]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Re-write effects tab, plus finish re-writing video tab
authorSamual <samual@xonotic.org>
Sat, 14 Jan 2012 02:49:40 +0000 (21:49 -0500)
committerSamual <samual@xonotic.org>
Sat, 14 Jan 2012 02:49:40 +0000 (21:49 -0500)
effects-high.cfg
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_effects.c
qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_video.c

index 396eccd91964aa995053cbfea9ecb100f164e973..68e8abf2fc992c4851555182bf5693f6ebbbe504 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@ r_depthfirst 2
 r_drawdecals_drawdistance 500
 r_drawparticles_drawdistance 2000
 r_glsl_deluxemapping 1
-r_glsl_offsetmapping 1
+r_glsl_offsetmapping 0
 r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
 r_motionblur 0.5
 r_shadow_gloss 1
index 55198d68b0acf2c982fccc103f77832c88bba09b..9dfbf872d7eb41a93cef1fc27719894cbd3eb174 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                        e.addValue(e, ZCTX(_("RES^Best")), "-2");
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
+       me.TR(me);
                {
                        // detect texture compression method
                        float f;
@@ -80,14 +80,18 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                                case 0:
                                        break;
                                case 1:
-                                       me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(1, "r_texture_dds_load", _("Avoid lossy texture compression")));
+                                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "r_texture_dds_load", _("Avoid lossy texture compression")));
                                        break;
                                case 2:
-                                       me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(1, "r_texture_dds_load", _("Avoid lossy texture compression")));
+                                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "r_texture_dds_load", _("Avoid lossy texture compression")));
                                                makeMulti(e, "gl_texturecompression");
                                        break;
                        }
                }
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticCheckBox(1, "mod_q3bsp_nolightmaps", _("Use lightmaps")));
+               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_glsl_deluxemapping", _("Deluxe mapping")));
+                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "mod_q3bsp_nolightmaps", 0, 0);
        me.TR(me);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Particles quality:")));
@@ -114,32 +118,12 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                setDependent(e, "cl_decals", 1, 1);
 
        me.gotoRC(me, 2, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
-       me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticCheckBox(1, "mod_q3bsp_nolightmaps", _("Use lightmaps")));
-       me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_glsl_deluxemapping", _("Deluxe mapping")));
-               setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "mod_q3bsp_nolightmaps", 0, 0);
-       me.TD(me, 1, 0.6, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_shadow_gloss", _("Gloss"))); // FIXME move this box elsewhere, it has nothing to do with Q3BSP lightmaps
-               setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping", _("Offset mapping")));
-                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
-               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping_reliefmapping", _("Relief mapping")));
-                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "r_glsl_offsetmapping", 1, 1);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_water", _("Reflections:")));
-                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("r_water_resolutionmultiplier"));
-                       e.addValue(e, _("Blurred"), "0.25");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("REFL^Good")), "0.5");
-                       e.addValue(e, _("Sharp"), "1");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
-                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "r_water", 1, 1);
-       me.TR(me);
-               if(cvar("developer"))
-                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(3, 0, "r_showsurfaces", _("Show surfaces")));
+               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_coronas", _("Coronas")));
+               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_coronas_occlusionquery", _("Use Occlusion Queries")));
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, string_null, string_null, _("No dynamic lighting")));
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_flashblend", string_null, _("Flash blend approximation")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_flashblend", string_null, _("Fake corona lighting")));
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, "r_shadow_realtime_dlight", string_null, _("Realtime dynamic lighting")));
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_shadow_realtime_dlight_shadows", _("Shadows")));
@@ -155,22 +139,46 @@ void XonoticEffectsSettingsTab_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_shadow_shadowmapping", _("Soft shadows")));
                        setDependentWeird(e, someShadowCvarIsEnabled);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_coronas", _("Coronas")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_coronas_occlusionquery", _("Use Occlusion Queries")));
+               if(cvar("developer"))
+                       me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(3, 0, "r_showsurfaces", _("Show surfaces")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_bloom", _("Bloom (High Dynamic Range/HDR)")));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_shadow_gloss", _("Gloss")));
+                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_bloom", _("Bloom (High Dynamic Range/HDR)")));
-       
+               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping", _("Offset mapping")));
+                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_glsl_offsetmapping_reliefmapping", _("Relief mapping")));
+                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "r_glsl_offsetmapping", 1, 1);
        me.TR(me);
-               s = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.1, "r_motionblur");
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_water", _("Reflections:")));
+                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("r_water_resolutionmultiplier"));
+                       e.addValue(e, _("Blurred"), "0.25");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("REFL^Good")), "0.5");
+                       e.addValue(e, _("Sharp"), "1");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "r_water", 1, 1);
+       me.TR(me);
+               s = makeXonoticTextSlider("r_motionblur");
+               s.addValue(s, _("Disabled"), "0");
+               s.addValue(s, _("Subtle"), "0.2");
+               s.addValue(s, _("Low"), "0.4");
+               s.addValue(s, _("Medium"), "0.5");
+               s.addValue(s, _("High"), "0.7");
+               s.addValue(s, _("Very high"), "1");
+               s.configureXonoticTextSliderValues(s);
+               setDependent(s, "r_motionblur", 0.01, 1);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticSliderCheckBox(0, 1, s, _("Motion blur:")));
                if(s.value != e.savedValue)
                        e.savedValue = 0.5; // default
                me.TD(me, 1, 2, s);
        me.TR(me);
-               e = makeXonoticCheckBoxEx(0.5, 0, "hud_postprocessing_maxbluralpha", _("Blur and sharpen postprocessing"));
+               e = makeXonoticCheckBoxEx(0.5, 0, "hud_postprocessing_maxbluralpha", _("Extra postprocessing effects"));
                makeMulti(e, "hud_powerup");
                me.TD(me, 1, 2, e);
-       
+               setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
+                       
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
                me.TD(me, 1, me.columns, makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0', "vid_restart", COMMANDBUTTON_APPLY));
 }
index bafe8cc910de1b3bf774dfd93e3e205be101f1b7..14a68340d0fe961d32375f10d7815df1f760310d 100644 (file)
@@ -60,6 +60,7 @@ void XonoticVideoSettingsTab_fill(entity me)
                        e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Antialiasing:")));
+                       setDependent(e, "r_viewfbo", 0, 0);
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("vid_samples"));
                        e.addValue(e, ZCTX(_("AA^Disabled")), "1");
                        e.addValue(e, _("2x"), "2");
@@ -72,12 +73,12 @@ void XonoticVideoSettingsTab_fill(entity me)
                
        me.TR(me);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_gl20", _("Use OpenGL 2.0 shaders (GLSL)")));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "v_glslgamma", _("Use GLSL to handle color control")));
-                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
-       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Depth first:")));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("r_depthfirst"));
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("DF^Disabled")), "0");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("DF^World")), "1");
+                       e.addValue(e, ZCTX(_("DF^All")), "2");
+                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Vertex Buffer Objects (VBOs)")));
        me.TR(me);
@@ -97,19 +98,19 @@ void XonoticVideoSettingsTab_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(1.0, 3.0, 0.05, "v_contrast"));
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Gamma:")));
-                       setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
+                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.5, 2.0, 0.05, "v_gamma"));
-                       setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
+                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Contrast boost:")));
-                       setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
+                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(1.0, 5.0, 0.1, "v_contrastboost"));
-                       setDependentAND(e, "r_glsl", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
+                       setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Saturation:")));
-                       setDependent(e, "r_glsl", 1, 1);
+                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.5, 2.0, 0.05, "r_glsl_saturation"));
-                       setDependent(e, "r_glsl", 1, 1);
+                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
        me.TR(me);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("LIT^Ambient:"))));
@@ -119,12 +120,10 @@ void XonoticVideoSettingsTab_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.5, 2.0, 0.05, "r_hdr_scenebrightness"));
        me.TR(me);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Depth first:")));
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("r_depthfirst"));
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("DF^Disabled")), "0");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("DF^World")), "1");
-                       e.addValue(e, ZCTX(_("DF^All")), "2");
-                       e.configureXonoticTextSliderValues(e);
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_gl20", _("Use OpenGL 2.0 shaders (GLSL)")));
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "v_glslgamma", _("Use GLSL to handle color control")));
+                       setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "gl_finish", _("Wait for GPU to finish each frame")));