]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/commitdiff
Tinkering points
authorLegendaryGuard <rootuser999@gmail.com>
Sun, 17 Apr 2022 22:33:19 +0000 (22:33 +0000)
committerLegendaryGuard <rootuser999@gmail.com>
Sun, 17 Apr 2022 22:33:19 +0000 (22:33 +0000)
Exporting-a-weapon-for-Xonotic.md

index 8bb6fbc796231b287f045ec30ac3e64fc8b15bcb..b95da1a6b37b5f6caa668d08ad05517ca9b16bea 100644 (file)
@@ -80,14 +80,14 @@ You can make optional customized animations adding bones for the animations.
 
 Use Source Tools addon in Blender to export the model and animations. 
 
 
 Use Source Tools addon in Blender to export the model and animations. 
 
-- For `h_*`:
+- For `h_*`:<br/>
 Select the mesh and 1 animation and click Export, you need to export all animations one per one: 
 <br/><img src="uploads/3775545047aa58d6e4fcb37df4f500a1/blenderSMDexport1.jpg" alt="blenderSMDexport1" width=380 /><br/><br/>
 Repeat the process:<br/><img src="uploads/b7c8b250fc1af6b30c999506e7143930/blenderSMDexport2.jpg" alt="blenderSMDexport2" width=350 /><br/><br/>
 <img src="uploads/9e9efa19232d1c47fd982ad0da2eb1df/blenderSMDexport3.jpg" alt="blenderSMDexport3" width=350 /><br/><br/><img src="uploads/2c929b6993d5e370c1d5498a03cb4ba8/blenderSMDexport4.jpg" alt="blenderSMDexport4" width=350 />
 <br/><br/>
 
 Select the mesh and 1 animation and click Export, you need to export all animations one per one: 
 <br/><img src="uploads/3775545047aa58d6e4fcb37df4f500a1/blenderSMDexport1.jpg" alt="blenderSMDexport1" width=380 /><br/><br/>
 Repeat the process:<br/><img src="uploads/b7c8b250fc1af6b30c999506e7143930/blenderSMDexport2.jpg" alt="blenderSMDexport2" width=350 /><br/><br/>
 <img src="uploads/9e9efa19232d1c47fd982ad0da2eb1df/blenderSMDexport3.jpg" alt="blenderSMDexport3" width=350 /><br/><br/><img src="uploads/2c929b6993d5e370c1d5498a03cb4ba8/blenderSMDexport4.jpg" alt="blenderSMDexport4" width=350 />
 <br/><br/>
 
-- For `g_*` and `v_*`:
+- For `g_*` and `v_*`:<br/>
 Just select the mesh:
 <br/><img src="uploads/ec37639792378bb6ef9684b19d45a056/blenderSMDexport5.jpg" alt="blenderSMDexport5" width=350 /><br/>
 
 Just select the mesh:
 <br/><img src="uploads/ec37639792378bb6ef9684b19d45a056/blenderSMDexport5.jpg" alt="blenderSMDexport5" width=350 /><br/>