a networking problem
96         Con_Rcon_Redirect_Abort();
97
98         va_start (argptr,error);
99         dpvsnprintf (hosterrorstring1,sizeof(hosterrorstring1),error,argptr);
100         va_end (argptr);
101
102         Con_Printf(CON_ERROR "Host_Error: %s\n", hosterrorstring1);
103
104         // LadyHavoc: if crashing very early, or currently shutting down, do
105         // Sys_Error instead
106         if (host.framecount < 3 || host.state == host_shutdown)
107                 Sys_Error ("Host_Error: %s", hosterrorstring1);
108
109         if (hosterror)
110                 Sys_Error ("Host_Error: recursively entered (original error was: %s    new error is: %s)", hosterrorstring2, hosterrorstring1);
111         hosterror = true;
112
113         strlcpy(hosterrorstring2, hosterrorstring1, sizeof(hosterrorstring2));
114
115         CL_Parse_DumpPacket();
116
117         CL_Parse_ErrorCleanUp();
118
119         //PR_Crash();
120
121         // print out where the crash happened, if it was caused by QC (and do a cleanup)
122         PRVM_Crash(SVVM_prog);
123         PRVM_Crash(CLVM_prog);
124 #ifdef CONFIG_MENU
125         PRVM_Crash(MVM_prog);
126 #endif
127
128         Cvar_SetValueQuick(&csqc_progcrc, -1);
129         Cvar_SetValueQuick(&csqc_progsize, -1);
130
131         SV_LockThreadMutex();
132         SV_Shutdown ();
133         SV_UnlockThreadMutex();
134
135         if (cls.state == ca_dedicated)
136                 Sys_Error ("Host_Error: %s",hosterrorstring2);  // dedicated servers exit
137
138         CL_Disconnect ();
139         cls.demonum = -1;
140
141         hosterror = false;
142
143         Host_AbortCurrentFrame();
144 }
145
146 /*
147 ==================
148 Host_Quit_f
149 ==================
150 */
151 static void Host_Quit_f(cmd_state_t *cmd)
152 {
153         if(host.state == host_shutdown)
154                 Con_Printf("shutting down already!\n");
155         else
156                 host.state = host_shutdown;
157 }
158
159 static void Host_Version_f(cmd_state_t *cmd)
160 {
161         Con_Printf("Version: %s build %s\n", gamename, buildstring);
162 }
163
164 static void Host_Framerate_c(cvar_t *var)
165 {
166         if (var->value < 0.00001 && var->value != 0)
167                 Cvar_SetValueQuick(var, 0);
168 }
169
170 /*
171 =======================
172 Host_InitLocal
173 ======================
174 */
175 void Host_SaveConfig_f(cmd_state_t *cmd);
176 void Host_LoadConfig_f(cmd_state_t *cmd);
177 extern cvar_t sv_writepicture_quality;
178 extern cvar_t r_texture_jpeg_fastpicmip;
179 static void Host_InitLocal (void)
180 {
181         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "quit", Host_Quit_f, "quit the game");
182         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "version", Host_Version_f, "print engine version");
183         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "saveconfig", Host_SaveConfig_f, "save settings to config.cfg (or a specified filename) immediately (also automatic when quitting)");
184         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "loadconfig", Host_LoadConfig_f, "reset everything and reload configs");
185         Cvar_RegisterVariable (&cl_maxphysicsframesperserverframe);
186         Cvar_RegisterVariable (&host_framerate);
187         Cvar_RegisterCallback (&host_framerate, Host_Framerate_c);
188         Cvar_RegisterVariable (&host_speeds);
189         Cvar_RegisterVariable (&host_maxwait);
190         Cvar_RegisterVariable (&host_isclient);
191
192         Cvar_RegisterVariable (&developer);
193         Cvar_RegisterVariable (&developer_extra);
194         Cvar_RegisterVariable (&developer_insane);
195         Cvar_RegisterVariable (&developer_loadfile);
196         Cvar_RegisterVariable (&developer_loading);
197         Cvar_RegisterVariable (&developer_entityparsing);
198
199         Cvar_RegisterVariable (&timestamps);
200         Cvar_RegisterVariable (&timeformat);
201
202         Cvar_RegisterVariable (&sv_writepicture_quality);
203         Cvar_RegisterVariable (&r_texture_jpeg_fastpicmip);
204 }
205
206
207 /*
208 ===============
209 Host_SaveConfig_f
210
211 Writes key bindings and archived cvars to config.cfg
212 ===============
213 */
214 static void Host_SaveConfig_to(const char *file)
215 {
216         qfile_t *f;
217
218 // dedicated servers initialize the host but don't parse and set the
219 // config.cfg cvars
220         // LadyHavoc: don't save a config if it crashed in startup
221         if (host.framecount >= 3 && cls.state != ca_dedicated && !Sys_CheckParm("-benchmark") && !Sys_CheckParm("-capturedemo"))
222         {
223                 f = FS_OpenRealFile(file, "wb", false);
224                 if (!f)
225                 {
226                         Con_Printf(CON_ERROR "Couldn't write %s.\n", file);
227                         return;
228                 }
229
230                 Key_WriteBindings (f);
231                 Cvar_WriteVariables (&cvars_all, f);
232
233                 FS_Close (f);
234         }
235 }
236 void Host_SaveConfig(void)
237 {
238         Host_SaveConfig_to(CONFIGFILENAME);
239 }
240 void Host_SaveConfig_f(cmd_state_t *cmd)
241 {
242         const char *file = CONFIGFILENAME;
243
244         if(Cmd_Argc(cmd) >= 2) {
245                 file = Cmd_Argv(cmd, 1);
246                 Con_Printf("Saving to %s\n", file);
247         }
248
249         Host_SaveConfig_to(file);
250 }
251
252 static void Host_AddConfigText(cmd_state_t *cmd)
253 {
254         // set up the default startmap_sp and startmap_dm aliases (mods can
255         // override these) and then execute the quake.rc startup script
256         if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
257                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map nehstart\"\nalias startmap_dm \"map nehstart\"\nexec " STARTCONFIGFILENAME "\n");
258         else if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
259                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map e1m1\"\n""alias startmap_dm \"map bb1\"\nexec " STARTCONFIGFILENAME "\n");
260         else if (gamemode == GAME_TEU)
261                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map start\"\nalias startmap_dm \"map start\"\nexec teu.rc\n");
262         else
263                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map start\"\nalias startmap_dm \"map start\"\nexec " STARTCONFIGFILENAME "\n");
264         Cbuf_Execute(cmd->cbuf);
265 }
266
267 /*
268 ===============
269 Host_LoadConfig_f
270
271 Resets key bindings and cvars to defaults and then reloads scripts
272 ===============
273 */
274 void Host_LoadConfig_f(cmd_state_t *cmd)
275 {
276         // reset all cvars, commands and aliases to init values
277         Cmd_RestoreInitState();
278 #ifdef CONFIG_MENU
279         // prepend a menu restart command to execute after the config
280         Cbuf_InsertText(&cmd_client, "\nmenu_restart\n");
281 #endif
282         // reset cvars to their defaults, and then exec startup scripts again
283         Host_AddConfigText(&cmd_client);
284 }
285
286 //============================================================================
287
288 /*
289 ===================
290 Host_GetConsoleCommands
291
292 Add them exactly as if they had been typed at the console
293 ===================
294 */
295 static void Host_GetConsoleCommands (void)
296 {
297         char *line;
298
299         while ((line = Sys_ConsoleInput()))
300         {
301                 if (cls.state == ca_dedicated)
302                         Cbuf_AddText(&cmd_server, line);
303                 else
304                         Cbuf_AddText(&cmd_client, line);
305         }
306 }
307
308 /*
309 ==================
310 Host_TimeReport
311
312 Returns a time report string, for example for
313 ==================
314 */
315 const char *Host_TimingReport(char *buf, size_t buflen)
316 {
317         return va(buf, buflen, "%.1f%% CPU, %.2f%% lost, offset avg %.1fms, max %.1fms, sdev %.1fms", svs.perf_cpuload * 100, svs.perf_lost * 100, svs.perf_offset_avg * 1000, svs.perf_offset_max * 1000, svs.perf_offset_sdev * 1000);
318 }
319
320 /*
321 ==================
322 Host_Frame
323
324 Runs all active servers
325 ==================
326 */
327 static void Host_Init(void);
328 double Host_Frame(double time)
329 {
330         double cl_timer = 0;
331         double sv_timer = 0;
332         static double wait;
333
334         TaskQueue_Frame(false);
335
336         // keep the random time dependent, but not when playing demos/benchmarking
337         if(!*sv_random_seed.string && !host.restless)
338                 rand();
339
340         NetConn_UpdateSockets();
341
342         Log_DestBuffer_Flush();
343
344         Curl_Run();
345
346         // check for commands typed to the host
347         Host_GetConsoleCommands();
348
349         // process console commands
350 //              R_TimeReport("preconsole");
351
352         Cbuf_Frame(host.cbuf);
353
354 //              R_TimeReport("console");
355
356         //Con_Printf("%6.0f %6.0f\n", cl_timer * 1000000.0, sv_timer * 1000000.0);
357
358         R_TimeReport("---");
359
360         sv_timer = SV_Frame(time);
361         cl_timer = CL_Frame(time);
362
363         Mem_CheckSentinelsGlobal();
364
365         // if the accumulators haven't become positive yet, wait a while
366         if(!sv_timer || !cl_timer)
367                 wait = min(cl_timer, sv_timer) * -1000000.0;
368         else
369                 wait = max(cl_timer, sv_timer) * -1000000.0;
370
371         if (!host.restless && wait >= 1)
372                 return wait;
373         else
374                 return 0;
375 }
376
377 static inline void Host_Sleep(double time)
378 {
379         static double delta;
380         double time0;
381
382         if(host_maxwait.value <= 0)
383                 time = min(time, 1000000.0);
384         else
385                 time = min(time, host_maxwait.value * 1000.0);
386         if(time < 1)
387                 time = 1; // because we cast to int
388
389         time0 = Sys_DirtyTime();
390         if (sv_checkforpacketsduringsleep.integer && !sys_usenoclockbutbenchmark.integer && !svs.threaded)
391         {
392                 NetConn_SleepMicroseconds((int)time);
393                 if (cls.state != ca_dedicated)
394                         NetConn_ClientFrame(); // helps server browser get good ping values
395                 // TODO can we do the same for ServerFrame? Probably not.
396         }
397         else
398                 Sys_Sleep((int)time);
399         delta = Sys_DirtyTime() - time0;
400         if (delta < 0 || delta >= 1800) 
401                 delta = 0;
402         host.sleeptime += delta;
403 //                      R_TimeReport("sleep");
404         return;
405 }
406
407 // Cloudwalk: Most overpowered function declaration...
408 static inline double Host_UpdateTime (double newtime, double oldtime)
409 {
410         double time = newtime - oldtime;
411
412         if (time < 0)
413         {
414                 // warn if it's significant
415                 if (time < -0.01)
416                         Con_Printf(CON_WARN "Host_UpdateTime: time stepped backwards (went from %f to %f, difference %f)\n", oldtime, newtime, time);
417                 time = 0;
418         }
419         else if (time >= 1800)
420         {
421                 Con_Printf(CON_WARN "Host_UpdateTime: time stepped forward (went from %f to %f, difference %f)\n", oldtime, newtime, time);
422                 time = 0;
423         }
424
425         return time;
426 }
427
428 void Host_Main(void)
429 {
430         double time, newtime, oldtime, sleeptime;
431
432         Host_Init(); // Start!
433
434         host.realtime = 0;
435         oldtime = Sys_DirtyTime();
436
437         // Main event loop
438         while(host.state != host_shutdown)
439         {
440                 // Something bad happened, or the server disconnected
441                 if (setjmp(host.abortframe))
442                 {
443                         host.state = host_active; // In case we were loading
444                         continue;
445                 }
446
447                 newtime = host.dirtytime = Sys_DirtyTime();
448                 host.realtime += time = Host_UpdateTime(newtime, oldtime);
449
450                 sleeptime = Host_Frame(time);
451                 oldtime = newtime;
452
453                 if (sleeptime)
454                 {
455                         Host_Sleep(sleeptime);
456                         continue;
457                 }
458
459                 host.framecount++;
460         }
461
462         return;
463 }
464
465 //============================================================================
466
467 char engineversion[128];
468
469 qbool sys_nostdout = false;
470
471 static qfile_t *locksession_fh = NULL;
472 static qbool locksession_run = false;
473 static void Host_InitSession(void)
474 {
475         int i;
476         char *buf;
477         Cvar_RegisterVariable(&sessionid);
478         Cvar_RegisterVariable(&locksession);
479
480         // load the session ID into the read-only cvar
481         if ((i = Sys_CheckParm("-sessionid")) && (i + 1 < sys.argc))
482         {
483                 if(sys.argv[i+1][0] == '.')
484                         Cvar_SetQuick(&sessionid, sys.argv[i+1]);
485                 else
486                 {
487                         buf = (char *)Z_Malloc(strlen(sys.argv[i+1]) + 2);
488                         dpsnprintf(buf, sizeof(buf), ".%s", sys.argv[i+1]);
489                         Cvar_SetQuick(&sessionid, buf);
490                 }
491         }
492 }
493 void Host_LockSession(void)
494 {
495         if(locksession_run)
496                 return;
497         locksession_run = true;
498         if(locksession.integer != 0 && !Sys_CheckParm("-readonly"))
499         {
500                 char vabuf[1024];
501                 char *p = va(vabuf, sizeof(vabuf), "%slock%s", *fs_userdir ? fs_userdir : fs_basedir, sessionid.string);
502                 FS_CreatePath(p);
503                 locksession_fh = FS_SysOpen(p, "wl", false);
504                 // TODO maybe write the pid into the lockfile, while we are at it? may help server management tools
505                 if(!locksession_fh)
506                 {
507                         if(locksession.integer == 2)
508                         {
509                                 Con_Printf(CON_WARN "WARNING: session lock %s could not be acquired. Please run with -sessionid and an unique session name. Continuing anyway.\n", p);
510                         }
511                         else
512                         {
513                                 Sys_Error("session lock %s could not be acquired. Please run with -sessionid and an unique session name.\n", p);
514                         }
515                 }
516         }
517 }
518 void Host_UnlockSession(void)
519 {
520         if(!locksession_run)
521                 return;
522         locksession_run = false;
523
524         if(locksession_fh)
525         {
526                 FS_Close(locksession_fh);
527                 // NOTE: we can NOT unlink the lock here, as doing so would
528                 // create a race condition if another process created it
529                 // between our close and our unlink
530                 locksession_fh = NULL;
531         }
532 }
533
534 /*
535 ====================
536 Host_Init
537 ====================
538 */
539 static void Host_Init (void)
540 {
541         int i;
542         const char* os;
543         char vabuf[1024];
544         cmd_state_t *cmd = &cmd_client;
545
546         host.hook.ConnectLocal = NULL;
547         host.hook.Disconnect = NULL;
548         host.hook.ToggleMenu = NULL;
549         host.hook.CL_Intermission = NULL;
550         host.hook.SV_CanSave = NULL;
551
552         host.state = host_init;
553
554         if (setjmp(host.abortframe)) // Huh?!
555                 Sys_Error("Engine initialization failed. Check the console (if available) for additional information.\n");
556
557         if (Sys_CheckParm("-profilegameonly"))
558                 Sys_AllowProfiling(false);
559
560         // LadyHavoc: quake never seeded the random number generator before... heh
561         if (Sys_CheckParm("-benchmark"))
562                 srand(0); // predictable random sequence for -benchmark
563         else
564                 srand((unsigned int)time(NULL));
565
566         // FIXME: this is evil, but possibly temporary
567         // LadyHavoc: doesn't seem very temporary...
568         // LadyHavoc: made this a saved cvar
569 // COMMANDLINEOPTION: Console: -developer enables warnings and other notices (RECOMMENDED for mod developers)
570         if (Sys_CheckParm("-developer"))
571         {
572                 developer.value = developer.integer = 1;
573                 developer.string = "1";
574         }
575
576         if (Sys_CheckParm("-developer2") || Sys_CheckParm("-developer3"))
577         {
578                 developer.value = developer.integer = 1;
579                 developer.string = "1";
580                 developer_extra.value = developer_extra.integer = 1;
581                 developer_extra.string = "1";
582                 developer_insane.value = developer_insane.integer = 1;
583                 developer_insane.string = "1";
584                 developer_memory.value = developer_memory.integer = 1;
585                 developer_memory.string = "1";
586                 developer_memorydebug.value = developer_memorydebug.integer = 1;
587                 developer_memorydebug.string = "1";
588         }
589
590         if (Sys_CheckParm("-developer3"))
591         {
592                 gl_paranoid.integer = 1;gl_paranoid.string = "1";
593                 gl_printcheckerror.integer = 1;gl_printcheckerror.string = "1";
594         }
595
596 // COMMANDLINEOPTION: Console: -nostdout disables text output to the terminal the game was launched from
597         if (Sys_CheckParm("-nostdout"))
598                 sys_nostdout = 1;
599
600         // initialize console command/cvar/alias/command execution systems
601         Cmd_Init();
602
603         // initialize memory subsystem cvars/commands
604         Memory_Init_Commands();
605
606         // initialize console and logging and its cvars/commands
607         Con_Init();
608
609         // initialize various cvars that could not be initialized earlier
610         u8_Init();
611         Curl_Init_Commands();
612         Sys_Init_Commands();
613         COM_Init_Commands();
614
615         // initialize filesystem (including fs_basedir, fs_gamedir, -game, scr_screenshot_name)
616         FS_Init();
617
618         // construct a version string for the corner of the console
619         os = DP_OS_NAME;
620         dpsnprintf (engineversion, sizeof (engineversion), "%s %s %s", gamename, os, buildstring);
621         Con_Printf("%s\n", engineversion);
622
623         // initialize process nice level
624         Sys_InitProcessNice();
625
626         // initialize ixtable
627         Mathlib_Init();
628
629         // register the cvars for session locking
630         Host_InitSession();
631
632         // must be after FS_Init
633         Crypto_Init();
634         Crypto_Init_Commands();
635
636         NetConn_Init();
637         Curl_Init();
638         PRVM_Init();
639         Mod_Init();
640         World_Init();
641         SV_Init();
642         Host_InitLocal();
643
644         Thread_Init();
645         TaskQueue_Init();
646
647         CL_Init();
648
649         // save off current state of aliases, commands and cvars for later restore if FS_GameDir_f is called
650         // NOTE: menu commands are freed by Cmd_RestoreInitState
651         Cmd_SaveInitState();
652
653         // FIXME: put this into some neat design, but the menu should be allowed to crash
654         // without crashing the whole game, so this should just be a short-time solution
655
656         // here comes the not so critical stuff
657
658         Host_AddConfigText(cmd);
659
660         // if quake.rc is missing, use default
661         if (!FS_FileExists("quake.rc"))
662         {
663                 Cbuf_AddText(cmd, "exec default.cfg\nexec " CONFIGFILENAME "\nexec autoexec.cfg\n");
664                 Cbuf_Execute(cmd->cbuf);
665         }
666
667         host.state = host_active;
668
669         CL_StartVideo();
670
671         Log_Start();
672
673         // put up the loading image so the user doesn't stare at a black screen...
674         SCR_BeginLoadingPlaque(true);
675 #ifdef CONFIG_MENU
676         if (cls.state != ca_dedicated)
677                 MR_Init();
678 #endif
679         // check for special benchmark mode
680 // COMMANDLINEOPTION: Client: -benchmark <demoname> runs a timedemo and quits, results of any timedemo can be found in gamedir/benchmark.log (for example id1/benchmark.log)
681         i = Sys_CheckParm("-benchmark");
682         if (i && i + 1 < sys.argc)
683         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
684         {
685                 Cbuf_AddText(&cmd_client, va(vabuf, sizeof(vabuf), "timedemo %s\n", sys.argv[i + 1]));
686                 Cbuf_Execute((&cmd_client)->cbuf);
687         }
688
689         // check for special demo mode
690 // COMMANDLINEOPTION: Client: -demo <demoname> runs a playdemo and quits
691         i = Sys_CheckParm("-demo");
692         if (i && i + 1 < sys.argc)
693         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
694         {
695                 Cbuf_AddText(&cmd_client, va(vabuf, sizeof(vabuf), "playdemo %s\n", sys.argv[i + 1]));
696                 Cbuf_Execute((&cmd_client)->cbuf);
697         }
698
699 #ifdef CONFIG_VIDEO_CAPTURE
700 // COMMANDLINEOPTION: Client: -capturedemo <demoname> captures a playdemo and quits
701         i = Sys_CheckParm("-capturedemo");
702         if (i && i + 1 < sys.argc)
703         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
704         {
705                 Cbuf_AddText(&cmd_client, va(vabuf, sizeof(vabuf), "playdemo %s\ncl_capturevideo 1\n", sys.argv[i + 1]));
706                 Cbuf_Execute((&cmd_client)->cbuf);
707         }
708 #endif
709
710         if (cls.state == ca_dedicated || Sys_CheckParm("-listen"))
711         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
712         {
713                 Cbuf_AddText(&cmd_client, "startmap_dm\n");
714                 Cbuf_Execute((&cmd_client)->cbuf);
715         }
716
717         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
718         {
719 #ifdef CONFIG_MENU
720                 Cbuf_AddText(&cmd_client, "togglemenu 1\n");
721 #endif
722                 Cbuf_Execute((&cmd_client)->cbuf);
723         }
724
725         Con_DPrint("========Initialized=========\n");
726
727         if (cls.state != ca_dedicated)
728                 SV_StartThread();
729 }
730
731
732 /*
733 ===============
734 Host_Shutdown
735
736 FIXME: this is a callback from Sys_Quit and Sys_Error.  It would be better
737 to run quit through here before the final handoff to the sys code.
738 ===============
739 */
740 void Host_Shutdown(void)
741 {
742         static qbool isdown = false;
743
744         if (isdown)
745         {
746                 Con_Print("recursive shutdown\n");
747                 return;
748         }
749         if (setjmp(host.abortframe))
750         {
751                 Con_Print("aborted the quitting frame?!?\n");
752                 return;
753         }
754         isdown = true;
755
756         if(cls.state != ca_dedicated)
757                 CL_Shutdown();
758
759         // end the server thread
760         if (svs.threaded)
761                 SV_StopThread();
762
763         // shut down local server if active
764         SV_LockThreadMutex();
765         SV_Shutdown ();
766         SV_UnlockThreadMutex();
767
768         // AK shutdown PRVM
769         // AK hmm, no PRVM_Shutdown(); yet
770
771         Host_SaveConfig();
772
773         Curl_Shutdown ();
774         NetConn_Shutdown ();
775
776         SV_StopThread();
777         TaskQueue_Shutdown();
778         Thread_Shutdown();
779         Cmd_Shutdown();
780         Sys_Shutdown();
781         Log_Close();
782         Crypto_Shutdown();
783
784         Host_UnlockSession();
785
786         Con_Shutdown();
787         Memory_Shutdown();
788 }
789
790 void Host_NoOperation_f(cmd_state_t *cmd)
791 {
792 }