]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - view.c
renamed vid_dga to vid_dgamouse
[xonotic/darkplaces.git] / view.c
diff --git a/view.c b/view.c
index 64d1b7cecba416a8cf8b8ae2a0d14af3f8817d32..8cbdc5f7289b81385f5f91e212333fa00b0e85de 100644 (file)
--- a/view.c
+++ b/view.c
@@ -43,7 +43,7 @@ cvar_t cl_bobmodel_side = {CVAR_SAVE, "cl_bobmodel_side", "0.15", "gun bobbing s
 cvar_t cl_bobmodel_up = {CVAR_SAVE, "cl_bobmodel_up", "0.06", "gun bobbing upward movement amount"};
 cvar_t cl_bobmodel_speed = {CVAR_SAVE, "cl_bobmodel_speed", "7", "gun bobbing speed"};
 
-cvar_t cl_viewmodel_scale = {0, "cl_viewmodel_scale", "0.3", "changes size of gun model, lower values prevent poking into walls but cause strange artifacts on lighting and especially r_stereo/vid_stereobuffer options where the size of the gun becomes visible"};
+cvar_t cl_viewmodel_scale = {0, "cl_viewmodel_scale", "1", "changes size of gun model, lower values prevent poking into walls but cause strange artifacts on lighting and especially r_stereo/vid_stereobuffer options where the size of the gun becomes visible"};
 
 cvar_t v_kicktime = {0, "v_kicktime", "0.5", "how long a view kick from damage lasts"};
 cvar_t v_kickroll = {0, "v_kickroll", "0.6", "how much a view kick from damage rolls your view"};
@@ -496,8 +496,8 @@ void V_CalcRefdef (void)
                                Matrix4x4_CreateFromQuakeEntity(&r_view.matrix, vieworg[0], vieworg[1], vieworg[2], viewangles[0], viewangles[1], viewangles[2] + v_idlescale.value * sin(cl.time*v_iroll_cycle.value) * v_iroll_level.value, 1);
                        // calculate a viewmodel matrix for use in view-attached entities
                        Matrix4x4_CreateFromQuakeEntity(&viewmodelmatrix, gunorg[0], gunorg[1], gunorg[2], viewangles[0], viewangles[1], viewangles[2], cl_viewmodel_scale.value);
-                       VectorCopy(vieworg, csqc_origin);
-                       VectorCopy(viewangles, csqc_angles);
+                       VectorCopy(vieworg, cl.csqc_origin);
+                       VectorCopy(viewangles, cl.csqc_angles);
                }
        }
 }