X-Git-Url: http://git.xonotic.org/?a=blobdiff_plain;f=tooltips.db.es;h=17c8939df8251912bc633e44e38003c1e81a18b1;hb=6baaca28bc15a710c5dc79feb64685356048592b;hp=ab6e8e824e3aca442afd8d1f9604823faa81f086;hpb=663485c266cd0bf90ddc7f0234fe63071e721f0f;p=xonotic%2Fxonotic-data.pk3dir.git diff --git a/tooltips.db.es b/tooltips.db.es index ab6e8e824..17c8939df 100644 --- a/tooltips.db.es +++ b/tooltips.db.es @@ -60,7 +60,7 @@ \cl_weaponpriority_useforcycling\Haz uso de la lista de abajo when cambia de arma con la rueda del raton \cl_autoswitch\Cambia automáticamente al arma recogida si es mejor que la que esta llevando \r_drawviewmodel\Muestra el modelo de arma -\cl_gunalign\Posición del modelo de arma; requiere conección +\cl_gunalign\Posición del modelo de arma; requiere conexión \crosshair_per_weapon\Configura diferentes miras para cada arma, esto ayuda si estas jugando sin un modelo de arma \crosshair_color_override\Tambien configura el color del punto de mira dependiendo del arma que uses actualmente @@ -70,7 +70,7 @@ \crosshair_color_green\Componente verde del color del punto de mira \crosshair_color_blue\Componente azul del color del punto de mira \sbar_hudselector\Usar el viejo diseño de HUD -\XonoticMultiplayerDialog/Waypoints setup...\Ajustar el radar, el HUD y los puntos de referencia +\XonoticMultiplayerDialog/Waypoints setup...\- \_cl_name\Nombre con el cual aparecerás en el juego \XonoticSettingsDialog\Cambiar la configuración del juego @@ -125,7 +125,7 @@ \gl_picmip\Cambiar la dureza de las texturas. Bajándolo efectivamente reducira el uso de la memoria de la textura, pero hará que las texturas aparezcan muy borrosas. (por defecto: bueno) \r_picmipworld\Si se activa, solo reduce la calidad de texturas de los modelos (activado por defecto) \mod_q3bsp_nolightmaps\Use mapas de alta resolución, hara que se vea lindo pero reducira la memoria de video (activado por defecto) -\cl_particles_quality\Multiplicador de cantidad de partículas. Menos significa menos partículas, lo cual dara mejor rendimiento (por defecto: 0.5) +\cl_particles_quality\Multiplicador de cantidad de partículas. Menos significa menos partículas, lo cual dara mejor rendimiento (por defecto: 1.0) \r_drawparticles_drawdistance\Las partículas que se alejen de esto no se dibujarán (por defecto: 1000) \cl_decals\Activar decals (agujeros de balas y sangre) (habilitado por defecto) \r_drawdecals_drawdistance\Los decals que se alejen de esta distancia no se dibujarán (por defecto: 300) @@ -151,8 +151,8 @@ \r_coronas_occlusionquery\Coronas apagadas acorde a la visibilidad (activado por defecto) \r_bloom\Activar efecto bloom, que ilumina los píxeles vecinos de píxeles muy brillantes.Tiene un gran impacto en el rendimiento. (desactivado por defecto) \r_hdr\Versión de gran calidad de bloom, que tiene un gran impacto en el rendimiento. (desactivado por defecto) -\r_motionblur\Nivel de desenfoque de movimiento - 0.5 recomendado -\r_damageblur\Cantidad de desenfoque de movimiento en presencia de daños - 0.4 recomendado +\r_motionblur\Nivel de difuminado de movimiento - 0.5 recomendado +\r_damageblur\Cantidad de difuminado de movimiento en presencia de daños - 0.4 recomendado \XonoticSettingsDialog/Sonido\configuración de audio \mastervolume\-