]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - cvar.h
Unify the command and cvar flags, under the CF_ prefix.
[xonotic/darkplaces.git] / cvar.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // cvar.h
21
22 struct cmd_state_s;
23 typedef struct cmd_state_s cmd_state_t;
24
25 /*
26
27 cvar_t variables are used to hold scalar or string variables that can be changed or displayed at the console or prog code as well as accessed directly
28 in C code.
29
30 it is sufficient to initialize a cvar_t with just the first two fields, or
31 you can add a ,true flag for variables that you want saved to the configuration
32 file when the game is quit:
33
34 cvar_t  r_draworder = {"r_draworder","1"};
35 cvar_t  scr_screensize = {"screensize","1",true};
36
37 Cvars must be registered before use, or they will have a 0 value instead of the float interpretation of the string.  Generally, all cvar_t declarations should be registered in the apropriate init function before any console commands are executed:
38 Cvar_RegisterVariable (&host_framerate);
39
40
41 C code usually just references a cvar in place:
42 if ( r_draworder.value )
43
44 It could optionally ask for the value to be looked up for a string name:
45 if (Cvar_VariableValue ("r_draworder"))
46
47 Interpreted prog code can access cvars with the cvar(name) or
48 cvar_set (name, value) internal functions:
49 teamplay = cvar("teamplay");
50 cvar_set ("registered", "1");
51
52 The user can access cvars from the console in two ways:
53 r_draworder                     prints the current value
54 r_draworder 0           sets the current value to 0
55 Cvars are restricted from having the same names as commands to keep this
56 interface from being ambiguous.
57 */
58
59 #ifndef CVAR_H
60 #define CVAR_H
61
62 typedef struct cvar_s
63 {
64         int flags;
65
66         const char *name;
67
68         const char *string;
69         const char *description;
70         int integer;
71         float value;
72         float vector[3];
73
74         const char *defstring;
75
76         void (*callback)(struct cvar_s *var);
77         qbool ignore_callback;
78
79         char **aliases;
80         int aliasindex;
81
82         // values at init (for Cvar_RestoreInitState)
83         qbool initstate; // indicates this existed at init
84         int initflags;
85         const char *initstring;
86         const char *initdescription;
87         int initinteger;
88         float initvalue;
89         float initvector[3];
90         const char *initdefstring;
91
92         int globaldefindex[3];
93         int globaldefindex_stringno[3];
94
95         struct cvar_s *next;
96 } cvar_t;
97
98 typedef struct cvar_hash_s
99 {
100         cvar_t *cvar;
101         struct cvar_hash_s *next;
102 } cvar_hash_t;
103
104 typedef struct cvar_state_s
105 {
106         cvar_t *vars;
107         cvar_hash_t *hashtable[CVAR_HASHSIZE];
108 }
109 cvar_state_t;
110
111 extern cvar_state_t cvars_all;
112 extern cvar_state_t cvars_null; // used by cmd_serverfromclient which intentionally has no cvars available
113
114 void Cvar_RegisterAlias(cvar_t *variable, const char *alias );
115
116 void Cvar_RegisterCallback(cvar_t *variable, void (*callback)(cvar_t *));
117
118 /// registers a cvar that already has the name, string, and optionally the
119 /// archive elements set.
120 void Cvar_RegisterVariable(cvar_t *variable);
121
122 qbool Cvar_Readonly (cvar_t *var, const char *cmd_name);
123
124 /// equivelant to "<name> <variable>" typed at the console
125 void Cvar_Set (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, const char *value);
126 void Cvar_Set_NoCallback (cvar_t *var, const char *value);
127
128 /// expands value to a string and calls Cvar_Set
129 void Cvar_SetValue (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, float value);
130
131 void Cvar_SetQuick (cvar_t *var, const char *value);
132 void Cvar_SetValueQuick (cvar_t *var, float value);
133
134 float Cvar_VariableValueOr (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, float def, int neededflags);
135 // returns def if not defined
136
137 float Cvar_VariableValue (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, int neededflags);
138 // returns 0 if not defined or non numeric
139
140 const char *Cvar_VariableStringOr (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, const char *def, int neededflags);
141 // returns def if not defined
142
143 const char *Cvar_VariableString (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, int neededflags);
144 // returns an empty string if not defined
145
146 const char *Cvar_VariableDefString (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, int neededflags);
147 // returns an empty string if not defined
148
149 const char *Cvar_VariableDescription (cvar_state_t *cvars, const char *var_name, int neededflags);
150 // returns an empty string if not defined
151
152 const char *Cvar_CompleteVariable (cvar_state_t *cvars, const char *partial, int neededflags);
153 // attempts to match a partial variable name for command line completion
154 // returns NULL if nothing fits
155
156 void Cvar_PrintHelp(cvar_t *cvar, const char *name, qbool full);
157
158 void Cvar_CompleteCvarPrint (cvar_state_t *cvars, const char *partial, int neededflags);
159
160 qbool Cvar_Command (cmd_state_t *cmd);
161 // called by Cmd_ExecuteString when Cmd_Argv(cmd, 0) doesn't match a known
162 // command.  Returns true if the command was a variable reference that
163 // was handled. (print or change)
164
165 void Cvar_SaveInitState(cvar_state_t *cvars);
166 void Cvar_RestoreInitState(cvar_state_t *cvars);
167
168 void Cvar_UnlockDefaults(cmd_state_t *cmd);
169 void Cvar_LockDefaults_f(cmd_state_t *cmd);
170 void Cvar_ResetToDefaults_All_f(cmd_state_t *cmd);
171 void Cvar_ResetToDefaults_NoSaveOnly_f(cmd_state_t *cmd);
172 void Cvar_ResetToDefaults_SaveOnly_f(cmd_state_t *cmd);
173
174 void Cvar_WriteVariables (cvar_state_t *cvars, qfile_t *f);
175 // Writes lines containing "set variable value" for all variables
176 // with the archive flag set to true.
177
178 cvar_t *Cvar_FindVar(cvar_state_t *cvars, const char *var_name, int neededflags);
179 cvar_t *Cvar_FindVarAfter(cvar_state_t *cvars, const char *prev_var_name, int neededflags);
180
181 int Cvar_CompleteCountPossible(cvar_state_t *cvars, const char *partial, int neededflags);
182 const char **Cvar_CompleteBuildList(cvar_state_t *cvars, const char *partial, int neededflags);
183 // Added by EvilTypeGuy - functions for tab completion system
184 // Thanks to Fett erich@heintz.com
185 // Thanks to taniwha
186
187 /// Prints a list of Cvars including a count of them to the user console
188 /// Referenced in cmd.c in Cmd_Init hence it's inclusion here.
189 /// Added by EvilTypeGuy eviltypeguy@qeradiant.com
190 /// Thanks to Matthias "Maddes" Buecher, http://www.inside3d.com/qip/
191 void Cvar_List_f(cmd_state_t *cmd);
192
193 void Cvar_Set_f(cmd_state_t *cmd);
194 void Cvar_SetA_f(cmd_state_t *cmd);
195 void Cvar_Del_f(cmd_state_t *cmd);
196 // commands to create new cvars (or set existing ones)
197 // seta creates an archived cvar (saved to config)
198
199 /// allocates a cvar by name and returns its address,
200 /// or merely sets its value if it already exists.
201 cvar_t *Cvar_Get(cvar_state_t *cvars, const char *name, const char *value, int flags, const char *newdescription);
202
203 extern const char *cvar_dummy_description; // ALWAYS the same pointer
204
205 void Cvar_UpdateAllAutoCvars(cvar_state_t *cvars); // updates ALL autocvars of the active prog to the cvar values (savegame loading)
206
207 #ifdef FILLALLCVARSWITHRUBBISH
208 void Cvar_FillAll_f(cmd_state_t *cmd);
209 #endif /* FILLALLCVARSWITHRUBBISH */
210
211 #endif
212