]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into tzork/vehicles-2
authorJakob MG <jakob_mg@hotmail.com>
Wed, 6 Apr 2011 06:42:08 +0000 (08:42 +0200)
committerJakob MG <jakob_mg@hotmail.com>
Wed, 6 Apr 2011 06:42:08 +0000 (08:42 +0200)
balanceSamual.cfg
qcsrc/client/hud.qc
qcsrc/client/miscfunctions.qc

index 2ab12c47b45f184fdfd50fe33d12a6d2cd07562b..187362d70f59a13239fda7c178b0e85cb8be0ed1 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ set g_start_weapon_minstanex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provid
 set g_start_weapon_porto -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_hook -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_hlac 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
-set g_start_weapon_sniperrifle -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_sniperrifle 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
 set g_start_weapon_tuba -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_fireball -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_seeker -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
@@ -26,26 +26,26 @@ set g_start_ammo_cells 0
 set g_start_ammo_fuel 0
 set g_warmup_start_health 100 "starting values when being in warmup-stage"
 set g_warmup_start_armor 100 "starting values when being in warmup-stage"
-set g_warmup_start_ammo_shells 50 "starting values when being in warmup-stage"
-set g_warmup_start_ammo_nails 150 "starting values when being in warmup-stage"
-set g_warmup_start_ammo_rockets 50 "starting values when being in warmup-stage"
-set g_warmup_start_ammo_cells 50 "starting values when being in warmup-stage"
+set g_warmup_start_ammo_shells 30 "starting values when being in warmup-stage"
+set g_warmup_start_ammo_nails 160 "starting values when being in warmup-stage"
+set g_warmup_start_ammo_rockets 80 "starting values when being in warmup-stage"
+set g_warmup_start_ammo_cells 90 "starting values when being in warmup-stage"
 set g_warmup_start_ammo_fuel 0 "starting values when being in warmup-stage"
 set g_lms_start_health 200
 set g_lms_start_armor 200
-set g_lms_start_ammo_shells 120
-set g_lms_start_ammo_nails 400
-set g_lms_start_ammo_rockets 120
-set g_lms_start_ammo_cells 200
+set g_lms_start_ammo_shells 60
+set g_lms_start_ammo_nails 320
+set g_lms_start_ammo_rockets 160
+set g_lms_start_ammo_cells 180
 set g_lms_start_ammo_fuel 0
 set g_balance_nix_roundtime 25
 set g_balance_nix_incrtime 1.6
-set g_balance_nix_ammo_shells 120
-set g_balance_nix_ammo_nails 400
-set g_balance_nix_ammo_rockets 120
-set g_balance_nix_ammo_cells 200
+set g_balance_nix_ammo_shells 60
+set g_balance_nix_ammo_nails 320
+set g_balance_nix_ammo_rockets 160
+set g_balance_nix_ammo_cells 180
 set g_balance_nix_ammo_fuel 0
-set g_balance_nix_ammoincr_shells 2
+set g_balance_nix_ammoincr_shells 2 // eh this will need figured out later I assume
 set g_balance_nix_ammoincr_nails 6
 set g_balance_nix_ammoincr_rockets 2
 set g_balance_nix_ammoincr_cells 2
@@ -174,10 +174,10 @@ set g_projectiles_spread_style 7
 // 5: forward + circle with 1-r falloff
 // 6: forward + circle with 1-r^2 falloff
 // 7: forward + circle with (1-r)(2-r) falloff
-set g_balance_falldamage_deadminspeed 150
-set g_balance_falldamage_minspeed 1000
+set g_balance_falldamage_deadminspeed 250
+set g_balance_falldamage_minspeed 900
 set g_balance_falldamage_factor 0.20
-set g_balance_falldamage_maxdamage 15
+set g_balance_falldamage_maxdamage 40
 set g_balance_damagepush_speedfactor 2.5
 // }}}
 
@@ -776,7 +776,7 @@ set g_balance_seeker_missile_speed_up 0
 set g_balance_seeker_missile_speed_z 0
 set g_balance_seeker_missile_speed_max 2000 // LOG: 1400 -> 1300
 set g_balance_seeker_missile_spread 0
-set g_balance_seeker_missile_turnrate 0.2
+set g_balance_seeker_missile_turnrate 0.15
 set g_balance_seeker_reload_ammo 0 //default: 15
 set g_balance_seeker_reload_time 2
 // End new seeker
index 304affe153c8decf7b85849c8b123a3a2106e5bc..5acae2cff260d8365bae425992792f4d56f8a187 100644 (file)
@@ -4958,7 +4958,7 @@ void HUD_InfoMessages(void)
                }
                else if(warmup_stage && !intermission && !spectatee_status)
                {
-                       s = strcat("^2Press ^3%s^2 to end warmup", getcommandkey("ready", "ready"));
+                       s = sprintf(_("^2Press ^3%s^2 to end warmup"), getcommandkey("ready", "ready"));
                        drawInfoMessage(s)
                }
 
index d38b7c9ba0d4837de902f2b86a4d5bb6e2111d92..41ecb91efa915673aff7313c425b5c02af0c5b55 100644 (file)
@@ -501,7 +501,7 @@ void drawpic_aspect_skin_expanding(vector position, string pic, vector scale, ve
        float sz;
        sz = expandingbox_sizefactor_from_fadelerp(fadelerp);
 
-       drawpic_skin(position + expandingbox_resize_centered_box_offset(sz, scale, 1), pic, scale * sz, rgb, alpha * (1 - fadelerp), flag);
+       drawpic_aspect_skin(position + expandingbox_resize_centered_box_offset(sz, scale, 1), pic, scale * sz, rgb, alpha * (1 - fadelerp), flag);
 }
 
 void drawpic_aspect_skin_expanding_two(vector position, string pic, vector scale, vector rgb, float alpha, float flag, float fadelerp)