]> git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVT.cfg
Some minor fixes
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index 5cf82096f72d4ea394b36613d94dfff95ba76152..07285a28b8d0151acb1a953ee36d8f85cd00ca15 100644 (file)
@@ -193,6 +193,14 @@ r_damageblur 0 // motion blur when damaged, default is 0 (disabled in voretourna
 r_motionblur 0 // motion blur value, default is 0\r
 r_motionblur_maxblur 1\r
 \r
+v_idlescale 0 "how much of the quake 'drunken view' effect to use"\r
+v_ipitch_cycle 6 "v_idlescale pitch speed"\r
+v_ipitch_level 0.2 "v_idlescale pitch amount"\r
+v_iroll_cycle 8 "v_idlescale roll speed"\r
+v_iroll_level 0.1 "v_idlescale roll amount"\r
+v_iyaw_cycle 4 "v_idlescale yaw speed"\r
+v_iyaw_level 0.3 "v_idlescale yaw amount"\r
+\r
 r_bloom_blur 16\r
 r_bloom_brighten 2.75\r
 r_bloom_colorexponent 1\r
@@ -1192,7 +1200,7 @@ sbar_info_pos 50
 seta sbar_alpha_bg 0.8 "alpha value of the HUD background"\r
 seta sbar_alpha_fg 1 "alpha value of the HUD foreground items"\r
 seta sbar_border_thickness 1 "scoreboard border thickness"\r
-seta sbar_color_bg "0.5 0.25 1" "default color of the HUD background"\r
+seta sbar_color_bg "0.5 0.25 0.5" "default color of the HUD background"\r
 seta sbar_color_bg_team 1 "team color multiplier of the HUD background"\r
 seta sbar_scoreboard_offset 100 "scoreboard vertical position"\r
 seta sbar_scoreboard_alpha_bg 0.6 "scoreboard background alpha"\r
@@ -1599,11 +1607,11 @@ seta cl_vore_stomachmodel 1 "when enabled, we see the stomach model around us wh
 seta cl_vore_swallowmodel 1 "when enabled, we see the swallow model around us while getting eaten. -1 = disabled, 1 = enabled, anything between = alpha"\r
 seta cl_vore_cutvolume_sound 0.75 "sound volume is reduced to this amount when you are in a stomach"\r
 seta cl_vore_cutvolume_music 0.25 "music volume is reduced to this amount when you are in a stomach"\r
-seta cl_vore_cutvolume_fade 0.1 "fading speed of the volume change"\r
+seta cl_vore_cutvolume_fade 1 "fading speed of the volume change"\r
 seta cl_vore_autodigest 0 "when enabled, the player will automatically begin digesting enemy prey after eating them, as long as no team mates are inside (automated digest key)"\r
-seta cl_vore_vieweffects_idlescale_predator 25 "the view will move around by this ammount while swallowing someone (based on progress), reserves the cvar v_idlescale"\r
-seta cl_vore_vieweffects_idlescale_prey 35 "the view will move around by this ammount while being swallowed (based on progress), reserves the cvar v_idlescale"\r
-seta cl_vore_vieweffects_idlescale_stomach 50 "the view will move around by this ammount while in the stomach, reserves the cvar v_idlescale"\r
+seta cl_vore_vieweffects_idlescale_predator 35 "the view will move around by this ammount while swallowing someone (based on progress), reserves the cvar v_idlescale"\r
+seta cl_vore_vieweffects_idlescale_prey 50 "the view will move around by this ammount while being swallowed (based on progress), reserves the cvar v_idlescale"\r
+seta cl_vore_vieweffects_idlescale_stomach 15 "the view will move around by this ammount while in the stomach, reserves the cvar v_idlescale"\r
 set g_vore 1 "enables the vore system, you want this on!"\r
 set g_vore_digestion 1 "enables digestion system, you want this on!"\r
 set g_vore_kick 1 "enables stomach kick system, you want this on!"\r
@@ -1622,6 +1630,7 @@ set g_vore_regurgitatecolor_particles 0.75 "players who are dirty from regurgita
 set g_vore_neighborprey_distance 8 "Distance by which prey inside the same stomach are positioned away from each other. 0 disables seeing neighboring prey"\r
 set g_vore_swallowmodel_range 100 "Distance by which the swallow model oscillates based on swallow progress"\r
 \r
+seta cl_healthsize_fov 0.2 "offset field of view by this amount based on size, to further induce the effect of being large or small"\r
 set g_healthsize 1 "Players shrink and grow based on health, by this amount"\r
 set g_healthsize_center 100 "Health at which the player has the default size"\r
 set g_healthsize_min 50 "Player size may not drop below this amount of health"\r
@@ -1635,7 +1644,8 @@ set g_healthsize_weapon_scalefactor 1 "Amount by which player size resizes the v
 set g_healthsize_weapon_scalefactor_pos 10 "Amount by which the view model is moved vertically based on player size"\r
 \r
 set g_power 5 "when armor is below this level, the HUD, crosshair and helper will not work"\r
-set g_power_reboot 3 "amount of time it takes to boot a player's subsystems once he has enough armor"\r
+set g_power_reboot 2 "amount of time it takes to boot a player's subsystems once he has enough armor"\r
+set g_power_reboot_spawn 1 "when enabled, a player's subsystems must boot whenever he spawns"\r
 \r
 // part of an ugly hack for the menu audio sliders to work with the cutsound feature\r
 seta menu_volume 1\r
@@ -1644,6 +1654,8 @@ set volume $menu_volume
 set bgmvolume $menu_bgmvolume\r
 set mastervolume 1.4\r
 \r
+seta menu_fov 90\r
+\r
 set sv_weaponstats_damagefile "" "when set to a file name, per-weapon damage stats get written to that file"\r
 set sv_weaponstats_killfile "" "when set to a file name, per-weapon kill stats get written to that file"\r
 \r